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专栏文章
  • 《伊甸·架构推演》不再计划今冬发售 跳票到2026年
    Steam 2025-11-29 20:23:19
    发行商PLAYISM和开发商illuCalab以及WSS playground宣布,科幻悬疑冒险游戏《伊甸·架构推演EDEN.schemata()》的发售日期变更,不再计划于今年冬季发售,延期至2026年。该游戏将通过Steam平台登陆PC,并支持英语、日语和简体中文。《EDEN.schemata();》是一款科幻悬疑推理游戏。通过手绘动画的演绎,将只有通过游戏这种载体才能表现的叙述诡计呈现给你。 在本作中,你将探索一座与世隔绝的封闭研究室,而整个游戏,也都会跟随你的认知发生巨大改变。 《EDEN.schemata();》发售时间变更通知关于《EDEN.schemata();》,为了进一步完善本作的核心特色,“依据玩家行为而故事与流程会不断发生变化”,并使其以更加易于游玩的形式呈现,我们决定将原定于今年冬季的发
  • 传《丧尸围城》正统续作开发中 1代主角回归
    丧尸围城:豪华复刻版 2025-11-29 20:10:15
    我们早就知道卡普空坐拥大量尘封已久的经典IP,他们自己也心知肚明。Capcom去年曾表示,计划通过新项目重振经典系列,例如已宣布的《鬼武者》重启版和《大神》续作。最近得到这种待遇的系列之一是去年的《丧尸围城》,随着《丧尸围城:豪华复刻版》的发布,这款对初代作品进行现代化复刻的版本在评论界获得了相当积极的评价。开发商暗示这是一个扩展该系列的机会,为粉丝们带来了对未来的希望。果然,外媒MP1st的消息来源最近透露,《丧尸围城》系列又一个重磅项目正在开发中。这个项目并非重制版或复刻版,而是该系列的全新正统续作。MP1st还收集到了不少关于游戏背景和剧情的细节信息。 《丧尸围城:“Rec”》剧情和首批细节 据消息人士透露,这款名为“ Rec ”的全新《丧尸围城》作品至少从2023年就开始开发,并将迎来深受玩家喜爱的主角
  • 《夜勤人2:无尽宝库》补丁发布 减少卡顿调整BOSS战
    夜勤人2:无尽宝库 2025-11-29 17:30:47
    《夜勤人2:无尽宝库》1号补丁专注于减少卡顿、优化Steam Deck体验,并改进多个Boss战设计。此次更新还通过优化移动手感、调整输入响应速度及增强护盾机制清晰度,提升了整体战斗与地牢探索的流畅度。其他改进包括商店经营、遗物处理、UI交互及NPC商贩互动的优化,同时修复了大量社区反馈的BUG,为抢先体验阶段提供更稳定连贯的游戏体验。补丁说明性能、卡顿与Steam Deck优化- 全面清理无用数据,大幅减少卡顿现象- 优化操控、性能及菜单界面,提升Steam Deck适配性- Steam Deck默认设置现已启用FSR3质量模式,呈现更清晰的视觉效果Boss与平衡性调整- 先驱者- 邪恶黏液手雷生成频率提高,增加护盾破坏机会- 先驱者的护盾数量从3个增至6个- 每个阶段开始时6个护盾全部激活- 若所有护盾被破
  • 《泰拉瑞亚》1.4.5版本开发日志公布 或2026年1月正式推出
    泰拉瑞亚 2025-11-29 17:28:15
    开发商Re-Logic日前公布了State of the Game游戏最新11月开发日志,介绍了部分《泰拉瑞亚》1.4.5版本的特色,表示如果顺利的话将于2026年1月正式推出,敬请期待。·《泰拉瑞亚》1.4.5版本部分改动和特色:制作菜单UI改动,增加新的检索功能。节省大量玩家从海量配方中找到想要制作的道具。可以自动从附近的宝箱中得到物品。1.45版的PC版开发几乎完成,目前在进行除错与推进与合作伙伴的协同工作。如果工作顺利的话,本版本极有可能将于2026年1月正式推出。
  • 爆料称《寂静岭1》重制版或将在TGA 2025期间公布
    寂静岭 2025-11-29 17:18:52
    据最新报道,《寂静岭1》重制版可能会在TGA 2025上公布,不过该消息尚未得到证实。据MasGamers透露,这一说法来自一位可靠的日本消息源。该报道的大背景与科乐美重启《寂静岭》系列的新动向相关。目前科乐美有多款相关项目在推进中,其中两款核心作品是重点发力方向。其一便是已正式公布但尚未发售的《寂静岭1》重制版,该项目由曾负责《寂静岭2》重制版的Bloober Team主导开发。这款基于1999年原版游戏的重制版,剧情围绕哈里·梅森在氛围诡异的小镇中寻找女儿雪柔展开,于2025年6月正式公布,目前正处于全力开发阶段,预计2027年发售。与此同时,科乐美还在支持另一款叙事驱动型生存恐怖游戏《寂静岭:小镇陷落》。该作由原No Code工作室更名后的Screen Burn开发、Annapurna Interacti
  • 《命运2》总监承认新扩展包未能满足玩家的期望
    命运2 2025-11-29 17:11:53
    《命运2》总监表示,游戏最新扩展包在其生命周期的关键节点,未能满足玩家的期望。去年,bungie推出了万众期待的扩展包《终焉之形》,为自初代《命运》发售以来持续10年的“光明与黑暗传奇”故事画上了句号。此后,bungie宣布开启全新的长期故事线《宿命传奇》,该故事线于2025年7月随扩展包《宿命边缘》正式启动。第二款扩展包《反叛》灵感源自《星球大战》,计划于12月2日发售。然而,据总监泰森·格林透露,《宿命传奇》的开局并未达到理想状态,原因是玩家对《宿命边缘》的表现并不满意。在接受IGN采访时,格林表示,《终焉之形》为10年故事线带来自然收尾后,大量玩家转投其他游戏,而《宿命边缘》在这一关键节点未能兑现玩家期待。“《终焉之形》将一切推向高潮,它是一个完美的结局,收束了诸多故事线,”他说,“玩家对游玩体验感到满意
  • 被取消开发的《丧尸围城5》有着非常丰富的敌人种类
    丧尸围城:豪华复刻版 2025-11-29 16:38:09
    除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。在接受采访时,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,她表示自己最喜欢这个项目的一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。我当时在NPC团队,负责所有Boss战的设计,”梅杰沃尔说,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。我们既有那种典型的、不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,也有一些更高级、半高级的敌人。”梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,指出游戏中会有普通敌人,以及身披更多装甲
  • 《让它去死:地狱》游戏中拥有大量AI生成内容
    让它去死:地狱 2025-11-29 16:21:50
    《让它去死:地狱》——《让它去死》的续作——已更新其Steam商店页面,披露游戏将大量采用AI生成内容。在商店页面的AI生成内容披露专区,开发商Supertrick Games表示:“我们团队对AI生成的内容进行编辑后,将其应用于游戏内部分语音、音乐和图形素材。”披露内容还提到,生成式AI制作的部分内容包括背景招牌纹理、唱片插画、信息播报视频、语音及音乐。《让它去死:地狱》于9月的State of Play发布会上正式公布。尽管此后未披露过多游戏细节,但该作上月已在PC平台推出试玩版,工作室希望通过试玩让玩家“体验”整体核心玩法循环。Supertrick Games将该作描述为一款类Rogue多人游戏,玩家需潜入地狱之门,争夺死神之眼。游戏鼓励探索,玩家可获取武器并用于后续游玩流程。地牢探索核心体验将以PvE为
  • 《战地6》将修复音频系统 解决玩家脚步声缺失的问题
    战地6 2025-11-29 15:33:41
    《战地6》首席游戏设计师弗洛里安·勒比昂延续了开发团队广受好评的玩家沟通传统,确认部分现存问题将通过急需的更新修复。在最新帖子中,他表示战地工作室计划对《战地6》的音频系统进行全面优化,以解决部分玩家面临的无法听到其他玩家脚步声的问题。勒比昂进一步说明,工作室正在验证相关改动,关于此次音频重构更新的更多细节即将公布。“游戏内全部音频将进行全面优化以解决这些问题,”他写道,“包括修复部分导致音效完全中断的故障。我们仍在推进相关工作并验证改动效果,希望能尽快分享更多细节!” 在后续帖子中,他还确认开发团队正在修复其他问题,包括上一轮更新后出现的鼠标灵敏度滑块故障——该问题导致灵敏度仅能调整为整数,无法进行微调。“没错,上一轮更新后这个功能坏了,下一轮更新会修复。”从《雷神之锤3竞技场》等早期作品到《使命召唤》《反恐
  • 世界免费游戏市场规模突破30兆日元 其中9成玩家根本不氪金
    游戏新闻 2025-11-29 15:32:24
    当今游戏领域,基本游戏免费,特殊服务收费的运营模式游戏市场规模已经远远超出玩家意料之外,据日本分析机构报道,目前世界免费游戏市场规模突破30兆日元,但是仅有一成的氪金玩家在实际支撑开发商的开发运营成本。·很多年前,“免费游戏”还只是个传说,更多的运营模式就是直接卖拷贝,当然如今的大多数单机为主玩法的游戏都是这个传统模式。·但随着网游、竞技类游戏以及手机游戏和端游的飞速崛起,改变游戏进程的免费游戏还是诞生了,基本游玩免费,但是想要特殊服务比如更多样的外观选择,更强力快速的实力提升等等就需要玩家氪金支持。·根据统计,正在游玩各种类型免费游戏的玩家群体中,有九成是根本不氪金的,只有一成玩家氪金数量不等,仅仅这样仍然给游戏运营商带来可观的利润,相比一次性的买断制游戏,氪金制免费游戏的持久运营能带来更加持久的长期稳定收入
  • 《燕云十六声》破获外挂案件:1人被抓 非法获利数万元
    燕云十六声 2025-11-29 15:01:58
    今天中午,《燕云十六声》官方发布打击外挂进展公告。公告中称,根据线索,2025年11月,网易法务联合公安成功破获一起针对《燕云十六声》的外挂案件,公安在湖南成功抓获外挂作者1人。经查,2025年1月,秦某编写了一款专门针对《燕云十六声》的外挂程序,并通过QQ群对外售卖。经测试,该外挂程序具备加速、减伤、秒杀等功能。截到案发,该嫌疑人非法获利数万元。目前秦某已被公安机关采取强制措施。自公测开服至今,十六巷在持续监测使用第三方辅助软件的行为,除加大对举报投诉对象审查外,也在技术上采取各项措施不断完善游戏内的异常行为校验功能,核实为违规的账号将进行严厉打击,以维护江湖的公平公正。据了解,《燕云十六声》是由Everstone工作室开发的动作角色扮演游戏。游戏的故事背景设定在五代十国与宋代的交替之时,玩家作为一名侠客,开
  • 游戏人的线下派对怎么玩?心动在WePlay搞了个主题游乐园
    游戏新闻 2025-11-29 14:33:36
    刚过去的这个周末,相信有不少玩家在社交平台看到了这样的照片 —— 或者这样的照片 —— 以及这样的照片 —— 图片来自微博用户@鬼月肚子饿了大力锤?海洋球?娃娃机?够欢乐吧,可这里实际并不是游乐场,而是2025年WePlay文化展的心动展台。 在A26以及A27两块超大展区,感谢雷蛇与荣耀在WePlay上给予的设备支持,让心动将旗下发行作品《潜水员戴夫》《梦之形》《火山的女儿》《巴别塔垂直国度》《大侠立志传外传》以及《动物城咖啡店》等精品游戏带到展会,供大家自由畅玩。 每次与玩家的线下聚会都令人格外兴奋。围绕WePlay「接地气」的基调,结合此前ChinaJoy线下参展经验,心动展台此次采用开放式布局,与来访玩家直接打成一片。「如果从逛展玩家角度出发,大家会乐于见到怎样的展台?」丰富的试玩内容,用心还原的Co
  • 被拳头抛弃的类MC新游复活后进展神速 明年抢测引发关注
    游戏新闻 2025-11-29 13:39:21
    Hypixel Studios工作室今天宣布,从拳头公司收购回来的类MC新游《Hytale》将于2026年1月13日抢先体验,引发关注,本作刚刚于11月18日官宣回购后复活。·《Hytale》原本是由《我的世界》的人气服务器商Hypixel的团队开发的沙盒RPG,游戏玩法主打开放世界的自由生存、冒险、建设等时下流行的玩法,2020年时工作室被拳头游戏收购为子公司,在今年6月时官方宣布砍掉该游戏项目。·《Hytale》的风格设计和玩法都与《我的世界》接近,被外界普遍期待能否成为《我的世界》的新接替,至于游戏质量究竟如何,敬请期待抢测吧。
  • 《上古卷轴5》玩家整花活 各种方法拯救主线被龙摔死士兵
    上古卷轴5:天际特别版 2025-11-29 11:48:18
    B社神作《上古卷轴5》至今仍有众多玩家沉浸其中,日前有玩家发起了奇葩挑战,拯救那位“注定”会在主线剧情中被龙抓到半空然后摔死的NPC士兵,一起来了解下。·这个主线剧情“战死者”发生在玩家来到某一个城市,准备前往要塞执行任务,此时会突然出现巨龙,抓住一个倒霉蛋士兵飞到半空后然后扔下被摔死。·凭借游戏的高自由度设计,玩家开启拯救倒霉蛋挑战,真的是各种方法齐上阵让人看花眼。·目前已知的解决方法包括:直接用龙吼把士兵吹飞,给士兵穿上最好的防具、吓唬士兵让他自行逃开,还有更狠的是玩家先杀死士兵在释放个死灵还魂术等等,感兴趣的玩家也可以自行挑战下。·另外据传还有使用魔杖吧士兵变身成其他生物的歪招,成功率不太高,士兵如果有话说,估计是奉劝玩家别瞎折腾了,给个痛快让我魂归天际吧。
  • 《合金装备3:重制版》制作人开始展望四代重制
    合金装备3:重制版 2025-11-29 11:20:45
    《合金装备3:重制版》为科乐美取得了不俗成绩,不仅获得赞誉,首周销量更突破百万份。而在《合金装备:大师合集Vol.2》“稳步推进”的同时,系列下一款正统新作又将走向何方?系列制作人冈村宪明仍在斟酌。“既然已经为新玩家创造了体验《合金装备》系列的机会,我确实有继续推进这个系列的意愿,”他在近期接受采访时表示。他尚未决定是推出另一款重制版,还是“尝试打造全新作品”。“《合金装备》系列就像电子游戏本身的发展史,从像素艺术延伸到电影级表现形式。每一款作品都需要不同的重制思路和呈现方式。”为此,冈村并不想将《合金装备3:重制版》的“制作方法”套用在每一部作品上。“相反,我们会为每一款作品探索最适合它的模式。”尽管团队“目前正在推进后续计划的具体方案”,但他个人“对《合金装备4:爱国者之枪》的重制抱有很大期待”。“当时的硬
  • Gearbox创意总监谈《无主之地4》等级缩放系统
    无主之地4 2025-11-29 11:13:40
    Gearbox创意总监格雷姆·蒂明斯重返推特,与《无主之地4》社区玩家沟通近况。此次他回应了社区玩家LilGasmask的提问,对方问道:“嘿@ProdigyXL,哪些内容算作‘支线内容’,能帮助调整敌人等级缩放?我感觉自己等级低5级时,做完5个支线任务敌人等级完全没降;而刷合约任务升5级后回去,敌人反而跟着我升级了。收集品有用吗???”格雷姆立即回应:“完成当前所在区域的支线任务和活动,应该能让你进入该区域内更难的区域。不过我们正在研究这个系统,同时在优化一些细节,确保难度不会过于突兀。”这其实是《无主之地》系列从一开始就沿用的机制:如果玩家愿意在尚未准备好的任务中反复尝试(即便多次死亡),也能慢慢升级。当然,这并非快速通关的最佳方式,从享受游戏的角度来说也不够理想。Gearbox其实一直在各代作品中调整这套
  • 杜兰特点评《NBA 2K26》:投篮更顺手,动作更流畅了
    NBA 2K26 2025-11-29 10:50:34
    凯文·杜兰特分享了他对《NBA 2K26》的个人评价。杜兰特在其个人媒体平台Boardroom发布的一段新视频中,表达了对《NBA 2K》系列的喜爱。此前我们未能详细报道,杜兰特还在视频中分享了对该系列最新作品的看法。视频中,他正与队友阿门·汤普森一起在PlayStation 5上游玩《NBA 2K26》。以下是杜兰特对这款新作的评价:“投篮手感稍微容易一些。制作组显然让节奏投篮成为了懂行玩家的最佳选择——懂的都懂。”“不仅投篮更顺手,动作也更流畅了。”不难看出,杜兰特的评价是以历代《NBA 2K》作品为参照的。值得注意的是,他并未过多提及“我的球队”(MyTeam)和“我的球员”(MyPlayer)模式,而是聚焦于游戏玩法的核心细节——这十分合理,毕竟作为这项运动的专业从业者,他更关注游戏的模拟还原度。杜兰特
  • 丹·豪瑟亲口透露自己为何退出《GTA》系列游戏制作
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-29 10:44:50
    丹·豪瑟亲口透露了他退出《GTA》系列游戏制作的原因。据报道,他在接受采访时表示,制作这类游戏对他来说已经开始变得难以承受。关于制作这些游戏,他说道:“我认为前两部作品(《GTA5》和《荒野大镖客2》)的规模超出了所有人的想象;我与一群极具才华的人共事,正是想到能借助他们的非凡智慧做出了不起的作品,我才留在那里工作。”当被直接问及2020年离开R星游戏的原因时,他表示:“因为这些项目实在太过庞大艰巨,需要耗费很长时间才能完成。要把如此规模、包含众多复杂环节的作品打磨完成,过程往往充满挑战。”“游戏中有45万句台词,还有数量相当的其他各类内容,所有部分都要整合到位,这是一种规模宏大的制作体验。”“它会在好几年里占据你全部的时间,而我不确定自己还能再承受一次这样的游戏制作过程。”这是否证实了那个传闻?媒体将这一回应
  • Gearbox发布更新公告 《无主之地4》开发或进入新阶段
    无主之地4 2025-11-29 10:27:02
    Gearbox发布了一则乍看之下可能无关紧要的公告,但这或许意味着《无主之地4》已进入新的开发阶段。他们在推特上发布了这一公告:我们今日将为《无主之地4》推送小型更新,重置你的每周终局活动。“小型更新”用于处理计划更新周期之外的小型紧急问题(主要为必要时的平衡性调整),并刷新每周终局活动,更新时间固定为每周四。“大型更新”将带来更大规模的变动,包括新内容、更全面的平衡性调整、性能优化以及已反馈问题的修复。此类更新计划每月推送一次。 此次小型更新的公开内容着实有限。Gearbox建议玩家重启游戏以确保更新安装完成。公告还提及了每周活动及莫里斯的位置。本次更新未对角色、武器或装备进行任何新的平衡性调整。这真的值得关注吗?显然是的。,Gearbox早在《无主之地4》发售后不久就一直在全力推进游戏平衡性调整。当时,Ge
  • 《潜行者:普里皮亚季的召唤》新扩展MOD 添加多人玩法
    经典废土战斗射击名作《潜行者:普里皮亚季的召唤》的新扩展MOD“X-Ray Multiplayer Extension(xrMPE)”日前发布最新0.9版,添加多人以及合作玩法,与好友配合更有趣。·新扩展MOD“X-Ray Multiplayer Extension(xrMPE)”的0.9版更新主要追加了与Steam的联动,更加容易寻找同玩好友,改进了多个角色演出以及武器动画,追加包括固定式重机枪等新武器、防御玩法的新地图、玩家装备的升级等等。·感兴趣的玩家可以关注:MOD官方页
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