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专栏文章
  • 《使命召唤7:黑色行动》最新Steam补丁更新详情
    使命召唤7:黑色行动 2010-12-16 13:44:46
    《使命召唤:黑色行动》Steam补丁刚刚更新了,以下是该补丁作出的一些主要修正:-改进游戏在双核CPU下的性能表现-额外的性能优化加入“载入时缓存着色器”的选项。这将修正某些显卡进图后探查新区域所产生的卡滞现象-修复游戏在某些配置的PC上的随机冻结问题-加入/connect命令-修正第三人称下的视场错误-修正补给无限掉落的错误-修正立体声模式下游戏准星闪烁的错误-重生机制的多项改进-声音问题的多项改进-修正僵尸模式下队友影子显示错误的问题-修正专属服务器上的最终击杀镜头的错误-修正多个地图错误-周排行榜和月排行榜现在可以正确统计所有击杀、死亡和助攻了(总排行榜不受此影响)。特别提醒:3DM正在加紧破解这个最新的steam升级补丁,请大家多关注下3DM 使命召唤7:黑色行动区
  • 鬼泣古墓入围 外媒评史上十大最差游戏续作
    鬼泣 2010-12-16 13:25:17
    现在市面上有很多源源不断的续作供玩家体验。如果要撑起一个系列,一定要有一款作品让玩家难忘。如果要毁了一个成功的系列,可能比撑起一个系列还要难。而下面就是10部最烂续作,不是因为我们认为它们烂,而是本来就很烂。第10位 - 完美黑暗:零如果非要找这款游戏的优点的话,那么游戏的名字确实挺不错的。这部游戏除了个好名字,其他绝对就是“零”了。这部游戏之前曾放出过大量宣传,包括全高清显示效果,全新的控制台等等,结果证明是扯淡。游戏中将会有一系列的箭头,引导你前往正确的区域。而多人模式则完全是扯淡。第9位 - 班卓熊:神奇螺丝哦,看啊,又是一部罕见的游戏。这部游戏在过去十年的颓废,让我们怀疑开发者是否还活着?之前的两部班兹熊游戏都是伟大的游戏,本作中的小游戏十分有趣,但会让原作的忠实玩家很抓狂,这毕竟不是小孩子搭积木。第8
  • Iphone也可以玩古墓丽影了
    苹果 2010-12-16 10:50:59
    开发商Crystal Dynamics昨天公布。数码版的古墓丽影和光明守护者在App Store上架了。这看上去是Xbox Live Arcade/Playstation Network的一个衍生产品,但操作却完全不同。标准的iPhone版的售价是3.99英镑,而性能更好的Ipad版则需要5.99英镑。这两部游戏是由曾经制作过iOS版的“使命召唤”,“合金装备”和“生化危机”的英国Ideaworks Game Studio制作的。“我们对把劳拉带入iPhone,iPad touch和iPad感到很荣幸,”Crystal Dynamics的总经理达雷尔 加拉格尔说到。“我们根据其特有的优势重新设计了操作方式,而且图像也是相当惊人的。”
  • 大幅度修复了AI和平衡性《文明5》发布新升级补丁
    文明5 2010-12-16 10:45:22
    《席德梅尔的文明5》官方论坛最近公布了关于这部PC游戏的一些改动,重点在于修复AI,修复单位平衡性并加入新的国家宝藏。这个补丁正好在明天发布新的“文明与DLC扩展包套装”之前发布,在这部DLC中加入了新的场景,并可以让玩家扮演西班牙的伊莎贝拉女皇和印加的帕查库提。
  • 逝者如斯夫 id Software首个游戏已有20年历史
    游戏新闻 2010-12-16 10:42:20
    在1990年的12月14日,一群游戏爱好者发行了他们制作的首个游戏《指挥官基恩》,出乎他们意料的是,这款游戏在短短几个月内就卖出了3万多套,这在当时的游戏界已经算是令人瞩目的佳绩了。随后这群人从他们所工作的软件公司辞职,创立了日后的传奇游戏工作室,id Software。id Software也创造了当时的一个先河,大部分游戏制作室都是先成立,后制作游戏,而他们则是因为制作出了成功的游戏,才建立了工作室。前天就是《指挥官基恩》发售二十周年纪念的日子,它对整个游戏界产生的影响远远比它的销量要大得多,现在很多id的骨干力量就是因为这款游戏,才在日后决定加盟id的。id公司的Mike Rubits说:“游戏机上的《超级玛丽》和电脑上的《指挥官基恩》一直在童年陪伴着我,三岁时我就开始玩《指挥官基恩》,我一直不知道游戏可
  • 《暗黑破坏神3》套装的平衡 出现传家宝?
    暗黑破坏神3 2010-12-16 10:35:04
    暴雪官方论坛玩家Beast668提出了一些针对暗黑破坏神3中套装的点子,以解决当收集齐套装时已超过其等级的问题。他的点子有两个:一个是使套装的属性与等级相关,即等级越高属性越多越强(不是指集齐的奖励)另一个是套装集齐时的奖励与当前等级相关,即人物等级越高,收集齐套装后的奖励越强。Bashiok 针对Beast668提出的套装问题进行了解答:Bashiok:这好像使套装简单地成为你在游戏剧情结束后所追逐的物品。但实际上,在那时套装表现的最棒。我们仍有一些想法,能使套装在升级过程中派上用场,但他们都有自己的弊端,需要相应的解决方案。其中之一是扩展套装,即一个位置不止有一件装备,但一组装备由等级需求区分。所以比如说有5条裤子都是一个套装的一部分,并且一个比一个好。当升级过程中,你就能装备第一条裤子,然后去找仍能提供套
  • 《寄生前夜:第三次生日》新截图让人浮想联翩
    寄生前夜:第三次生日 2010-12-16 10:12:26
    PSP上的这部新作的截图让日本的评级员们不得不增加该游戏的等级。据制作人北瀬佳範表示,这张“曲线优美”的沐浴图是在上周发布的。日本杂志Famitsu报道说,这张惹火的截图让CERO,日本游戏评级阻止,将《寄生前夜:第三次生日》的等级从C提升至了D。虽然Kitase现在明白了为玩家们展现一个湿身的阿雅会带来何种好处,但他起初并不相信。“我想这是一部伟大的游戏,而且我也希望能为各个年龄曾的玩家带来一样的体验,所以,放上这张让CERO颇为头疼的沐浴图并不是我的初衷,”他说到。“然而,阿雅的吸引力是游戏中的一个重要部分,所以我可以很负责的告诉大家,这张图对于游戏的发展是非常重要的!”这张沐浴图可以通过游戏中的成就解锁,很明显,这很简单。“我不确定现在是不是还有这类游戏,”他说,“我们希望PSP上的这部第三次生日是一款真
  • 《永远的毁灭公爵》发售时间未知 多家网站消息不一
    永远的毁灭公爵 2010-12-16 09:58:10
    如果说起在这个世界上制作最拖沓的游戏,那非《永远的毁灭公爵》莫属,这是一部跳票了已经十三年的游戏。和这个游戏比起来,暴雪的跳票记录根本就算不了什么,要知道这可是一个在1997年就宣布了的游戏……十三年,当年只会打酱油的小屁孩现在也大学毕业了;十三年,当年中国大陆还没几个人上网,而现在网民数量都雄居世界第一了;十三年,当年出演《泰坦尼克号》的英俊小生莱昂纳多已经是老男人一个了……在这十三年里,无数次的传出游戏要推出的消息,但最后都不了了之,于是游戏就这样拖沓着,制作引擎一再更换,然后到去年开发小组宣布解散。就当所有人都以为游戏已经真正死的时候,它又回来了。今年9月4日,《永远的毁灭公爵》现身PAX展会,宣布游戏基本开发完成,不过开发商已经从3D Realms换成了Gearbox。9月5日,2K Games和Gea
  • 不落俗套 《质量效应3》仍是一款纯单机游戏
    质量效应3:特别版 2010-12-16 08:32:42
    《质量效应3》终于来了。VGA预告片中的场景无处不透露着对《光环2》的致敬之情。两者都是人类守卫地球免遭外星人侵占的故事。“第一天死了200万人,一周后还会有700万人丧生”。“如果Shepard不能及时归来,地球就完了”。这就是目前我们知道的所有消息。至于游戏会不会有多人模式,谁知道呢?BioWare一直将《质量效应》三部曲宣传成一个单机游戏。今年夏天BioWare的官网曾发布招聘信息,称希望“将《质量效应》现有的单人游戏体验带至多人游戏中”。Bioware官方论坛的一位版主最近发表了一篇帖子,称以上推测完全是无稽之谈:“既然Bioware已经正式宣布了《质量效应3》,那我就可以在这说出长久以来一直憋在心里的话:《质量效应3》是一款单人游戏。”当然,目前还不能确定这位版主的话可信度有多少。不过我们的确希望《质
  • 战国烽烟再起《信长之野望13:天道威力增强版》日文破解版发布
    信长之野望13:天道 2010-12-16 03:24:15
    游戏名称:信長の野望・天道 パワーアップキット中文名称:信长之野望13:天道威力增强版游戏制作:KOEI游戏发行:KOEI游戏语种:日文游戏类型:策略发行日期:20010年12月17日游戏简介《信长的野望:天道威力增强版》作为势力强化的新要素,包含武家、公家、南蛮等4大系的“文化”系统登场。无限自由的玩法!系列初次引入可以自由定制大名家思考的“AI编辑器”!全新收录“信长诞生”“庆长大转封”等11个新剧本!同时还追加100人以上的新武将和大量的新事件!配置需求最低配置处理器:1.6GHZ以上操作系统 Windows XP/Vista/7内存 512MB以上硬盘空间 5G以上容量DVD-ROM 4速DVD-ROM分辨率 1024*768以上显示卡 64M显存的Directx9.0显卡建议配置处理器:
  • 黑社会僵尸将入侵日本!《如龙》新作详情公布
    如龙0:誓言之地 2010-12-15 20:59:07
    Famistu已经确认了“如龙OF THE END”,作为黑社会系列的下一部作品,将会在3月17日在日本登陆PS3平台。这部作品将会让如龙中的各个角色对抗僵尸入侵。该作启示录式的风格或许恰到好处:该系列神秘的首席开发员,名越稔洋,已经确认他和他的小组正在开发一部针对360和PS3平台的新游戏,二进制领域。
  • 《死亡空间:余波》发布日期确定 新视频公布
    死亡空间 2010-12-15 20:46:39
    死亡空间的第二部动画在最新的视频中看上去相当不错,而现在已经确定会在1月25日发售,与游戏一同上市。该动画将重点放在了Aegis VII的灾难,以及政府是如何欺骗船员研究Marker碎片上。死亡空间的第一部动画,坍塌,在2008年上市。
  • 《使命召唤7》热度不减 雄踞Steam一周游戏榜首
    使命召唤7:黑色行动 2010-12-15 18:04:31
    今天最新一周Steam平台销量排行榜已经出炉,在2010年12月5日-2010年12月11日当周,和上次排名相同,射击大作《使命召唤:黑色行动》延续多周以来的热度继续雄踞第一位,目前销量最高的是Xbox 360版其次为PS3版。冒险类游戏《失忆症:黑暗后裔》和《文明5》分别是第二位和第三位,排名第四、第五的作品是出自EA的《战地叛逆连队2》及DLC《战地叛逆连队2:越南》。完整榜单:1、《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty Black Ops)2、《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia The Dark Descent)3、《文明5》(Sid Meier's Civilization V)4、《战地叛逆连队2:越南》(Battlefield: Bad Company 2 Vietnam)5、《战地叛
  • 《NBA 2K11》美国销量或逼近200万份
    NBA 2K11 2010-12-15 18:01:08
    游戏发行商Take-Two即将公布其四季度财政收支报告,而摩根证券知名分析师Michael Pachter近日就对旗下2K Sports的新作《NBA 2K11》销量提前做出预计,他认为《NBA 2K11》在美国的总销量将超过190万份。Michael Pachter称,NPD的数据显示美国销售收入占据了Take-Two大约50%的总收入,这超出了他们之前的预期。《NBA 2K11》评测分数非常不错,而且EA也取消了今年发布《NBA Elite 11》的计划,《NBA 2K11》在美国的销量预计将超过190万份。”此前券商Lazard Capital分析师Colin Sebastian表示,《NBA 2K11》今秋销量相比去年《NBA 2K10》有了大幅度提高。《NBA 2K11》于今年10月5日上市,2K S
  • 《仙剑奇侠传5》专题报道(二) -- 仙景如诗倚剑观
    仙剑奇侠传5 2010-12-15 16:49:24
    看了本期的标题,大家一定就已经猜到,本期专题的内容将会围绕“仙剑五”的场景部分展开。临近岁末,天气一天天转凉,而“仙剑五“的研发则进入了最紧张的阶段,组内的成员每天都工作到很晚,此时真正体会到”辛苦并快乐“的感觉。当大家在杂志上看到这边文章时,应该已经是12月中旬了,而仙剑五在那时应该也正在由研发期逐步转入测试调试期,希望之后一切能够遂人愿,让”仙剑五“能够早日出世。在后面的专题里,我们也会不断向大家汇报测试、送审的“仙剑五”的最新动态。言归正传,让我们开始本期关于场景的话题吧!在一款游戏中,场景虽然不像故事、战斗等元素那样容易被人谈论、记忆,但是它却贯穿整个游戏的始末,成为游戏其他组成部分的载体。场景的优劣对于游戏体验能够起到巨大的影响,而这种影响往往又不易让人察觉,只是在不知不觉中慢慢改变人的心情,就如同阳
  • 不平凡的游戏之年 2011年游戏大作一览
    游戏新闻 2010-12-15 16:08:45
    2011是个游戏之年,基本上明年的每个月都会有一部或两部大作上市。为了让玩家稍微安分点,我们将会列出一份关于游戏发行时间和发售季节的名单。没有具体发布时间的2011年游戏并没有列入表中,直到我们有了更多消息。还在想《塞尔达传说: 天之剑》,《幽浮》和你最喜欢的3DS游戏吗? 一旦发行商公布了发售实际那,我们就会进行更新。是的,我们在吊你们胃口。我们将会随时更新这份表格,所以记得加入收藏夹并随时关注。
  • 《回到未来》首部游戏视频公布
    回到未来 2010-12-15 15:37:40
    为了防止你开小差,是时候发布《回到未来》系列的新作了。Telltale正用他们的天赋帮助布朗博士和马蒂·马克菲莱继续这部史诗续作。本月月底该游戏就会在PC上登陆,延续了第三部电影的故事。先前,我们看了一些关于这部游戏的截图。而现在我们能看看实际游戏画面了,如果有任何疑问,请看下面的这段视频:PS3和iPad版正在开发中,但将会在明年晚些时候才会有消息。
  • 《星际争霸2:自由之翼》荣获IGN 2010年度PC游戏大奖
    星际争霸2:自由之翼 2010-12-15 15:28:50
    IGN 2010年度评选结果已揭晓。本年度的IGN年度评选以各平台为主,不设全平台奖项。在PC平台的评选中,暴雪年度RTS大作《星际争霸2:自由之翼》荣获年度最佳PC游戏等4项大奖,《魔兽世界》新资料片《大灾变》获2项大奖,而本年度PC平台最大赢家《质量效应2》则是当之无愧。注:IGN 2010年度评选的作品取自2010年于欧美正式发行的作品。IGN 2010年度评选PC平台奖项名单最佳剧情质量效应2最佳乐趣戴斯班克最佳多人对战星际争霸2:自由之翼最佳氛围营造失忆症:黑暗后裔最令人沉迷魔兽世界:大灾变创新游戏性质量效应2最佳角色Illusive Man (质量效应2)最佳画面质量效应2最佳音乐质量效应2“物超所值”奖辐射:新维加斯最具挑战游戏武装突袭2:箭头行动“小巧精悍”奖宝石迷阵3最佳科幻游戏质量效应2最佳
  • “无尽之刃”首部DLC放出细节
    游戏新闻 2010-12-15 15:11:14
    “无尽之刃”免费DLC中的第一部已经放出。据Joystiq表示,这部下周将放出的DLC包括5把新武器和5块新盾牌,5种新头盔以及护甲套装。等级上限提升至45,并将会出现一个新敌人:Marrow Fiend,如下图。“将会出现新地区,而故事则比表面看上去更复杂,而我们也打算让玩家进入地牢探险,”Donald Mustard,Chair Entertainment的创意开发指导解释道。“尤其是针对高等级玩家,你会遇到和现在的怪物相比,大不相同的新对手。”这听上去不错。
  • 《云之遥》:《天之痕》遗风之作
    轩辕剑外传:云之遥 2010-12-15 14:23:36
    《天之痕》和《苍之涛》是两部被人说得最多的作品,前者经典永恒地位牢固而后者却褒贬不一,有意思的是两种完全迥异的风格竟出自同一人手——DOMO鬼才编剧“毛兽”吴欣睿。于是乎,关于《苍之涛》便出现了极为有趣的市场现象:一开始产品销量平平可后期却在台港澳以及大陆等地区疯狂热卖,虽然其剧情被普遍认为“曲高和寡”,且时空观和历史背景过于艰涩难懂,可本作的结尾却入选国产游戏十大结局,并且成为历代轩辕剑系列获奖最多的作品,没有之一。DOMO一直是个很有“奋斗”思想的游戏创作团队。他们对单机游戏满腔热血,但又不会一味沿袭现有成熟的热卖游戏的制作模式。他们的每部作品都留下了“奋斗”的痕迹,成功了继续完善,失败了重新变革,即使是俗套的题材到了DOMO那里也会翻出花样。这不是信手拈来的赞美,看看《汉之云》与《云之遥》这两部相同题材,
他们都在说 再看看
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