近日前BioWare编剧David Gaider接受外媒Gamesradar采访,他吐槽称自己的观点在EA眼中已过时。他参与《龙腾世纪》系列开发时喜欢遵循传统RPG机制,但EA认为这并不受欢迎。他们认为不需要针对铁粉去制作游戏,因为这些呆子会乖乖掏钱买他们的游戏玩。 David Gaider表示:“我在《龙腾世纪》团队里非常直言不讳,我总是试图将游戏推向传统的机制。但这在EA的眼中并不受欢迎……他们认为《龙腾世纪:起源》等经典RPG的机制缓慢而繁琐,而他们更倾向于‘动作丰富和流畅’的游戏体验……”Gaider继续说:“另一个原因是,EA认为无需特别关注传统RPG玩家群体,他们认为这些人就像‘宅在洞穴里的呆子’。EA只要做了一款RPG游戏,那些呆子总会掏钱买来玩。”随后Gaider补充道:“在EA看来,对游戏类型