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专栏文章
  • 《收获日3》离线模式开发取消 官方表示人手不足
    收获日3 2025-10-06 06:45:26
    去年开发商 Starbreeze曾承诺为《收获日3》加入离线模式,但近日经理Jonas Skantz在直播中确认,这一计划已被取消。Skantz解释称,受限于团队人手不足及当前的更新模式,离线模式已不再现实。未来,游戏将转向实时服务型运营,并通过与社区合作来加快内容更新。Skantz表示:“团队一直有在为这个目标努力,但就目前情况来说该计划已不再可行。除了人员数量有限外,现在的更新模式也是一个阻碍。所以我们希望转向一种可与社区合作的方式,来确保我们能快速更新内容。”值得一提的是,Starbreeze最近又裁员44人,同时还取消了与威世智合作开发的一款《龙与地下城》新作。
  • 《生化女神:末日开端》10月发售 女高中生战丧尸
    生化女神:末日开端 2025-10-06 06:41:11
    近日Z School工作室宣布,第三人称射击生存游戏《生化女神:末日开端》将于10月28日发售。本作已上架Steam平台,支持简体中文。试玩Demo也已上线,感兴趣的玩家可以下载体验。Steam商店地址:点击进入 《生化女神:末日开端》中,玩家将扮演一名女高中生在一个发生生化危机的学校中生存下去。游戏任务包括探索各种场景、寻找资源以及与敌人战斗等,主角需调查事件的来龙去脉,发现自己与爸爸的关系,和自己的身世。游戏截图:
  • 《虚实万象》制作人:没想到AI会发展这么迅速
    虚实万象 2025-10-06 06:37:29
    近日外媒IGN报道称,卡普空新作《虚实万象》(Pragmata)制作人赵英熙和大山直人接受采访,讨论了游戏创作初期的一些内幕。 目前AI技术的发展如火如荼,甚至已达到“以假乱真”的地步,但在游戏开发初期时,开发团队完全无法想象AI会变成现在这样先进,也没预料到AI技术会发展的这么迅速。赵英熙表示《虚实万象》概念源于自己对月球的思考,并要求团队集思广益,构思一款以月球为背景的游戏。从那时起,开发者们就提出了月球上“黑白世界”的概念,而敌人是AI的概念则是后来才出现的。但团队中没有人知道他们即将发布一款关于AI的游戏。“从现在的情况来看,我们一开始真的无法预测AI会发展到如此规模。但现在AI在现实世界中已经变得如此重要,我们就会想,‘哦,也许我们应该参考现在的AI,为游戏添加这个或那个功能,当初我们怎么就没想到这一
  • 前《龙腾世纪》制作人谈EA收购案 卖闲置IP比关工作室有用
    龙腾世纪:影障守护者 2025-10-06 06:33:15
    近日前《龙腾世纪》制作人Mark Darrah接受采访,谈及对EA被550亿美元收购一事。他认为EA在被收购后,为了尽快偿还债务,EA很可能会考虑出售旗下大量闲置IP,以确保公司不会处于危险境地。而出售IP比关闭工作室更有财务意义。Darrah表示:“EA过去从未出售过IP,之所以如此,很大程度上是因为那些负责做出这些决定、寻找这些机会的人,实际上不愿承担风险。他们不愿成为出售知识产权,并将其转化为价值10亿美元的特许经营权的人。他们的实质动机就是什么都不做,这样才不会陷入麻烦。”他继续说:“但是时代在变,EA拥有大量闲置的IP,它们就这么一直闲置着,收购后的新架构似乎不太可能急于突然重启这些IP。所以如果条件允许的话,以1亿美元的价格将它们全部出售是个办法,因为1亿美元可以抵消债务……或者你可以想象一下,将非
  • 能换换花样吗?IGN批PS5第一方游戏陷入悲伤复仇主题循环
    PS5 2025-10-05 22:04:54
    近年来PlayStation第一方游戏虽然制作精良,但在剧情叙事上似乎陷入了“悲伤与复仇”的循环,从《最后的生还者》到《战神》再到《羊蹄山之魂》,几乎都在重复探讨家庭创伤与哀痛。IGN近日发文,呼吁PlayStation重拾过去那种更具想象力与乐趣的多样化创作,让玩家再次感受到“玩”的纯粹快乐。IGN报道如下:我一直是PlayStation第一方游戏的忠实粉丝。它们几乎成为了我理想中那种“手握手柄、沉浸在大片冒险中”的典范体验——像是为人们精心打造、值得细细品味的真正球探足球比分盛宴。但和以往不同的是,如今这种光鲜亮丽的叙事风格,已不再像曾经那样让人眼前一亮,反而开始显得有些陈旧。问题不只是PlayStation的3A大作都套用了那种标志性的第三人称电影式结构——它旗下的开发团队似乎也集体陷入了对同一主题的执念:悲伤与
  • 《使命召唤:黑色行动7》预购大幅下滑 可能是Game Pass涨价缘由
    使命召唤:黑色行动7 2025-10-05 21:01:47
    《使命召唤:黑色行动6》在去年成为该系列首款登陆Game Pass的作品。同时,这款游戏在各个平台上都创下了破纪录的数据,对Xbox和动视来说都是一次重大成功。遗憾的是,续作《黑色行动7》的反响非常差:《使命召唤:黑色行动7》的预购量相比去年的《黑色行动6》出现了大幅度下滑。据Xbox Era报道,科技媒体The Verge记者Tom Warren表示,如果《使命召唤》的预购量没有明显下降,微软也不会大幅提高Xbox Game Pass的订阅价格。他指出,去年《使命召唤》的主要销售额仍来自PlayStation平台,而今年各平台的预购量普遍下滑。Tom Warren认为,《黑色行动7》预购表现太差,这很可能和Game Pass大涨价存在某种关联。“它们(《使命召唤》的预购量)肯定下降了。我几乎可以确定,《使命召
  • 任天堂发表声明 否认游说日本政府限制使用AI
    任天堂 2025-10-05 20:39:54
    任天堂近日正式否认了其游说日本政府、反对生成式AI使用的报道。事件起因于日本国会议员浅野聪(Satoshi Asano)上周六在社交媒体上的一则发文,他称任天堂“为保护自身IP而避免使用生成式AI”,并“正在与政府进行游说活动”。这一说法迅速引发热议,也促使任天堂罕见地发表官方声明予以澄清。任天堂在声明中表示:“与网络上流传的讨论相反,任天堂并未就生成式AI一事与日本政府有任何接触。无论是否涉及生成式AI,我们都会继续采取必要措施,防止侵犯我们的知识产权。”随后,浅野聪撤回了此前的言论并公开致歉:“我对自己未能充分核实事实深感遗憾。”值得一提的是,今年早些时候,任天堂美国社长道格·鲍泽(Doug Bowser)在一次采访中也曾谈及公司对AI技术的看法。鲍泽在接受CNBC采访时表示:“如果从技术整体角度来看,无论
  • 御三家就此少一个?传微软将放弃次世代Xbox主机
    Xbox Series X 2025-10-05 20:28:15
    微软刚刚因为Xbox Game Pass涨价而登上各大新闻媒体头条,然而,微软的战略转向可能比我们想象的还要更为彻底和疯狂。 根据舅舅SneakersSO在NeoGAF论坛上的爆料,下一代Xbox主机的实际生产计划从“非常具体”变成了“悬而未决”,暗示微软可能要放弃Xbox硬件,转而成为一家第三方发行商。 这一消息让人颇感困惑——毕竟,现在已经临近新主机投产的关键时刻。原定目标是2026年开始生产(预计2027年发售),但爆料者的说法暗示微软现在对是否继续执行这一计划产生了动摇。SneakersSO在论坛上阐述了理由:“Xbox的未来是发行游戏,重心将集中在高利润IP上(如《使命召唤》《魔兽世界》《我的世界》《糖果粉碎传奇》《极限竞速:地平线》),云游戏将成为‘Xbox平台’的主场,而Game Pass将转型为
  • Discord合作方遭到黑客入侵 大量用户身份信息或已泄露
    Discord 2025-10-05 17:33:08
    据The Verge报道,Discord宣布其一家第三方客户支持合作伙伴近期遭到“未授权方”入侵,Discord称该未授权方试图“索要经济赎金”。尽管黑客并未直接获取Discord的访问权限,但部分用户的数据仍因此次入侵受到影响——具体为用户与Discord客户支持团队及信任与安全团队共享的数据,包括为年龄验证而提交的政府身份证件。Discord在一份新闻稿中表示,所有受此次入侵影响的用户很快将收到邮件通知。可能面临风险的数据类型包括姓名、Discord用户名、电子邮箱地址、联系方式、支付方式、信用卡号的后四位(而非信用卡验证码或完整信用卡号)、购买记录、IP地址、与客户支持沟通的消息记录,以及“有限的企业数据”。此次入侵中最令人担忧的数据,是少量为年龄验证目的提交给Discord的政府身份证件图像,例如护照或
  • 《使命召唤:黑色行动7》对于SBMM匹配的态度开始松动
    使命召唤:黑色行动7 2025-10-05 17:12:13
    《使命召唤:黑色行动7》测试版开启三天后,动视公布了一则补丁说明,涉及一款新多人模式,该模式采用的基于技能的匹配系统SBMM要求不再那么严格。这种后台运行的在线匹配机制旨在将玩家与技能水平相近的人配对,在部分竞技类FPS玩家中争议渐增,而这是动视首次在此问题上做出让步。“与测试版中的所有内容一样,我们的共同目标是收集重要的游戏内数据和反馈,让《黑色行动7》成为最佳体验。”动视在补丁说明中写道,“我们正在关注社区中关于匹配机制的讨论,并将对我们的游戏列表计划进行一些更新。”今日(10月4日),测试版将为玩家提供两个可排队进入的游戏列表——Moshpit和Open Moshpit——两者包含相同的地图和模式。补丁说明继续提到:“在Open Moshpit中,匹配时对技能的考量大幅减少,目的是提供更多样化的比赛体验和
  • GameStop承诺维持XGP Ultimate的旧有订阅价格
    GameStop 2025-10-05 16:42:22
    GameStop公开无视微软Xbox Game Pass Ultimate的涨价决定,承诺在线上及线下门店继续以每月19.99美元的旧价销售该订阅服务。本周早些时候微软宣布涨价后,GameStop曾调侃“一无所有”,而此次承诺仅在一天后就推出。周三,GameStop在X平台上发布声明称:“我们将在线下门店及线上平台,继续以每月19.99美元的价格销售Xbox Game Pass Ultimate。”帖子中附带的一张图片还补充道:“不客气。”GameStop究竟如何能继续以旧价提供Xbox Game Pass Ultimate,目前尚不清楚。但可以确定的是,GameStop听取了关于涨价的不满声音。与之相反,据称微软正试图通过考虑推出带广告支持的免费版Xbox Cloud Gaming来平息事态。本周早些时候微软
  • 《恶霸鲁尼》被误认为霸凌游戏 工作室对此一笑置之
    恶霸鲁尼:奖学金版 2025-10-05 16:14:32
    R星在其游戏引发争议方面并不陌生。这家开发工作室尽管常登上引发争议的新闻头条,却似乎依旧能蓬勃发展,因为这类新闻往往只会带动更多销量。然而当年,在凭借GTA6系列开发团队的身份打响名声后,媒体对《恶霸鲁尼》进行了大肆报道。这款新游戏仅凭其名称,就引发了多个群体的不满。如今回头看,这款游戏其实相当温和,并非大多数人当初预想的样子。它并非一款以“当恶霸”为目标的游戏,相反,它旨在终结一所学校内的霸凌现象。但在当时,没人知道实情。好在这并没有困扰到开发团队。《恶霸鲁尼》的环境设计师安德鲁·伍德谈到了这款游戏的开发过程。安德鲁·伍德表示,面对所有争议,工作室当时其实一笑置之。因为他们知道,等《恶霸鲁尼》发售,人们就会明白这是一款围绕反霸凌展开的游戏。简单回顾一下:R星的《恶霸鲁尼》讲述了一个名叫吉米·霍普金斯的少年的故
  • 《堡垒:猎鹰战纪》更新加入巨型飞艇和多种功能
    堡垒:猎鹰战纪 2025-10-05 15:31:22
    《堡垒:猎鹰战纪》是一款轻松向城市建造游戏,而且绝对不是策略游戏,它里面已经充斥着大量飞艇。可一旦达到了创意表达的巅峰,接下来该往哪走呢?答案当然是:造更大的飞艇。巨型飞艇是《壁垒》最新更新的主打特色,这次更新带来了托马斯·萨拉这款主打山地防御工事管理的轻松向游戏中迄今为止最大的气球飞行器。Behemoth是一艘庞大且全副武装的空中旗舰,拥有三个不同的升级等级,玩家在探索《壁垒》那片高耸的世界时可以逐步解锁。玩家可以通过寻找位于《壁垒》寂静海域某处的“弹药大师”,来获得这座飞行堡垒。虽然这次更新的Steam帖子没有详细说明Behemoth的功能,但明确表示这艘飞艇“超强”。大多数开发者通常不会拿这种事炫耀,但萨拉多次强调,《壁垒》并非为打造节奏紧凑的策略游戏而设计,他甚至曾一度为避免误解而给游戏改名。相反,这款
  • 发售五年的生存游戏《Arctico》突然添加手柄支持
    Arctico 2025-10-05 15:22:35
    《Arctico》有点像《深海迷航》,只是少了水下的恐惧感。走进《Arctico》里的一片水域,你会突然坐上皮划艇,在平静的蓝色水面上朝着钓鱼点航行。它或许是一款关于在孤寂且恶劣的环境中扩建研究基地的游戏,但氛围要轻松得多——从一开始,就有一群可抚摸的狗拉着你的雪橇陪在你身边。尽管该游戏在2020年就脱离了抢先体验阶段,但从那以后仍推出了几次重大更新。今年6月有一次基地建造更新,对基地建造机制进行了大量改进、调整与优化;如今又突然推出了一次更新,新增了手柄支持和Steam Deck验证功能。 建造和查看背包的菜单均已重新设计,更适配手柄操作;Steam Deck版本调整了字体大小,新增了游戏内键盘;雪橇的输入系统也“经过调整,能更好地支持摇杆输入”。基本上,现在用拇指操控摇杆玩这款游戏,会和用鼠标键盘操作一样顺
  • 官方宣布《NBA 2K24》将于今年年底正式停止服务
    NBA 2K24 2025-10-05 14:17:07
    熟悉感是我们生活中必不可少的东西。例如,我们喜欢有某种固定流程来帮我们度过一天,尤其是在当天有大量工作要做的时候。不过,说到电子游戏这类事物,你可能会觉得,只要有最新、最棒的游戏推出,我们就会“迫不及待”地去玩。当然,很多人确实会这样做,但也有同样多的人总会回到一款自己真正喜欢的“慰藉游戏”身边,因为他们熟悉这款游戏的玩法。遗憾的是,《NBA 2K24》的粉丝们正逐渐面临他们的“慰藉游戏”被部分剥夺的情况。在社交媒体上,负责NBA系列游戏的2K官方账号提醒粉丝,截至今年年底,《NBA 2K24》的在线服务将停止。他们提及了发布该公告的网站,在该网站上,他们指出:“注意了,截至2025年12月31日,《NBA 2K24》将停止服务。截至2025年10月30日,该游戏将不再提供购买。若你已拥有该游戏,仍可重新下载并
  • 《恶霸鲁尼》使用大量罪恶都市代码 但也导致了很多问题
    恶霸鲁尼:奖学金版 2025-10-05 11:58:26
    R星以其精彩的犯罪题材系列作品和西部题材游戏而闻名,堪称传奇,但他们也曾多次尝试其他创意,打造出风格迥异的佳作。《恶霸鲁尼》便是其中之一,时至今日,仍有许多人期待它的续作,也有不少人在探寻这款游戏真正的传承意义。发售当时,不少家长认为它会给玩家“传递错误信息”,但事实并非如此。要证明这一点,只需听听开发者的说法——因为他们在开发过程中,不得不对最初的游戏代码内容进行淡化处理。感到困惑吗?当时R星同时推进多款游戏的开发,而他们之所以能做到这一点,是因为采用了《侠盗猎车:罪恶都市》的代码基础来构建新作品。这一巧妙的做法为他们节省了大量时间。不过,环境设计师安德鲁·伍德在接受采访时透露,尽管这些代码帮了大忙,但为了让校园场景下的某些行为显得更“合适”,他们不得不对部分内容进行调整:“RenderWare引擎和代码中,
  • 《GTA 6》首支预告片的播放量是第二支预告片的两倍
    GTA6/侠盗猎车6 2025-10-05 11:49:15
    在当今现代社会,技术以及我们与技术“互动”的方式有着多种衡量标准,而我们往往仅以观看次数来衡量某类成功。当你把内容发布到互联网上,诸如社交媒体、YouTube之类的平台时,这点更是如此——在这些平台上,观看量、点赞数和分享数能决定你的内容有多“走红”。今天,我们要聊的是《GTA 6》及其目前已发布的预告片。玩家们正在等待第三支预告片发布之际,论坛上的网友发现,该游戏首支预告片的观看次数确实是第二支的两倍。但情况本就该是这样吗?简单来说,答案是“是的”,但其中存在细微差别。而且,这绝不是“首支预告片发布时间早了一年而已”这种情况!时间实际上并非这里的最大影响因素,尤其是第二支预告片本身也已发布近一年了。正如许多网友在评论中指出的,首支预告片能成为“极具观看吸引力的内容”,最大原因在于热度。这可是《GTA 6》的首
  • 《虚幻Redux》发布新预告 展示全新互动与特效
    虚幻 2025-10-05 11:44:32
    《虚幻Redux》如今又有了新预告片。该预告片展示了它的最新版本,而且,尽管它并不能代表最终版本,但能让你大致了解这款作品的预期呈现效果。 《虚幻Redux》是初代《虚幻》的高清重制版。它并非旨在成为一款重制作品,相反,可以将其理解为类似Nightdive工作室会打造出的风格。《虚幻Redux》承诺在忠实还原经典游戏的同时,带来大量便利性优化。这款模组将新增一些功能,例如将“抓取”键用作“使用”键,同时屏幕上会显示脉冲式覆盖层。玩家还将能够搜刮人类尸体,并以新的方式与纳利族(Nali)互动。此外,模组制作者Krull0r还将添加一些酷炫的全新NVIDIA PhysX特效装饰,让游戏更具鲜活感。玩家还将体验到全新的敌人投射物特效,以及令人惊艳的全新玩家武器特效与全新爆炸特效。该模组还承诺加入沉浸式全新音效,且将根
  • PvPvE掠夺式射击游戏《HUNGER》公布新预告
    HUNGER 2025-10-05 10:47:29
    GOOD FUN CORPORATION为其即将推出的PvPvE掠夺式射击游戏《HUNGER》发布了新预告片。该预告片展示了来自其预阿尔法版本的12分钟实机游戏画面。因此,如果你是这类游戏的爱好者,绝对值得一看。 据开发者透露,游戏剧情将通过多人掠夺式射击游戏的高风险循环逐步展开。玩家将通过完成任务、在探险任务中存活下来,以及掌握一套随选择不断进化的完善技能系统,从1级升级到100级。掠夺循环将帮助你变得更强并建立声望,还能让你获取高级武器、稀有装备、背包、护甲、外观装饰、材料以及其他重要资源。玩家还可以选择独特的制作或采集职业。这能让他们制作有价值的物品——无论是供个人使用、帮助朋友,还是在玩家驱动的市场中出售。制作系统还将为游戏增添一层经济和策略深度,奖励专精能力与社区互助。值得注意的是,该游戏不会包含掠夺
  • 任天堂出手:游说日本政府限制生成式AI使用
    任天堂 2025-10-05 09:56:24
    任天堂正积极介入日本政府的AI政策讨论。据日媒报道,日本国会议员、国民民主党成员浅野聪近日在社交媒体上透露,任天堂已开始向政府进行游说,以抵制日益增长的生成式AI的使用。 浅野在发言中指出,生成式AI固然带来便利,但对创作者权益的威胁正逐步扩大。他列举了多起备受关注的日本国内诉讼案,例如2025年《读卖新闻》起诉Perplexity AI,要求其赔偿21.7亿日元,理由是Perplexity AI未经授权使用文章。包括《日经新闻》和《朝日新闻》在内的其他日本报纸也因类似问题提起了法律诉讼。在海外,《纽约时报》已起诉OpenAI,而Getty Images则与Stability AI陷入法律纠纷,显示这一矛盾正在全球范围内发酵。 日本政府已开始考虑采取措施解决这些问题。经济产业省(METI)最近发布了《内容创作生
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