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专栏文章
  • 《地下城英雄》黑暗地下世界预览
    地下城英雄 2008-07-15 18:47:52
    英文名称:Dungeon Hero开发厂商:FireFly Studios发行厂商:Gamecock Media Group游戏类型:角色扮演游戏发售日期:2009年由Firefly开发、Gamecock Media Group发行的游戏《地下城英雄(Dungeon Hero)》,是一款重视策略的动作RPG。
  • SE官方解释《最终幻想13》为何叛逃
    最终幻想13 2008-07-15 13:45:48
    史克威尔于当地时间14号中午在微软的新闻发布会上宣布《最终幻想13》将在PS3和XBOX360平台同步发行,X360版的美版和欧版将同步推出。该作以前一直被认为是PS平台的独占作品:“该作届时将在北美及欧洲XBOX360游戏平台同步首发”,公司称,“我们相信此举将会为这两地的Xbox 360玩家提供更多亲近我们作品的机会。”此语一出,全场一片哗然。在微软E3发布会上,SQUARE ENIX社长和田洋一公布《最终幻想XIII》将跨平台至X360的消息后,SQUARE ENIX官方网站便随即开放了《最终幻想XIII》的官方页面,并公开了本次E3展上播放的《最终幻想XIII》展示影像。微软新闻发布会结束后,Square Enix官方立刻举行了小型的记者招待会,就有关《最终幻想XIII》改为跨平台发售等相关问题接受记者
  • 《辐射3》X360 PC版将推出独占下载内容
    辐射3 2008-07-15 13:43:18
    在刚刚结束的微软E3 2008新闻发布会上,Bethesda官方确认《辐射3(Fallout 3)》正式发售后,将有对应X360和PC版的下载内容推出。Bethesda公司负责《辐射3》开发工作的Todd Howard向在场观众确认,本作的正常游戏时间将超过100小时,通过随后发售的追加下载内容,游戏的流程将得到进一步延长。Howard确认该下载内容将为X360和PC版所独占,但没有提到任何具体信息,有可能与《横行霸道IV》一样属于新章节,也有可能是新地图、武器或模式。
  • E3:《生化危机5》新游戏画面公开
    生化危机5 2008-07-15 13:40:58
    人气恐怖游戏《生化危机》系列最新作,将对应次世代主机PS3和X360,将于2009年3月12日同时发售。本作的制作人是曾制作过《鬼武者》系列的竹内润。《生化危机 5》将初次精到“帧”(1秒=60帧),游戏中将有必须要1帧才能表现的情况出现,另外CAPCOM计划将在《生化危机 5》中加入Online要素。
  • id Soft弃Activision和EA展开合作
    动视 2008-07-15 13:19:27
    一直以来由著名游戏设计师约翰·卡马克所领导的id Soft制作的游戏都是由Activision公司发行的,不过在今天早上的EA新闻发布会上我们惊奇的看到的他们的次世代新作《怒火战车》的身影。而随后约翰卡马克就正式发布了id Soft讲和EA正式建立新的合作伙伴关系的消息。近期id Soft新作频发,除了较早前公布的《毁灭战士4》之外,经典游戏《重返德军总部》的新作也即将公布。
  • 《生化危机5》发售日确定
    生化危机5 2008-07-15 10:12:17
      在刚刚结束的微软E3 2008新闻发布会上,Capcom官方确认《生化危机5(Resident Evil 5)》的日版和美版将分别于2009年3月12日和13日发售。  会议现场,《生化危机5》制作人竹内润登场公开演示了游戏的实际试玩,其中克里斯与女主角的双人合作模式是此前未公开过的新要素,竹内润还确认游戏过程中将会有许多需要合作才能解开的迷题或通过的障碍。  竹内润在发布会上没有提到本作PS3版的发售日,但他确认游戏将在限定时间内为X360独占。 至于是否会有PC版竹内润未予答复
  • 《孢子》粒子系统公布
    孢子 2008-07-14 18:08:50
    孢子团队 Spore team 发布了 ParticleMan(右键下载)粒子系统,虽然不能算什么大新闻,但对于一些使用惯粒子系统的玩家们,还是可以尝试一下的。它可以模仿出星云的形成和宇宙中的无重力状态,大家可以从中研究一下脉冲星和黑洞的产生。(貌似很专业 - -)
  • 2008美国洛杉矶E3展会今日隆重开幕
    E3 2008-07-14 17:38:09
        令人瞩目的2008年E3游戏展会今日将在美国洛杉矶隆重开幕,在离北京开幕时间还有几个小时的时间里,我们先带领玩家们去感受一下在美国洛杉矶举办E3会展的布置现场看看吧!    大型的宣传海报是每年E3举办活动时必不可少的,虽然今年的E3可能不同以往(众所周之,有多家知名游戏商宣布不参加今年的E3展)。2008年游戏界最令人期待瞩目的盛事即将在这里召开。走进会场门口大厅,即可看见这张悬挂在顶部的大幅醒目的E3海报    走廊两边密密麻麻堆放着各家厂商刚刚运抵会场的用来搭建展台和提供试玩的各种设备。从侧面的入口处可以窥见会场内的样子,有一些厂商的展位已经搭建完工,正在进行最后的装修和展示设备的调试。  
  • 暗黑破坏神之父:旗舰工作室倒闭得内部员工确认
    暗黑破坏神 2008-07-14 17:23:40
       我们不得不接受这一事实,曾经参与开发过《暗黑破坏神》系列游戏的旗舰工作室宣布倒闭。在这之前,有关传言旗舰工作室因资金问题已不堪重负,大规模裁员,也得到旗舰的发言人的证实。而现在有关旗舰工作室即将倒闭的消息也得到旗舰工作室内部员工的正式确认。    这一消息听起来虽然很残酷,但是已成事实,关于旗舰工作室开发的游戏与出版物所属的问题将在随后公布,但这一条消息对于倒闭的旗舰工作室新闻来说已经不太重要了,一位从事游戏界人员说道:旗舰工作室的倒闭对于游戏界来说这是一个哀伤的日子,旗舰的成员都是些才华横溢的人并且都想创造经典游戏,让我们祝愿他们能走好以后的路 并一如既往的坚持他们的奋斗。旗舰工作室相关资料:    旗舰工作室”是由Davi
  • 《战锤40000:战争黎明2》E3前瞻
    战锤40K:战争黎明2 2008-07-14 17:20:45
    想必那些对即时战略游戏或者对PC游戏感兴趣的人们来说,可能会对Relic正在制作的《战锤40000:战争黎明II》[Warhammer 40,000: Dawn of War II]比较关注。开发者正在打算将其曾经开发的《家园》[Homeworld]、《英雄连》[Company of Heroes]以及早期的《战争黎明》[Dawn of War]中各具特色的元素加入到这款续作中,同时加重其作为动作RPG的风格。该游戏预定将于2009年初正式发售。在这次E3大展上将会公布的游戏试玩中,我们看到了比之前游戏演示动画中更为丰富的新内容。在谈到具体的细节内容之前,我们先来给个大概的介绍吧。到目前为止,就我们所知来说星际战士和兽人族都会出现在游戏中。他们拥有自己的战役,即剧情模式;并且这些战役也能协同进行。从整体来看,单
  • 《帝国:全面战争》发布时间透露
    帝国:全面战争 2008-07-14 17:14:57
    《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。Creative Assembly 透露说,《帝国:全面战争》最早将于2009年的2月份和大家见面。
  • 《风色幻想XX》展开预售
    风色幻想XX 2008-07-14 17:05:55
    国产人气大作《风色幻想 XX》,于今日正式展开《风色幻想 XX 究极燃烧》资料片与中文攻略本的网路预购活动。本次《风色幻想 XX ~交错的轨迹~究极燃烧》资料片中,新增了 20 关的高难度隐藏关卡「菊音的挑战书」;此外,针对游戏的平衡度也重新做了调整,让玩家体会不同的游戏乐趣。而《风色幻想 XX~交错的轨迹~》中文攻略本中,则收录了包含主线、支线和资料片三大关卡攻略指引完整分析,人物专有特技习得条件,完整刻纹资料和称号资料,武防晶体与道具料理资料,图文式战场攻略,魔兽设定资料,以及魔兽攻防特徵与魔兽合成表资料等完整分析,让玩家一次掌握所有游戏的重要情报。PC《风色幻想 XX~交错的轨迹~究极燃烧》资料片,预定 7 月 24 日上市,除资料片光碟与中文攻略本外,另附赠人物立绘乙张,建议售价 299 元。
  • 育碧确认《孤岛惊魂2》没有Demo演示
    孤岛惊魂2 2008-07-14 17:05:05
    游戏演示是一款游戏的重要组成部分,然而育碧最近确认,[孤岛惊魂2]将不提供Demo试玩,他们也对为什么没有Demo演示给出了解释:"我们不公布Demo演示的原因是,即使我们公布了Demo,并对你们说,嗨,你可以在里面自由的发挥了,你可以去你想去的任何地方了,你将有8-10小时的游戏时间,这就是Demo了.我想不会有人想浪费12小时在这个免费的试玩上的.""行了,我们能说得就这些,抱歉了,伙计们!"看来育碧是铁定的要尽善尽美才肯公布他们的大作了,像GTA4和蜘蛛人3都是拒绝提供Demo演示的,但我们不能不承认,玩家们都是希望能在游戏发布前有个预览(PS:人都有"窥视"心理- -).大家对没有Demo演示有什么看法呢?欢迎各位发表意见啦~~~
  • 血战硫磺岛!《使命召唤5》海量游戏新图
    使命召唤5:世界战争 2008-07-14 16:31:54
    倍受期待的《使命召唤5》再次公布了最新的游戏画面,虽然现在看来画面的素质和4代并没有太大的进步。不过游戏对于丛林战的描述还是相当真实的。并且我们在新图中还看到了苏联红军的士兵,难道说本作中将会有苏德战场的著名战役?无论是东线还是西线战场,游戏最好还是用二战后期的一些经典战役,比如说阿登会战等等。毕竟之前的很多战役,玩家们已经体验过很多次了!
  • 超强阵容!08 E3参展游戏完全名单公布
    E3 2008-07-14 16:15:51
    即将于7月14日(北京时间应该是15日)在美国洛杉矶圣莫尼卡举办的E3游戏峰会,北美软件协会以及IGN和EA在洛杉矶露面发布的E3游戏峰会相关消息,并公布将参E3展加的游戏公司及参展游戏名单。此次公布的游戏阵容名单中包括许多期待大作。与上次公布出来的游戏名单来比较,这次的名单得到官方最新补充更新,游戏名单也是在E3峰会召开前完整名单。像《生化危机 5》、《S.T.A.L.K.E.R.: 晴空》、《古墓丽影8:地下世界》、《命令与征服:红色警戒3》、《孤岛危机:弹头》、《孢子》等等大作都会将在此次的E3峰会中亮相。在此次公布的超强阵容参展游戏名单中,我们将不仅仅看到将要亮相的游戏空前之多,还包括展游戏登陆的平台信息也相应公布出来。相信此次E3盛会在举办之日会给游戏界带来不小的轰动。下面是详细的参展游戏名单:2K
  • 邦德复仇记!《007:余温之恋》新图
    007 2008-07-14 16:10:10
    Activition将007系列新作《詹姆斯邦德:余温之恋(James Bond 007: Quantum of Solace)》于今年11月7日上映,并以同名电影制作成游戏,本做将登陆360、PC、Wii、PS3、PSP、DS平台,而360/PS3版本将会采用《使命召唤4》的引擎来开发。在本做中将包括美国迈阿密、玻利维亚、英国伦敦、意大利的科莫湖、威尼斯和锡耶纳、奥地利、黑山共和国、非洲马达加斯加等场景。关于剧情方面邦德将辗转奥地利、意大利以及南美来完成任务。故事紧接着上一集的结尾,邦德心爱的女人——被人勒索而背叛他的Vesper(伊娃·格林)死了,邦德要为她报仇。然而在和“M”(朱迪·丹奇)审讯“白先生”(Jesper Christensen)时,他们发现事情远比想象的要复杂。就此故事逐渐展开。
  • 《致命紫罗兰》(又译《温柔杀手》)今秋上市
    3DMGAME 2008-07-14 16:02:24
    该作主要有以下特点:·要完成一系列冷血刺杀及破坏活动——以暴制暴,对付恐怖行径的要诀就是比对手更凶残,比如用口哨将敌人引至一滩汽油前再点燃它·富有格调的环境描绘,游戏场景基于真实的二战地点·独特且拟真的游戏元素,在体验刺激的敌后潜入行动的同时还能寻获德军遗留的家信及财宝·具备一系列高度还原的二战武器·动态光影为游戏带来上佳游戏体验·12个令人紧张得大气不敢出的游戏关卡,体验女主人公Violette Summer的梦魇,在一系列刺杀及拯救行动中逃出生天·可调整技能树,任务完成后,可赋予Violette更强壮的体魄及更敏捷的身手
  • 《德军总部》重返PC/PS3/Xbox 360
    德军总部 2008-07-14 15:59:10
    最新一期的《Game Informer》杂志透露了《德军总部》(Wolfenstein)的大致轮廓:·发行商为Activision,开发商为Raven Software/id Software,上市日期定为09年·背景仍为二战期间对抗纳粹·剧中主角(特工B.J)仍拥有超能力·首先将玩家安置在一座城市中,交待各种任务来引导玩家游历全城,一旦玩家完成所需任务,游戏会向玩家开放更多城市……;诸如此类,有些非线性剧情的味道。·路途中随机产生干扰因素·会有AI控制的抵抗组织协助玩家通关·最终会来到名为“Shroud”的城市,它取材自现实世界,是游戏中纳粹力量的源泉捷克游戏网站提供了几张号称来自该作的新图:美国牛仔我们见多了,再来看看二战中的英国MI6神勇女特工Violette Summer:
  • 《FIFA 09》试玩版9月初放出
    FIFA 09 2008-07-14 15:52:18
    来自EA英国官方论坛的消息称,《FIFA 09》的DEMO试玩版将在今年9月初放出。该消息已经得到X360/PS3版《FIFA 09》制作人David Rutter的确认,届时X360和PS3玩家可以分别通过Xbox Live和PlayStantion Network得到试玩版。不过David Rutter的话也有所保留:“9月初会发布针对两大主机的试玩版,确切地说是11号,不过也有可能推迟一两个星期。”至于PC版的试玩版,应该也会同期放出。
  • 旗舰工作室面临困境
    游戏新闻 2008-07-12 19:15:24
    尽管《地狱之门:伦敦》的发行商之一EA公司曾宣称该作用户已超百万,但旗舰工作室因收支平衡问题已不堪重负,正酝酿大规模裁员,旗舰的发言人今早证实了该说法。裁员行动不仅涉及工作室开发团队,还将波及名为Ping0的运营客服团队,除此之外公司不愿多加说明。不仅如此,从韩国传出了更刺激的消息:作为该作的合作方及负责韩国本地的发行商,韩光软件(HanbitSoft)计划夺取《地狱之门:伦敦》的著作权,并凭借自有开发力量接管该作的日常维护及未来开发,韩光宣称只有这样才能摆脱不断伸手要钱的旗舰并使该作步入正轨渐入佳境。《地狱之门:伦敦》于今年1月15日登陆韩国网游市场,有数据显示该作在韩国首发的头两个星期里就获得10万用户,为韩光赚得30亿韩元(合300万美元);但因后继乏力,游戏内容一成不变,该作在当地网游市场的排名由Bet
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