《命运2》总监承认新扩展包未能满足玩家的期望
《命运2》总监表示,游戏最新扩展包在其生命周期的关键节点,未能满足玩家的期望。去年,bungie推出了万众期待的扩展包《终焉之形》,为自初代《命运》发售以来持续10年的“光明与黑暗传奇”故事画上了句号。此后,bungie宣布开启全新的长期故事线《宿命传奇》,该故事线于2025年7月随扩展包《宿命边缘》正式启动。第二款扩展包《反叛》灵感源自《星球大战》,计划于12月2日发售。然而,据总监泰森·格林透露,《宿命传奇》的开局并未达到理想状态,原因是玩家对《宿命边缘》的表现并不满意。在接受IGN采访时,格林表示,《终焉之形》为10年故事线带来自然收尾后,大量玩家转投其他游戏,而《宿命边缘》在这一关键节点未能兑现玩家期待。“《终焉之形》将一切推向高潮,它是一个完美的结局,收束了诸多故事线,”他说,“玩家对游玩体验感到满意