球探足球比分

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专栏文章
  • 成人游戏遍地开花!你让玩家如何面对?
    成人游戏 2007-11-27 02:02:18
    伴随网络游戏产业发展,成人游戏日益增加,先是,韩国游戏界纷纷提出要把未成年人完全与这些成人游戏进行隔离。被游戏等级委员会审议为‘青少年不宜使用’,即将在26日正式发售的《All Star棒球》中,有日本明星登场,与玩家进行‘石头、剪子、布’游戏,输者要脱衣服。还有,本月2日被审议为‘青少年不宜使用’的MMORPG《Pangea》内有‘性感吧’和‘赌博’等内用,因其煽情性和赌博性,从申请审议阶段开始,引起业界议论纷纷。另外,去年12月份通过审议的格斗游戏《侠盗飞车(Grand Theft Auto GTA)》是,通过杀害平民和警察而提高经验值,因这种游戏方式违背伦理而得到批判,另外还有一款《Mortal Kombat》,也是很残忍的杀人游戏。即便有这些隐患,但还是给通过审议,就此游戏等级委员会的观点是,这些游戏是
  • 游戏史上影响最深远游戏排名TOP50
    销量排行榜 2007-11-27 01:28:43
    最近国外媒体列出了一份史上52个最重要的游戏名单,可能有些游戏我们并没有玩过,但是不能否认的是所有上榜的这52款游戏都持续且意味深远的影响着游戏产业的发展。不过这些游戏主要还是以欧美玩家的标准而言列出的。在这份名单上有一些是我们熟知的大作,比方说《侠盗车手III》。当然也有一些并不是那么闪耀,但是意义深远。比如位列最后一位的Pitfall,这款游戏的出现不仅仅把雅达利2600带入了全新的领域,而且最重要的是让Activision公司成为游戏史上,第一个第三方游戏提供商。再比方说到“上上下下……”你肯定一下就明白这说的是魂斗罗,这款游戏注定要以在游戏界推动了作弊代码的流行而闻名。所有上榜的52款游戏都持续且意味深远的影响着游戏产业的发展。选出的这52个游戏,都遵循了下面三个标准:有持续的生命力、有独特的开创性、有
  • 腥风血雨!战争游戏中的坦克面面观
    游戏新闻 2007-11-27 01:10:22
    坦克相信对于大多男生来说都是很感兴趣的,相信其中还有不少人还对坦克的型号如数家珍。但大多数人在现实中是很难接触到坦克的,还好我们可以在游戏中一满这一夙愿。本文我们就来讨论下坦克题材的游戏和游戏中的坦克。坦克相信对于大多男生来说都是很感兴趣的,相信其中还有不少人还对坦克的型号如数家珍。但大多数人在现实中是很难接触到坦克的,还好我们可以在游戏中一满这一夙愿。本文我们就来讨论下坦克题材的游戏和游戏中的坦克。怀旧篇相信大多数年龄稍长的朋友(70-80年代出生) 最开始接触的坦克游戏都是任天堂的坦克大战,这是一款很纯粹的游戏,玩家需要在保护自己基地的情况下消灭敌人,虽然简单,但现在回想起来,起的确给我们带来了不少欢乐和愉悦。当然这只是个引子,本文不会一直讨论这类型的游戏,而会偏重讨论比较“复杂”的坦克游戏,首先讨论的是模
  • 忆当年风光!老玩家经历了PC游戏的兴起
    电脑游戏 2007-11-27 00:40:18
    前言:原文不是这个名字,是"摆摆老资格",本来是开个玩笑,结果很多人说我炫耀,还有人说我装X,没办法改了。我是七十年代尾巴上的,老朽一个,几年来风雨飘摇,终于把游戏这一最大爱好变成了最终职业,对游戏的发展有点看法,以下文字有感而发,大家看在我写了很长时间的份上,不要对我求全责备了。有人问我《正版死于盗版,盗版死于BT》和《为国货说几句公道话》是不是我写的,没错,是我写的,如果对那两篇文章有意见的请另外讨论,在这里少骂两句吧,万谢了。最近很多人谈到老游戏,而且越说越老。不过到现在为止还没有人提到最老的打孔纸带游戏。我就从这里开始谈谈吧。相信论坛里大多数人都没有见过打孔纸带游戏,原因很简单,这种游戏要在七十年代末,八十年代初的大中型计算机上才能使用。我生于七十年代末,在八十年代初的时候还是个穿开裆裤的小孩子,稍微懂
  • MM玩家:玩单机游戏的孩子都是快乐的!
    单机游戏 2007-11-27 00:34:32
    不知道从哪得的消息,据说仙四是仙剑系列最后一部。而宇峻在研制完幻三三后也停手了……这让人感到很荒凉。是真的荒凉啊,好像小时候喜欢的跳房子没有了,扔沙袋也让人鄙夷了,溜溜球也渐渐退出了历史舞台——国产单机就像一位没落的贵族少女,苟延残喘又不愿降低身价。我一直不明白,为什么好好的单机要带个资料盘,当正版游戏遭遇盗版围堵,当青少年心灵遭受网游洗劫,为什么还有这么多游戏制造商要用这种方法来谋取私利。当然,也许也会有很多人会喜欢吧,可毕竟,我们没有那么强大到拿100块当10块花,一盒游戏70已算奢侈。或许这就是为什么盗版屡禁不止,即使禁了,仍销量不佳的原因。《美少女梦工厂》系列国内的人气早已不及当年了我这类人,算是过时的一类吧。记得初中的时候,电脑被搬到姑姑家,我就每个星期5跑去玩游戏,一直玩到星期六早晨起来,国产rpg
  • 权威杂志对于各国玩家游戏偏好大调查
    游戏新闻 2007-11-26 23:20:10
    著名的游戏杂志《Electronic Game Monthly》(以下简称《EGM》)在近期发表了一篇比较有意思的文章,他们对世界各地玩家的游戏偏爱进行了一个小调查,结果发现受文化和地域的影影每个国内和地区的玩家对游戏的偏好上都有着比较大差别。当然我们也可以看到一些游戏为什么会被称之为“超大作”,也许是因为它已经突破了国界与文化的界限,被全世界大部分的玩家广泛接受……让我们一起来看看其它国家游戏玩家对哪些主机以及游戏比较有爱:巴西:《实况足球》、《FIFA》、《极品飞车》、《GT赛车》、《街霸》、《Fighting Clibur》(刀魂)日本:NDS、《脑锻炼》、《GTA3》伊拉克:XBOX、PS2、PSP、《光环2》、《彩虹六号》《NCAA 06&07》、《疯狂橄榄球 06&07》英国:《WW
  • 悉数曾经让玩家们动容的十大游戏情侣
    TOP 10 2007-11-26 23:04:51
    有这么一种观点认为:那些在游戏中陷得越深的人,离现实中的爱情就越远。这显然是一种误解,殊不知近些年来,游戏里无时不在上演着浪漫感人的爱情故事。是的,我承认,游戏角色的卿卿我我,代替不了现实。但这并不是说它就不能教你一些有用的恋爱招式,告诉你恋爱中什么该作,什么不该做。游戏可不是什么“浪漫喜剧电影”,游戏里的爱情故事种类千差万别,但大部分都发生在在冒险与RPG中。当然,你也可以在打斗,动作冒险,平台跳跃等游戏中找到爱情。就像电影和小说里描述的爱情故事那样,游戏中的角色们同样会有一段不同寻常的经历。所以,你一定要看看这篇《游戏情人节》,这样你的情人也许就不会离开你,你也不必在费尽九牛二虎之力打败了吐火巨龙后才发现美人被关在另一座城堡里。这里的情人更多经历的是“从此幸福快乐地生活”式的典型童话结局,而不是“刚看到希望
  • 制作人从[怪物猎人]看日美游戏文化差异
    怪物猎人 2007-11-26 22:21:24
    《怪物猎人》制作人田中刚近日在接受日本游戏周刊《FAMI通》采访时,谈了自己对欧美游戏的看法。目前田中刚已经离开了Capcom加入了一家名为Engines的公司,继续从事游戏、广告及相关游戏产品的开发工作。以下是此次访谈的内容摘要:田中刚:像《侠盗飞车手》这款游戏,在日本的总销量通常只有欧美销量的一个小零头。在欧美市场还有很多类似的游戏都是这种状况。然而,抛去社会环境不谈,对于国外的游戏开发者来说,为日本市场开发游戏似乎就是在讨论其他星球的事,不管这款游戏素质有多高。一些为世界范围玩家所喜欢的游戏,却不被日本玩家接受,这一点很令人遗憾。我最近在想,依靠毋庸置疑的强大技术实力,西方的游戏作品已经赢得了广泛的赞誉。我感觉他们在一款游戏的开发过程中所投入的精力是令人难以想象的,制作的人会有一种希望“让别人震惊一下”的
  • 峥嵘岁月!细数当年十大网吧流行游戏
    TOP 10 2007-11-26 21:37:15
    10 大航海时代这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。9 英雄无敌根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。8 FIFA世界杯始终是中国人的一个
  • 美国校园杀人狂赵承熙为CS爱好者
    游戏新闻 2007-11-26 21:25:12
    美国警方经比对凶枪和出入境留底指纹确认赵承熙(Cho SeungHui音译)是震惊全美的弗吉尼亚理工枪杀案凶手。今天的《华盛顿邮报》迫不及待地发表一篇长达5页的调查报告,试图全面揭示这名韩裔枪手的成长历程。“几名韩裔年轻人说从高中时代起,赵承熙就是暴力游戏爱好者,尤其痴迷Counterstrike,一款由微软代理发行的射击游戏(原文如此),玩家可扮演恐怖分子或反恐部队,使用各类枪械互相射击……”“赵承熙年少时随全家移居美国,调查人员说他从未有过犯罪记录……,一名住对门的邻居说赵承熙几乎不着家,但打招呼时总是挥手微笑,他的父母一直在干洗店干得很晚。”但是,文章也描述说赵承熙的胳膊上用红字刺着“Ismail Ax”,暂时不知其含义;在赵承熙的宿舍里发现一本日记,上面记载着一些支离破碎的胡言乱语,调查人员说赵承熙在日
  • 高科技结晶 [孤岛危机]武器装备一览
    科技 2007-11-26 21:20:01
        《Crysis》作为一款FPS游戏,武器和装备是必不可少的,本作不但有着极具号召力的画面,而且游戏中还会出现诸如MPX8、SCAR、FY71突击步枪以及LAW导弹发射器等性能各异的武器装备,以及各种交通工具。
  • 日本游戏篡改历史![沉默的舰队]简评
    沉默的舰队2 2007-11-26 20:47:16
    《沉默的舰队》又名《次元舰队》,故事讲述,隶属于日本自卫队的神盾级护卫舰未来号,在前往厄瓜多尔进行救援任务,经过中途岛时遭到雷击,与另外三艘僚舰失联后,在海平面上居然遇上了二战时期日本最大的军舰大和!未来号穿越了时空,卷入了中途岛之役,夹在日本帝国与美国的中间,未来号即将改写历史……游戏介绍由制作《大战略》与《万兽之王》系列闻名的日本战略游戏研发公司Systemsoft所研发的《沉默的舰队2》,改编自一部曾经引起世界各国密切关心的假想战记漫画。1988年~1996年,川口开治所连载的这部漫画,荣膺第14届讲谈社漫画奖,畅销全球多个国家,发行数量超过2500万套!其内容优秀程度,甚至让改编的同名动画遭到某集权主义政府禁播。游戏改编忠于原著,数十多名登场角色完全采用原著画风现《沉默的舰队2》剧情承继前作,从漫画第9
  • 韩寒向玩家下战书 是男人就来单挑CS
    游戏新闻 2007-11-26 20:40:03
    近日韩寒Blog贴出这篇文章,其中一句“是男人,就约一个时间,约一个地方,约一个房间,选好武器,CS。”,咱先甭管韩寒和郑钧的笔仗怎么样,光是这句话就值得叫好,多么别致的挑战!您说是吧?:)以下是部分节选(转自韩寒Blog):“……其实,如果我是他,我就把那篇B1删了,空留B2,这样显得好看和摇滚精神很多,也能突显出我的絮叨和不大方。论战就是这样,他写得长,你一定要回得短。当然,这短句一定要精辟,对方就会很难看。以你对文字的把握和如今的精神状态,我判断是写不出来的。所以我放心。其实到现在已经够无聊了,因为我们不是在谈论一个观点的,纯粹个人恩怨,这是我就你这事的最后一篇文章。你应该不回应,这样还能酷点,因为我才写了一篇加一句,你就四篇了,而且看得出来你有点急,强装嬉笑怒骂。这样不好,心平气和,别再理我,才能挽回车
  • 11月惊喜之作![凯恩与林奇:死人]游戏体会与评测
    凯恩与林奇:死人 2007-11-26 19:15:03
    Eidos公司的次世代动作射击游戏《凯恩与林奇 死人》是一款风格另类、玩法自由的作品。游戏的开发工作由制作过著名的《杀手47》系列的IO Interactive公司担任。这款游戏号称拥有全新的动作游戏理念,不同以往的趣味双人合作模式带来全新的游戏感受与体验,老道的电影式叙事手法和灰谐幽默的剧情台词更是倍增球探足球比分效果,而且又是由因HITMAN系列而名声大燥的IO亲自操刀,作为一名47饭,我没有理由拒绝他,于是我迫不及待的进入了游戏,那么他的实际表现如何呢?画面人活一张脸,树活一张皮,面子工程是给人第一映像的关键,而游戏画面就是给玩家第一映像的关键所在,那么让我们来看看凯恩与林奇的画面,该游戏延用了IO公司自己开发的“冰河”引擎,该引擎曾在杀手:血钱这部游戏中大放异彩,而此次制作的死人由是在原引擎上作出了一定的改进,
  • [极品飞车11]画面质量对比中文版
    极品飞车11:街道争霸 2007-11-26 19:01:52
    率先体验《极品飞车11》的玩家已经开始研究起来游戏的画面了,一下就是一个玩家对于游戏画面以及设置方面的对比截图,希望对画面控能有些帮助!
  • 精致的18禁![贝奥武夫]游戏评测
    贝奥武夫 2007-11-26 16:44:03
    随着电脑特技的发展,好莱坞的导演更多的将目光放在科幻电影上,《加勒比海盗》《哈利波特》《变形金刚》等大家耳熟能详的科幻大片大部分都以原著小说改编,其中当属《指环王》拍摄的最为成功。近日一部根据尼尔·盖曼的同名小说改编拍摄的动作科幻电影《贝奥武夫》即将上映。本片由荣获过奥斯卡“小金人”的好莱坞著名导演罗伯特·泽米基斯担任指导,他曾凭借《阿甘正传》被广大影迷所熟知,朱唇美女安吉丽娜·朱莉以及实力派影星雷·温斯顿将饰演本片中两位主要人物格兰德尔的母亲和贝奥武夫。本片主要讲述了半人半神的挪威武士贝奥武夫在古堡征服了邪恶巨人格兰德尔并解救出堡主美丽女儿的冒险故事。由于该类型影片的超出现实的内容构造,带动了周边游戏产业,前边提到的那几部电影都相应制作出了游戏,但这些游戏大部分都制作的比较差,只是借助电影的名气销售而已。此次
  • 更爽快的锯人![战争机器]PC版评测
    战争机器 2007-11-26 15:48:21
    《战争机器(Gears of War)》发售的第一年即将过去了。对微软主机而言这是一款很重要的游戏。游戏相当注重火力的掩护,而优秀的剧情也令人印象深刻,你还可以在线与朋友组队一起作战。游戏也有不错的多人模式,而且在Xbox Live上也陆续提供了一些地图下载。现在这些东西全部都转移到PC上来了。游戏比X360的时候还要美丽,而且该有的一样也没少。故事中你饰演Marcus,本来是监狱中的一名罪犯。但是由于战争需要他的能力,于是他被释放了,穿起他的旧军服,与飞蝗族对抗。飞蝗族看起来像是几种生物的混合,他们要来占领你的星球。游戏的情节衔接很无稽,各个部分似乎都没什么联系,你只需要按要求从A走到B,沿途还会扑灭很多敌人;在PC版里你会扑灭更多。游戏在最后一节的前面增加了一段新的部分,正好补充了360版中没有解释的剧情,
  • [使命召唤4]超详细专业游戏评测
    使命召唤4:现代战争 2007-11-26 15:34:21
    三代过后,Infinity Ward终于宣布二战结束了。《使命召唤》最新的舞台转移到了现代的国际纷争上(或者说,是美国纷争?)。因此最新一代的游戏也称为《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》。四代比起三代提升的可不止一点点。有了更完善的在线模式,简陋的单机模式以及飞升了N个境界的华丽画面。你在单机模式会注意到的问题就是剧情吓死人的短。如果你习惯这类型游戏的话,你可能五小时之内就通关了。你可以增加难度来挑战一下,可是这只会让敌人变得诡异的凶猛,令游戏乐趣减半。虽然剧情难以置信的短,但是麻雀虽小。游戏从多角度叙述故事,你饰演英国空军或者美国特种部队,你的任务就是从恐怖分子手上拯救数百完条生命。游戏流程会安排你从一个地点走到下一个。但是行走的过程可不轻松,因为沿途上会
  • [刺客教条]最速详细游戏试玩报告
    刺客信条:奥德赛 2007-11-26 15:26:07
    以12世纪的第三次十字軍运征时的中東为舞台、玩家作为回教秘密团体“阿萨辛”(十字军东征时,暗杀基督教徒的穆斯林秘密团体成员)教团的一員、进行各种暗杀任务。在暗杀目标前,主人公阿尔塔依尔需要对暗杀目标的情报进行收集、因此就有必要接近暗杀目标。本次就介绍下最新公开画面上表示的各种游戏数据。【A】社会・状态如何知道阿尔塔依尔周围是否安全呢?就靠本条栏的各种颜色来表示。最安全从”一般市民”、到敌人可发现你的最危险”高警戒”共7个阶段。【B】同步条主人公的体力栏。被攻击、从高处落下等情况下就会减少、为零就直接GAME OVER。经过一定时间、或成为社会状态的”一般市民”就可回复。【C】动作向导本部分对应阿尔塔依尔目前可采取的行动、显示出的动作按键会即时更新。除了按R键引起一部分内容的変化外、随阿尔塔依尔采取
  • 完美进化![实况足球2008]游戏评测
    实况足球2008 2007-11-26 15:22:12
    进入PS2一家独大的家用机时代后,KONAMI的实况系列不管是日版的《Winning Eleven》(简称WE)还是欧版的《Pro Evolution Soccer》(简称PES),游戏的画面和系列著称的真实性一直进步有限,一直无法再次打造出《WE4》那样的经典作品了。反而是被玩家讥讽为FPS足球游戏的FIFA系列走上了师夷长技以制夷的发展之路,在X360平台上推出的次世代FIFA广受好评,不管是画面还是游戏性都愈发成熟。转眼间,和实况系列发展一直密不可分的索尼家用机最新成员PS3也已经发售近一年的时间了,无论是处于FIFA给于的压力,还是出于次世代游戏发展的考虑,KONAMI都再也没有理由只顾吃老本,不露点真功夫来讨好玩家了,足球游戏的市场就那么大,此消则彼涨,实况可是KONAMI公司最大的一颗摇钱树啊,要枯
他们都在说 再看看
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