谁能封神?2025 年度游戏&显卡回顾
时光匆匆,2025年即将落幕。回望这一年,有哪些游戏与硬件给我们留下了深刻印象?先叠个甲,以下涉及的游戏评价仅是个人的主观评价,欢迎大家一起讨论。年度游戏盘点年度最佳:《光与影:33号远征队》作为法国小工作室Sandfall Interactive的RPG处女作,本作以惊人的诚意脱颖而出。其画面精美如壁纸,世界观宏大,配乐史诗感十足。尽管节奏慢热,但角色刻画深刻,剧情留白引人深思,通关后仍令人回味无穷。顶级艺术佳作:《死亡搁浅2》小岛秀夫做游戏,不是单纯的做游戏,更像是一场互动哲学沉思。小岛秀夫在前作里向玩家们传达一个特别的哲学问题:我们现实世界里孤独的个体,在走向终结的世界里,彼此连接、彼此服务,就能够抵抗虚无与分离。《死亡搁浅2》的内核依然是围绕“连接”展开,主题进阶升华为"连接之后如何相处",对技术与人类