球探足球比分

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专栏文章
  • 粉丝利用虚幻5自制《塞尔达传说:黃昏公主》场景
    塞尔达传说:黄昏公主 2024-12-02 06:14:06
    YouTube的“RwanLink”分享了一段精彩的视频,展示了利用在虚幻5引擎5重制《塞尔达传说:黄昏公主》的效果。这位设计师在虚幻5中重现了游戏中的许多区域。从某种程度上来说,这可以让你了解这款经典《塞尔达传说》游戏的现代重制版可能会是什么样子。视频大约有15分钟,其中重制的画面大约为10分钟。在最后的五分钟里,设计师解释了他是如何做到这一点的。《塞尔达传说:黃昏公主》虚幻5重制场景实机视频 视频截图
  • 网易《漫威争锋》展示可玩角色新铁拳侠林烈
    漫威争锋 2024-12-02 06:11:59
    《漫威争锋》的发售倒计时仍在继续,网易逐步推出剩余可玩英雄的预告片。松鼠妹已经展现了她的风采,现在轮到新铁拳侠登场,他也是一名决斗者。然而,身披战袍的不是丹尼·兰德,而是他的继任者林烈。铁拳喜欢与对手近身肉搏,在地面和半空中施展近战连击(每次击中都能获得护盾)。他还可以激活特殊攻击,发动连击将敌人击退,施展飞踢向前冲,甚至可以通过冥想恢复生命值。他的终极技能会激活一个十秒钟的姿态,在连续多段攻击的同时恢复生命值并在击杀时产生护盾。虽然你需要拉近距离才能发挥最大效果,但它在面对聚集在一起的团队时会非常凶猛。在12月6日《漫威对决》在PS5、Xbox Series X/S和PC平台上线之前,还有三个角色要展示——黑寡妇、“斗篷与匕首”,以及金刚狼。《漫威争锋》新铁拳侠林烈预告片 视频截图
  • 得益于shadPS4 《血源》在PC上游玩成为可能
    血源 2024-12-02 00:09:36
    虽然《血源》并未发布PC版,但是在玩家的不断努力下游戏已经可以通过shadPS4模拟器在PC上运行,而且在过去几个月里,开发者“from softserve”一直在对项目进行改进。shadPS4版《血源》为游戏带来了重大的图形增强,目前支持整个动态阴影,还可以修改阴影的范围以及可见性,此外,游戏还包含一些更高质量的纹理。简而言之,这正是玩家所期待的PC版《血源》,是的玩家现在可以在PC上运行它。现阶段shadPS4版《血源》已经可以从头玩到尾,性能表现也很好,但仍无法完美运行,因此玩家可能会遇到一些bug和视觉错误。
  • 《水银疗养院》特别好评 Steam特惠61.2元
    水银疗养院 2024-12-01 23:13:52
    一款像素图形游戏《水银疗养院》已于11月22日正式发售,目前特惠促销价格仅为61.2元,目前该作在平台上为特别好评,感兴趣的玩家可以考虑一下。Steam商店地址:点我进入部分玩家评测:被大雾封锁的宅邸,炼金术师和仙子的诅咒重现,危机在黑暗中蔓延。在《水银疗养院》中展开不可思议的故事,和叔侄二人组一起,来一场悬疑小说式的奇异旅程。
  • 评价极高!《流放之路2》海外首个评测来了
    流放之路2 2024-12-01 21:42:34
    《流放之路2》即将在12月6日开启抢先体验,日前已有外媒给出了首个测评,要点总结如下:主线战役时长约35-40小时被称为“ARPG中的黑暗之魂”,其他评测者也有类似看法没有难度选项游戏没有“简单模式”众多极具挑战性的BOSS战击败BOSS后会感到非常有成就感让人联想到《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的体验地图规模极大,从一端走到另一端需约1小时地图上的事件略显稀少即使玩了40小时,也只是触及到冰山一角发现感极佳(包括机制、构筑和背景故事)感觉像同时玩了三款游戏build组合几乎没有上限技能洗点变得更加容易重置50到100次技能都没有问题黑暗主题的美术风格极其出色显然受到《暗黑破坏神2》的启发技能效果和BOSS设计细节堪称ARPG领域的顶尖水平画面细节令人叹为观止战斗系统是ARPG中最具动态感的改用手柄操作是一个巨大
  • 盘点史上最畅销的JRPG:《宝可梦》第一《最终幻想》第二
    游戏新闻 2024-12-01 20:57:28
    日式角色扮演游戏(JRPG)以其丰富的剧情、迷人的角色设计和独特的战斗系统在全球范围内吸引了无数玩家。推主Genki近期总结了史上最受欢迎的JRPG系列排行榜,揭示了这些经典游戏的持久魅力。《宝可梦》凭借4.8亿销量高居榜首,随后是SE的《最终幻想》系列,接近2亿套(1.95亿),第三名由Capcom的《怪物猎人》系列获得,累计销量和第一、第二名有较大差距,刚超过1亿(1.05亿)。Top 14:1.《宝可梦》系列,4.8亿套2.《最终幻想》系列,1.95亿3.《怪物猎人》系列,1.05亿4.《勇者斗恶龙》系列,9100万5.《黑暗之魂》系列,3733万6.《王国之心》系列,3600万7.《传说》系列,3025万8.《如龙》系列,2770万9.《艾尔登法环》,2500万10.《女神异闻录》系列,2350万11.
  • 卡牌策略新作《苏丹的游戏》27分钟实机试玩视频
    苏丹的游戏 2024-12-01 20:20:17
    由Double Cross开发的卡牌策略新作《苏丹的游戏》,在G-EIGHT现场开放试玩,中国台湾地区媒体电玩疯带来了该作的实机游玩视频。《苏丹的游戏》是一款带有卡牌元素的策略剧情游戏,玩家将扮演苏丹的大臣,置身于一个充满《一千零一夜》风情的奇幻世界。每周,苏丹会要求你从四张卡牌中选择一张,并在限定的七天内完成卡牌上的挑战,否则将面临斩首的命运。挑战卡牌分为四类:「纵欲卡」追求欲望、「奢靡卡」追求奢华、「征服卡」迎接险境挑战、以及「杀戮卡」需要献祭生命。每张卡牌背后都有巨大的代价,玩家既能巧妙利用这些挑战来达成目标,也可能因此陷入危险漩涡。《苏丹的游戏》计划在2025年第一季度推出,目前Steam愿望单已达10万+。
  • 《辐射》创作者描绘心中最烂游戏 戳中《龙腾》玩家
    龙腾世纪:影障守护者 2024-12-01 17:26:06
    蒂姆·凯恩创作了《辐射》系列,所以他深知打造一款能在数十年间影响艺术家、开发者和玩家的优秀游戏需要具备哪些要素。这也意味着凯恩同样清楚一款糟糕游戏是什么样的。他在最近的一期视频中就谈到了这一点。“我要讲讲在我看来……可能打造出的最糟糕的角色扮演游戏是什么样的。”凯恩说道。这种糟糕的游戏会有画面精美但无法跳过的过场动画、一个有太多数据且未作解释的属性系统,还有各种小游戏。“基本上,只要不是在战斗场景下做的事,就会有一个对应的小游戏。”凯恩说道。凯恩也厌恶有限的战斗风格,还有线性的故事情节,以及任何会妨碍玩家与游戏建立独特、个人化情感纽带的因素。不过,尽管凯恩在视频开头就声称这个想象中糟糕透顶的角色扮演游戏是他凭空设想出来的,但许多兴高采烈的评论者还是试图猜测凯恩可能指的是哪款真实存在的游戏或哪个开发者。“史克威尔
  • 小岛秀夫分享自己最喜欢的《合金装备》系列配乐
    合金装备2:实体 2024-12-01 17:10:04
    《合金装备》系列完全沉浸在活力四射的电子摇滚风格音乐中,让人玩起来热血沸腾、枪林弹雨不断,但对于该系列的主创小岛秀夫来说,有一首歌在众多配乐中脱颖而出。“《Can't Say Goodbye to Yesterday》,《合金装备2》的片尾曲,是《合金装备》系列所有音乐中我最喜欢的一首。”小岛秀夫在推特上一篇长长的新帖文中写道。由于2001年推出的《合金装备2》的故事背景设定在一个架空历史版本的纽约市,那里充满了阴影和秘密,小岛秀夫说他和他的团队“从一开始就决定”,这款游戏的片尾曲应该是爵士乐,“这是(作曲家兼制作人)村中和里香所擅长的音乐类型”。“这首曲子早在游戏完成之前就精心创作出来了,投入了大量的时间和精力。”他补充道。《Can't Say Goodbye to Yesterday》是一首管弦乐叙事曲,像
  • 《永恒之柱》总监当初认为众筹成功几率只有一半
    永恒之柱 2024-12-01 15:31:28
    黑曜石球探足球比分几十年来一直在推出备受喜爱的角色扮演游戏,但有很长一段时间,该工作室的财务状况岌岌可危,这促使它转向众筹。不过,《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》的总监乔什·索耶现在表示,即便当时堪称工作室救命稻草的众筹平台Kickstarter,在当时看来也是一步险棋。在接受采访时,索耶表示,打算通过众筹方式推出一款类似无限引擎风格游戏的想法,是在Double Fine在Kickstarter上成功筹集数百万美元,用以资助一款复古点击式冒险游戏以及一部幕后制作纪录片之后产生的。尽管Double Fine在该平台上取得了巨大成功,但索耶回忆说,黑曜石的“所有者并不想这么做”,而且他自己“当时实际上已经准备好离开[工作室]去做这件事”。“工作室里的其他人也在说‘我们真的不打算这么做吗?如果我们不做,就会有其他工作室[去做
  • CDPR高管:游戏开发中没有能解决一切问题的神奇魔法
    赛博朋克2077 2024-12-01 15:07:08
    CD Projekt Red首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基承认,在游戏开发过程中,随着工作室加快《巫师4》以及《赛博朋克2077》续作的开发工作,并不存在某种能神奇地解决一切问题的“魔法”。你可能之前听说过“BioWare魔法”这个说法,尤其是在涉及到过去有关那家工作室加班文化历史的报道时。但这是许多工作室都曾使用过的一个术语,指的是一种信念,即一款正在开发中的游戏最终会神奇地整合到一起,对于那些加班加点的开发者来说,情况最终会“变好”。BioWare的资深制作人马克·达拉曾就这个术语发表过一通长篇大论。CDPR的老板在一次采访中也对此表达了反对意见。尽管对工作室的未来项目感到“乐观”,但诺瓦科夫斯基也会考虑到“更现实的一面”,即“没有什么是永远有保障的”——尤其是考虑到《赛博朋克2077》的转变以及《往日之影
  • 蓄势待发 《夺宝奇兵:古老之圈》评测解禁时间公布
    夺宝奇兵:古老之圈 2024-12-01 14:42:49
    贝塞斯达和MachineGames即将推出的动作冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》的评测解禁相关细节已被披露。动作冒险类游戏以及《夺宝奇兵》系列的粉丝们可以期待听到评测人员对琼斯在罗马的新冒险之旅的评价。在这次冒险中,他要调查马歇尔学院的一件文物被一个名叫洛克斯(Locus)的气势汹汹的人盗窃一事。这次旅程还会带他前往泰国的素可泰寺庙、埃及金字塔、中国上海以及白雪皑皑的喜马拉雅山。据推特/X用户克洛布里勒(klobrille)称,《印第安纳·琼斯与大圆环》的评测解禁时间定在2024年12月5日。虽然具体时间尚未确认,但很可能会遵循常见模式,即在北京时间下午4点解禁。电脑系统要求《夺宝奇兵:古老之圈》PC版的最低系统要求如下:最低要求操作系统:Windows 10(64位)处理器:英特尔酷睿i7 @ 3.3GHz或更
  • 《小丑牌》开发者:目前还在摸索游戏行业的门道
    小丑牌 2024-12-01 13:58:30
    独立游戏爆款《小丑牌》,这款扑克类肉鸽游戏已经斩获了两座金摇杆奖,并且入围了TGA的年度游戏评选。但其开发者LocalThunk表示,他仍在“摸索”这个行业的门道。 在获得金摇杆奖之后,他接受采访表示:“在游戏公开发行之前,几乎没什么问题。那只是个业余爱好,是在一天工作之后放松身心的一种非常有益的方式。”我们已经知道,他是在休了几周假的时候开始制作这款游戏的,而且他之前也说过,他从未期望除了朋友之外的其他人会玩这款游戏。“最初,我制作这款游戏就只是把它当作一个业余爱好项目,就和我之前做的所有其他游戏一样。”他解释道。“商店页面上线之后,处理相关事宜就变得压力大得多了。”LocalThunk说,“公关和商业方面的很多事情对我来说都不是自然而然就能上手的,所以我觉得最困难的部分就是要在实践中快速掌握这些东西。即使到
  • 《INAYAH - Life after Gods》试玩发布 手绘风2D动作
    INAYAH - Life after Gods 2024-12-01 13:42:38
    ExoGenesis Studios制作并发行,一款手绘风2D动作新游《INAYAH - Life after Gods》Steam试玩发布,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《INAYAH - Life after Gods》:Steam地址《INAYAH – Life after Gods》是一款唯美的手绘风格2D动作-平台跳跃游戏,玩家将有机会尽情探索一个充满神秘的后末日世界。为了生存而战,对抗挑战性十足的首领,升级能力以解锁全新区域并打败阻挡你前进的敌人。
  • 日媒发布游戏业界人士最爱游戏排行 《马车8》登顶
    马里奥赛车8:豪华版 2024-12-01 11:45:46
    玩家喜爱的游戏排行发布了很多,不过游戏业界人士的排行调查并不多,日前日媒发布了游戏业界人士最爱游戏排行调查,一起了解下。·或许是日媒的调查,游戏排行中日系游戏占据绝对比例:·最常玩的平台TOP3:1、手机:58.3%2、Nintendo Switch:50.8%3、PlayStation:46.9%·最喜爱的游戏TOP3:1、《马里奥赛车8 豪华版》:36.2%2、《宝可梦:朱紫》:35.2%3、《塞尔达传说:旷野之息》:32.5%·对人生以及生涯最有影响力top3:1、《超级玛丽兄弟》:37.5%2、《最终幻想》:35.8%3、《宝可梦》:31.4%·游戏构成的影响TOP3:1、游戏系统:50.3%2、角色设计:50.0%3、游戏剧情:46.2%
  • 开发者解释为什么游戏发售前好几年就开始进行宣传
    游戏新闻 2024-12-01 11:16:32
    我们都注意到,如今制作游戏所花费的时间比过去长得多,一位曾在顽皮狗工作过的开发者解释了为什么有些工作室会在项目远未准备好的情况下提前数年就公布它们。德尔·沃克的履历涵盖了顽皮狗、世嘉、Respawn和Rocksteady等公司。他转发了一条关于即将推出的《神奇女侠》和《金刚狼》游戏公布得“太早”的推文并发表了评论。“在我从事游戏行业之前,我也曾这么想。让我来帮你们理解一下为什么有时候工作室‘需要’过早地公布游戏。”他写道。第一个原因是最容易理解的。“资金。有时候,预告片是为了增强投资者或发行商的信心。”他解释道,“如果油管上的观看次数足够高,而且评论很火爆,那么项目负责人就能获得更高的投资,或者证明那份高得离谱的预算要求是合理的。”事实是,通常那些预告片并不仅仅是为了玩家而制作的。制作电子游戏成本高昂,工作室需
  • 《米卡与魔女之山》2025年3月登陆PS5 小魔女送快递
    米卡与魔女之山 2024-12-01 10:21:56
    Pikii合同会社日前宣布,旗下一款小清新小魔女送快递游戏《米卡与魔女之山》2025年3月13登陆PS5,同时发售Switch实体版,敬请期待。·《米卡与魔女之山》根据吉卜力动画名作《魔女宅急便》获得灵感而制作,讲述了一位充满抱负的小魔女米卡,为岛民送包裹的故事。 玩家将操控米卡,探索神秘的岛屿,乘坐魔法扫帚翱翔天空,体验充满奇幻色彩的冒险。
  • 《魔兽世界》开发者回忆:最早只敢梦想月入百万
    魔兽世界 2024-12-01 10:21:51
    在MMORPG领域,《魔兽世界》在过去近二十年的大部分时间里一直是市场上的巨头。但在它成为如今这般游戏界的庞然大物之前,至少相对而言,人们对这款游戏的预期可以说是相当保守的。在一次采访中,曾就职于暴雪并参与《魔兽世界》开发的博·贝尔谈到了当初对这款游戏的预期,在游戏后来爆火之前,当时摆在桌面上的预期数字相当低。“当时《无尽的任务》每月能有大约50万美元的收入。”博开始说道,“我们当时说,我们觉得《魔兽世界》轻松就能达到那个水平,甚至可能达到80万美元。或者100万美元怎么样?我们还为此大笑了一番,但我们都有点觉得它说不定真能做到呢。”以如今的标准来看,一款大型多人在线游戏每月收入100万美元当然算不上特别了不起,但在《魔兽世界》推出时的整个游戏行业大环境下,这绝对不容小觑。在那种背景下,《魔兽世界》一路打破纪录
  • 《宣誓》资深开发者:从未像现在这样对游戏充满信心
    宣誓 2024-12-01 10:12:47
    距离《宣誓》发售仅剩几个月时间,其热度正日益高涨,而且不只是玩家们在推波助澜,一位资深开发者表示,在一款游戏临近发售之际,他从未对哪款游戏像对《宣誓》这般充满信心。黑曜石首席环境美术师丹尼斯·普雷斯内尔在业内资历颇深。他曾在黑岛工作室参与《辐射》和《博德之门》系列的制作数年,自2003年起便就职于黑曜石球探足球比分,参与了过去二十年来一些最热门的角色扮演游戏的制作。据他所言,他对《宣誓》这款游戏的信心超过了以往参与过的任何一款游戏。“制作游戏真的很难,而且每次经历都各不相同。”普雷斯内尔说道。“在游戏发售前的几个月,我总会感到某种程度的担忧,会很紧张。但就项目现阶段而言,我这次的信心是前所未有的。”他解释道。对普雷斯内尔来说,随着《宣誓》开发进入最后几个月,一切进展得无比顺利。“看到所有环节都如此完美地衔接在一起,我真
  • 《GTA6》?网传TGA将有“定义世代”游戏亮相
    GTA6/侠盗猎车6 2024-12-01 10:01:44
    每年的TGA颁奖礼都会公布一些新作,今年的情况似乎更是如此。推主GTA6 Countdown爆料,今年的TGA颁奖礼可能有一个“定义世代(generation-defining)”的游戏公布。此外,R星也有望登台,因为《GTA6》已经被提名为“最受期待游戏”大奖。消息传出后,玩家纷纷猜测这将是什么游戏。很多网友希望是《GTA6》,也就是发布第二款预告。但也有分析认为不可能是《GTA6》,毕竟这款游戏早已公布,而且R星喜欢在自己的频道发布宣传视频,而不是通过第三方。考虑到CDPR才刚刚表示,新作《巫师4》仅在快发售时才公布,因此也不太可能是《巫师4》。综合以上,网友认为是顽皮狗的可能性很大,因为顽皮狗负责人尼尔最近一直在给自己的新作放风,比如这款神秘新作已经开发了4年,乔尔配音演员回归,自由度更高等。
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