Tiburcio de la Cárcova,社交游戏公司Atakama Labs的创始人之一,他并不在收银机上做现金交易。因为他的游戏都是通过网路销售的,这就意味着他的每一笔交易的产生都缺少了“现券在握”的快感。因此他制作了这台酷毙了的瓦里奥机器人(在他女儿的帮助下!),来让一切变得更有真实感。这台机器人每分钟检查一次公司的库存,每当检测到一笔交易产生,它都会做出反应。当Tiburcio在下厨的时候,“叮”,他知道他赚到钱了。洗衣服的时候,“叮”,又赚钱了。刷牙的时候,“叮”,嘿,钱真是赚不完啊!
日前,索尼在其2011年开发大会上着重强调了公司在PS3 3D立体游戏开发第一年所取得的成功,并且向与会的听众表示,3D立体游戏将会在接下来的10年内慢慢崛起。索尼的资深经理Mick Hocking表示,未来将会有71%的玩家希望看到或者将会购买3D立体游戏,这与3DTV与HDTV的发展与竞争是一样的:到2015年年底,3DTV将会占据市场40-50%的份额。大会上,索尼在巨型荧幕上展示了《杀戮地带3》等PS3大作,并演示了部分3D游戏的开发与设计细节。此外,Hocking也为大家展示了即将上市的Sony 3D headset。大会的最后,索尼在大荧幕上展示了3D下的《神秘海域3》。