球探足球比分

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专栏文章
  • 《光晕4》最新传说:秘密开发的前传
    光环4 2008-05-16 16:57:53
    虽然《光晕》三部曲给Xbox、Xbox 360带来了无数辉煌,但随着第三步终结篇的推出,这个系列似乎也要宣告结束了,不过在微软和Bungie工作室分家之后,似乎又有了变数。Bungie的领导人Brian Jarrard曾经宣称《光晕3》绝非最后驿站,但他又回避了《光晕4》这个后续名字,只是强调说确实是“光晕”题材。到底是怎么回事儿呢?最新消息是,Gearbox Software正在秘密开发第四部“光晕”作品,但由于三部曲已经把故事讲得差不多了,所以新作将会是流行的前传形式,名字暂定《Halo: Forerunner》(光晕:先人)——大概是要讲述先人一族的起源故事。预计Bungie和Gearbox讲很快正式宣布这一消息。Gearbox Software不但曾经开发过《兄弟连》,还负责将最初的《光晕》移植到了PC
  • EA老总表示PC游戏市场被错看
    电脑游戏 2008-05-16 16:54:50
    ShackNews网站采访了EA公司CEO John Riccitiello,后者表示,PC游戏被“错误的分类”了,其发展势头被错误的估量了。很多厂商都担心PC游戏正在走下坡路,Riccitiello表示,PC游戏市场其实一直在增长,而且增长了好几年了,只是被错误的划分为仅指零售游戏而已。他认为,看PC游戏业界应该不光看游戏光盘的零售数量,更主要的是要看总体的游戏销售收入,其中增长最快的是PC游戏的subscription(订阅)和microtransactions(微交易),现在这些已经是PC游戏的主流了。所谓订阅就是类似网游的点卡月卡,微交易就是道具交易,这两大交易方式将带来PC游戏的繁荣。他认为,PC游戏销售的是一种PC软件,而不是包装《模拟人生》和《魔兽世界》游戏的那个盒子和光盘,PC游戏正在稳定的向数
  • 最新一期STEAM PC配置调查
    Steam 2008-05-16 16:35:59
    Valve根据STEAM用户的反馈统计出了PC玩家的软/硬件配置水平,其中有些结果丝毫不令人意外。比如只有0.55%的人使用33K Modem:有差不多四成的人拥有2G内存:让人比较意外的是,AMD和Intel在处理器份额上差距并没有预想的那么大:但AMD与NVIDIA在显卡上的份额差不多达到了1:2的水平:在支持SM3的DX9显卡中,8800系列是最受欢迎的N卡,A卡则是X1950:显示器方面,但仍有73.88%的人在使用4:3普屏显示器:在16:9显示器中,普及程度最高的居然是24寸以上级别的显示器:有39.18%的PC玩家喜欢1280x960分辨率(1280x1024?),另有32.02%的玩家仍在坚持使用隶属上个世纪的1024x768 分辨率:完整的调查报告在这里。另外,某个假冒成PC版《GTA4》试玩
  • 策略游戏《战锤:进军战场》再放新图
    战锤:进军战场 2008-05-15 21:53:54
    《战锤:进军战场》(Warhammer:Battle March)是由黑洞球探足球比分公司(Black Hole Entertainment)负责研发,Namco Bandai负责发行一款策略游戏,预计2008年内正式上市,本作是2006年发售的PC版《战锤:混沌印记》的资料篇。相比《战锤:混沌印记》,本作新增加了三个新的种族:暗夜精灵、兽人和哥布林。Xbox360版的本作除了提供原有的战略操作模式之外,还提供了全新的主控制模式,在此模式下,玩家可以控制军队中的一名战士,当作动作游戏一样杀入敌军。至于游戏的联机模式,本作支持通过Xbox Live进行最多四人之间的对战或合作。《战锤:进军战场》(Warhammer:Battle March)将发售XBOX360与PC版,预计2008年内与我们见面。
  • 《战国无双2》登陆PC平台 6月发行
    战国无双2 2008-05-15 19:43:02
    根据国外游戏网站Computer Game传来的消息,PC版的[战国无双2]最终确认,光荣公司预定将在6月27号正式发行游戏。这也是战国无双系列第一次登上PC平台。
  • 《星际争霸2》截图泄露新单位—虫群守护者
    星际争霸2 2008-05-15 19:36:33
    星际争霸2游戏截图泄露新单位——虫群守护者这是第一张截图:看到圈中的单位,就不难猜测到这是虫族的虫群守护者。在截图在左下角是另外一种单位,目前还不知道是什么。不过很有可能是重新设计后的人族的游牧者,但只是处于猜测。这是第二张截图:这里你同样可以看到截图右边的虫群守护者,在中间的控制栏里可以看到原版星际星际争霸中守护者的图标,这更使我们确信这些单位就是虫群守护者。
  • 《FIFA2009》开发中游戏试玩前瞻!
    FIFA 19 2008-05-15 19:35:13
    EA Sports近日对各国的记者开放了招牌游戏《FIFA 2009》的最新试玩。尽管这款游戏官方没有进行正式的公布,但是从开发情况来看的确有很多令人印象深刻的地方。首先是游戏玩法上的进步,就像EA的其他足球类游戏一样,《FIFA 2009》完成了不少承诺过的玩法进步。最引人注意的就是游戏增加了球员反应速度、传球、漏球甚至是比赛中的身体对抗所有的动作节奏都和真实的比赛中一样快。游戏的画面也一如既往的有令人印象深刻。更加逼真的动作表现对于游戏的整体品质有着很大的促进。有一个很明显的例子,在倒地铲球中,带球的一方如果是非受力脚的一边被铲,还可以调整姿势防止自己被铲倒。还有一个例子是,守门员如果误判了一个球的方向还会向后伸展身体去补防。其次,游戏中的自定义战术的深度也大大提升了、《FIFA2009》允许玩家自定义和创
  • 暴雪宣布BlizzCon 2008大会
    暴雪 2008-05-15 18:24:38
    暴雪公司今天宣布,一年一度的BlizzCon游戏大会将于10月10到11日在美国加州Anaheim会议中心举行.由于参会人员规模的不断扩大,今年的BlizzCon会场将由该会议中心的两座大厅扩展到三座.两天的会期中,暴雪将举办一系列活动,包括:暴雪未发布新游戏试玩暴雪开发人员与玩家交流游戏竞赛授权产品交流活动区(如《魔兽世界》卡牌游戏)游戏人物模仿竞赛暴雪游戏纪念品销售和拍卖BlizzCon门票将于下周开卖,售价100美元.由于按惯例每年的BlizzCon都会有大量暴雪新作信息透露,因此不论对于《星际争霸》、《魔兽争霸》、《魔兽世界》甚至《暗黑破坏神》系列的死忠玩家来说,这样的高额门票还是值得的.
  • 魔兽全球收入近3亿 威望迪总体下降24%
    魔兽世界 2008-05-15 18:23:58
     5月14日,威望迪公布了08年第一季度财报,尽管暴雪贡献了2.966亿美元,但其游戏业务总体收入还是下降了24%。威望迪游戏部门销售额为3.413亿美元,除暴雪(Blizzard)外、雪乐山(Sierra)、雪乐山在线和移动部门表面上都有微幅增长,威望迪认为很大程度上受不利的汇率影响。在过去的1年,暴雪《魔兽世界》增加了200万注册用户,使得其总注册用户增加到超过1070万人。《魔兽世界》新资料片《巫妖王之怒》预计将在今年下半年上市。
  • EA:我们将继续支持PC平台发展
    EA 电子艺界 2008-05-15 18:20:40
    John Riccitiello今日Next Generation网站专访了EA CEO John Riccitiello 谈到关于PC游戏市场的萎缩,包括PC游戏销售有下降迹象,对于这种情况。但他回答:我们的产品一直有很好的表现,而且近年市场占有率一直有增长,他提到EA将继续支持对PC平台发展。对于今年EA有着多款大作即将登陆PC平台,包括免费对战游戏:战地:英雄、火爆狂飙:天堂、孢子还有其它未公布(可能有PC独占游戏),单机玩家的你,你是否认同他的说法呢?
  • 北美PC游戏销量排行榜(4.27-5.3)
    销量排行榜 2008-05-15 18:09:14
    NPD Group今天公布了4月27日至5月3日一周北美PC游戏销量排行,排行第一的《模拟人生2》最新扩充包《厨房与浴室》继续保持着EA摇钱树地位,而排名最后的就是宣称年度牛B的FPS游戏《孤岛危机》。1. 《模拟人生2:厨房与浴室》(The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff Expansion Pack)- Electronic Arts - $202.《模拟人生2 豪华版》(The Sims 2 Deluxe)- Electronic Arts - $303.《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty 4: Modern Warfare)- Activision - $424.《魔兽世界:典藏版》(World Of Warcraft: B
  • EA公司财报出炉 2007年亏损4.5亿
    007 2008-05-15 18:03:04
    EA公司今天发布的最新财报显示,该公司2007财年(截至2008.3.31)的GAAP净收入创纪录地达到了36.65亿美元,同比增长19%,不过与此同时亏损却达到了4.54亿美元之巨。考虑到EA本年有27款游戏销量超过100万份(白金级)、15款超过200万份(超白金级),出现这样的结果委实有些意外。在2007财年,EA只有24款白金级游戏,但勉强获得了7600万美元的盈利。在刚刚结束的第四个财季,EA收入大幅增长了84%,达到11.3亿美元,但依然亏损9400万美元,而去年同期只有2500万美元。《横冲直撞》、《战地双雄》、《摇滚乐队》等作品并未给EA带来太多真正的好处。亏损如此巨大部分原因是EA花费8.6亿美元收购了BioWare Corp.和Pandemic Studios,还挖来了微软的Peter Mo
  • 游戏多美好
    游戏产业 2008-05-15 16:52:52
    游戏世界多美好,非物,亦人:08年度Playboy CyberGirl称号得主Jo Garcia现身说法,带领大家体会游戏之美。大家以为游戏世界里只有宅男,玩家都戴着大玻璃瓶底眼镜,这种以点带面的狭隘观点是不对的。Garcia表示她爱玩PC游戏和主机游戏,同时拥有DS和PSP:“我到哪儿都带着它们,就像某些人随身带着iPod那样,这对我来说很平常,确实有人问过我‘哦,你还玩游戏?’,我总是回道‘为何你会这么意外?’”“如果我谋得一份游戏测试员的差事,我愿意整天泡在里面。”这难道不会让人倒胃口吗?“我想不会!我觉得这就像……比如,既然你能成天吃巧克力,那我也能整天玩游戏并放逐其中。”最喜欢的游戏是什么?“我喜欢叙事类RPG”,她把《最终幻想》系列,《凡人物语》(Radiata Stories),和《异度传说》(X
  • 《吉他英雄4》将增加贝斯、鼓等乐器
    吉他英雄:世界巡演 2008-05-15 16:36:29
    国外杂志得到了《吉他英雄4》游戏的最新消息,新作最大的变动就是不再只有吉他,还加入了贝斯、麦克风、鼓等乐器。不知它的乐器是否与《Rock Band》通用,不过他们这样扩展确实是受到了《Rock Band》启发(Rock Band的PS2版不插专用麦克风不让玩……)。Gibson Guitar向Activision声称《吉他英雄》游戏软件和相关控制器采用了该公司的专利,所以《吉他英雄4》的吉他将是开发者重新自己设计,将更加切合游戏。新作加入音乐工作室功能,玩家可以加入进去创作自己的歌曲甚至专辑,通过网络Guitar Hero Tunes与全球的摇滚爱好者互动,尽管在现实世界中可能难登大雅之堂。目前已经授权的歌曲还未知,已经确定的有范海伦、林肯公园、老鹰乐队和Sublime。预计游戏将在年底问世,主要是PS3、Xb
  • 《侠盗猎车4》被载入吉尼斯世界纪录
    侠盗猎车4 2008-05-15 16:26:49
    24小时内售出360万份、收入3.1亿美元,这样的光辉业绩已经让《GTA4》在《吉尼斯世界纪录大全:2008年游戏版》中获得一席之地,被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的球探足球比分产品”两个头衔。《GTA4》创纪录的表现不仅在视频游戏产业里无可匹敌,就连电影和书籍销售记录也难以与之抗衡。根据吉尼斯世界记录,《GTA4》一举超越了以下三部作品:单日最高收入游戏:《光晕3》、1.7亿美元单日最高收入电影:《蜘蛛侠3》、6000万美元单日最高收入书籍:《哈利波特与死亡圣灵》、2.2亿美元《吉尼斯世界记录大全:2008年游戏版》是吉尼斯第一次专门发行游戏记录版本,目前已经上架销售。
  • 前景广阔!产业无序!中国游戏市场深度分析
    游戏产业 2008-05-15 16:02:55
    “国内游戏机产业连雏形都没有形成。”英业达软件事业部总经理邱全成这样认为,“在全球电子游戏产业链条中,中国总体上仍然居于下游位置。目前中国在游戏业中的地位,基本可以概括为主机生产加工厂、外包业务承包商和未来游戏巨头争雄的主战场。”长达七年之久的水货市场已经在中国游戏机市场形成了不小的影响,扭曲的中国游戏机市场隐藏巨大发展潜力的同时,也给游戏机厂商未来进入中国市场带来不可预测的风险。近几年来,任天堂、微软和索尼三大游戏机厂商不断推出优秀的产品,在国外市场销售异常火爆,严重刺激了国内游戏机爱好者的需求。而这三大厂商迟迟不能进入中国市场,庞大的市场需求引发了全国各地水货泛滥、盗版猖獗,地下市场异常火爆的局面。但去年任天堂借助神游科技在中国掌机市场上取得的成功又让我们看到了希望。面对中国游戏机市场如此庞大的需求,我们看
  • 转战太平洋战场!《使命召唤5》新情报
    使命召唤5:世界战争 2008-05-15 15:58:14
    Acivision 首席执行长Mike Griffith日前对外表示,目前它们正在进行《使命召唤5》游戏的开发,对于《使命召唤4》空前的成功,目前于PC、PS3、XBOX360上已销售达全球 700 万套,《使命召唤4》也在游戏史上创下记录,并且将会重新设计于PS2、Wii平台的 COD。关于《使命召唤5》,因前作是将 COD 系列从二次世界大战拉回至现代战争,虽然题材相当新鲜,但也让他们意识到,真正的战争经典不外乎是二次世界大战,但他们不打算再把故事主轴放在已经快被做烂的欧洲战场上,这次他们将把战场拉到较少人注意到的太平洋战场,预计 2008 年 12 月后会有更进一步的消息,此款预计发售于六种平台上PC、PS3、XBOX360、Wii、NDS、PS2。此外,他们预计将《使命召唤4》的游戏引擎给制成一款以 0
  • 真与假?验证SP3提升效率真相
    游戏新闻 2008-05-15 15:56:14
    毫无疑问,目前除了Vista SP1继续受到关注之外,XP SP3也越来吸引着用户的视线,由于微软尚未正式推出SP3,因此许多有幸已经用上了SP3的朋友纷纷通过各种渠道发布了自己使用后的感受,也在各大论坛引发了讨论.关于SP3能够对系统性能提升多少的争论非常激烈.一时间众说纷纭,传言四起.有说提升很多的,有说没有变化的.不过,其中很多的观点完全是依据个人感受来的,没有多少可比性和权威性.本期,我们就根据这些传言进行评测,看看SP3到底能够提升多少效率.我们在以下硬件环境中进行测试:处理器:Pentium D 830硬盘:Mator 6L160M0、WD800JD-75LSA0内存:DDR2 533 512MB×4显示卡:ATi Radeon X600 256MB传言1:开机速度提高10%传言描述:自己安装SP3
  • 《失落的星球:殖民地》最新游戏画面
    失落的星球:殖民地 2008-05-15 15:49:52
    在X360《失落的星球 极点危机》原作的基础上追加新要素的X360新作,游戏更加注重网络对战,追加了新角色、新地图、新武器、新规则等要素。并且支持与PC版的跨平台对战。
  • 超拟真飞行战斗体验《鹰击长空》最新图放出
    汤姆克兰西之鹰击长空 2008-05-15 15:44:27
    相关文章:育碧宣布空战新作《鹰击长空》Ubisoft公布了一款模拟飞行游戏《Tom Clancy's H.A.W.X(鹰击长空)》,本作预计在今年秋季登陆XBOX360、PS3与PC平台。在游戏中你将可以使用超过50种不同的飞机。游戏支持四名玩家共同游戏和最大16名在线玩家模式。玩家在在线模式中将获得在线升级点数和现金用来解开新武器。在游戏中将营造一个真实的模拟飞行界面,玩家必须像真正的飞行员那样去操纵飞机。为了方便手柄操纵,并照顾初学者。游戏提供了ERS增强真实性系统,可以帮助初上手玩家简单操控飞机,ERS系统包括:雷达指示、反导弹系统、高度警报器、损害报警系统、电子地图、无线电通话系统、武器精确制导系统并且允许玩家将所需要的指令发送到一个人工智能的AI僚机来合作完成任务。不过即便你有以上那些尖端科技的帮助你
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