大卫·凯奇:《暴雨2》并不是为了利润而生
大卫·凯奇说他本来没打算开发《暴雨2》,他认为现在的游戏还不足以盈利。Quantic Dream的负责人接受采访的时候说,这款游戏的开发思路并不是单纯的制作续作,而是有突破传统的全新概念。“其实我很天真,我开发这款游戏并不是为了赚钱”他说,“而是我认为这款游戏能让我非常兴奋,因为这款游戏的内容大有来头。《暴雨2》开发的目的不是单纯的游戏,而且Quantic Dream的核心内容,那就是创新理念,突破传统的概念的游戏。“我不知道该怎么说,我想我没为我的职业做长远的规划。这当然不能让我赚很多钱。我把我自己视为一名作家,真的,我只是相信我的本能,我想我的粉丝能够了解我为何我这么做。”“作为游戏制作人,我已经老了,今年已经42岁了。很多优秀的游戏制作人在年轻的时候相当有激情,但是这种激情却随着他们的年龄增长而慢慢退却。