《漫威争锋》的发售倒计时仍在继续,网易逐步推出剩余可玩英雄的预告片。松鼠妹已经展现了她的风采,现在轮到新铁拳侠登场,他也是一名决斗者。然而,身披战袍的不是丹尼·兰德,而是他的继任者林烈。铁拳喜欢与对手近身肉搏,在地面和半空中施展近战连击(每次击中都能获得护盾)。他还可以激活特殊攻击,发动连击将敌人击退,施展飞踢向前冲,甚至可以通过冥想恢复生命值。他的终极技能会激活一个十秒钟的姿态,在连续多段攻击的同时恢复生命值并在击杀时产生护盾。虽然你需要拉近距离才能发挥最大效果,但它在面对聚集在一起的团队时会非常凶猛。在12月6日《漫威对决》在PS5、Xbox Series X/S和PC平台上线之前,还有三个角色要展示——黑寡妇、“斗篷与匕首”,以及金刚狼。《漫威争锋》新铁拳侠林烈预告片 视频截图
《合金装备》系列完全沉浸在活力四射的电子摇滚风格音乐中,让人玩起来热血沸腾、枪林弹雨不断,但对于该系列的主创小岛秀夫来说,有一首歌在众多配乐中脱颖而出。“《Can't Say Goodbye to Yesterday》,《合金装备2》的片尾曲,是《合金装备》系列所有音乐中我最喜欢的一首。”小岛秀夫在推特上一篇长长的新帖文中写道。由于2001年推出的《合金装备2》的故事背景设定在一个架空历史版本的纽约市,那里充满了阴影和秘密,小岛秀夫说他和他的团队“从一开始就决定”,这款游戏的片尾曲应该是爵士乐,“这是(作曲家兼制作人)村中和里香所擅长的音乐类型”。“这首曲子早在游戏完成之前就精心创作出来了,投入了大量的时间和精力。”他补充道。《Can't Say Goodbye to Yesterday》是一首管弦乐叙事曲,像
CD Projekt Red首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基承认,在游戏开发过程中,随着工作室加快《巫师4》以及《赛博朋克2077》续作的开发工作,并不存在某种能神奇地解决一切问题的“魔法”。你可能之前听说过“BioWare魔法”这个说法,尤其是在涉及到过去有关那家工作室加班文化历史的报道时。但这是许多工作室都曾使用过的一个术语,指的是一种信念,即一款正在开发中的游戏最终会神奇地整合到一起,对于那些加班加点的开发者来说,情况最终会“变好”。BioWare的资深制作人马克·达拉曾就这个术语发表过一通长篇大论。CDPR的老板在一次采访中也对此表达了反对意见。尽管对工作室的未来项目感到“乐观”,但诺瓦科夫斯基也会考虑到“更现实的一面”,即“没有什么是永远有保障的”——尤其是考虑到《赛博朋克2077》的转变以及《往日之影
ExoGenesis Studios制作并发行,一款手绘风2D动作新游《INAYAH - Life after Gods》Steam试玩发布,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《INAYAH - Life after Gods》:Steam地址《INAYAH – Life after Gods》是一款唯美的手绘风格2D动作-平台跳跃游戏,玩家将有机会尽情探索一个充满神秘的后末日世界。为了生存而战,对抗挑战性十足的首领,升级能力以解锁全新区域并打败阻挡你前进的敌人。