《战地》系列中备受玩家推崇的Rush模式(突袭模式),在《战地6》B测时彻底砸了锅,被老玩家怒喷“就是一坨(straight up junk)”。突袭模式是《战地6》B测第二周末新增模式之一(此外还有限制武器突破,小队死斗),其首秀遭到了玩家的强烈不满,甚至让人觉得DICE必须认真考虑“推倒重来”。Rush模式曾在《战地:叛逆连队2》《战地3》《战地4》中被视为核心玩法,其特色在于两个M-COM目标点、约75张进攻方票数,以及一条动态推进的前线。本质上,它就是战地版的《反恐精英(CS)》安放炸弹模式。但区别在于《战地》版有重生,而且没有单一持炸弹的VIP。在Rush中,所有进攻方都能安放炸弹,防守方则必须不断扑灭火点,直到进攻方的增援耗尽。然而,在《战地6》中,Rush却被大量玩家认为失去了原有的规模感与战术深