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专栏文章
  • 完全是新作?《现代战争2》不是《使命召唤》续作
    使命召唤6:现代战争2 2009-09-24 07:54:03
        Infinity Ward这个名字,之所以在业界乃至玩家当中都能如雷贯耳,很大程度上是由于他们的代表作《使命召唤》以及……好吧,他们眼下还只有《使命召唤》。    不过,以《现代战争2(Modern Warfare 2)》为起点,Infinity Ward打算脱胎换骨。他们的公关部经理Robert Bowling告诉Videogamer记者,Infinity Ward不会拘泥于过去的成就,而是要不断推出新游戏,而且他们已经在这样做了。    “我们认识到,在《使命召唤》这个系列上已经无法再取得任何革命性的突破。”Bowling对记者说:“于是我们就决定,开始尝试其他的东西。”    他
  • 《暗黑破坏神3》游戏角色驱动技能的能量类型
    暗黑破坏神3 2009-09-24 07:52:16
        巫医使用“法力”驱动技能,野蛮人用“怒气”发大招,那么巫师和武僧将用什么驱动角色的技能呢?最近暴雪官网就有玩家提出这样的疑问,B大如下解答:Bashiok:    We've stated that only the Witch Doctor is planned to use mana at this point in time, if that clarifies anything for you.    As to what the Wizard and Monk may use, we've not said.     就现在而言,我们只是设定巫医使用法力来驱动技能,
  • 《星际争霸2》最新Fansite-Q&A
    星际争霸2 2009-09-24 07:51:21
        从2007年BlizzCon上故事模式的版本来看,绝大多数玩家会对Raynor的对话一扫而过,忽略对话内容。暴雪的意图是想让玩家根据他们选择的任务来选择怎样去进行游戏,而不是基于他们在酒吧中聊了些什么,因为那样看起来会与这个指挥军队、粉碎邪恶帝国的游戏格格不入。选择可以有以下的内容:“下一步我要指挥我的军队去哪里?”还有“我怎样升级我的科技?”在与其他角色对话时你做出的选择看起来很重要并且具有意义,但实际上都是废话,这也是暴雪移除这个对话选择系统的原因吧。某些人可能对观看对话乐此不疲,可这一小撮人不能代表大多数。暴雪削减了内容,因为他们想留下最好的东西,总之这样做会使游戏更好。暴雪对将游戏录像输出转换成视频格式非常感兴趣,但是由于时间限制,近期可能不会抽出空来搞这个了。Du
  • 我的地盘我做主——《海岛大亨3》正式版发布
    海岛大亨3 2009-09-23 19:36:13
    中文名称:海岛大亨3英文名称:Tropico 3发行时间:2009年10月16日游戏类型:策略+经营游戏语言:英文开发厂商:Haemimont Games发行厂商:Kalypso Media官方网站:http://www.tropico3.com/游戏介绍:《海岛大亨3》(Tropico 3)为《海岛大亨》系列最新作品,玩家同样要扮演南方热带岛屿的君主,借助政治经济手段来繁荣岛屿的街道,玩家可以决定以慷慨的政治家角色来领导人民、迈向繁荣,或是动用军队、确保权力稳固,但也有可能成为肆无忌惮的暴君。此次《海岛大亨3》(Tropico 3)打造全3D画面,并加入许多新的特色,像玩家可以在自己经营的街道上走动、进行演说,来争取民众的支持,或者是可以建立秘密警察部队或是开发石油等。配置需求:最低系统需求:CPU:2.4
  • 《模拟人生3》建造自己的神秘古墓
    模拟人生3DLC 2009-09-23 19:20:07
    引领模拟人生追寻财富,或是陷入梦魇之中。即将推出的《模拟人生3:世界探险》资料片,今日美商艺电释出更多游戏介绍,玩家亲手拍摄如《神鬼传奇》般的冒险电影不再是梦想。在这首次的冒险过程中,玩家将带着模拟人生造访世界各地的著名景点(实景改造而成),克服挑战、寻找宝藏、发现隐密洞穴中的惊人秘密等等。有可能是在中国的Shang Simla学习武术,或是在浪漫的法国的Champs Les Sims探索丰富文化与著名地标,亦或是在埃及的Al Simhara深入古墓一探究竟。甚至,玩家也可以自己建造一座四层古墓。建造古墓可让你以全新的方式把玩《模拟人生3:世界探险》的「建造」及「购买」模式,并享受《模拟人生》游戏系列首次推出的冒险游戏内容的新元素。资料片中提供了各式各样的工具、独特的物件,以及源自《模拟人生3》的更新物件,让玩
  • 巴黎游戏嘉年华首首度曝光《赛道狂飙2》
    赛道狂飙2:峡谷 2009-09-23 19:19:29
    《赛道狂飙》由Nadeo开发,由Enlight Software于2004年发行,本作是一款与众不同的另类赛车游戏,其中包含了可以让玩家创作设计赛道、耐玩度高且趣味十足的解谜关卡与超刺激的单人赛车关卡。本作在推出了几个资料片之后归于沉寂,但是最近的“巴黎游戏嘉年华”(Paris Game Festival)却爆出了本作二代的情报。目前官方没有对二代进行任何的新闻宣传,只是在嘉年华上公开放映了一段游戏视频,有观众对其拍照传到了网上。《赛道狂飙》的特点是,玩家必须建好跑道之后,才能在上面比赛,因此如何建出最佳的路线、捷径、以及大胆的策略,就是首要的目标。玩家得先去搜集所有的建筑物件,通过真实的建筑物件,可以创造出越来越庞大的跑道,包括回圈、跳跃与超高难度的弯道等。在单人游戏模式中,包含超过50个解谜关卡及 50个单
  • 开发尾声!《现代战争2》最新多人模式截图公开
    使命召唤6:现代战争2 2009-09-23 18:51:55
       《现代战争2》的游戏开发已经接近尾声,本作在多人模式上更加的多样化,将会为玩家准备更多的对战地图,毕竟现在网战才是射击类游戏的主要的卖点,不断的推出新地图也是一种相当有效的敛财手段。下面我们就可以来看看,该作相比前作《使命召唤4:现代战争》的进步之处。
  • 《潜行者:普里皮亚的召唤》英文版将延至明年发售
    喜欢S.T.A.L.K.E.R.的玩家可能会对该系列新作的上市日期感到失望。有报道指,尽管《S.T.A.L.K.E.R.:普里皮亚的召唤》俄版已进厂压盘,且俄、乌两地将于10月2号面市,但其它地区仍要耐心等待:德文版预计11月发布,英文版及其它各语种则要等到明年首季……有玩家指出,这样做只会助长盗版;另有玩家对先期体验该作的小白鼠表示了敬意,并希望自己到手之日便是该作完美之时,况且年底有太多的游戏,放到明年初正好。
  • 《巫师2》将会采用新引擎
    巫师2:国王刺客 2009-09-23 16:20:24
    CD Projekt RED的资深制作人Tomasz Gop表示,开发中的《巫师2》将采用新引擎:“该作不再沿用Aurora引擎,我们专为此作开发了一款全新的游戏引擎,功能大体一致但每样事务都运行得更好更流畅,某些方面得到了极为可观的改进。新引擎适用于全平台且效果一流,这样就能避免像前作那样(在跨平台时)遇到(技术上的)瓶颈,具体细节敬请期待官方新闻稿。”
  • 《生存之旅》第二部DLC下周二发布
    生存之旅 2009-09-23 16:19:22
    “短训班”(Crash Course)是L4D第二部DLC,原定本月初上线,但因故被推迟至本月下旬。有人曾于上周三给Valve负责市场业务的Doug Lombardi去信,询问这款L4D众翘首以盼的新关卡何时上线,后者答道:“预计下周二发布。”今天已有人证实说Xbox Live平台现已开始提供360版L4D新补丁,除改进了对抗模式下僵尸进攻方的控制界面外还新增了怀疑与“短训班”有关的成就(成就总数增至60项),但Steam平台至今仍无动静,也许要到今晚才能见分晓。更新:看来不是一个简单的“下周二”,而是下下周二——Valve刚刚宣布“短训班”DLC定于下周二即9月29号发布,国庆有事干了……有人还上传了一张截图(来历不明,随便看看就好):
  • 《极品飞车13:变速》首个补丁发布 支持局域网、鼠标
    极品飞车13:变速 2009-09-23 15:51:01
    昨天刚刚说了《极品飞车:变速》的崩溃问题,EA就放出了第一个升级补丁,可惜在增加新特性的同时并未提及任何bug修正。据悉,这个补丁一方面加入了局域网联机模式,方便多人对战,同时增加了对鼠标的支持,浏览菜单的时候不必再完全依赖键盘。这两个特性当然非常有价值,不过EA还未就游戏稳定性做出任何说明,估计应该是还在继续搜集信息并进行充分确认,我们也只能期待了。补丁官方下载地址:http://cdn.needforspeed.com/data/downloads/shift/SHIFTPCPATCHV1_NA.exe(注意该补丁仅限英文版游戏升级,不适合繁体中文版。)
  • 《帝国:全面战争》DLC将于近期发布
    帝国:全面战争 2009-09-23 15:49:58
    以RTS见长的Creative Assembly前不久刚刚宣布了《拿破仑:全面战争》(Napoleon: Total War),并计划于近期发布《帝国:全战》的1.4版补丁;Steam用户另有惊喜:北美大陆的版图将添新成员,包括易洛魁、休伦、大平原区、普韦布洛,和切诺基各土著部落将携新单位、武器、技术成果与玩家见面,这款名为Warpath的DLC在Steam平台的售价定为10美元:3DM《帝国:全面战争》游戏专题页:/games/710-1.htm
  • THQ宣布《战锤40K:战争黎明2》资料片
    战锤40K:战争黎明2 2009-09-23 14:59:31
    THQ昨日宣布将于明年春发行名为“Chaos Rising”的《战锤40K: Dawn Of War II》首部资料片,玩家将重返白雪皑皑的Aurelia冰原,探寻其中奥秘并与对手恶战到底:对战锤系列有爱的玩家还可于近期迎来名为“The Last Stand”的合作生存模式,随之而来的还有两幅Relic精心设计的多人地图,预计10月可与玩家见面。在该模式中,玩家将与另两位同伴携手合作,抵御来自Ork Mekboy、Eldar Farseer,或Space Marine Captain的波次进攻,成功者可解锁新武器及盔甲。
  • 恐惧来袭——《电锯惊魂》上手试玩情报
    电锯惊魂 2009-09-23 14:56:23
        Konami已经有一些成人向的恐怖游戏系列了,像是寂静岭,恶魔城,还有就是即将发布的虚幻领主。而在一系列恐怖游戏中还有一个耳熟能详的名字:电锯惊魂,基于电影原版授权同名发布。和电影一样,玩家如果想要生存就必须和拼图杀人狂在一系列的生死谜题里进行生死搏斗。    故事设定与电锯惊魂1和电锯惊魂2之间,依照电影的风格,游戏将在一开始就抛出大量的谜题。游戏一开始我们将被绑在椅子上,面对着电视,听着拼图杀人狂对我们叙述骇人听闻的游戏规则。玩家将会带着断头面具,你要摆动摇杆并且狂搓手柄,在很短的时间内作出一系列的动作来摘除它。在你摘除面具以后你就要开始思考如何逃出这个被挂锁封闭的房间。    游戏里将有许多阻挠你通向自由的谜
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》喜获各方赞誉
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2009-09-23 12:11:29
    华纳兄弟高兴地宣布,漫画改编游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》已售出250万份并赢得各方赞誉,其中包括多家媒体颁发的“编辑选择奖”,其MetaCritic得分高达90/100(PC、PS3、Xbox 360三个版本)。该作由Rocksteady工作室开发,Eidos及华纳负责发行。3DM《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏专题页:/games/585-1.htm
  • 赛车新作《模糊》延期至明年上市
    3DMGAME 2009-09-23 12:10:46
    Activision昨日宣布,它代理的赛车新作《Blur》已延至明年上市:“我们有义务将Blur打造成高质量的竞速作品新锐,而且我们对其游戏设计理念倍感鼓舞”,Activision Publishing总裁兼首席执行官Mike Griffith解释说,“工作室将利用延期所获得的额外工时进行全面优化,使该作能以其鲜明的特色吸引更广泛人群,比如那焕然一新的多人模式。”
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》PhysX物理性能测试、画质对比
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2009-09-23 10:01:49
    《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(Batman Arkham Asylum)虽然不是什么重量级大作,但这是“蝙蝠侠”长久以来终于重返PC平台,而且特别支持NVIDIA PhysX物理加速和3D Vision立体眼镜,因而备受关注。PhysX可以给游戏增加额外的物理效果,看起来更自然,不过代价就是性能会损失一些,而且只有NVIDIA GeForce显卡用户才能享受,AMD Radeon并不支持。测试平台:处理器:Core i7-920 OC 3.5GHz (175MHz×20/关闭超线程和自动加速)主板:Intel X58内存:DDR3-1400 2GB×3 (7-7-7-24)显卡:GeForce GTX 285、Radeon HD 4890操作系统:Windows Vista SP2 x64驱动程序:GeForce
  • CryEngine引擎重绘2D经典《猴岛小英雄》
    猴岛小英雄:典藏版 2009-09-23 09:55:09
    Crytek的CryEngine引擎是目前主流的游戏引擎之一,知名大作《永恒之塔Aion》、《孤岛危机》等游戏都是用这个引擎开发而成。通过 CryEngine引擎的强大能力,游戏厂商们为我们展示了栩栩如生的3D画面,而通过CryEngine引擎独有的“所见即所玩”沙盒” (Sandbox)游戏编辑器,普通爱好者或者小公司也可以做出非常有特色的作品。德国的Loneclone日前就展示了一款利用CryEngine引擎模仿《猴岛小英雄》重绘的片段,CryEngine引擎的强大能力再次得以展现。这段模仿《猴岛小英雄2》重绘的短视频的效果令人惊讶,而制作公司Loneclone的投入却不大,他们仅仅使用了一个地图编辑器、一些简单的基本3D模型,加上CryEngine引擎配合镜头投影技术就完成了这段视频。原始2D画面
  • 《毁灭战士3》超高分辨率纹理MOD精彩图赏
    毁灭战士3 2009-09-22 21:33:39
    Kai “Rygel” Hutter是一位在圈里颇有名气的游戏纹理增强MOD高手,此前曾经拿《Crysis》下过手,现在他又瞄向了《Doom 3》。《Doom 3》本身的纹理细节当然没法和《Crysis》相提并论,不过在经过了高分辨率纹理的增强之后也是丰富了很多,无论是建筑物墙面、地表还是各种物体,甚至人物手部、武器,表面都不再平淡无奇,充满了质地和沧桑感。不过和此前的类似作品一样,其必要性也不是没个玩家都能接受,很多人认为增强后反而变得不自然了。不管怎么说,MOD作者们的技术总是值得钦佩的,而且至少画面党有的享受了。Rygel这个MOD何时发布还不清楚,目前只有一些效果截图。先看一下游戏原始效果和纹理增强效果对比:超高分辨率纹理增强效果截图(1280×800):
  • 四站联合《信长之野望13:天道》全力汉化中!首张效果图放出
    信长之野望13:天道 2009-09-22 11:05:59
        由3DMGAME发起,电玩巴士,玩家网两大TV门户站及51hime中文专题站配合翻译的《信长之野望13:天道》汉化项目已经正式开启,目前翻译进度过半。我们这次力求快速,准确的完成汉化工作,争取在10,1期间发布第一版。为了避免与其他网站发生汉化冲突。特发此公告。    另外,《天道》汉化组依托3DM论坛,向广大玩家招募日语翻译人才,以提高汉化效率。对自己日文水平有信心,并且了解信长系列游戏的,可以加QQ群,群号为:88506570    进一步消息,请关注3DM《信长之野望13:天道》版
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