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专栏文章
  • 《光荣使命》探班刘猛执导新剧《国之利刃》
    光荣使命 2011-10-27 12:24:16
    由著名导演刘猛执导的《我是特种兵》第二部《国之利刃》正在火热拍摄中,受刘导之邀,《光荣使命》团队昨日探班剧组,和剧组成员进行了首次亲密接触。抵达拍摄现场后,看到刘导正在排兵布阵,显然一场重要的戏正在拍摄。后来一起吃饭的时候刘导提到前一天忙到凌晨4点,早上6点多就起床,为拍这部电视剧,无论是导演还是演员都付出了巨大的心血。我们在剧组还听说吴京为拍戏在特种部队训练了10个月,而在拍戏现场也看到他为一个高难度的维亚反复做了十几次……在“猛粉”眼中刘导是一个非常棒的导演,在我们眼中他更是一个资深军事游戏专家。《光荣使命》研发初期,刘导作为军事游戏专家组成员曾给过我们无私的帮助。今天,刘导又给我们提出不少具有前瞻性的游戏建议。《光荣使命》与《我是特种兵》之间有着密切的关系,除了导演是游戏专家组成员外,其中剧中一些重要演员
  • 激情之旅 《上古卷轴5:天际》新视频欣赏
    上古卷轴5:天际 2011-10-27 11:06:16
    G4TV刚刚公布了一段11分钟的《上古卷轴5:天际》游戏视频,这段视频源自编辑们对游戏的3小时体验,从中可以看到游戏里的魔法可以附着在各种武器上并出现相应战术效果,例如附带寒冰魔法的弓箭射出后可冻结奔跑的兔子,手持巨剑时可把大熊变成冻肉,使用旋风攻击的树精魔挨一下也会变成冰棍,寒冰魔法轰击骷髅战士群时可冻住一堆。魔法和武器可以产生多种有趣的组合,最酷的应该是这段视频中显示的某种形体虚幻术,主角可瞬间虚化自己的形体,然后从绝壁上飞跃而下,落到地面后再恢复实体状态。这不仅是野外探险爱好者的福音,在视频中我们还看到,遭遇致命陷阱时迅速虚化形体也能化险为夷。大多数RPG游戏里玩家要施放魔法前需有冗长准备,但在《天际》里你不再需要深入多层菜单中去寻找,直接绑定到热键上瞬间施放,既不耽误战斗也不影响手上持有的任何武器。拥有
  • 外媒称《质量效应4》将紧随Xbox720脚步发售
    质量效应:仙女座 2011-10-27 11:03:32
    Xbox World杂志最近传来各种令人兴奋的传闻,这则消息来自Xbox World的2011圣诞节特别版本,其中预测了《质量效应》新作的消息,据称系列新作将会在微软的次世代主机发售后会随即发布。“内部人士称《质量效应》新作将会在2013年‘Xbox 720’发布后随即发布。”一则重量级消息称2013年微软下一代主机Xbox 720的发布日将会万众瞩目,而来自业界媒体Develop最新的报告则称有证据表明全新的家用机将会在2013年发售。Bioware目前正着手于《质量效应3》的最后收尾工作,而游戏将会在2012年早些时候发售。以下便是来自Xbox World杂志的最新传闻。“随着明年年初《质量效应3》的发布,这场全星系的战争将会为系列划上一个句号(内部人士称《质量效应》新作将会在2013年‘Xbox 720’
  • 《零之轨迹》猫语日常会话入门
    英雄传说:零之轨迹 2011-10-27 10:08:06
    在《英雄传说》的世界里,从未缺少过动物的存在,如果你经常在野外进行战斗,就会发现很多魔兽都可以在现实生活中找到原型生物,最典型的就是甲虫类或爬虫类。而猫和狗作为最贴近人们生活的两种小动物,也经常在游戏中扮演重要的角色。而《零之轨迹》中也延续了这个传统,在克洛斯贝尔可以见到很多家猫或野猫,比如特务支援科楼顶上的黑猫柯贝。如果给柯贝喂食猫粮和鱼类,它就会回送你道具,其中甚至不乏美臭这种高级回路。所以,在《零之轨迹》中,和猫咪打好关系也是游戏的一个重要环节。点击进入数字版总代理GAMEBAR《零之轨迹》官方网站:http://zero.gamebar.com/点击进入数字版总代理GAMEBAR《零之轨迹》官方论坛:http://zero.bbs.gamebar.com/<图片001  零之轨迹>
  • 《上古卷轴5》更像《辐射3》而不是《湮灭》
    上古卷轴5:天际 2011-10-27 10:00:39
    《上古卷轴5:天际》的游戏总监Todd Howard近日表示,《天际》在很多方面都在避免重复《湮灭》走过的道路,看起来将会更接近《辐射3》的感觉。在接受采访时他说:“《天际》更像是《辐射3》的感觉,当你的等级提升之后,你就会遇到更困难的敌人,但是原来那些简单的敌人仍然还在。”“你仍然可以跑到那些较弱的敌人中去,然后就可以大肆屠杀。”至于和NPC的交流方面,Todd Howard表示:“完全随机的对话是很少的。我们更加关注于游戏的系统,就像我们在《辐射3》中所作的那样。NPC和特定的人之间会有不同主题的特定的对话。”《上古卷轴5:天际》将在今年11月11号发售,登陆PC、Xbox360和PS3平台。
  • 暴雪之痛:嘉年华盛世背后隐藏的创新危机
    暴雪 2011-10-27 09:46:31
    暴雪嘉年华2011在美国加州安纳海姆会议中心隆重开展。在万千狂热粉丝的欢呼声中,暴雪公布了今年嘉年华的三款主力产品:《魔兽世界:熊猫人之迷》(暂定名)、《星际争霸2:虫群之心》和《暗黑破坏神3》。虽然广大粉丝对暴雪此次精心营造的发布会氛围表示满意和疯狂,但我们看到这次公布的产品中,除了《暗黑3》外都称不上创新产品,旧作的诟病并没有根除,而竞争对手也在步步紧逼,暴雪以往的领先优势正逐渐缩小。死亡之翼后 熊猫人能拯救世界?“《魔兽世界》的第四个资料片:《魔兽世界:熊猫人之谜》(暂译)揭开了面纱,玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆。此外,你也将可以选择魔兽世界的第一个中立种族 -- 熊猫人加入联盟或者部落。当然还有掌握着古老神秘却惊世骇俗的武学技巧的全新职业 -- 武僧。”看到这个场景,你有没有《功夫
  • 《星际争霸2:虫群之心》新单位 玩家实战体验报告
    星际争霸2:虫群之心 2011-10-27 09:42:22
    笔者有幸参加了暴雪嘉年华2011,并体验到《星际争霸2:虫群之心》的多人对战试玩。三大种族都体验了一下,并且了解了一下关于星际争霸2:虫群之心的新单位和新技能。很遗憾,没有尝试钻地毒爆虫和钻地大象,这个战术已经被暴雪移除了,但是还是有很多其他的东西可玩。虫族我玩的第一盘比赛是ZvT。我和我对战的玩家商量好先发展科技,看看新兵种。我迅速出了虫群宿主(Swarm Host),研究了钻地科技。虫群宿主很有意思,他放出的小虫子真的非常给力,对方的收割机出来也打不过我16个小虫加大虫,虫群宿主的孵化小虫可以自动施放,如果你不使用这个技能也就不强力了。星际争霸2:虫群之心 新单位——虫群宿主(Swarm Host)我觉得这个单位配合感染人类非常强力,每个小虫子都有差不多110点血量,小虫子的高血量给感染人类的孵化创造了时间
  • 《合金装备》手稿版本Cyborg Ninja画作欣赏
    合金装备 2011-10-27 09:39:09
    《合金装备》之父小岛秀夫近日公开了新川洋司的涂鸦手稿,这份手稿以《合金装备》中的Cyborg Ninja为主。Cyborg Ninja作为《合金装备》系列的重要人之一,在游戏中有着举足轻重的作用。让我们来看看这手稿有什么特别之处。
  • Irrational:《生化奇兵:无限》是我的游戏
    生化奇兵:无限 2011-10-27 09:22:56
    Irrational Games的老板肯·列文确信自己才是《生化奇兵:无限》的终极掌舵手。“这是我的游戏。”列文在记者问道他与开发组其他成员的关系时如此说道,“我喜欢坐下来和大家一起商量,但最后的决定必须由我来拍板。”这显然意味着他并不热衷于团队精神。列文把自己在Irrational Games内的角色比作杂志社里坐班写稿的编辑,同时他还肩负保护《生化奇兵》这个品牌的职责,以及对一部即将开拍的同名改编电影的指导工作。“如果我要做一款基于别人知识产权开发的游戏,你就要请人来指导:‘这个对,这个不对’。这就是我在电影中的角色。”《生化奇兵:无限》预计将于2012年在PC、PS3及XBOX 360上同步发售。
  • EA开始为下一款《荣誉勋章》游戏造势
    荣誉勋章 2011-10-27 08:03:55
    《荣誉勋章》是EA非常看重的一个系列,虽然2010年发布的上一作恶评如潮,但EA至今对这个系列不离不弃。我们早就知道EA正在开发《荣誉勋章》的续作,但在《战地3》发布之后,EA才开始启动《荣誉勋章》新作的宣传。之前有玩家放出《战地3》的开“盒”视频,包装盒中带有一张《荣誉勋章》的广告,而且盒内也附上了《荣誉勋章》的网站,这个网站昨天已经更新了一些博客文章,暗示了该系列的新作。虽然新作的情报还不多,但EA放出了一张将在游戏中出现的新部队徽章(见题头图片)。虽然还不知道该部队的名称,但EA称这个徽章“应该能给予各位玩家一个印象,知道自己在这款游戏中扮演什么样的角色”。看来又是一个高度机密的精英部队?
  • 《受孕!请为我生孩子》公布 让巫女怀孕拯救世界
    受孕:请为我生孩子吧 2011-10-27 08:02:45
    Spike今日通过Fami公布了《弹丸论破》制作人寺澤善徳带来的学园恋爱RPG最新作品《受孕!请为我生孩子吧(コンセプション 俺の子供を産んでくれ)》游戏将登陆PSP平台,发售日尚未公布。《受孕!请为我生孩子吧》讲述了握有被成为稀人命运的主人公弓削イツキ,让十二星座的巫女怀孕,拯救世界的RPG。是溶合“与巫女恋爱”“生孩子”“学园”的作品。简单说就是和巫女增进感情,就可以造孩子,孩子可以战斗,感情深造的孩子就强。扫描图:
  • 主角成终结者《绝密档案》DLC“半机械人特技”预告
    游戏新闻 2011-10-27 07:56:36
    虐杀丧尸游戏《丧尸围城2:绝密档案》即将推出新DLC“半机械人特技”,下面是一段预告视频。主角貌似成了跟《终结者》中一样的半机械人,继续用各种各样的方式屠杀僵尸。
  • 谣传知名动作游戏《正当防卫》系列第三作正在开发
    正当防卫 2011-10-27 07:49:51
    根据国外媒体报道,备受好评的动作游戏《正当防卫》系列新作《正当防卫3》正在开发,计划于明年发布。消息来源于最新一期的《Xbox世界》杂志,其中讲到根据内线透露,开发小组Avalanche正在努力制作这款游戏,计划于明年某个时候发布。早在2010年,在《正当防卫2》荣登英国游戏销售榜首之时,Avalanche工作室的老大Christofer Sundberg就说他们期待为该系列推出第3作。他说:“我们对继续推出《正当防卫》系列的新作很感兴趣,未来肯定会有该系列的续集,粉丝们不用感到惊奇。”
  • 经典横版过关游戏《魔幻三杰2》现已接受预定
    三位一体2 2011-10-27 07:40:10
    备受好评的横版过关游戏《魔幻三杰2》现在在Steam已经接受预定,预定该作可以获得多人游戏测试的资格。本作的主角还是一代的三位:力大无比的骑士、身手矫健的盗贼以及睿智的巫师。本作中的冒险具有更多的动作、更多的解谜元素,而且引进了在线支持,支持3人合作。
  • Bethesda与Interplay的《辐射》网游之争在继续
    辐射 2011-10-27 07:35:54
    Bethesda最近与Interplay就《辐射》网游的司法博弈又以前者的失败而告终。国外媒体报道,Bethesda向法庭提交了一个针对Interplay公司的临时强制令,但由于无法举证证明Interplay的工作对Bethesda资产造成“无法修复的伤害”,而被法庭驳回。于是Bethesda转向美国上诉法院,称法庭的裁决“错误地运用了法庭”,但还是不能获得一个新的裁决。据报道,Bethesda一直想证明Interplay公司由于极其糟糕的财政基础而对《辐射》知识产权造成无法修复的伤害,可能会造成《辐射》品牌的后续作品(即《辐射》网游戏)流产。按照双方之前的协议,Interplay可以继续制作《辐射》网游戏,但只有得到Bethesda的许可才能发布这款游戏。
  • 破案游戏《海军罪案调查处》新图 大家来找碴
    海军罪案调查处 2011-10-27 07:21:12
    由育碧发行的侦破/动作冒险游戏《海军罪案调查处》放出一批新截图。从图片中看出,游戏中有一种类似于《大家来找碴》的图片对比、寻找不同之处的小游戏,看来这是找出破案线索的关键之处。对于玩家找碴游戏的高手来应该不成问题。本作改编于美国知名电视连续剧《海军罪案调查处》。游戏将于10月28日登陆包括PC在内的多个平台。
  • 《杀手5:赦免》超华丽高清游戏截图放出
    杀手5:赦免 2011-10-27 07:15:00
    IO Interactive发布了《杀手5:赦免》的一批截图,虽然这些画面我们在之前的预告片中都见过,不过看到如此高清的截图画面还是令人惊喜了一番,如果实际游戏效果真是这么回事就太棒了。
  • 机器恐龙唱主角?《变形金刚:塞伯坦的陨落》首批截图
    变形金刚:赛博坦陨落 2011-10-27 07:09:12
    动视制作发行的《变形金刚:塞伯坦的陨落》放出首批游戏截图,汽车人一方的机器恐龙首领“钢锁”貌似在本作中有相当重的戏份,这几张截图就是以他为主角的。本作计划在明年上市,具体时间未明。
  • 跳票终于跳到尽头 3DM全球首发《变节行动》下载
    变节行动 2011-10-27 07:05:57
    游戏名称:变节行动英文名称:Renegade Ops游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Avalanche Studios游戏发行:SEGA游戏平台:PC发售时间:2011年10月15日官方网站:http://www.sega.co.uk/renegadeops/?t=EnglishUK游戏介绍《变节行动(Renegade Ops)》是曾经以《正当防卫》(Just Cause)系列而闻名的瑞典独立游戏开发商雪崩工作室(Avalanche Studios)继《正当防卫2》之后推出多人合作新类型游戏。据代理商世嘉(SEGA)透露该作目前暂只作数字发行。日前世嘉公布,本作将于9月正式发售。玩家可以登录XLive、PSN或者在PC平台上以15美刀的价格在各大数字发行商处购买本作。或者在各大数字合作伙伴处以30美
  • 科技的胜利 《FIFA12》PSV版将采用全触摸屏操纵
    FIFA 12 2011-10-27 00:30:39
    《FIFA12》的PSV版将全面使用PSV自备的触摸屏。据设计师Matt Prior称,诸如传球、射门之类的动作都可以用触摸屏实现。EA将在PSV平台上发布《FIFA12》。很明显,这一举动并非仅仅出于降低成本的考虑,而且还在于获取在这款平台上制作游戏的宝贵经验,为日后大举进入PSV市场奠定基础。在CVG进行的一次访谈中,Matt Prior讲述了《FIFA12》的几大卖点:诸如传球、射门、定位球这些动作都可以通过触摸屏来完成,而这样的设定将给予玩家更大的自由度来控制整场比赛,更好地操纵本队的攻防套路,并最终将足球送进对方的网窝。考虑到大多数玩家都有过将球传丢或者操纵失误的经历,似乎这将是一个大受欢迎的改动。射门的控制可以使用后触摸版,而你在后触摸版的操纵将决定皮球的最终落点。例如,如果你准备将球打进球门的右上
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