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专栏文章
  • Crytek:詹姆斯·卡梅伦大爱《孤岛危机2》
    孤岛危机2 2011-01-14 10:12:24
    据开发者透露,好莱坞的传奇将在即将来临的3D时代中继续上演;并宣称《孤岛危机2》是3D的“基准”。Crytek称詹姆斯·卡梅伦看过了《孤岛危机2》在3D情景下运行的情况并表示十分喜欢。当我们在新出版物E224的封面上采访作为《现代战争》专题片嘉宾,展望FPS游戏新纪元的他,Cevat Yerli,Crtyek公司总裁兼创作总监时,他告诉我们这样一条消息。Yerli确信《孤岛危机2》不是Crytek对3D的第一次尝试,并说开发者在两年半以前就已经开始进行一项针对实景3D的专门项目。“其中很大一部分成果现在被用于《孤岛危机2》的体验中,”他说。“在我看来,这就是为什么我们拥有一项3D基准成就的原因。”Yerli更是将卡梅伦所创造的流行的好莱坞当前钟爱的“一切皆3D”与Crytek即将呈现的东西作对比。“我敢说它的3
  • 《子弹风暴》率先登陆主机平台
    子弹风暴 2011-01-14 10:12:15
    来自Eurogamer的最新消息,EA的《子弹风暴》将于本月25日率先登陆Xbox360和PS3。不过这指的并不是完全版游戏,而是一个demo版本。该demo只包含“Echo多人模式”,玩家将可以操控游戏主角Grayson Hunt在一些遗迹之中展开冒险。目前该消息有待EA官方确认。 更多相关资讯请点击:子弹风暴专区
  • 《死亡空间2》怪物终极指南
    死亡空间2 2011-01-14 10:08:15
    EA承诺将在《死亡空间2》中在有限的封闭空间中带来更多的恐怖元素。可你知道恐怖感来自哪里吗?当然是怪物们!那些扭曲着爬动着的Necromorphs简直被设计者们制作得美极了。尽情享受这些外太空使者们的问候吧。嗯…他们确实是很给力的生物!我们把下面这段视频叫做“《死亡空间2》怪物终极指南”,基本上所有的怪物都登场亮相了。enjoy!更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
  • 难以置信!PSP2性能同PS3一样强劲 预计圣诞面市
    游戏新闻 2011-01-14 10:02:27
    令人难以置信的是,PSP2的机能将和PS3一样强劲,而且将在今年圣诞节的时候上市销售。以上这个消息是行业内备受推崇的杂志媒体MCV报道的,这本杂志在昨天报道了索尼将会在本月27日正式对外公布PSP2,这个日期正好是任天堂在纽约和阿姆斯特丹公布其新掌机3DS之后的一周。根据最新的报道,索尼打算让PSP2成为其家庭主机成员中的高端手持设备,而且还告诉所有持有开发许可的厂商,PSP2的机能和PS3一样强劲。据MCV说,新的PSP预计将在今年年末上市销售,可能最早会在10月份左右。正如之前报道的,这部全新的掌机搭配了一块高清屏幕和两个摇杆,外形还是大家所熟悉那个砖块样子。然而其将采用何种游戏媒体格式目前尚未说明,不过你可以从PSN下载小游戏。索尼可能向出版商咨询过最佳的上市时间,并且还鼓励游戏开发商们开发“具有丰富多彩
  • 小岛招聘广告显示将开发《合金装备》续作
    合金装备 2011-01-14 10:00:05
    小岛工作室日前正式贴出了一项招募“下一代《合金装备》系列开发团队”的广告。页面显示将招募游戏策划师,程序员和CG设计师。在游戏策划师一栏里,包括总策划师,关卡设计师和编剧指导。在程序员一栏里,包括图形,网络, 插件,音效和游戏角色。在CG设计师一栏里,包括原画师,3D角色建模,3D关卡建模,3D角色动作设计,剧情动画制作,特效制作和界面设计。其中,编程一栏里需申请人具备在PC、Xbox360和PS3上开发游戏的经验。“图形”类则需具备对次世代图形CG的研究管理能力。“网络”一栏则需具备对服务器端和线上游戏联网建立基本系统的能力。这则广告招募的是“消费类游戏内容”的开发人员,这意味着它将会是主机或掌机。
  • 《暗黑破坏神3》蓝贴:共享箱子正式启用 共有5种符文
    暗黑破坏神3 2011-01-14 09:58:12
    @Diablo:共享箱子已经加入游戏并且工作良好。你永远不知道暴雪在干什么,什么时候就会出现一条非常重要的信息。一条短小的Twitter的信息就把一个新系统一笔带过,很有可能未来的日子会有一个关于此系统的专门信息页面。男恶魔猎手的进度如何?@Diablo: 他很好。他实际上应该在下周在我们这做做客的。到时候看吧。你知道他啥脾气的。“也就是暗示下周男DH应该就可以上线了”啊,我知道了。他是否和其他人说的一样很高很帅?@Diablo: 他的确是很养眼。酷啊!那么,玩家们只有一个共享仓库还是他们有一个共享仓库一个普通仓库?@Diablo: 两者都有。而且它们都很大!菠萝大哥,请在共享仓库里加一个历史记录栏,因为我想知道我哪个“朋友”拿的我装备!@Diablo: 这个箱子只能和你自己的角色之间共享,不是为了和你朋友交易
  • 国外玩家打造《GTA4》超长游戏电影
    侠盗猎车4 2011-01-14 09:50:38
    Mathieu Weschler花费了整整2年的时间忙活他的这部作品——《The Trashmaster》。这是一部超长篇的自制电影,完全以游戏《GTA4》为背景。电影讲述了一个“单身侠客”在清理世间各种人渣。
  • 城市中的危机——《孤岛危机2》前瞻
    孤岛危机2 2011-01-14 09:45:49
    《孤岛危机2》故事设定在前作事件三年后的2023年,场景从郁郁葱葱的丛林转移到高楼林立的纽约城。由于遭到企图毁灭人类的异形军队入侵,这座“城市丛林”已经沦陷。在这个大都市的残垣断瓦之中,只有一位身穿最新纳米战斗服的超级士兵,才能阻止这场针对人类世界的巨大威胁。《孤岛危机2》的故事就是这样开始的。开发者Crytek工作室在2007年发布的第一作广受好评,自然要趁热打铁。从现在看来,二代可说是青出于蓝胜于蓝。它提供了跟前作同样的自由度,同时又在混乱的纽约城废墟中打启了很多新的可能性。抛开场景切换不论,二代仍然提供了广阔的户外环境和开放性的关卡,着重于垂直空间的探索,玩家可以在高楼大厦之间穿梭行进。加入了可破坏的环境,玩家在子弹横飞的形势下不得不保持时刻移动,同时因为战斗而导致周围环境被破坏和改变。多亏了Crytek
  • 铁血不科幻 育碧射击大作《幽灵行动:未来战士》前瞻
    幽灵行动:未来战士 2011-01-14 08:28:49
    “你看到我的时候,你已经死了。”-- Ryan Cope。比起《使命召唤:现代战斗》中,士兵只有寒酸的一把飞斧,而《幽灵行动》中的未来战士已经有个人隐形制服了,谁还会去玩前者呢?如果你玩腻了狗血剧情的第一人称军事射击游戏或者第三人称手持电锯砍僵尸的恶心游戏,那么你需要一点更加战术型的、能让人动脑子的游戏。不用再观望了,众人喜爱的汤姆克兰西系列再次回归了,这次带来的是《幽灵行动:未来战士》。未来是个危险的地方,需要精英的精英来完成不可能的任务……“幽灵”们挺身而出。《幽灵行动:未来战士》的时间背景虚拟地设定在不久后的将来,俄罗斯国内发生起义,现在已经处于一群极端民族主义者的统治之下。跟平常一样,这些新的统治者脾气和人品都不大好,还决定通过入侵邻国来展示自己的强大实力。玩家将扮演4人幽灵小队的队长、突击队员Koza
  • 用新势力“晋”登场《真三国无双6》广告视频放出
    真三国无双6:猛将传 2011-01-14 00:14:05
    YouTube上出现了一段《真三国无双6》的广告视频,用新势力“晋”的角色展示新的游戏片段和简短过场,还有一些促销产品。本作将于3月22日在北美发售,欧洲方面是3月25日,PS3和Xbox 360平台有戏,PC则没戏。上周,官方宣布了8个角色:贾诩、袁绍、叶樱、张角、典韦、孙尚香、太史慈和张辽。以下简单总结一下该作的特色:* 编年史模式具有在线和离线(分屏)合作模式。* 晋势力的故事线将于五丈原之战结束后开始,司马一族开始掌握魏国大权。吴国的故事线据说着重于早期时代。* 故事模式可能仅限于一个玩家。* 不会有非三国游戏的角色乱入,因此不会有绫音(《生死格斗》)或隼龙(《忍者龙剑传》),或者孙悟空、项羽、妲已之类的出现。* 没有编辑模式或开局编辑功能。* 将会以一种以物品为基础的系统用于角色成长,取代传统的经验值
  • 暴雪详述《星际争霸2》大师联赛,宣布会有特级大师联赛
    星际争霸2 2011-01-13 23:37:13
    自从《星际争霸2》上市以来,暴雪一直都提供有“前200名”玩家的名单,以供玩家们跟进自己在本身地区的水平排名。现在1.2版补丁已出,开发者推出了“大师联赛”,这是专门为“给予各个地区最好的玩家一个新的竞技场,让他们在其中证明实力”设计的。在游戏官方社区主页上,暴雪说现有的铜、银、金、白金和钻石联赛中由每个地区的大约20%的玩家组成。除此之外,仅有最精英的2%的钻石联赛玩家“晋升到大师联赛”。一旦玩家进入大师联赛,暴雪将把他们列入最新公布的“特级大师联赛”中,这样一来该联赛中就拥有了每个地区中的前200名玩家。过段时间会有“特级大师联赛”的详细情况,以及加入这个精英组织的条件。
  • 《极品飞车15:变速2》确认于3月25日发布
    极品飞车15:变速2 2011-01-13 23:31:34
    EA刚刚确认了将于今年3月发布极品飞车的第15作《变速2》,具体日期是英国方面3月25日上市,美国则要推后四天 - 29日。随之还发布了一个新的预告片,有些内容在首个预告片中已经见过,但也有一些新的晚间游戏片段。本作由Slightly Mad Studios工作室开发,PS3、360和PC三大平台均有兼顾,还延续了首次在《热力追踪》中使用的社交工具“自动登陆”功能。下面是视频。
  • 《极度恐慌3》收藏版宣布 最新视频放出
    极度恐慌3 2011-01-13 23:21:08
    之前有消息说《极度恐慌3》推迟到五月发布,听到这个粉丝们可能不大乐意了,但现在确认届时会有收藏版告慰苦苦等待的粉丝们。收藏版包括以下内容:* 18厘米画幅的Alma手办,还会在夜里发光。* 《极度恐慌3》漫画书* 金属盒包装的文字资料* 收藏版独占的游戏中手枪--“铁锤”
  • 继续吊胃口!《死亡空间3》视频已蓄势待发
    死亡空间3 2011-01-13 18:08:51
    《死亡空间2》已经让各位玩家期待了一年,最近的大规模宣传更是把这种期待推上了巅峰,可能是EA觉得这种吊胃口的宣传方式效果不错,打算故技重施。这不,离《死亡空间2》还有接近两个星期,《死亡空间3》已经准备好露出峥嵘了。游戏网站GameInformer和Metacritic媒体已经不约而同地开始“预热”《死亡空间3》的前导广告,在GameInformer的官方网站上,你可以看到《死亡空间2》的完整评测,这一评测将在《死亡空间2》发售之后,登陆2月期的杂志。在这个网页中,我们发现了这么一句话:“[...]《死亡空间3》的广告视频让我萦绕着各种疑惑。”那么,《死亡空间3》的广告视频何时会出现呢?
  • 韩国媒体:传暴雪新网游用“光环”世界观
    韩国 2011-01-13 17:42:40
    1月13日最新消息,来自韩国媒体的报道称,随着《TERA》的公测,韩国网游界在最近2年中,终于有了一部像样的大手笔制作,而远在大洋彼岸的美国,游戏业界有传言却认为《TERA》很难称得上A级类游戏。这种传言的真相究竟是什么?事实上,他源自于暴雪共同创始人弗兰克·皮尔斯最近在北美媒体采访中的一段发言。发言中表示,暴雪代号为“TiTan”的新作MMORPG将采用《Halo》(中文名:光晕、光环)的世界观。从简单的采访中可以得知,目前暴雪已经着手研发名为“Titan”的MMORPG,而且似乎是以《Halo》为网游的制作基础,有意针对微软旗下已经在全球发行数千万的Xbox360游戏《Halo》。听到这样的话,玩家和开发商也许感慨万千,但是一旦北美方面的谣言变成现实,那么即表明,之前微软解散的《Halo》研发团队Ensem
  • 《仙剑奇侠传5》专题报道三 -- 卧剑梦仙情难释
    仙剑奇侠传5 2011-01-13 17:18:53
    这次的报道与大家见面时,我们已经进入2011年了。想起年少时玩DOS版“仙剑”的时候,当时无论如何也无法料到,将来居然可以参与“仙剑”系列的研发。回顾“仙剑”系列,如果说动人的故事让人难以忘怀,那么故事中的人物就更加使人无法割舍。“仙剑”系列的辉煌,靠的是情节的荡气回肠、感人肺腑,更得益于故事中一个个鲜活人物的塑造。本期专题我们就来谈一谈关于“仙剑五”角色人物的话题。从“仙剑”一代开始,系列的每代中都会涌现不少让人难忘的角色。其中有历代的主角、配角,也有的甚至连台词都只有寥寥几句,但是他们留给玩家的感动和回忆却无可替代。仙剑发展到今天已经走过了四代五作,在最新的《仙剑奇侠传五》中,我们也希望能够创造出令玩家喜爱的角色。出于人物的塑造在一款游戏中占有举足轻重的地位,因此主角的造型也是由北软的美术总监亲自负责设计,
  • Sledgehammer Games正式接手《使命召唤》续作研发
    使命召唤 2011-01-13 16:49:46
    Sledgehammer Games的一份招聘列表似乎已经透露该工作室将开发一款“使命召唤”续作,而且该作品将于今年末发售。这段招聘信息显示,该工作室正在寻找一位社区经理,希望有意的求职者“想要得到推动工作室社区管理和下一部使命召唤作品开发的机会”。许多人都在期待Activision早前宣布的将于今年下半年发售的《使命召唤》续作就是《现代战争3》。但Sledgehammer Games正在开发的极有可能是一款该系列的分支作品。Sledgehammer Games是Activision于2009年成立的,该工作室负责人是Glen Schofield和Michael Condrey。他们之前曾开发过EA的恐怖大作《死亡空间》。
  • 你觉得好看吗?THQ新logo即将上线
    THQ 2011-01-13 16:19:41
    THQ即将上线的新logo终于在今天揭开了面纱,THQ的两位老板级人物Danny Bilson和Brian Farrell都对这个logo很满意,不过各位玩家您觉得好看吗?欢迎在下面留言。THQ的总裁以及CEO Brian Farrell对这个logo赞不绝口,“我们的新logo集中体现了‘变化’‘改革’和‘创造性的发展’,这是新THQ的三个基石。”“我们不断研发3A级游戏、不断创新、把握好自己的知识产权以及吸引行业内的顶尖人才让公司不断壮大,我们有一个光明的未来,新的logo体现了这一点。”据悉,该logo将在2月开始使用。
  • Capcom:“恶意退出党”请自重!
    卡普空 2011-01-13 16:03:24
    你可以优化游戏的网络代码,进行平衡性调整、改变对战设置,但每当进行在线游戏时,你惟一控制不了的,同时也是最大的问题,就是玩家的行为。《漫画英雄大战卡普空 3》采用的方法就很聪明。 “恶意退出党”们请注意了,你们在“怒退”之前最好考虑清楚,否则你们会被孤立起来。来自GameRadar的消息,Capcom为《漫画英雄大战卡普空 3》建立了一个无形的“名誉系统”,将会密切监控玩家在该作中的行为。如果你刚输了几把就做出恶意退出游戏的不文明行为,你很快就会发现你站在了大多数玩家的对立面上,没人会愿意再和你对战了。如果这都治不了他们,还有什么管用呢?
  • 胆大妄为 THQ大肆掠夺育碧《刺客信条》人才
    刺客信条 2011-01-13 15:58:38
    《刺客信条》项目组的前创意总监Patrice Désilets现在已经转投THQ,成为了THQ蒙特利尔工作室的新主管,按照惯例,这种“老大”级的人物肯定不可能是一个人来,一个人走,他还将至少3名《刺客信条》项目组成员带到了THQ。THQ的总裁Danny Bilson在接受采访时承认了这一点,他证明公司依照Désilets的要求雇佣了3名育碧制作人员,至于这三个人是谁,Bilson拒绝透露。“我不认为我现在能在这里谈论与我们签订合同的那三个人,主要是我也不太清楚,只是Désilets跟我说我需要那三个家伙,我就把他们雇佣下来了,我会给他任何他想要的东西。”THQ在去年10月宣布聘任Désilets作为新蒙特利尔工作室的总管,几个月之后Désilets宣布他和他的团队退出《刺客信条》项目组。对于Désilets,B
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