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专栏文章
  • 创意至上!外媒评选2010年度十大最佳独立游戏
    TOP 10 2010-12-22 10:19:07
       独立游戏简介:独立游戏(Independent Game)是相对于商业游戏而存在的另一种游戏,二者的关系同电影领域中商业电影和独立制作电影是非常相似的。一般而言,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作的游戏,都可认为是独立游戏。随着游戏产业的发展,独立游戏制作和商业游戏制作的界限也愈加模糊。像《时空幻境》、《机械迷城》、《泰坦的复仇》等都是很有创意的独立游戏。著名游戏行业资讯网站Gamasutra日前评选出了2010年十大最佳独立游戏,让我们看看都有哪些:10.《地狱边境》(Playdead Studios、XBLA、付费)如果你要问我们今年XBLA数字平台上最好的一款游戏是什么,《地狱边境》无疑将会是我们的首选。游戏讲述了一个小男孩为救姐姐深入地缘边境的冒险故事。游戏的色调简
  • 使虚拟面部栩栩如生的奥秘何在
    游戏新闻 2010-12-21 15:20:06
    是什么让一张虚拟的面孔栩栩如生?最近,在《心理学》杂志上发表的一项最新研究成果表明,眼睛是让面孔活起来的最重要因素。你可以尽可能地向3D模型上添加真实如照片级的材质贴图,或为最细微的面部肌肉添加动画,但如果眼睛虚假无神的话,你的虚拟人就会同一个木偶无异。好的情况是你的虚拟人看上去会很傻,最差的情况就是他会显得怪异甚至恐怖。这项试验是由美国达特茅斯学院的Thalia Whaetley和Christine Looser共同进行的。她们首先为玩具店里娃娃的面部拍照,并把面部与相似的人类面部进行配对,然后为两者之间加入变形的过渡效果。以下视频展示的就是该过程:她们将该过程中的数张照片展示给志愿者们,让他们说出哪些是真实人脸照片,而哪些是娃娃的。两人发现在整个变形过程的三分之二处是一个分界点,从这里开始人们才能看出照片是
  • 玩家无边恶搞:如果我是一个BOSS
    游戏新闻 2010-12-21 12:38:46
    前日,在某游戏论坛上,一位有才版主发起了一场主题为“如果叫兽是一个BOSS”的恶搞,得到了众多网友的热烈响应,大家纷纷发挥想象力将“叫兽”描述成游戏中的BOSS,爆笑异常,特集结整理以供分享。《如果叫兽是一个BOSS……》最近陶叫兽又发一文——《游戏玩家导致中国公民科学素养低下》,引发网友一片热议。作为咱们WOWER的“老朋友”,陶叫兽已经把我们变成了未成年人、吸毒者和弱智,现在又开始往素质低下发展了。既然如此,不妨我们开始发挥低素质的无边想象,给他赋予一些BOSS技能吧。看看二十五个脚男是否能够推倒这样的世界级恶魔首领……【网瘾达人系列】BOSS“陶叫兽”,技能“你是弱智”——被点名目标中一个状态,如果不驱散5秒后智力永久降低70%。BOSS“杨叫兽”,技能“洗脑”——创造出一个内心世界,必须与自己幻影决斗,
  • 羡慕嫉妒恨!细数游戏公司的各种超级福利
    游戏新闻 2010-12-21 12:31:00
    某游戏公司办公室恋爱发奖金 失恋放3天假你有这样的烦恼吗工作太忙,时间太少,单身问题解决不了。想对“内伙子”下手,搞不好就上演“杜拉拉升职记”现实版,其中一人必须辞职……失恋了,只想自己待着,却不得不强撑上班,心里那个苦哟……羡慕这样的公司吗成都一家网络公司宣布一项“颠覆性”制度———公司设置“恋爱奖”,鼓励员工们吃“窝边草”,“内伙子”确定恋爱关系后年终还能获得恋爱发展基金。此外,员工还可带薪休3天“失恋假”。盛大创新院为员工引进中医保健西医体检在知名企业不是新鲜事,但让中医保健走进公司,盛大再次开了行业先例。近日,中医保健作为新添的福利项目,已经在为盛大创新院百余名人才的身体健康保驾护航。盛大员工足不出公司,就可以随时找身边的知名中医咨询,并享受到上海最知名的岳阳中西医结合医院和曙光医院的专业保健服务项目。
  • 致命诱惑 游戏中的“露点”女忍者赏析
    游戏新闻 2010-12-21 12:16:52
    在诸多ACG作品中,女性忍者的身影可以说是比比皆是。她们使用苦无、短刀、忍者镖等进行战斗,矫健的身姿和贴身的忍者服构成了一种特殊的魅力。今天小编为大家盘点了一下游戏中的“胸器”女忍者们,大家可以从下面找到许多熟悉的角色。
  • 我会暖被窝!盘点十种最适合当宠物的游戏角色
    盘点 2010-12-21 10:37:30
    游戏中总有一些生物会让人觉得,如果自己身边有这么个东西带出去肯定非常的拉风。当然有的时候我们确实必须考虑一下这些宠物的拉风程度、饲养难度以及危险程度,毕竟这不像养只蚊子那么简单。丧尸现如今,丧尸们早已从早年《生化危机》那种吓人用的形象变成了枪林弹雨中虐待的对象,甚至连植物也能干翻他们一群。所以我想拿来当宠物养也不错,虽然笨是笨了点儿,肯定不通人性,但是多多少少带这么个东西上街还是挺给力的。不过需要考虑的是喂给它人肉还是猪肉的问题。拉风程度:★★★   饲养难度:★★★★   危险程度:★幽灵幽灵,这个在恐怖游戏中登场次数与丧尸不相上下的东西当做宠物来养也绝对给力,想想看带着一个悬浮在半空中的半透明人形物体上街的情况吧!当然还有其他各种各样的形态可以选择,充分的防止了“撞衫
  • 10大游戏中最火辣的女孩
    TOP 10 2010-12-21 10:25:19
    迄今为止,已经有许多吸引人的元素被加入进了游戏当中。强大的新平台有着极佳的画面,全新的体感游戏,当然,还有火辣的女性游戏角色。下面就是我列出的近五年来游戏中最火辣的女孩的榜单,榜单不分先后。警告:某些视频可能会有不和谐画面。毒藤女 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》 (PS3、PC、360)毒藤女一直都是蝙蝠侠系列动漫中最性感的坏人,但是在我看来,在游戏中重新设计过的造型让她看上去栩栩如生。她诱惑警卫来帮助她逃离的那一段实在是太棒了。可惜的是,玩家扮演的蝙蝠侠只能对着她扔5分钟的回旋镖而不是和她交个朋友。顺便说一句,她覆盖着叶子的内衣手感很好。塞尔贝莉娅·布雷斯 《战场的女武神》 (PS3)塞尔贝莉娅是一个女武神。女武神族是传说中的战士种族,她们拥有极强的战斗力,但却几乎被灭族。她把全部忠诚都献给了马古米利昂 -- 一个
  • 刺瞎你双眼 外媒评2010年度最烂游戏封面
    游戏新闻 2010-12-21 10:09:00
    2010年即将过去,这一年游戏业诞生了许多佳作,也充斥着不少劣质品。不过这一次我们所关注的是游戏的包装盒封面。作为一款作品的“脸面”,包装盒是否吸引人对于玩家的购买兴致的重要性毋庸置疑,不过也有些公司不在意这些——下面就让我们来看看由国外媒体评选出的,在过去的一年中那些设计最烂的封面。《詹姆斯邦德007:血石》  点评:还记得曾经的经典作品“黄金眼”吗,007游戏系列现在正走向堕落,连封面也偷工减料了不少。这张照片看上去和游戏有什么关系?看上去,这更像是哪个狗仔队的小报上剪下来的图片,而这个愁眉苦脸的丹尼尔克雷格就好像是正准备去打劫路边的超市一样。《战国Barasa3》点评:这款游戏在美国销量惨淡与它的封面不无关系,封面仅仅是将几个差不多的奶油小生涂上不一样的颜色放在单调的天空背景前。另外,
  • 有爱皆可能 看牛人制作的超真变形金刚模型
    变形金刚:赛博坦陨落 2010-12-21 08:55:07
    毫无疑问,这是由爱尔兰的RoboSteel创造的至今为止最为逼真的一个废金属艺术模型 -- 擎天柱,高2.5米,重达550公斤。据了解,这座擎天柱模型是由超过5000个回收废弃的钢制零件制作而成,其中包括了几辆汽车、一艘轮船、一辆摩托车、一个洗碗机、一台电视机的零件。看来只要有爱,一切皆有可能呀。
  • 给玩家的挑战书!你能认出这20个人物吗?
    游戏新闻 2010-12-20 15:27:55
    12月真的是游戏的淡季,不光是没有什么大作推出,连国外网站的游戏新闻都没有什么有趣的东西,所以我们就趁着这个时间来搞点什么有趣的活动吧。今天我搜集了20个还算不错的Cosplay,但我并不打算对他们评头论足,我决定向亲爱的玩家们下一封挑战书!你能认出这20个Cosplay的原型吗?别觉得很简单,在我看来这并不容易。如果您认出了这20个Cosplay的原型,请在下面留言。可能你会问我有什么奖品,我很惭愧的告诉大家...没什么奖品,但我觉得把这20个Cos认出来是一件很光荣的事情,这显示了您有极其宽广的游戏知识面,我还会在明天写一篇新闻来宣布全部猜对的玩家,还不错吧?欢迎大家参与!
  • 胆小慎入!外媒评史上十大变态游戏怪物
    TOP 10 2010-12-20 14:24:41
    欧美著名游戏媒体Joystick近日评选出了最恐怖的十大角色,而“恐怖”一词,在现代艺术中也称为怪诞艺术,恐怖与怪诞形象具有极强烈的令人过目不忘的视觉冲击力。而往往西方的恐怖视觉观点和东方的恐怖观点有所不同,对于一部游戏的恐怖与否,可能还要取决于游戏的故事背景,气氛的渲染,音效的配合等等。第十位:女巫(Witch)出自游戏:求生之路(Left 4 Dead)介绍:这大概是我们在把蜂拥而至的僵尸全部轰成碎渣之余唯一一个能够使我们感到恐惧的怪物吧。迅捷的动作,致命的攻击,凄厉的哭喊声通过耳机传入早已绷紧到极限的大脑中时,让人不由得感到心惊胆战。女巫会迅速将你从同伴中分离开来,并用锋利的指甲造成可怕的伤害,当你听到若有若无的幽幽哭声时,千万留心,女巫就在附近!最佳应对方式:雷管女巫的眼神很可怕!事实上最好的方式是尽量
  • 德国口味!游戏媒体再评2010年度35大最失败游戏
    德国 2010-12-20 12:52:13
    对玩家来说,2010年的游戏已经结束了。出版商们已经将手中所有的大作都发售完毕了,而其余的游戏大作就要等到明年上市了。不久前我们已经报道过一次,由因PC Games Hardware评选的2010年最热门游戏,口味的确与众不同。最近他们又特意评选了2010年度最大的游戏败笔。评选完全是出于主观的,而且根本不在乎各个媒体给出的评分。因此,我们看到的评选结果中竟然包含了一些被公认为是经典大作的游戏。当然,榜单自然包含所有游戏,就看玩家如何来选择,那就再让我们看看德国玩家的口味吧!下面是35大最失败游戏投票结果及倒序排序:(找找你心目中的大作有没有被“曝光”)35.质量效应2 9票/1.62%34.花园丛下 12票/2.16%33.孪生区 15票/2.70%32.星际争霸2 15票/2.70%31.两个世界2 18票
  • 惊艳四座!史上最甜美的小乔COSPLAY
    CosPlay 2010-12-20 12:25:00
    现在咱来点清纯可爱的小乔妹子瞧瞧,给各位养下眼。小编我表示看了一眼不够,绝对要多看几眼
  • 黑岩姐妹玩“双飞” 性感COS惊艳四座
    CosPlay 2010-12-20 12:09:03
    为应援PSP新作《黑岩射手》的公布,日本MM带来了精彩的CosPlay表演。《黑岩射手》游戏的主人公是名超酷的黑衣少女,将通过剑和枪战斗。这部作品预定2011年夏季发售。
  • 难以割舍的禁断之恋 盘点游戏中的十大模范基友
    盘点 2010-12-20 10:51:47
    基友什么意思捏?其实单纯用“男人和男人”解释有点儿太片面了,要知道这里头包含了一种只可意会不可言传的基情。听说有钱有样的男人——骗,有钱有才的男人——老,有才有样的男人——穷,三个都有的好男人——才去搞基,所以说好男人……《街霸》系列——隆和肯基情度:★★★两位同门的师兄弟,游戏中的招式也颇为相似。所以说,一般兄弟到最后都会先是宿敌,然后成为基友,这种路线的情况实在是太多了不解释。想想看吧,隆和肯两人相伴走过了多少个《街霸》中日日夜夜,有隆的地方就有肯,隆如果不打拳了,肯也会离开……《拳皇》系列——草稚京和八神庵基情度:★★★提到《街霸》就不得不提到同是人气格斗游戏中的另外两个角色——草稚京和八神庵。你说他们是宿敌?别开玩笑了,其实那只不过是表象而已,其实暗地里……(再次被编者踢飞)《侍魂》系列——霸王丸和橘右
  • 裸露成性!游戏离裸奔时代还有多远
    游戏新闻 2010-12-20 10:39:34
        裸露,似乎是现代社会的一种潮流,明星百姓人人都争先裸露一把,好象生怕年来了失去了裸露的资本。网络游戏,也好象搭上了裸露的顺风车,也都跟着露上了一把。武林群侠传——古典裸露    一提到武林,想到的自然是包装精美的MM,不曾想武林群侠传里的MM确是如此之现代,含蓄滴露,引人遐思啊。劲舞团——露出“底线”“底线”对于劲舞团来说好象从来不算什么,女角色在穿裙子跳舞时,一不小心扭动,小内内就会完全暴露在空气下。征途——赤条条来去无牵挂征途的裸露是非常直接的。初始进入游戏时间,便是一个光身子。待能穿上衣服时,又有童话里那种“皇帝的新装”可以穿。更有一项任务泡温泉,一到这里,就不得不露啦。完美世界——清凉透顶完美世界中,玩家可以穿上夏天的沙滩装,这衣服可确
  • 成人与非成人!盘点日本游戏中的美女角色
    盘点 2010-12-20 10:12:14
        话说放眼全世界单机游戏排行榜,前三应该都毫无压力的是日本——先后在几十年里推出了PS2、PS3、PSP、街机等一系列游戏平台,把只有XBOX的美国甩在了身后。而不得不说的是,日本的游戏也的确对80年代后的中国人产生了深远的影响,比如街机,再比如PS,而游戏中的女性NPC也着实影响了一代人的审美观……好吧,今天我们就来清算一下,日本部分单机游戏那些女性身材的变化,看看你的菜是力量型的御姐,还是娇小型的LOLI。注意:排名不分先后。美少女梦工厂所有的美少女游戏都应该归类到AVG中去,所谓AVG就是指Adult Video Game,比如美少女梦工厂1,2,3,4,好吧,养成类模拟类是我的大爱。鬼泣动作类,可以与生化系列抗衡的动作类系列游戏之一,画面充满哥特式风格,在男性角色一统
  • 著名游戏网站送出限量版《黑手党2》台灯
    黑手党2 2010-12-20 09:57:39
    为庆祝即将到来的圣诞节,知名游戏网站joystiq近日特别为网友准备了一台做工精细的《黑手党2》限量版台灯,这种台灯总共只生产了200台。随台灯一起送出的还有一份PS3或Xbox360版《黑手党2》游戏,两样东西总价值约为100美元。但该活动目前只向美国和加拿大居民开放,残念啊......
  • 我是小众我不怕 -- 浅谈“非主流”与游戏
    游戏新闻 2010-12-19 10:02:32
    在今年的美国E3 2010大展上,有两款精彩绝伦的格斗游戏(FTG)引起了我的注意。它们就是涅槃复活的欧美老牌格斗《MORTAL KOMBAT》(俗称“真人快打”)与《MARVEL VS CAPCOM 3》(惊奇漫画与CAPCOM的明星大乱斗游戏系列第三作)。可惜的是,尽管这两款游戏在E3上饱受赞誉,可在国内论坛依旧被许多人嗤之以鼻不屑一顾。这是为什么?是因为他们技术粗糙还是不合我们胃口?为何许多在海外如日中天的游戏到了我们这里就好比泥牛入潭再无波浪?今天我想一论的就是游戏“非主流”这个话题。“非主流”这个名词崛起不过几年,何为非主流?百度有解:张扬个性、另类、不盲从当今大众的潮流独立独行,不受行为约束,不与常人为谋,不被大众接受。实际上“非主流”概念古已有之。今人不明,只需上溯几十年,如今满大街的披肩发、喇叭
  • 女玩家的怒吼:乳摇看起来很恶心
    游戏新闻 2010-12-18 12:36:58
    对于《忍者龙剑传2》中的“乳摇”,一群女性游戏玩家在twitter上提出了反对意见:■像水球那样不现实的摇,看起来就恶心!■有穿胸罩不会摇成那样!■摇成那样看起来就很痛!■难道不知道肩膀会酸吗?■2D的平面插画就算了,3D那种两个乳房各自摇晃是怎样的物理定律?而男性玩家就跟在后面提出了反反论:■DoA的开发者曾说过“现实的乳摇太过不完美,所以我们给予玩家的是梦幻世界的乳摇”■就像有人喜欢贫乳,喜欢像水球那样摇个不停的咪咪也是我的自由。■这些贫乳女性错了,在我们男人眼里那样的布丁晃晃奶才是正常的。■连小岛秀夫在制作“ポリスノーツ”(宇宙骑警)时都拿团队里女性成员的乳摇资料来研究,力求真实的喔。■我才觉得你们所喜好的美少年角色身体线条异常细瘦呢!下面让我们看看,所谓的梦幻乳摇是什么样子:
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