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专栏文章
  • 托宾·贝尔再次扮演竖锯《电锯惊魂2:肉与血》截图放出
    电锯惊魂2:血与肉 2010-06-22 08:29:57
        Konami今日宣布托宾·贝尔将会在《电锯惊魂2:肉与血》中重新扮演竖锯,为这个使人战栗不断的角色配音,这款目前正在开发中的游戏将要登陆Xbox 360和PS3平台,但是由于前作有PC版,本作不排除有追加移植的可能性。    托宾·贝尔在2006年获得了MTV Movie大奖中的“最佳反派角色(Best Villain)” 奖项的提名,并在2007年再次获得该奖项提名。并在Fuse/Fangoria Chainsaw大奖中获得了“最佳屠夫(Best Butcher)”奖。贝尔所扮演的竖锯被认为是电影中最令人恐怖的反派角色之一。在《电锯惊魂2》中,玩家将要重新体验竖锯扭曲的世界,并将会有全新的令人反胃的陷阱和谜题,更加恶心的战斗,发生在电影第二部
  • 《战神的挑战2》游戏升级系统演示视频
    战神的挑战 2010-06-22 08:02:36
        因为E3大展的缘故而沉寂了一周的黑马小游戏《战神的挑战2》在E3的风潮过去之后又推出了一小段视频,这次演示的是在战斗胜利并且升级之后的界面,我们可以看到在游戏中增加角色属性点的多种选择,以及各个属性点会给角色带来什么样的效果,而且续作中的音乐也完全延续了前作走恢宏路线的风格。升级系统演示视频:E3之前放出的武器系统预告片:
  • E3 2010:IGN不想让你看到的《孤岛危机2》试玩演示视频
    孤岛危机2 2010-06-22 07:50:05
        据我们所知IGN并没有把他们在E3 2010上的《孤岛危机2》试玩视频传到他们的网站或是YouTube上,但是一名叫mnemosyne6的网友指出他们的确传了一个,但随后又删除了。幸运的是,一位叫FedoraFTW的网友把这个视频做了个备份,然后传到了他自己的YouTube账户上,于是我们便可以看到以下这段《孤岛危机2》的试玩视频了。我们所推测出的结论只有可能是EA要求IGN删除了视频,可能是这段演示比较失败,不利于游戏的推广,但也有可能是因为Crytek在E3上的演示是在PC平台上用Xbox 360的手柄来进行的,而不是直接在家用机上运行的缘故。IGN现场试玩演示:E3现场的出错截图:
  • 解谜游戏新作《谜题次元》将在Steam平台发售
    Steam 2010-06-22 06:45:13
        瑞典的独立工作室Doctor Entertainment AB公布了他们在PC平台上的首款解谜游戏《谜题次元》。游戏将以9.99美元/6.99英镑/9.99欧元的价格在Steam平台上发售。    《谜题次元》是一款可以锻炼玩家三维思考能力的解谜游戏。玩家将要进入100个越来越有挑战性的迷宫状建筑中。在《谜题次元》中重力取决于你的移动、上下和相对关系。游戏中还有一些经典的解谜游戏要素,比如火、冰、针刺、按键和隐藏区域,玩家将会面对多重的复杂谜题,在找到解决办法时候的体验也会更加惊喜。    这款抽象游戏的视效是由内部引擎来开发,视听效果则会根据玩家的进度来变换。整体视听效果将8位的chip-tune音效和像素型视效
  • 动视老板:玩家迫切希望出现《使命召唤》网游版
    使命召唤 2010-06-21 23:07:05
        动视老板Bobby Kotick谈到了一周前被疯狂的E3周打断的话题,话题是有关如何榨干玩家身上利润的:    如果你打个响指,就能立刻让你的公司做出一项改变的话,你希望是什么改变,为什么?    那我就让《使命召唤》系列明天立刻变成网游模式。当你总是在考虑着玩家的兴趣所在,而且在拥有这么多志向远大创造力十足的对手的情况下如何满足更多玩家需求的时候,我希望看到一个网游版的《使命召唤》世界。我任务我们的玩家希望有更强烈的游戏体验。    会有吗?    希望如此吧。    顾客会为这种改变做好准备吗?  &n
  • 《红色派系:末日之战》游戏截图与壁纸放出
    红色派系:游击战重制版 2010-06-21 22:31:08
        在E3上并无多大动作的《红色派系》系列新作《红色派系:末日之战》今天放出了四张图片,其中有两张游戏截图,另外还有两张壁纸。游戏截图:游戏壁纸:
  • 《物竞天择2》全新游戏截图与艺术概念图放出
    物竞天择2 2010-06-21 22:24:13
        许久没有动静的《物竞天择2》今天发布了几张游戏截图与艺术概念图。虽说本作之前号称要在今年第三季度上市,但是看目前这无声无息的劲头,估计是离宣布跳票不会太远了。游戏截图:艺术概念图:
  • 6.13-6.20英国游戏一周销量榜 《荒野大镖客》继续榜首
    荒野大镖客 2010-06-21 19:51:08
        《荒野大镖客》已经领衔英国全平台游戏销量榜长达五周之久了。    这也就意味着《超级马里奥银河2》和《FIFA足球世界杯2010》再次分居第二和第三的位置。    本周新上榜的游戏是PSP平台的《合金装备:和平行者》以及《国际板球2010》。不过这两款游戏都没能进入前十——Codemasters的《国际板球2010》排在了第12位,而小岛秀夫的合金装备新作排在了第18位。    不过,《跳舞啦》排在了第四位,而《奇幻房间》排在了第五。    《使命召唤6:现代战争2》、《波斯王子5:遗忘之沙》、《Wii塑身加强版》、《疾驰残影》和《Wii运动胜地》瓜分了排
  • OnLive云计算游戏平台部分游戏价格列表
    游戏新闻 2010-06-21 19:13:17
        上周OnLive云计算平台在美国正式发布,如今我们可以看一下通过这个平台购买游戏并对游戏进行云计算要花多少钱。    租用游戏的最短期限为三天或五天,而无限期游戏许可将会持续到至少2013年的6月17日之后——估计这是目前他们手中游戏的授权期限。    通过OnLive购买游戏,你可以在授权许可期限的时间内运行这款游戏,并能提供你在OnLive上所订购服务的售后。若是你的授权许可失效,在重新加入OnLive之前你就不能再进入游戏了。    目前该平台为第一年注册的用户免收服务费用(购买游戏需另外付费),并且在第二年会为“初始成员”降低费用。    OnLi
  • 韩国新游期待榜今日公布《星际争霸2》不敌《劲舞团2》
    星际争霸2 2010-06-21 17:16:29
        6月21日最新消息,韩国MUD4U新游期待榜公布:由YD在线运营,T3 Entertainment开发的《Audition2》(暂译:劲舞团2)登上本周第一位,星际2屈居亚军,LOCO位居第三。    舞蹈游戏《劲舞团2》预定于6月24日展开公测。不过在公测初期,只有女性玩家才可以不受限制任意登录游戏,而男性玩家只有通过运营商指定的网吧才能游戏。    暴雪的《星际争霸2》登期待榜第二位。正准备全球上市前的再一次内测的《星际争霸2》此前已进行了一次内测,与之同时亮相的还有玩家期待已久的 BN2.0。    随着《星际争霸2》全球上市,暴雪全新BattleNet(战网)服务也同步向玩家们
  • 《光环》开发商Bungie宣布新作将登陆PC
    光环 2010-06-21 16:27:08
    与Bungie签署十年独家发行协议的Activision确认,拟议中的Bungie新作将面向PC、PS3,及Xbox 360平台。公司首席财务官Thomas Tippl于E3展前在某个财经电话会议上指出,以Bungie的实力,该作的发布定然掷地有声:“回头看看光环3的销量,仅在360单一平台就售出900万份,软件附着率达4成。再看看PS3和360合计7000万台的装机量,和PC平台的潜力……还有号召力颇强可促使该作迅速升温的Bungie.net,新作必将一炮而红。”《光环:致远星》
  • THQ确认《暗黑血统2》预计2012年上市
    暗黑血统2 2010-06-21 16:26:11
    有时候,在E3公布一部游戏并不需要非得在大型新闻发布会上。 CVG报道称,昨晚THQ在一场分析会上确认了《暗黑血统2》。Core Games副总裁Danny Bilson说:“《暗黑血统2》就要来了。游戏将马上开始制作,预计需要两年的时间。”此外,Bilson还表示:“《暗黑血统》的表现非常不错,取得了大约两倍于《红色派系》的成就。我相信,一个游戏系列的建立不是要靠卖出多少部,而是要建立稳定的玩家群体。建立一个玩家社区,让玩家可以在这里畅所欲言,我们也会听取他们的意见和建议。相信《暗黑血统2》会卖得比1代更多。这就是我们的策略。”所以,如果你喜欢这个世界末日题材的游戏的话,需要等到2012年。到那时,真正的世界末日会不会也要来了?《暗黑血统:战神之怒》游戏截图:
  • [欣赏]火辣指数尤胜苍井空 看游戏中的性感女神
    性感美女 2010-06-21 15:09:45
    在众多宅男玩家的翘首期待中,苍井空翩然而至,在某游戏发布会上大秀泳装,火辣的身材令与其同台的其他两姐自叹弗如,也让广大关注空姐的粉丝大饱眼福。其实说到性感美女,游戏中同样不乏身材惹火的辣妹,今儿小编就为大家带来最养眼的游戏辣妹大盘点,请各位玩家自觉保持与显示器距离,谨防鼻血喷溅到电脑上。不知火舞胸围: 85cm, 腰围: 54cm, 臀围: 90cm不知火舞是《拳皇》系列中的女性角色之一。使用扇子等多种忍术进行攻击,战斗时的胸部晃动堪称最大的特色,和在游戏中给人留下的艳丽造型不同,设定里不知火舞是个标准的持家型好女友,温柔体贴,而且擅长料理,只是偶尔会对安迪的迟钝犹豫而大发脾气。  春丽胸围: 88cm, 腰围: 58cm, 臀围: 90cm来自于《街头霸王》的春丽对于国内玩家来说一定不会陌生,和不知火舞一样,
  • 观点:从世界杯宣传谈电子竞技下一步发展方向
    电竞 2010-06-21 14:52:03
        为什么和足球同为竞技的电子竞技一直在艰难的发展,随着世界杯盛大的开幕,难道我们不能从中得到些启发吗?    时下最火热的话题无疑是南非世界杯,但CCTV——这个中国媒体的风向标——已经利用这个机会为下月正式启动的“三网融合”做好了铺垫。在CCTV转播南非世界杯的间隙时间中,有一个广告在一个画面中同时出现了三家不同的宣传媒体:中国网络电视台CNTV,央视手机网 (wap.cctv.com),球探足球比分网。    虽然中国网络电视台和央视手机网都与CCTV有着千丝万缕的关系,但依然可以明显地看出电视(广电网)、手机(电信网)、互联网(计算机网)的代表们在此次宣传上的通力合作。竞技赛事做为一种全民关注的热点,三网融合中的各方都
  • 暴雪战网协议惹争议或遭韩官方制裁
    暴雪 2010-06-21 12:38:39
        本文仅为韩国公平交易委员会观点,并不代表本站赞同或反对此事。    韩国公平贸易委员会(KTFC)在20日宣布,暴雪有关用户权利上的规定,有17项条款对于用户单方面不利,希望暴雪能自己修改或删除这些条款。    因为星际争霸而一炮走红的暴雪,在去年推出了有关BN的一些无理条款,侵犯了用户权利,导致很多用户不满。    韩国公平贸易委员会会表示:暴雪的这些条款中有17条是单方面对用户不利,违反了公平交易法,应是无效条款。    首先有关游戏的所有权利归于暴雪是最不公平的,虽然游戏版权在暴雪,但是游戏所产生的其他副产品的版权的归属应该另行协商。根据现在条款,不
  • 重塑经典:《极品飞车14:热力追踪》前瞻
    极品飞车14:热力追踪 2010-06-21 12:34:20
        近日,EA宣布了第十四代极飞游戏《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed: Hot Pursuit),但它并不只是借用了经典第三代和第六代的名字而简单复刻,声称“将通过紧张刺激的高速警察追击给在线竞速带来变革,并改变人们与朋友互连、比赛的方式”。    自从2005年的第九代《最高通缉》(Most Wanted)之后,《极品飞车》渐有沉沦之势,直到去年Blackbox工作室的《变速》(Shift)才算是保住了这块金字招牌。今年,游戏制作交给了以《火爆狂飙》系列而闻名的Criterion Games,借用经典模式进行全面革命。    游戏制作人近日通过展示PS3/X360版本的一个演示DEMO,和媒体
  • 《劳拉与光明守护者》演示和细节详解
    游戏新闻 2010-06-21 12:22:21
        2010年3月4日,晶体动力正式公布了一款新作:《劳拉与光之守护者(Lara Croft And The Guardian Of Light)》,公告该作于2010年夏季发售,以数字下载形式发布。稍后又公布了其发售平台为 PC、Xbox360、PS3,售价15美元。    游戏定位就资深玩家而言,消息发布时的种种迹象以及相应的信息足以表明这并非古墓丽影续作,但由于在晶体动力最初的公告中并未明确这款作品的性质,还是引起了一定的混乱。特别是标题中不再出现 Tomb Raider(古墓丽影),更是惹得议论纷纷,甚至有媒体认为官方要放弃“古墓丽影”而另起炉灶。晶体动力以及Eidos则在Twitter和论坛均暗示了GL只是晶体动力同时开发的两个项目之一,
  • 暴雪韩国陷困境:是否参与游戏防沉迷
    韩国 2010-06-21 12:17:18
    来自韩国的相关报道证实,近期暴雪韩国因游戏文化基金的筹成向游戏产业协会咨询了相关问题;虽然没有正式表态,但已经委婉的透漏出很有可能参与。游戏文化基金是文化体育观光部在4月17日发表的“为游戏产业持续成长的基础强化之游戏防沉迷”的一环,其主要内容是为了育成健全的游戏产业将筹成100亿规模的基金,投入使用在游戏防沉迷上。没有参加过任何官方组织活动的暴雪韩国参加这次活动的原因是韩国政府给予的隐形压力。暴雪以往在韩国市场创造出了莫大的利益,但是从未做出社会贡献以及投资韩国市场而遭受了谴责。暴雪韩国之前在《星际争霸2》的审核问题上有过一些麻烦,还在和韩国电竞协会有所摩擦,所以尽量为不造成反暴雪情绪而努力中。暴雪在韩版《星际2》审批上遭遇了不少麻烦虽然游戏文化基金的铸成和游戏审核是协会和民间团体的事情,可实际上也无法忽视文
  • OnLive云计算游戏点播服务正式上线
    游戏新闻 2010-06-21 12:16:28
    去年3月GDC上首次公布,引起业界强烈关注和激烈争论的OnLive云计算远程游戏点播服务平台,现在终于到了揭开面纱和世人见面的时候了。当地时间17日,OnLive结束测试,正式在美国市场上线运营。OnLive的理念颇为超前,他们使用服务器端运行游戏,客户端则只负责接受渲染完成的画面,并向服务器发送操作指令即可。这样一来,用户不需要高端硬件配置的PC就可享受高画质游戏。当然,即使到了今天对于该平台的质疑依然没有停止,大家主要怀疑的是该公司的服务器平台是否能够支撑大量用户同时游戏,以及其视频压缩和传送技术能够保证低延迟游戏体验。原理图界面视频墙选择游戏游戏购买今日上线的OnLive平台服务器由戴尔提供。为保证低延迟,要求用户位于其数据中心的1000英里范围内,基本覆盖美国本土48个州。另外由于AT&T的赞助
  • 《暗黑破坏神3》能量球重新设计技能等级随难度
    暗黑破坏神3 2010-06-21 12:14:07
        《暗黑破坏神3》官方论坛中,久未露面的社区经理Bashiok终于又开始回复玩家问题了。Bashiok在最近的回帖中,透露了关于生命值、魔法值、怒气值,以及恢复生命和魔法的能量球、药水瓶的设计近况。以下是原文翻译。    玩家:生命值、魔法值的设定最近有什么变化吗?还有怒气值呢?恢复生命值、魔法值的能量球或是药水瓶的设定呢?另外,技能系统有变化吗?    暴雪Bashiok:怒气值将要做一些改变。能量球机制并没有如我们当初设想那样起作用,而且还造成了一些阻碍。至于其他的资源体系,没有啥可说的。法师职业的不稳定性有了改善。更多情报会在Blizzcon公布。    魔法球和生命球的外型有了改
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