全数字未来对索尼来说仍然很遥远,因为PS6不会是一台完全无光驱的主机,至少在前SIE CEO Shawn Layden看来是这样。近日在接受KiwiTalks采访时,这名前PlayStation负责人谈到了PS6,他认为索尼无法通过推出无光驱游戏机而侥幸逃脱惩罚。Xbox在这一战略上取得了更大的成功,因为他们在美国、加拿大、澳大利亚和新西兰等市场取得了较大的成功,这些市场的条件更适合实现跨越。另一方面,索尼是全球约170个国家/地区的头号平台,它有义务评估他们成功的市场中有多少能够实现全数字化未来的跨越。例如,在意大利的一些农村地区,用户可能无法获得稳定的网络连接,从而无法享受无光盘游戏的体验。此外,这位前高管还强调PlayStation游戏机在军事基地很受欢迎,那里通常没有互联网连接,而运动员们会将主机带到酒
《华纳大乱斗》的游戏总监对上周五宣布的该免费格斗游戏第五季将成为最终季一事,发表了看法。上周五,开发商Player First Games证实,第五季将于5月30日结束,距离游戏公测后重新发布大约过去了一年。当时,该工作室表示,在“可预见的未来”,游戏仍可离线游玩,但将从Epic游戏商城、Steam平台以及PlayStation和微软的游戏商店下架。在这一消息公布后的几天沉默期里,有传言称管理不善是游戏停服的关键因素。如今,《华纳大乱斗》的总监托尼·胡恩分享了他对这一情况的个人想法,称自己“为这款游戏深感悲痛”,并且“没有人希望看到这样的结果”。胡恩在社交媒体平台X上发文称,他“对这个结果感到难过”,但仍“感激华纳兄弟游戏公司给予我们的机会,也感激Player First Games和华纳兄弟游戏团队的每一位开
如今游戏业除了众多知名大游戏工作室,还有更多默默无闻的独立游戏开发者们在奉献者海量有趣游戏,那么如何在众多游戏中脱颖而出被玩家们注意到是个难题,日前海外独游开发者忽然跟风15秒全力宣传,纷纷备注自己也属于Our indie game for 15 seconds一派。 ·在X上找新游戏演示?近期玩家需要关注Our indie game for 15 seconds这个关键句就可以了,大量的新游戏开发者们纷纷跟风这个关键句展示自己的作品,反而成了一套特别玩法。·那么跟风的最初发起者是谁目前无法考证,总之看起来圈子总是有必要形成的,毕竟真的有效果。