球探足球比分

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专栏文章
  • 一样的僵尸另类的恐惧 用体感玩恐怖游戏《恶梦升起》
    游戏新闻 2011-07-14 06:37:08
    由世嘉发行的恐怖动作游戏《恶梦升起》将于9月9月登陆Xbox 360。本作支持革新的体感控制技术,在游戏中前所未有的恐怖体验面前,玩家要调动全身细胞来与僵尸对抗。
  • 离线后也可发展 《幻想黎明》在线王国模式详解
    幻想黎明:王国战争 2011-07-14 06:23:52
    在《幻想黎明》的众多游戏模式中,“在线王国”模式可能是玩家最熟悉的。控制来自三大种族之一的一个英雄,在圣战之后的世界中经历一场有着背叛的阴谋、血腥的战斗和管理资源的冒险故事。本作具有3大战役,还有耐玩的在线PvP对战,堪称MMO、RTS和RPG独特组合产物。一开始,玩家要在初始的9个地区(范围从Erthee l’Bala精灵沼泽到Brakental的兽人沙漠)中建立起他们的家园,每个地区都有自己的优势,可能是天然的防御要塞,也可能是具有丰富的特定资源,或者是某种类型部队的理想训练之地。玩家一开始只有一些建筑和单位,必须加紧升级,建成具有多层城墙、复杂而可持续发展的经济、拥有军队和商队的城堡。要发展成这样的城市,玩家要收集资源、建造不同功能的建筑物、探索各地的矿物和财宝、招募新的部队、研究强力的升级和新的能力。即
  • 考考你的眼力 《神秘系列:吸血鬼故事》公布
    游戏新闻 2011-07-14 06:18:03
    由Quantic Lab开发的解谜游戏《神秘系列:吸血鬼故事》将于今年第四季度登陆PC。《神秘系列:吸血鬼故事》是类似于《大家来找碴》那种考眼力找东西的游戏,这类游戏的规模在那些大作面前虽然可说是小巫见大巫,但一直有着旺盛的生命力。
  • Crytek:明年将发行多款CryEngine 3游戏
    Crytek 2011-07-13 19:14:43
    Crytek日前表示,玩家们明年将会玩到多款CryEngine 3游戏,目前已经有数家发行商和独立开发小组签订了协议。“用CryEngine开发游戏可不是一件容易的事情,CryEngine的潜力远不止如此,”CryEngine全球商业开发部门的总监Carl Jones说到。“我们只展示了CryEngine很小一部分的潜力,真正到了开发阶段他们就会了解其全部的实力。当然,不管怎么样,明年将会出现多款用CryEngine开发的游戏,无论是主机还是PC平台。”“最近,美国陆军已经与我们签订了CryEngine的使用协定,他们将以此开发训练模拟程序来训练士兵。”在6月份的时候,Crytek确认他们正在开发《TimeSplitters 4(时空分裂者4)》。
  • 爱与情的碰撞!《仙剑5》十大令人感动的瞬间
    仙剑奇侠传5 2011-07-13 17:00:38
    《仙剑5》十大让人感动片段,由于涉及严重剧透,还没打穿游戏的朋友请慎重观看!一:丹枫谷跨界之情【小白和小猪】到了开封府后,因为看到众人都患有类似于瘟疫的病,所以我们需要去丹枫谷查明事情的原因。到了丹枫谷,才明白了事情的原委:一只魔界的幼兽,叫冰麟,来人界寻找自己的朋友。可是去了开封后,被人界的人打伤,一个人默默的跑到石洞里面疗伤,希望疗伤好了可以再去找小猪玩。他该怎么做,才能让那些人相信,他没有恶意,只是想和小猪在一起,和小猪一起玩。先前无论主角怎么和他说话,他都不理会,只是蹲在那里,默默的低头。直到云凡叫“小白”,他才高兴的问“小猪,你是小猪吗?我是小白啊”那种高兴的神情,当时我玩的时候就觉得,一个魔界幼兽,只是为了寻找人类的伙伴,为了那份友情,不顾千里跑来,不顾长老反对,就是为了见一见小猪,只为了见小猪,再
  • ECG大赛《暗黑3》COS惊艳全场 痛苦女王很给力
    CosPlay 2011-07-13 16:45:50
    一年一度的ECG大赛已经落下帷幕,决赛中比利时队COS的《暗黑破坏神3》女性巫医与痛苦女王无疑成为了当晚最大的热门:在这里要为大家介绍一下ECG,全称 European Cosplay Gathering,是欧洲角色扮演的一个大型聚会,比赛内容以COS动漫、游戏人物为主,参赛队伍只限欧洲地区国家,每年举行一次。在大赛上你可以看到各种动漫、游戏的精彩COS表演,是欧洲非常著名的COS赛事。视频中COS的对象就《暗黑破坏神3》女性巫医与痛苦女王,痛苦女王是暗黑破坏神3中的一种怪物,从原画中可以推测它可能是一个小Boss。女巫医的原型也采用了套装进行 Cosplay,可谓尽善尽美。如果痛苦女王可以行走,而现场效果再华丽一些,那么冠军非他们莫属。
  • 大手笔大制作!最豪华的《半条命2》玩家自制电影
    半条命2:物理沙盘 2011-07-13 16:43:34
    随着科技的发展,玩家们有更多的机会接触到那些曾经很专业的设备,因此自制电影的水平也是水涨船高,今天就有一个玩家自制的《半条命2》电影吓了我一跳,这水平,完全不逊于专业的电影短片啊。这个短片在剧情、画面效果、剪辑水平上都远远超过一般的自制作品,真是当之无愧的大手笔大制作啊。各位可以在下面好好的欣赏一下。
  • EA创始人:软件授权制度让游戏产业进入了黑暗时代
    游戏产业 2011-07-13 14:28:14
    EA和Digital Chocolate的创始人Trip Hawkins近日在接受采访时表示,现在的游戏产业已经进入了黑暗时代,过去的黄金时代已经不复存在,元凶很简单,就是以任天堂为首的一干公司推行的软件授权制度。Hawkins认为,这个制度彻底的毁了游戏制造业。“在我看来,这个制度摧毁了创造力与创新精神,在过去,我们可以在一个开放的平台上自由的发挥自己的想象,进行一次又一次的尝试,但现在,授权制度让我们束手束脚,这从长久来看,对整个游戏行业是非常有害的。”Hawkins还表示,之所以社交游戏和网络游戏能取得非常大的成功,就是因为他们可以从自由的做自己想做的东西,没有授权制度的干扰。
  • 《仙剑5》结尾让你感动吗?浅谈云雨之恋
    仙剑奇侠传5 2011-07-13 14:17:44
    在《仙剑奇侠传5》的结局动画中,多年以后,三皇台,云凡,头发长了,一种颓废的神态,犹如多年之后的逍遥。姚仙曾说,云凡拜师,是一种继承,继承的是逍遥,然而,不曾想,云凡的最后的命运与生活状态,也一并继承了逍遥。有人会说,云凡和雨柔的感情真的那么深吗?有人会质疑,整个游戏从开头到结束,并未看见雨柔有任何的表露;更有人会质疑,仙五的第一男女主角的感情戏十分牵强,因为,除了猿蹄峰顶的那次拥抱,雨柔的一声“嗯”,二人并无任何明显的感情交流。随着游戏的进行,雨柔“莫名其妙”地离开,我感觉万分诧异,我一度怀疑,剧情的设计是否太过简单,这种剧情的发展也太过牵强。直到结局动画,一声“云凡”,我的眼眶顿时湿润...这一声“云凡”,也让我顿悟,原来,爱一直都在,只是我们没有发觉。是什么时候开始的呢?噢,我记起来了,是苍木山那次英雄救
  • 《战锤40K:战争黎明3》正式揭晓 期盼再洒热血
    战锤40K:战争黎明3 2011-07-13 11:59:48
    THQ今日正式曝光了由Relic Entertainment开发的《战锤》系列新作《战锤40K:战争黎明3》。“作为40K系列Fans最热衷的自制,收集和建立军队,这些元素将是DOW3的最大的部分,”Relic市场经理James McDermott说道。“你的军队和我的军队将完全不同。这也正是我们所计划的。”THQ总经理Danny Bilson同时指出,DOW3将会包含更大规模的策略元素,更大规模的全球战争,风格有点像MMORPG。Relic将在下月德国科隆游戏展公布《战争黎明3》的详细情报,据称THQ有意计划加入《英雄连》风格的免费多人对战。《战争黎明3》将在2013年初登陆PC平台。
  • 《古剑奇谭》细节考据之纪年考证篇
    古剑奇谭 2011-07-13 11:07:50
    在各位玩家的支持下,《古剑奇谭》已走过了一个寒暑。这一年中,很多玩家已经不止一次通关,对于游戏中的许多情节也都是了如指掌,甚至有些玩家可以堪称活攻略。但不知玩家们有没有注意过《古剑奇谭》中的那些看似不起眼的小细节,比如路边的一株花草,湖心的一间亭子,再比如我们游戏中经常会使用的那些道具,一件袍,一封信,或是一道自己烹饪的佳肴。或者,各位玩家有没有仔细斟酌过那些擦身而过的NPC嘴里喃喃念着的话语。此时正值《古剑奇谭》一周年,借此机会,我们将深入探究,结合官方论坛中一些玩家的考据帖,带领大家一起去探寻《古剑奇谭》中那些容易被人忽略的细节,为大家呈现一个更为完整的古剑世界。【纪年考证篇】《古剑奇谭》的故事发在一个架空的古代世界中,但细心的玩家也许会发现游戏中存在的某些细微之处冥冥中又与我们的现实世界存在着交集。那么,
  • 《死亡岛》成就列表泄露 可信度很高
    死亡岛 2011-07-13 11:05:36
    一位匿名的用户最近在网上贴出了一张包含《死亡岛》全部48项成就的列表。这份被泄露的列表还配有一张图片,图片里是各项成就的图标。看起来具有一定的可信度,不过我们目前也没有办法确认这份列表是真是假。官方暂时还没有做出回应。以下是各项成就的名称:A taste of everythingAh! Spoiled meat!Need a hand?People personGesundheitGoing steadyRoad tripRight 4 lifeOh, no you didn't!How many days exactly?HumanitarianKnock, knockCardioSchool of hard knocksWarrenty void if usedGotta find them all10
  • 《但丁的地狱》电影版或将出现 已进入剧本创作阶段
    电影 2011-07-13 11:01:57
    在《但丁的地狱》发售不久,环球影片公司就购买了电影改编权,之后就没了动静,一晃一年过去了,《但丁的地狱》电影版依然遥遥无期,甚至连一点靠谱的消息都没有。今天终于有一个不错的消息传来,环球似乎打算开始制作这部电影,他们已经请了Dan Harris来负责编剧的工作,他担任编剧的知名电影有《X战警2》和《超人归来》。看上去环球还是找了一个蛮靠谱的人,但现在电影依然在筹备阶段,在这个阶段被砍掉的电影数都数不过来,所以我们还是静静等待事态发展吧。
  • 育碧舍弃了精髓 Crytek对孤岛惊魂现状表示痛心
    孤岛惊魂 2011-07-13 10:59:56
    Crytek最近表示,如果他们仍然持有《孤岛惊魂》系列的开发权的话,那么这个游戏系列将会是一副完全不同的面貌。“《孤岛惊魂》最早就是由Crytek开发的,当时开发团队中有70%左右的开发人员没有游戏开发的相关经历,也就是说他们以前根本没有做过AAA级游戏。所以从这一点来说,那是Crytek取得的一次巨大成就。”不过对于最新公布的《孤岛惊魂3》,Crytek则表示:“我们对这款游戏感到很遗憾,《孤岛惊魂》的精髓已经不在了。”不过Crytek还是对育碧的工作表示了肯定,“育碧对这个系列有着他们自己的观点,他们所作的一切都值得尊敬。唯独舍弃了《孤岛惊魂》的精髓。”
  • 黑历史:那些未出现便已消失的魔法门系列作品
    魔法门:对决 2011-07-13 10:56:21
    魔法门Online -- (1995-1998)在1993年发售《魔法门5:希恩的黑暗》之后,Jon Van Caneghem认为RPG游戏的未来就在于网络游戏。不管初衷如何,他开始试图利用魔法门的影响将其应用到网络上,《魔法门Online》也就成为了他眼里的唯一。为了使自己下一代产品的资金链能够良好运作,Van Caneghem决定将New World Computing以及版权卖给The 3DO Company,一家由EA创始人Trip Hawkins组建的公司。而《子午线59》 --1996年推出的首款商业运营3D MMORPG -- 就是3DO出品的,同时在1996-1998年,魔法门系列的创造者正努力为实现自己的独特想法而四处奔波。他最终选择和《子午线59》的开发者 -- Archetype Inte
  • 《零之轨迹》特典版公开 中文版即将推出
    英雄传说:零之轨迹 2011-07-13 10:23:59
    英特卫宣布,历史悠久的经典角色扮演系列《英雄传说:零之轨迹》的繁体中文版预定于8月下旬上市,即日起开放特典版的预购。《英雄传说:零之轨迹》总字数多达150万字,游戏内采用无损音源,画面分辨率支持到1920*1080。特典预计收录的内容包括设定集、攻略本、音乐CD、书签组、鼠标垫,详细内容将会在近期陆续公开。《英雄传说:零之轨迹》是英雄传说的轨迹系列第四部作品,是日本游戏厂商Falcom的招牌作品之一,游戏背景发生在《空之轨迹 the 3rd》数月之后的商业之都克洛斯贝尔,玩家的观点将从乔舒亚与艾丝蒂尔所属的游击士协会,转移至克洛斯贝尔市新成立的警方单位—特务支持课。游戏代理商英特卫表示,本作曾获日本“电撃オンラインアワード”游戏大赏与PlayStation Awards读者票选赏,不管在日文与中文玩家中都拥有广
  • 手机和免费游戏是王道 THQ指出大公司发展方向
    THQ 2011-07-13 10:20:27
    随着游戏市场越来越繁荣,游戏公司也越来越多,不断有新崛起的游戏公司加入这个竞争日益激烈的市场中来。那么,对于这种情况,老牌的大型游戏公司究竟该如何生存?来自THQ的Brian Farrell表示,对于大型的游戏公司来说,如果想要成功的在游戏业生存下去,就必须拿出公司刚起步时的认真态度来开发游戏。同时,THQ还表示自己也会重新考虑公司的发展策略并作出调整。Brian Farrell的话一针见血:“适者生存。”他还说道,公司之所以要重新考虑发展策略,就是因为不断改变的市场需求,现如今的游戏市场正在被各种手机游戏和免费游戏不断侵占着。“掌上游戏市场虽然不断的吸引着玩家,但由于还有其他系统的竞争,所以并不会发展的过于庞大。但是这个市场让我们知道了,用户需要快捷便利的移动游戏体验,虽然不需要多么深入的体验。”Brian
  • 大作很烧钱! 最新八大游戏研发投入排行榜出炉
    销量排行榜 2011-07-13 09:23:35
    记得以前看《大腕》时候有句经典台词,至今被人沿用:“不求最好,只求最贵”。这句至理名言在生活中随处可见,在咱们宅男游戏族群中同样适用。在如今各类游戏新作不断涌现的年代,游戏公司逐渐发现:游戏和电影一样,没个大投资大成本就没人看,所谓没品质。这个观点是对是错没人说得清,但的确这钱砸下去了,这游戏的品质还真出来了。下面笔者就来盘点一下八款花费巨资又非常受欢迎的游戏大作。No1:《使命召唤6:现代战争2》制作成本:2.5亿美元近年来,全球游戏卖得最好的作品无非一款 -- 《使命召唤》(简称COD),这款大作自出世以来就凭借着其出色的单人剧情和优质的射击感将全球的所有FPS游戏全都比了下去,早期轰动一时的《荣誉勋章》就在这种对比下败下阵来,红火过后雄风不再。《使命召唤》不仅大受欢迎,开发费用也是不断上涨,系列中仅《使命
  • EA的大手笔!PopCap Games已是囊中之物
    游戏新闻 2011-07-13 08:48:11
    据国外媒体报道,视频游戏出版商艺电周二宣布,将以总额7.5亿美元的现金和股票,收购“宝石迷阵”和“植物大战僵尸”开发商宝开游戏(PopCap Games),加强其社交和休闲游戏组合。按照协议,艺电将在前期支付6.5亿美元现金和1亿美元普通股。除此之外,艺电公司还将在Popcap成功在2013年底之前实现特定盈利业绩的情况下提供至多5.5亿美元的业绩奖励,使得交易总金额达到13亿美元左右。Brean Murray的分析师托德·米切尔(Todd Mitchell)表示,但投资者不买账,因为网络游戏的收益低于视频游戏。米切尔还表示,在2009年以4亿美元收购了社交游戏开发商Playfish的艺电,一直在不停收购;“在我看来,他们最近购买了很多资产,并支付了相当高的价格”。但至少有一个股东对该交易是满意的。 Gabel
  • 《魔兽世界:大灾变》国服运营首日遭遇安装困难
    魔兽世界 2011-07-13 08:44:40
    魔兽世界第三部资料片《大灾变》(又称《大地的裂变》)今日晚间6点正式运营,不过,运营首日就大面积遇到客户端更新与安装问题,甚至有玩家恶搞《大灾变》为《更新与重装》。据了解,今日凌晨开始魔兽资料片《大灾变》升级,陆续有玩家遇到客户端更新与安装方面的问题。随着《大灾变》上线,这一问题仍没得到解决。不少玩家下载补丁包后会安装卡在99%进程上无法继续,或通过下载器无法取得网络连接,更新安装到12%内存报错。更多的玩家也是等待《大灾变》漫长更新,一位球探足球比分微博网友感叹称:“等待魔兽更新的日子好痛苦,只能看看台服过干瘾。”另一位网友则因需要下载时间过长,发出真想和魔兽“天地合山无棱乃敢与君绝”。更有好事网友将《魔兽世界:大地的裂变》改名为《魔兽世界:更新与重装》,来发泄对新版本更新的不满。对于《大灾变》首日上线遭遇的尴尬,网
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