《巫师1》原编剧:《巫师:重制版》应重写结局
初代《巫师》是一款非常优秀的游戏,却常常被人们忽视。它将安杰伊·萨普科夫斯基的虚构世界改编成了游戏,意义非凡。然而,这款游戏的首席编剧却对本作颇有微词。原编剧表示,《巫师1:重制版》应该重写游戏结局。《巫师1》以CG动画结尾,为《巫师2》的剧情埋下伏笔,然而,原本的结局并非如此。在体验《巫师》的尾声时,游戏的原故事设计师Artur Ganszyniec评价了原本的游戏结局设想。原本的结局应该是开放式的,但“董事会”另有安排。Ganszyniec说:“在我们即将结束游戏的时候,董事会决定,或者说是Micha? Kiciński决定,我们需要一个动画结尾。”原本应该播放一段动画短片,展现杰洛特前往牧场,并配以民间风格的旁白。然而,最终播放的却是《巫师2》及其政治剧情的过场动画。Ganszyniec表示,编剧们对此毫