微软负责互动球探足球比分的副总Chris Lewis近日对GameIndustry的记者表示:“毫无疑问,Windows 7非常适合游戏,各方面皆为利好——比如更稳定,相对来说更快,且初步测试结果表明总体兑现程度相当高。”“我相信这对PC玩家来说是压倒性的利好,不仅如此,今年晚些时候我们还会出台更多好消息。”Lewis重申了公司对PC游戏的承诺,宣称会不断为Games For Windows计划注入活力。“我们乐在其中,同时我们对PC游戏社群的人气与规模也十分牵挂。并不是所有的主机游戏都会现身PC平台,一旦时机成熟我们会推广至所有平台,否则我们只好按兵不动,未来仍是如此。”“归根结底我们是一家Windows及PC公司,这一点不会改变。各平台的开发仍旧保有重要地位,可风水轮流转,总有某平台更为得宠的时候,但它们确实共存得
美国互动艺术科学学会(AIAS, The Academy of Interactive Arts & Sciences)昨天正式公布了2009年游戏产业的互动成就奖奖项。PS3创意作《小小大星球》成为最大的赢家,麻布小人一举卷走了8项大奖,包括最重头的“年度最佳游戏”、“年度最佳电视游戏”,剩下的荣誉还包括“游戏设计成就奖”、“特效成就奖”、“美术设计成就奖”等。年度最佳即时战略/模拟游戏大奖则被2008年最大牌的策略游戏大作《红色警戒3》轻松摘取,值得一提的是,EA去年力捧的作品《死亡空间》、《镜之边缘》、《摇滚乐队2》等也纷纷获得该游戏类型的奖项。
据国外媒体报道,由SQUARE-ENIX负责开发的日式RPG大作《最后的遗迹》(The Last Remnant)PC版将于3月20日发售,PC版(Games For Windows)将增加多项新特性,其中包括允许玩家自行选择日语或英语语音,改善的动画表现,PC版将会更流畅和更快速的战斗。XBOX360版已于2008年11月20日发售。《最后的遗迹》采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗迹建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型遗迹为中心,之后还将遇到包括巨
《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》是一款优秀的太空即时战略游戏,同时是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章。游戏中玩家可以控制大量的飞船去探索附近的星球和遥远的太阳系,并利用军事、外交、策略、经济、科技等多种手段实现征服太阳系的目标。 Stardock和Ironclad GameIronclad Games原定于去年11月18日发售的资料片《太阳帝国原罪:壕沟》,终于将在下星期三上市,这款去年IGN评选的最佳游戏,从预售视频来看,资料片还是值得期待的。 资料片游戏截图:
不能算是官方内部流出的视频,但也是去年暴雪嘉年华上我们没有见过的:1.野蛮人的怒气攻击2.没有魔法时,也会提示Not enough mana to use this skill3.魔法师多人合力召唤怪物还有就是暗黑破坏神3的彩虹T-shirt开始销售,这个logo去年在嘉年华上开发人员身上见过,不知道这样是不是侵权呢!售价14.50 详细看这里 http://www.nerdyshirts.com/diablo-iii.html