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专栏文章
  • KRAFTON 2025年全年营收达3.3266万亿韩元
    厂商新闻 2026-02-09 16:47:23
    2026 年 2 月 9 日 —— KRAFTON在投资者关系说明会上公布了公司2025年全年及第四季度经营业绩。根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON 2025年实现营业收入3.3266万亿韩元、营业利润1.0544万亿韩元。全年营收同比增加6,168亿韩元(+22.8%),首次突破3万亿韩元,创公司成立以来新高;营业利润亦再次超过 1 万亿韩元。2025年全年主要业绩成果 按业务板块划分,全年营收分别为:PC端1.1846万亿韩元,移动端1.7407万亿韩元,主机端428亿韩元,其他业务3,585亿韩元。在PC端方面,《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现同比16%的增长,创下该业务板块年度最高营收。通过与全球知名艺人及奢侈品牌开展大型合作,并结合多样化玩法,将文
  • 拒绝高危摸鱼!带薪消遣,桌面摸鱼挂机新游发售!
    游戏新闻 2026-02-09 15:27:16
    有时候坐在电脑前,并不是很想玩什么大作。尤其是在那种开了一堆文档、压力大到爆炸,大脑几乎要宕机的下午,这时候别说大作了,只想整点解压神器,无意识地点几下,类似指尖陀螺,喘息一下。所以各种自称“解压神器”的游戏,笔者也算是体验了不少。但很多所谓的“解压游戏”玩起来其实并不解压。要么是音效吵得让你心慌,要么是恨不得让你一秒钟点八百下,玩完之后反而更累了,还要担心老板突然出现在身后。今天新发售的一款桌面游戏《使魔见闻录》堪称解压摸鱼神器,支持简体中文,原价20元,首发还有-10%的折扣,仅需18元。也就是一杯外卖奶茶的钱,能让你体验一种低频且不碎碎念的快乐。这款桌面挂机游戏的特别之处在于,它几乎不要求你“玩”:不强调高频操作,也不占用整块时间,而是以常驻桌面、低干扰的方式存在。这款游戏主打融合,资源随时间自然增长,玩
  • 索尼高层说漏嘴! 下一期State of Play或将于2月12日举办
    PS5 2026-02-09 14:56:32
    索尼一位高管的意外失误,似乎暴露了下一场State of Play将会在2026年2月12日举办。 PlayStation高级项目开发总监Mihir Sheth近期转发了一条旧的State of Play活动公告,无意中证实了这一日期。这条推文的内容是去年PS官方发布的State of Play活动预告,而巧合的是,去年的活动恰好在同一天举行。该推文虽然很快被删除,但手疾眼快的用户们迅速截图保存。 而另一条重要线索来自知名游戏制作人小岛秀夫,他提到最近正在剪辑一部新预告片。与往常一样,索尼很可能只在活动前一天正式确认,遵循其一贯的策略。
  • Steam新游周报:《如龙极3》、《以撒》作者新作登场!
    游戏新闻 2026-02-09 14:34:39
    春节前的最后一周!虽然本月的重磅游戏《生化危机:安魂曲》在年后发布,但这周Steam仍涌现了大量佳作,为你的春节假期增添乐趣。其中,世嘉热门动作游戏《如龙极3》带着它的全新DLC在周四与我们见面,知名肉鸽游戏《以撒的结合:重生》作者则带着他的新作再次崭露头角。和每周一一样,我们将带你走进这周的Steam新游之旅。周二(2月10日) 炼魂之地:神偶剧院 Steam商店页面:炼魂之地:神偶剧院 一款第一人称恐怖动作游戏。故事设定在一处扭曲不堪的西班牙世界。你将扮演加布里埃尔,作为一名可将流淌在体内的生命之源化为武器的战士,在探索受诅之岛“托门托萨”的途中,与恐怖敌人战斗,进而逐步揭开黑暗的秘密。你身上流淌的鲜血既是你的生命之源也是你的武器,解谜打怪都依赖它。毕竟血是有限的! 周三(2月11日) 喵喵的结合 St
  • STORYTACO 开启 2 月“K-FMV 互动影游”全系列发行商特惠
    游戏新闻 2026-02-09 14:24:15
    全球故事游戏发行商 STORYTACO 宣布,将于 2 月 13 日正式启动 “K-FMV互动影游全系列发行商特惠” 活动。本次活动将集结旗下多款真人互动影游作品,为玩家提供一次性体验完整实拍恋爱影游阵容的绝佳机会,已吸引海内外互动影游爱好者的广泛关注。本次特惠涵盖了 STORYTACO 旗下多部热门作品。其中,累计销量突破 40 万份的代表作《阿西, 美女室友竟然...?》第一、二季及其所有DLC均将参与折扣。此外,《请不要欺负我,大小姐们!》、《嘘, 美女拍摄中》等 STORYTACO 旗下人气互动影游作品,也将以优惠价格与玩家见面。《夏日美女:欧巴请和我恋爱吧!》正式PV在促销期间,STORYTACO 还将提供多款新作 DEMO 内容,让玩家提前体验即将推出的互动影游项目。其中包括以末日恋爱为主题的《末
  • 《生化危机9》游戏时长被误传 导演坦言“时长难估”
    生化危机9:安魂曲 2026-02-09 14:22:06
    近日,《生化危机》系列知名爆料人Dusk Golem在社交平台上澄清,网络上关于系列新作《生化危机:安魂曲》的游戏时长估计并不准确,呼吁玩家勿被误导。 针对近期流传的“游戏时长约15小时”等说法,Dusk Golem指出这些均非官方信息,且存在误导性。他表示,卡普空制作团队的确曾提及本作时长“大致与《生化危机4》相当”,但导演随后补充说明“游戏时长很难估计”,建议玩家只需期待“一部《生化危机》应有的内容量”。这种表述并非精确承诺,更多是方向性参考。 Dusk Golem也分享了其个人了解到的非正式信息:本作流程长度将超过《生化危机:村庄》,但略短于《生化危机4》。但他同时强调,《生化危机》系列的游戏时长本就因玩家风格差异很大,与其纠结于单一数字,不如关注平均通关时间。他还解释,此前部分媒体在试玩后推测的“约15
  • 《明末:渊虚之羽》新春7折优惠上线!
    明末:渊虚之羽 2026-02-09 13:46:00
    《明末:渊虚之羽》感恩大家长久以来的陪伴与支持,值此新春佳节之际,505 Games很高兴宣布《明末:渊虚之羽》首次开启30%的折扣优惠!农历新年促销详情折扣力度:直降 30%(即 7 折)覆盖平台:PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic游戏商城、微软商店)活动时间:Steam:2 月 10日 - 24 日PS:2 月 4 日 - 25 日Xbox:2 月 12 日 - 25 日Epic:2 月 17 日 - 24 日*折扣起止时间因平台而异,具体请以对应数字商店显示为准游戏在线Steam峰值人数13.1万,跻身 2025 年发布游戏中最热门作品之列。赶快来探索这款硬核类魂动作角色扮演游戏,踏入充满神秘感的巴蜀之地,直面各类极具挑战性的敌人,在层层历练中稳步成长,
  • 微软被曝正研究XGP新方案 或捆绑更多第三方服务
    Xbox 2026-02-09 13:27:02
    据《The Verge》记者汤姆·沃伦最新报告指出,微软可能正在酝酿对旗下核心服务Xbox Game Pass进行更多调整,其中包括探索捆绑更多第三方服务,以及考虑合并PC Game Pass与Xbox Game Pass Premium。 报告指出,微软可能正进行以下方向的探索:捆绑更多第三方服务:目前,Xbox Game Pass Ultimate(每月29.99美元)已包含《堡垒之夜》会员、育碧经典游戏库及EA Play等内容。未来微软可能尝试进一步扩大服务捆绑范围,以提升整体吸引力。合并PC与主机高级订阅:微软正考虑将PC Game Pass(目前月费16.49美元)与Xbox Game Pass Premium(第二档主机订阅)进行合并,以整合订阅方案、简化服务结构。目前PC Game Pass仅支持
  • 《方块方舟》29元春节史低抢跑开启,双版本同步整合上线
    方块方舟 2026-02-09 13:23:41
    摘要:2月7日至2月21日,体素沙盒生存游戏《方块方舟》开启春节史低特惠,原价68元直降至29元,折扣覆盖整个春节长假。同时,游戏内已解锁春节x情人节双版本活动内容,参与活动得限定道具与奖励。为回馈玩家长期以来的支持,《方块方舟》开启春节史低抢跑活动,福利力度拉满。2月7日至2月21日,游戏原价68元,折后仅需29元。此次促销覆盖整个春节长假,趁着假期轻松入坑,畅享沙盒生存的无限乐趣。为让玩家度过一个充实有趣的假期,2月6日,游戏提前上线春节与情人节整合版本,将两大节日内容一次性解锁。春节版本推出年味十足的主题活动与限定道具,玩家可打造充满新春气息的方块家园;情人节版本则带来浪漫互动玩法与专属奖励,为冒险增添别样温情。丰富的双节活动搭配史低价,还有什么时候能够比春节长假更适合在《方块方舟》中感受沉浸式开荒呢?2
  • 封神题材修仙动作肉鸽《斩月封魔录》首曝宣传片,春季将开启Steam测试
    游戏新闻 2026-02-09 11:51:05
    当爽快斩杀的动作roguelike,融合封神榜传说法宝和修仙要素——有没有搞头?就在2月9日,以“驭法宝,斗法术”为特色的修仙动作肉鸽游戏《斩月封魔录》正式首曝宣传片,同时开启了Steam商店页。游戏由好奇鹿工作室研发,基于中国传统神魔小说《封神演义》世界观延伸创作,构建了一个后封神时代的暗黑神话世界。首曝宣传片: 红月劫起:凡胎初踏仙途《斩月封魔录》故事发生在商周封神大战的两百年后。封神榜碎,天道撕裂,红月降而灾厄生。玩家将扮演坠入因果的应劫者,以凡人之躯踏入随机生成的秘境,斩妖封魔,探索天劫真相。游戏涵盖五大地图章节的快节奏战斗与探索。玩家可选择扮演应劫者【渊】、【霓】等多个可玩角色,驾驭神通广大的封神法宝,在局内通过爽快刷怪,对抗神明和多种特殊事件提升修仙境界。在五行元素的自
  • 游戏七日薄:《勇者斗恶龙7:重制版》《仁王3》领衔!
    勇者斗恶龙 VII Reimagined 2026-02-09 11:39:41
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!一起来看看上周发售了哪些好玩的游戏吧!勇者斗恶龙7:重制版 游戏类型:角色扮演,回合制发售日期:2月6日,有简体中文开发者:Square Enix, HEXADRIVE Inc.发行商:Square Enix“大海另一头有更辽阔的世界……就由我们来证明!”故事从住在孤岛上的一群少年少女,怀抱着一缕微小的好奇心开始。一场横越大海、跨越时空的壮阔冒险,就此揭开帷幕。在保留原作魅力的同时,重新构筑(Reimagined)系统与剧情,打造更易于上手的游玩体验。与以“人偶风”全新呈现的魅力伙伴们,一同启程踏上壮阔的冒险之旅!■故事 住在孤岛“艾斯塔德岛”的主角,有一天与挚友──基法王子一起发现了神奇石板的碎片。当他们将搜集来的碎片嵌进岛上神殿的底座后,便受到神秘光芒的引导,来到了一个
  • 超高清八角香料 《怪物猎人:荒野》离谱贴图拖垮性能
    怪物猎人:荒野 2026-02-09 11:23:49
    近期,《怪物猎人:荒野》PC版的一系列性能优化补丁中,一项令人哭笑不得的修复细节在玩家社区引发热议:游戏内营地中一颗不起眼的八角星香料,此前竟使用了2048×4096的超高分辨率纹理,严重占用系统资源,直至近日更新才被替换为64×64的低分辨率版本。贴图对比: 这一发现由知名卡普空游戏数据挖掘者@Redata_stash于2月7日公开。对比图显示,这颗在画面中仅占微小面积的香料,此前拥有的纹理精度堪比主角装备或大型怪物。帖子迅速走红,获得超2.4万点赞、80万浏览,玩家纷纷留言调侃:“这颗八角星大概是游戏里身价最高的食材。”“所以之前营地卡顿,是香料在‘烧’我的显卡?” 更新后,中高端配置玩家反馈帧率稳定性显著提升,但部分低显存(8GB)设备仍存在纹理弹出和偶发卡顿问题。尽管卡普空未就此细节公开回应,但其持续发
  • 爆料称《刺客信条:黑旗》重制版不会出席索尼发布会
    刺客信条4:黑旗 2026-02-09 09:57:17
    据业内知名爆料人shinobi602在ResetEra论坛透露,备受玩家期待的《刺客信条:黑旗》重制版不会在预计于本月举行的索尼State of Play发布会上亮相。尽管其存在已被多方信息证实,但官方公布的时机“尚未到来”。 针对玩家关于项目是否因开发问题(类似已取消的《波斯王子:时之砂》重制版)而被搁置的疑问,shinobi602进一步表示,游戏“并未被‘雪藏’”,其正式公布与发售计划均已确定,只是时机未到,并强调公布时间“不会太远”。这一说法与近期其他传闻形成微妙呼应。此前有消息称该重制版原计划约一周前完成“送厂压盘”(gone gold),并于三月发售,但随后被推迟了“近一年”。shinobi602的“为时不远”则暗示最终发售窗口可能不会延迟那么久,仍有在今年5、6月推出的可能。 尽管育碧官方从未正式宣
  • 《守望先锋2》品牌重塑大获成功 Steam在线超《战地6》
    守望先锋2 2026-02-09 09:33:29
    《守望先锋》即将开启一个崭新的篇章。2月10日,它将一次性推出五位新英雄,并带来一整年令人期待的精彩内容。对了,我没说《守望先锋2》,对吧?我说的是《守望先锋》。因为暴雪要去掉数字。《守望先锋》,它回来了! 过去的《守望先锋2》,这款游戏可谓历经坎坷。原计划中的PvE模式本可为这款在线服务型英雄射击游戏增添丰富的剧情,却最终被取消,取而代之的是一些节奏缓慢、最终也未能获得玩家认可的小任务。《守望先锋》的粉丝们对他们喜爱的角色无比忠诚,并且常常会竭尽所能地了解游戏背景故事,因此,取消这种更注重叙事性的模式无疑会引发玩家们的强烈不满。然而,情况正在好转。现在一切都欣欣向荣。事实上,玩家对新赛季的期待如此高涨,以至于即使在一些玩家数量从未达到过巅峰的地区,这款游戏的排名也显著上升。 《守望先锋2》Steam平台24小
  • 《最终幻想7:重生》PS5和PC版本价格永降
    最终幻想7:重生 2026-02-09 09:31:19
    为配合游戏即将登陆新平台并提振销量,史克威尔艾尼克斯宣布自2月9日起,对《最终幻想7:重生》的PS5及PC版本进行永久性价格下调,使其与即将于6月3日发售的Switch2及Xbox Series X|S版本定价保持一致。 调整时间: PlayStation5实体版:预定于2026年6月3日(星期三)PlayStation5数字版:预定于2026年2月9日(星期一)Steam版:预定于2026年2月10日(星期二)凌晨1:00Epic Games Store版:预定于2026年2月11日(星期三)凌晨0:00 根据官方公告,调整后的各版本定价如下: 标准版:49.99美元(原价69.99美元)数字豪华版:69.99美元(原价89.99美元)数字豪华版升级包:20美元(价格不变)数字双包(含《重制版》与《重生》):
  • 《最终幻想7:重生》Switch 2版已在美国SE商城售罄
    最终幻想7:重生 2026-02-09 09:14:34
    看起来《最终幻想7:重生》今年夏天登陆Switch 2平台将会大获成功,因为该游戏在几天前公布后,就已经在Square Enix商店售罄。 6月3日发售回想两年前《最终幻想7:重生》刚发售时销量不佳,现在想来有点滑稽。自那以后,Square Enix逐渐放弃了主机独占策略,开始将旗下大部分游戏移植到所有可能的平台上,其中就包括登陆Switch 2平台的《最终幻想7:重制版》。《最终幻想7:重制版》甚至在正式发售前就已显露其爆款潜质,实体版在发售初期便在多家零售店售罄。而《最终幻想7 重生》似乎也将延续这一趋势,在公布仅仅几天后,实体版就已开始出现销售火爆的情况。推主Stealth40k发帖表示,《最终幻想7:重生》Switch 2移植版虽然仅仅公布了三天,但在美国Square Enix商店已经售罄。截至发稿时,
  • 拉丁美洲PS商店页面疑似泄露《漫威金刚狼》发售日期
    漫威金刚狼 2026-02-09 09:09:25
    根据拉丁美洲PlayStation商店页面显示的信息,失眠组(Insomniac Games)即将推出的PlayStation独占游戏《漫威金刚狼》可能将于2026年第三季度发售。这一信息进一步缩小了此前官方公布的“2026年秋季”发售窗口范围。 去年9月的State of Play发布会上,索尼已确认《漫威金刚狼》将于2026年秋季发售。而此次拉丁美洲PlayStation商店页面明确标注为“2026年第三季度”(即7月至9月)。北美商店页面则仍显示为“2026年秋季”。考虑到“秋季”通常指9月至11月,而“第三季度”与“秋季”重合的月份仅有9月,因此外界推测游戏很可能定于2026年9月正式推出,除非项目延期至2027年。 作为失眠组继《漫威蜘蛛侠》系列成功后的又一力作,《漫威金刚狼》将以X战警标志性角色“金
  • 《仁王3》粉丝抱怨游戏太简单 但很快就会被打脸
    仁王3 2026-02-09 09:00:47
    一些《仁王3》玩家觉得游戏初期比系列之前的游戏简单,但外媒The Gamer记者表示他可以保证,这种情况很快就会改变。 就像其灵感来自《黑暗之魂》一样,《仁王》系列一直以其高难度而著称。虽然《仁王》比FromSoftware的大多数游戏要友好一些,但不可否认的是,你不可能在不了解游戏机制的情况下就直接上手挑战妖怪。《仁王3》大幅转向开放世界模式,允许玩家自由选择路线、自由升级,并以自己认为合适的方式应对挑战(其中还包括强大而迅捷的忍者形态),这确实让游戏整体上看起来更容易上手。一些玩家在游戏初期就发现了这一点,这也引发了不少讨论。《仁王3》玩家轻松通关第一区域,但相信我:等着瞧吧,总有一天你会遇到那个要打20次才能打败的boss。 在《仁王》Reddit子版块上,当前最火的帖子之一来自Reddit用户loose
  • 任天堂确认Switch 2在日本卖的太好 伤害了其盈利能力
    任天堂Switch主机 2026-02-09 08:31:04
    很难想象任天堂混合型主机Switch 2在日本的销量增长竟然会损害其盈利能力。但任天堂社长古川俊太郎表示,事实正是如此。 在公司官方发布的第三季度财报问答部分中,古川俊太郎确认, Switch 2在日本“超出预期”的销量将对其营业利润和毛利润产生负面影响。为什么会这样?因为任天堂用于生产Switch 2的零部件是用美元购买的。所以,当日本玩家用日元(目前日元汇率呈下跌趋势)购买Switch 2时,任天堂最终还是会赔钱。在问答环节,一位投资者问古川:“考虑到大部分采购成本都是以美元计价的,我理解的正确吗?由于日元持续贬值,盈利能力正在下降? ”他们还问古川能否解释一下为什么Switch 2在日本的销量如此之好,古川的回答是,这要归功于《精灵宝可梦:传说ZA》和《星之卡比:飞天骑士》。古川回应道:“硬件相关的采购主
  • 传PS6将搭载30GB GDDR7内存 3GB颗粒
    PS5 2026-02-09 08:16:38
    索尼和微软正全力开发下一代主机,最新爆料指出PS6将配备30GB的GDDR7内存。 在NeoGAF论坛上,知名舅舅Kepler2爆料,PS6可能配备30GB GDDR7内存,该内存统一用于内存和GPU,由10个内存模块组成,每个模块为3GB。该内存将基于160位总线,带宽640GB/s。根据目前的市场价格,搭载30GB内存总量的PS6主机,将导致其价格可能和一台高端PC相当。此外,GDDR7内存最抢手的内存类型,大规模生产所需的GDDR7内存供应量有限。行业预测,内存危机预计将在2028年左右结束,而PS6预计将在2029年左右或更晚推出。然而,即使在市场稳定的情况下,30GB的内存价格也不菲。这意味着,为了弥补硬件性能的进一步提升,索尼不得不将主机价格提高到超过传统的500美元。这为下一代主机树立了一个不好的
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