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  • 《电锯惊魂2:血与肉》游戏概念图欣赏
    电锯惊魂2:血与肉 2010-08-24 08:33:15
        在《电锯惊魂2:血与肉(Saw II: Flesh & Blood)》中,玩家将要步入黑暗与折磨的世界,体验竖锯在游戏中设下的考验玩家生存意志的可怕陷阱。在新作中拥有全新的陷阱、谜题以及战斗系统,玩家需要快速思考,快速动作,以求通过竖锯精心设计的残酷考验。    《电锯惊魂2:血与肉》中有全新的陷阱、谜题、让人恐惧的战斗,以及发生在电影第一部与第二部之间的全新故事情节,这一切都威胁着玩家的心智。在游戏中,玩家将要扮演Tapp探长的儿子Michael,他与父亲生前的关系并不好,如今试图来调查父亲死亡的真相。当玩家进入竖锯的恐怖世界的时候,将要面对扭曲意志的谜题,并必须对抗竖锯放置在前进道路上的手下。为了逃出竖锯的死亡游戏,玩家必须开动自己
  • 《哥特王朝4:阿卡尼亚》11张最新游戏截图欣赏
    哥特王朝4 2010-08-24 08:17:46
        《哥特王朝4:阿卡尼亚》的游戏背景设定在前作的10年之后,地点在南方的群岛上,每座岛屿上根据气候区域的不同都有不同的动植物群落。游戏将会有动态的昼夜交替、天气变更系统,根据一天内时刻的不同,还会决定不同的魔法施放能力。    《哥特王朝4:阿卡尼亚》创造了一个非常丰富的世界环境,玩家可以探索这个世界中无穷的魅力和细节。游戏中除了不同的气候区域、大量的动植物群落,还会有各种地下宝库、不同风格的城市与城堡等着玩家去探索。天空经常会突然布满乌云,诸如狂风和暴雨这样的天气效果常常会席卷游戏世界,让玩家迷恋于游戏中出色的画面效果、昼夜交替和光影转换。游戏中的音乐营造了非常好的氛围,顶尖的音响效果也给了玩家更深层次的代入感。游戏中还有着许多富有球探足球比分和挑战性
  • 《兵者诡道》将于本周三发布试玩版本
    兵者诡道 2010-08-24 07:55:55
        根据育碧方面的消息,《兵者诡道(R.U.S.E.)》将于本周三,也就是8月25日发布一个试玩版本。这款游戏的多人部分已经多次在steam进行beta测试,在本次的demo中,我们将可以看到单人战役模式的相关内容。    《兵者诡道》是一款即时战略游戏,在游戏中玩家要用自己的大脑作为终极武器,在战斗中要尽可能使用欺骗和诱导战术摧毁敌人获取成功。《兵者诡道》是第一款采用诡计作为战术手段的即时战略游戏,这也给该游戏类型进一步拓展了深度。    在游戏中,玩家可以用各种手段欺骗敌人,并领导自己的国家走向胜利,在战场上玩家拥有一望无际的视野,可以控制整个战场的行动。游戏使用独占的IRISZOOMTM引擎,玩家可以投身于更加真
  • 《星球大战:原力释放2》游戏截图欣赏
    星球大战:原力释放2 2010-08-24 07:49:28
        《星球大战》的传说在《星球大战:原力释放2》中延续了下来,游戏的前作是销售速度最快的《星球大战》系列游戏,《星球大战:原力释放》在世界范围内卖出了700万份,而这款续作自然也是备受期待。在《星球大战:原力释放》中,主角是从达斯·维达手下逃亡的学徒Starkiller——这并不是一个常见的英雄形象,但他将点燃宇宙中反叛的火焰。本次厂商放出的一批新图,其中有之前已经放出的部分截图,以及视频中与尤达大师会面的截图。    官方人员表示,这款游戏将在10月26日正式发售,在上市之前还将有游戏的试玩版放出。    游戏截图:
  • 模拟游戏新作《虚拟宠物:海豚》破解版发布
    虚拟宠物 2010-08-24 07:16:22
    中文名称:虚拟宠物:海豚英文名称:101 Dolphin Pets游戏语言:英语开发厂商:Selectsoft Games发行厂商:PlayPets, Avanquest Software Publishing游戏类型:模拟发行日期:2010年08月21日官方网站:http://www.avanquest.com/UK/software/101-dolphin-pets-126621游戏介绍:《101 Dolphin Pets》是《Aquapets 101》系列虚拟水族宠物游戏中的一款,在这一作中玩家将可饲养可爱的海豚。玩家可从虎鲸、印度河海豚、智利海豚、白吻海豚、瓶鼻海豚等大量海豚种类中选择一种进行游戏,为它们装扮,更换颜色,给它们玩具,同时还要考虑到它们的健康和情绪保健,发展其个性,陪它们玩游戏并训练它们。
  • 《疯狂越野》四张最新游戏截图欣赏
    疯狂越野 2010-08-24 07:04:32
        《疯狂越野(nail'd)》今日再曝四张最新游戏截图,这款由Deep Silver制作发行的作品将于10月22日正式发售,登陆PC平台。    游戏截图:
  • 《使命召唤6:现代战争2》成为英国最卖座的游戏
    使命召唤6:现代战争2 2010-08-23 21:55:34
        动视去年发售的射击游戏大作《使命召唤6:现代战争2》如今成了英国游戏销售历史上销量最佳的游戏。    这是根据英国游戏销售统计组织GfK Chart-Track的数据显示的,数据表明,《使命召唤6:现代战争2》的销量已经超过了NDS游戏《脑白金》的销售记录,这款射击游戏大作发售41周以来,只有三周时间没有位居销量榜前十的位置。    发行商并没有公布这款游戏分别在Xbox 360、PS3和PC三大平台上所占的销量份额,不过值得一提的是,NDS独占游戏《脑白金》可是花了整整36个月的时间才打破它的前任《侠盗猎车:圣安地列斯》的记录。    动视这款经典系列的新作《使命召唤7:黑色行动》将
  • EA希望代理发行Valve全新作品《传送门2》
    传送门2 2010-08-23 20:12:21
        EA公司合伙人David DeMartini表示他目前的任务是跟Valve谈有关《传送门2(Portal 2)》发行的问题。    开发商Valve在上周的gamescom展会上正式公布,《传送门2》将于2011年2月9日发行,但并未提到游戏的发行商。    “我们目前还在谈。”DeMartini对媒体表示说。    “Valve总是能制作出一些非常伟大的游戏。而且他们的作品也总是按时制作完成。他们是一个真正的高品质合作伙伴,而他们也需要自己的合作伙伴拥有上佳的表现。一旦有机会,就应该想办法跟他们合作。”    “我们现在正想办法在《传送门2》上再次与他们
  • 《决战:华沙至巴黎闪电战》游戏截图放出
    游戏新闻 2010-08-23 19:34:50
        曾制作出获奖游戏作品《高级战术》的开发团队如今携改良版的游戏引擎,将要开发一款聚焦在二战早期的作品,这款作品的名字叫作《决战:华沙至巴黎闪电战》,是是一款全新的二战策略游戏作品。《决战:华沙至巴黎闪电战》将要重现德军从1939至1940年在欧洲地区军事上的成功(如果玩家的游戏进展顺利的话,甚至能完成入侵英国的“海狮”计划)。    《决战:华沙至巴黎闪电战》拥有非常易于上手的界面以及非常凶残的AI射击。在每一场战役之前,玩家需要在战略层面上作出行动和选择,从而可以在实际的战场上影响深远,同时还有各种突发事件降临。
  • 8.15-8.22英国游戏一周销量排行榜
    销量排行榜 2010-08-23 18:47:43
        Square Enix的第三人称视角射击游戏《凯恩与林奇2:伏天》登上了本周英国全平台游戏销量榜的首位。    而上周的榜首游戏《玩具总动员3》则被挤到了第二的位置上。    《凯恩与林奇2:伏天》在PS3和Xbox 360两个平台上的销量几乎持平。在Xbox 360上的销量占总数的56%,PS3的销量占41%,而PC平台仅占2%。    各大媒体给IO制作的这款游戏的评价并不是很高,不过强大的广告推销策略是这款游戏销量还算不错的理由。    另外,Rockstar的《荒野大镖客》跌到了第三位,《乐高:哈利波特》保持在第四的位置,育碧的《跳舞啦》前进了一位
  • 3DM骐骥汉化组《科林麦克雷:尘埃》简繁体汉化发布
    科林麦克雷:尘埃 2010-08-23 15:30:20
        3DM 骐骥汉化组 RAC GAME荣誉出品    策划:lotsbiss,ichitaka    汉化技术:lotsbiss    特别贡献:缠绵    汉化人员:bananacdz,cloudcici,GDspeed,he.peng,ichitaka,WHY OU,yanzhi06,缠绵    校对人员:czkimi,GDspeed,ichitaka,yanzhi06,缠绵,风之飘羽    汉化补丁使用前注意事项    1.请各位购买实体版或数字版由中电博亚公司代
  • 《古剑奇谭》玩家专区成就活动正式开启
    古剑奇谭 2010-08-23 10:44:17
        GAMEBAR官方精心准备的玩家专区是所有喜欢《古剑奇谭》玩家朋友们共同的家,也是一个交流心得,展示作品、分享快乐的舞台。    《古剑奇谭》玩家专区地址:点此进入    目前,专区开放“玩家画廊”“玩家心得”“同人文字”“玩家测评”四大板块,通过它们,玩家可以上传玩家自制的同人绘画,分享原创的同人文字作品,并能通过客观的玩家对游戏方方面面的评价,对游戏有个中肯的了解。当然最重要的,就是所有玩家都可以将游戏进程中的点滴,或是流程攻略,或是Boss战心得,或是对游戏系统的见解或是研究,通过玩家心得板块与所有玩家分享与交流。    现在,您不但可以与天下玩家一同分享快乐,更能以此获得成就点
  • GC 10:《F1 2010》再爆三段不同赛道竞速视频
    F1 2010 2010-08-23 10:28:24
        两天之前,我们已经为大家报道了《F1 2010》的几段不同赛道的竞速演示视频,而今天为大家带来的则是三条全新的赛道演示,分别是巴伦西亚赛道、伊斯坦布尔赛道和英国银石赛道。《F1 2010》将于9月21日正式发售。    三段不同演示视频:
  • 《詹姆斯邦德007:血石》多人游戏模式细节披露
    詹姆斯邦德007:血石 2010-08-23 09:10:53
        Bizarre Creations工作室公开了《詹姆斯邦德007:血石(James Bond: Blood Stone)》多人内容的细节,透露称游戏的多人内容是基于团队游戏射击,将最大支持16名玩家共同对战。    一位Bizarre的代表对媒体表示,游戏的多人部分中,玩家可以在不同的多人模式中组队作战,其中包括团队死亡竞赛模式。    其中还会有以任务目标为主的游戏模式,以及类似于《詹姆斯邦德007:微量情愫》的007对决模式,其中一个更强大的007将对抗其它来自“神秘组织”的流明成员,任务目标则是一方负责引爆炸弹,另一方则试图解除炸弹。    《詹姆斯邦德007:血石》将于今年年底
  • 《神鬼寓言3》将取消在线武器拍卖系统
    神鬼寓言3 2010-08-23 09:04:18
        Peter Molyneux透露狮头工作室在《神鬼寓言3(Fable 3)》中已经舍弃了武器拍卖系统。    Molyneux在游戏公布的时候,首次展示了武器拍卖的特性,武器可以根据玩家的使用方式和玩家分数来进化,之后可以在线拍卖。    但是看来这个拍卖系统所要花的功夫实在太多了,Molyneux对媒体表示:“运行这个在线拍卖系统所需要的服务器负担已经变成了一种过于繁中的负担。”    Molyneux表示,武器进化系统依然保留,但狮头牺牲了武器拍卖系统,好专注于开发游戏的其它部分。    “拍卖系统曾经在我们的游戏特性列表上,但我们后来只能在把主要的合
  • GC 10:《科林麦克雷:尘埃3》最新游戏截图
    尘埃3 2010-08-23 08:34:39
        Codemasters在Gamescom 2010展会上公布了《科林麦克雷:尘埃3(DiRT 3)》的第二批游戏截图,这次的截图只有一张。这款经典竞速游戏续作预计在2011年上市,登陆PC、Xbox 360和PS3平台。    游戏截图:    上次公布的五张截图:
  • 《辐射:新维加斯》制作人解释为何结局后不能继续游戏
    辐射:新维加斯 2010-08-23 08:18:24
        如今《辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)》已经基本完工(目前黑曜石的开发团队正致力于修正bug,所有游戏内容已经制作完毕),而根据最近的新闻报道,这款作品将拥有明确的游戏结局。就像《辐射3》的原作一样(在DLC“断钢”之前的版本),《辐射:新维加斯》的结局就是结局——在经过这个结局之后,玩家就再也不能继续进行游戏了。《辐射:新维加斯》的资深制作人Jason Bergman曾经向玩家阐述了游戏这样设计的原因,而如今游戏的项目总监Josh Sawyer也出面做了一些补充解释:    “我们下了很大的力气去制作结局幻灯片——我们知道这些幻灯片在玩家群体当中非常流行,我们力图用这种方式展现多种多样而且能准确反馈玩家行为的结局。我们还
  • 《黑手党2》汉化技术问题顺利解决 大量截图放出
    黑手党2 2010-08-22 21:50:05
        经过3DM技术总监Dogkarl的努力,目前《黑手党2》的汉化技术工作已经全部解决,明天开始进入全面翻译阶段,争取能够在最短的时间内,为玩家呈现完美的汉化版游戏。敬请期待。
  • GC 10:《百战天虫:重装上阵》五分钟展台演示视频
    百战天虫:重装上阵 2010-08-22 09:57:17
        即将在8月26日上市的经典2D游戏重制作品《百战天虫:重装上阵》也参加了本次Gamescom 2010科隆游戏展,本次我们为大家带来的就是这款游戏的5分钟演示视频,不出几天,玩家就又可以享受到一机多人对战的无穷乐趣了。    展台演示视频:    首款预告片:
  • 《死亡空间2》制作人:玩家在游戏中需不断猜测
    死亡空间2 2010-08-22 09:37:14
        在过去一个月的时间里,《死亡空间2(Dead Space 2)》已经通过一些优秀的演示视频给玩家留下了极佳的印象。    PS官方杂志记者向工作室的高级制作人Steve Papoutsis提问,想知道他是否认为《死亡空间》开发团队能一如既往地制作出优秀的关卡。    “我们的目标就是让玩家在游戏中时刻保持警觉。我们想让游戏的每一个章节都非常独特。”Papoutsis说。    “其中重要的部分就是我们需要让玩家不停猜测接下来会发生什么,然后我们会设计一些真正吓人的东西。”    实际上,Visceral早已意识到《死亡空间2》要想超越前作就得下更大的力气和
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