《如龙:极3 & Dark Ties》的监督堀井亮佑在近期采访中表示,游戏删减或重制了部分支线剧情,部分原因是原版剧本存在一些“粗糙之处”。过去几个月对如龙粉丝而言并不顺心。《如龙:极3》公布之初,就已让不少审美疲劳的玩家感到不满,他们认为如龙工作室该让系列稍作休整;而随着诸多争议与改动接连曝出——从支线剧情删减,到启用2022年承认性骚扰的香川照之配音,事态更是雪上加霜。《如龙:极3》的问题层出不穷,难以一一细数,而近期引发轩然大波的,便是游戏大量内容遭到删减。原版《如龙3》拥有119个支线剧情(即便算上多段式拆分剧情),但《极3》仅保留31个,其中还缺席了不少经典支线,游戏监督也试图对此作出解释。据Reddit用户RdJokr1993在如龙社区的爆料,《Fami通》近期专访了系列监督兼制作人堀井亮佑
圣莫尼卡工作室已明确《战神:斯巴达之子》的双人模式解锁方式,确认合作模式需通关主线剧情后才可解锁,该消息由工作室官方社交账号在游戏发售后直接公布。工作室在一则官方公告中表示:“通关《战神:斯巴达之子》主线剧情后,将解锁挑战模式,该模式可单人游玩,也支持本地双人同屏合作。”公告明确说明,合作玩法并非开局即可体验,而是与通关后的后续内容绑定。《战神:斯巴达之子》于2026年2月12日发售,此前在PlayStation State of Play发布会上惊喜公布,并于当日在PS5平台突袭上架。本作由Mega Cat Studios与圣莫尼卡工作室联合开发、索尼互动球探足球比分发行,是《战神》全系列的官方正统前传。游戏讲述奎托斯与弟弟狄摩斯在斯巴达阿戈吉军事训练中的早年经历。作为采用复古像素美术风格的2D动作平台游戏,其采用类
《战神:斯巴达之子》以巧妙的方式串联起希腊与北欧两大篇章,不仅藏有致敬奎托斯经典台词的趣味彩蛋,还最终填完了2018年《战神》埋下的一条剧情伏笔。虽说距离战神粉丝迎来新内容的时间并不算远(《英灵殿》DLC推出至今还不到三年),但本周的索尼State of Play发布会,依旧给战神爱好者带来了重磅惊喜。经典《战神》三部曲将迎来完全重制,不过该项目显然还需漫长等待,在此之前,索尼圣莫尼卡工作室则带来了一款作品安抚玩家。没错,我说的正是《战神:斯巴达之子》——一款2D类银河恶魔城游戏,故事聚焦奎托斯成为希腊战神之前的早年经历。尽管系列主创大卫·贾菲明确表示自己完全不看好这款游戏,但多数玩家都对《斯巴达之子》以及它为系列带来的补充十分认可,这款作品甚至还将两大篇章进行了联动。《斯巴达之子》对奎托斯未来所处的北欧篇章的