上周末,NVIDIA在加州Alameda举办了一场名为GeForce LAN 4的LAN Party,数百名发烧玩家在大厅内呆了整整一个周末,不眠不休的对战《Crysis》。同时,来自NVIDIA、Intel、微软、EA、Crytek等公司的高层也进行了会谈,商讨PC游戏行业的未来。根据NPD的统计,PC游戏行业的销售额已经从2000年的15亿美元下降到2006年的9.7亿,市场份额被游戏机平台步步蚕食。最大的问题在于,游戏机更便宜,并且越来越强大。现在,要想搭建一台能够实现类似PS3、Xbox 360效果的游戏PC,其代价实在不菲。对此,有些公司仍然表示乐观。微软Games for Windows全球产品经理Michael Wolf表示,PC游戏玩家人数仍然比所有游戏机平台玩家的总和还要多。但一些公司仍然指出