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专栏文章
  • 票房已超前作!《疯狂动物城2》成中国进口动画影史冠军
    电影 2025-11-30 10:26:06
    灯塔专业版数据显示,截至11月30日0时,迪士尼动画电影《疯狂动物城2》票房已突破16亿。其超过第一部《疯狂动物城》15.40亿的票房成绩,成为中国影史进口动画票房冠军。此前,《疯狂动物城2》预售票房就已突破3亿,刷新了中国影史进口动画电影预售纪录。作为暌违近10年的续作,《疯狂动物城2》延续了前作的拟人化动物设定与幽默叙事,由拜伦·霍华德等原班团队打造。该片讲述了身为爬行动物的蛇盖瑞乱入动物城,造成了不小的混乱。为了搜集情报并抓住蛇盖瑞,朱迪和尼克不得不前往未曾去过的动物城偏远区域卧底,但在破案过程中,他们意识到此事另有隐情,于是在帮助蛇盖瑞逃跑后,一同沦为了“逃犯”。
  • 油管主播坐12小时飞机将《宝可梦》卡带送还原主人
    游戏新闻 2025-11-30 10:21:19
    YouTube博主Purple Thunder多年来一直制作《宝可梦》存档考古类视频——收购二手旧卡带,挖掘这些古老存档中隐藏的故事。而他最新的发现或许是最暖心的一次:Purple Thunder刚刚将一份有17年历史、时长300小时的《宝可梦:钻石》存档,归还给了当初从未想过要与之分离的原主人。正如Purple Thunder在近期视频中所解释的,他在eBay上淘到了一份《宝可梦:钻石》,价格比通常的二手价略低。这款游戏配件齐全,但卡带本身却布满了孔洞——没错,任天堂DS卡带上被打了好几个孔。不过卖家标注卡带可正常使用,而尽管外观惨不忍睹,Purple Thunder的DS最终还是成功读取了它。这份存档本身并不算特别引人注目,除了玩得相当透彻之外——自2008年6月30日创建以来,玩家“Marcus”已累计游
  • 《黑道圣徒》初代成功关键:抢在GTA4之前发售
    黑道圣徒 2025-11-30 09:58:52
    《黑道圣徒》系列创始人克里斯·斯托克曼表示,在《GTA4》发售前推出初代作品,是该系列取得成功的关键,同时团队也从《GTA》的设计中借鉴了不少经验。尽管《黑道圣徒》在第二代和第三代作品中逐渐形成了自身特色,但许多人已经忘记,初代作品其实在很大程度上延续了《GTA》的正统风格。不过在当时,这一策略收效甚佳——因为它是首款登陆Xbox 360平台的GTA风格游戏,而《GTA4》在其发售近两年后才推出。在接受FRVR采访时,当被问及如果《GTA4》当时已登陆Xbox 360,初代《黑道圣徒》及整个系列是否还能取得如今的成就时,斯托克曼给出了明确的否定答案。他解释道:“这款游戏之所以能成功,关键因素之一就是发售时机恰到好处。”斯托克曼表示,在Xbox 360推出初期,“这款迅速走红的平台上,这类游戏几乎没有竞争对手”,
  • 《空洞骑士:丝之歌》导致多款游戏延期 开发商道歉
    空洞骑士:丝之歌 2025-11-30 09:55:26
    《空洞骑士:丝之歌》承载着巨大的热度——准确来说,是长达八年的期待——当开发商Team Cherry终于走出幕后,向世界公布发售日期时,这让其他独立游戏制作团队陷入了些许恐慌。但Team Cherry对这场风波多少有些过意不去:事实上,他们自己也是在公布前一周左右才确定发售日期的。回顾一下:Team Cherry在游戏全球发售前两周,通过一则万众期待的预告片公布了《丝之歌》的发售日期。随后引发了一阵小骚动,至少有八支其他独立团队推迟了自家游戏的发售,以避开《空洞骑士:丝之歌》所带来的不可避免的关注度真空。“在某种程度上,这确实有些遗憾,”Team Cherry联合负责人阿里·吉布森在接受采访时谈到这场由《丝之歌》引发的延期潮,“就连我们自己对发售日期都没有太多控制权,因为最后阶段我们一直在全力冲刺,工作到最后一
  • 《光与影:33号远征队》总监:不会改变工作室节奏
    光与影:33号远征队 2025-11-30 09:47:25
    《光与影:33号远征队》或许是今年最令人意外的成功之作。一款并非日本开发、出自首次制作游戏且规模相对精简的法国工作室的JRPG“情书”,起初并未被视为年度畅销游戏的热门候选,但Sandfall Interactive的CEO兼创意总监纪尧姆·布罗什认为,这份意外的成功不应过多改变工作室的本质。“我觉得,巨大的变化并不意味着我们作为人必须做出翻天覆地的改变,”在该游戏于2025年金摇杆奖斩获几乎所有提名奖项后,布罗什在接受采访时表示,“我们现在想做的,和当初开始开发这款游戏时的初衷完全一致——就是制作真正真诚纯粹的游戏,讲述打动人心、能引发情感共鸣的故事,而这也是我们未来将继续坚持的方向。”Sandfall Interactive现有30余名全职员工,在《光与影:33号远征队》的开发过程中还启用了数十名外包人员,
  • 内存价格暴涨 导致主板销量大幅度下滑
    硬件 2025-11-30 08:08:40
    由于供应短缺,DDR5内存价格在短短几个月内上涨了两到三倍,导致价格大幅上涨。这也造成主板销量大幅下滑,迫使主板厂商大幅下调销售目标。DDR5内存价格上涨,主板销量减半DDR5内存的价格自年初以来已经翻了三倍,由于价格上涨,价格较低的产品正在从市场上消失,导致DDR5内存的最低购买价格大幅上涨。另一方面,DDR5内存是组装新电脑的必备组件。没有它,电脑甚至无法启动,但这种基础组件价格的急剧上涨导致主板销量大幅下滑。尽管正值年末销售旺季,但销售额仍比去年下降了50%。根据Blogando发布的泄露信息,中国台湾主要主板制造商(华硕、微星、技嘉等)已决定下调2025年11月和12月的销售目标。主要原因是DDR5内存价格上涨的影响,区域分销商报告称,销量同比下降至少40-50%。看来,公司正在计划对销售策略进行重大调
  • 生存恐怖新作《录像怪谈》公开 12月10日发售
    Steam 2025-11-30 07:41:45
    生存恐怖新作《录像怪谈(Dead Format)》将于12月10日发售,登陆PC Steam,仅支持英文。故事发生在1990年代的苏格兰,你的兄弟痴迷于一种神秘的新型VHS格式录像带后离奇失踪。循着他遗留的录像带线索,揭开政府为何要封禁“录像恶灵”的真相。Steam页面:<<<<< 关于此游戏一位失踪的兄弟。一种被诅咒的VHS格式录像带。一场政府掩盖的阴谋。《录像怪谈》将带你穿越电影史上的标志性年代,展开一场噩梦般的生存之旅。在1990年代的苏格兰,你将扮演一位焦急的兄弟姐妹,寻找最后被人看见时正痴迷于神秘VHS格式录像带的失踪兄弟。潜入录像带中的世界,在电影化的世界中杀出血路,赶在一切无法挽回前找到你的兄弟。 在被诅咒的录像带中求生 你的公寓是行动中心。在这里,你可以整理线索、稍
  • 灾难撤离生存游戏《熔火危途》公开 登陆Steam和GOG
    Steam 2025-11-30 07:27:14
    《无敌号》开发商Starward Industries今日宣布,其最新作——灾难撤离生存游戏《熔火危途(Into the Fire)》将于2026年以抢先体验形式发售,登陆PC(Steam和GOG)平台。在火山爆发之际,直面大自然的愤怒和火灵的威胁。使用灭火武器和复古朋克风格的装备。扩建你的基地,收集遗物,揭开传说,并在灾难救援生存游戏中拯救人类和动物。关于这款游戏在火山爆发的阴影下,踏上一段黑暗的冒险之旅。在《熔火危途》这款灾难救援生存游戏中,你将在自然灾害肆虐的危险世界中,一边与大自然的愤怒和火焰精灵搏斗,一边拯救人类和动物。生存下来并拯救他人你是一位勇敢的探险家,在但丁群岛的火山爆发中挣扎求生。世界在你周围崩塌,你必须在熔岩和火山灰中尽可能多地拯救生命。穿越崩塌的地形,躲避火风暴,揭开埋藏在火山深渊中的秘
  • 超自然恐怖ADV《诡序之园》公布 2026年发售登陆Steam
    Steam 2025-11-30 07:07:11
    CLEAR RAVE公布了新作《诡序之园(Resequence: The Orchard)》,这是一款恐怖视觉小说游戏,将于2026年发售,登陆PC Steam平台,游戏将支持英语、日语和简体中文,未来可能会添加其他语言。《Resequence: The Orchard》是一款超自然恐怖文字冒险游戏。讲述了作为学校心理咨询师的斋藤,在对学生们的咨询诊疗过程中,逐步逼近“怪异”的故事。 关于此游戏“匿伏”在病历背后——超自然恐怖ADV《Resequence: The Orchard》是一款由fracoco氏所绘制的令人不安的视觉表现,与Re,AER的剧本,共同编织出的一个讲述“怪异”不断侵蚀日常生活的群像剧型文字冒险游戏。玩家将扮演斋藤来介,倾听被怪异现象困扰的学生所经历的事件,以及他们所背负的“过去”,逐步接近
  • 《仁王3》捏人系统异常丰富 玩家可自定义胸部和肌肉
    仁王3 2025-11-29 21:44:07
    《仁王》官推宣布《仁王3》将支持玩家自建主角。官推消息: “《仁王3》允许您创建主角。在这个游戏中,你可以创建完全不同的“武士风格”和“忍者风格”之间的设置!玩家们,请创建你们自己的竹千代。立即预购并加入愿望清单!” 根据官推分享的截图,《仁王3》游戏中创建主角时,人物的面部自定义选项非常多,单是一个鼻子就有众多自定义子选项。 此外,玩家甚至可以调节人物的肌肉,胸部: 新角色“源赖朝”的介绍 源赖朝 CV:小西克幸将平氏推向灭亡的清和源氏领袖。其父在与平氏的战争中战败身亡,自己则被流放至伊豆国(今静冈县)。隐忍蛰伏二十载,他为推翻平氏政权而起兵。在坂东地区收编众多武士团扩大势力,连战连胜,最终灭亡平氏,并在镰仓建立政权。
  • 《赛博朋克2》北美团队已达80人 超90%是资深人士
    赛博朋克2077 2025-11-29 20:48:15
    在2025年11月举行的财务业绩发布会上,CD PROJEKT宣布,《赛博朋克2》(Cyberpunk 2077的续作)的开发团队已扩充至80余人。公司计划在未来两年内将员工人数翻一番,并全面推进开发工作。该团队由经验丰富的业内资深人士组成。 《赛博朋克2》波士顿核心团队扩充至80人 成立两年后,位于北美的新开发基地波士顿中心已发展到拥有80名员工。最初的成员是参与过前作《赛博朋克 2077》及其资料片《往日之影》开发的资深员工,但此后该公司一直在积极从外部招募人才。尤其值得一提的是团队的高素质。目前,波士顿中心超过90%的开发人员担任高级职位,这构建了强大的领导架构。新成员中不乏曾参与开发《GTA》系列、《战神》、《魔兽世界》和《最后的生还者》等知名3A级游戏的资深人士,这充分表明该团队汇聚了业内顶尖人才。
  • 双人合作游戏《港警成双:来自城寨》宣布跳票
    港警成双:来自城寨 2025-11-29 20:34:46
    今年8月,国内开发团队TeamDF公布了叙事向双人合作游戏《港警成双:来自城寨(Dual Fire Walled City)》,原计划于2025年第四季度发售。游戏支持本地分屏和远程联机,全流程国粤双配。然而在今天,官方发布了“延期通告”,宣布原定于2025年冬季发售的独立游戏《港警成双:来自城寨》将延期发售,但没有给出确切发售时间。官方表示:“在当前的悲痛时刻,我们与所有热爱香港、关心此事的朋友们一样,无心发布任何作品。自从PV发布之后,很多玩家一直在期待《港警成双:来自城寨》的到来,对此我们深表感激。但我们也相信,尊重生命、哀悼逝者,比任何事情都更为重要。这段时间我们会致力打磨游戏,以期在未来以一个更完善的状态,与大家在更好的时机相遇。新的发售日期将在后续情况稳定后,另行通知。”《港警成双:来自城寨》是一款
  • 《伊甸·架构推演》不再计划今冬发售 跳票到2026年
    Steam 2025-11-29 20:23:19
    发行商PLAYISM和开发商illuCalab以及WSS playground宣布,科幻悬疑冒险游戏《伊甸·架构推演EDEN.schemata()》的发售日期变更,不再计划于今年冬季发售,延期至2026年。该游戏将通过Steam平台登陆PC,并支持英语、日语和简体中文。《EDEN.schemata();》是一款科幻悬疑推理游戏。通过手绘动画的演绎,将只有通过游戏这种载体才能表现的叙述诡计呈现给你。 在本作中,你将探索一座与世隔绝的封闭研究室,而整个游戏,也都会跟随你的认知发生巨大改变。 《EDEN.schemata();》发售时间变更通知关于《EDEN.schemata();》,为了进一步完善本作的核心特色,“依据玩家行为而故事与流程会不断发生变化”,并使其以更加易于游玩的形式呈现,我们决定将原定于今年冬季的发
  • 苹果或选择英特尔代工 采用Intel 18A-P工艺
    英特尔 2025-11-29 20:13:00
    今年4月,英特尔分享了多代核心制程和先进封装技术的最新进展,并宣布了全新的生态系统项目和合作关系。其中英特尔公布了Intel 18A制程节点的演进版本Intel 18A-P,将为更大范围的代工客户带来更卓越的性能,并确认早期试验晶圆(early wafers)已经开始生产。据Wccftech报道,英特尔一直在为其代工部门寻求外部客户,尤其在Intel 18A制程节点及其衍生产品,已经有好几个潜在客户进行了采样。其中也包括了苹果,传闻其最快会在2027年选择Intel 18A-P工艺用于生产低端的M系列芯片,用于MacBook Air和iPad Pro。苹果此前与英特尔签署了保密协议,并获得了18AP PDK 0.9.1GA,目前关键模拟与研究项目进展符合预期,并等待英特尔在2026年第一季度放出18AP PDK
  • 传《丧尸围城》正统续作开发中 1代主角回归
    丧尸围城:豪华复刻版 2025-11-29 20:10:15
    我们早就知道卡普空坐拥大量尘封已久的经典IP,他们自己也心知肚明。Capcom去年曾表示,计划通过新项目重振经典系列,例如已宣布的《鬼武者》重启版和《大神》续作。最近得到这种待遇的系列之一是去年的《丧尸围城》,随着《丧尸围城:豪华复刻版》的发布,这款对初代作品进行现代化复刻的版本在评论界获得了相当积极的评价。开发商暗示这是一个扩展该系列的机会,为粉丝们带来了对未来的希望。果然,外媒MP1st的消息来源最近透露,《丧尸围城》系列又一个重磅项目正在开发中。这个项目并非重制版或复刻版,而是该系列的全新正统续作。MP1st还收集到了不少关于游戏背景和剧情的细节信息。 《丧尸围城:“Rec”》剧情和首批细节 据消息人士透露,这款名为“ Rec ”的全新《丧尸围城》作品至少从2023年就开始开发,并将迎来深受玩家喜爱的主角
  • 《夜勤人2:无尽宝库》补丁发布 减少卡顿调整BOSS战
    夜勤人2:无尽宝库 2025-11-29 17:30:47
    《夜勤人2:无尽宝库》1号补丁专注于减少卡顿、优化Steam Deck体验,并改进多个Boss战设计。此次更新还通过优化移动手感、调整输入响应速度及增强护盾机制清晰度,提升了整体战斗与地牢探索的流畅度。其他改进包括商店经营、遗物处理、UI交互及NPC商贩互动的优化,同时修复了大量社区反馈的BUG,为抢先体验阶段提供更稳定连贯的游戏体验。补丁说明性能、卡顿与Steam Deck优化- 全面清理无用数据,大幅减少卡顿现象- 优化操控、性能及菜单界面,提升Steam Deck适配性- Steam Deck默认设置现已启用FSR3质量模式,呈现更清晰的视觉效果Boss与平衡性调整- 先驱者- 邪恶黏液手雷生成频率提高,增加护盾破坏机会- 先驱者的护盾数量从3个增至6个- 每个阶段开始时6个护盾全部激活- 若所有护盾被破
  • 《泰拉瑞亚》1.4.5版本开发日志公布 或2026年1月正式推出
    泰拉瑞亚 2025-11-29 17:28:15
    开发商Re-Logic日前公布了State of the Game游戏最新11月开发日志,介绍了部分《泰拉瑞亚》1.4.5版本的特色,表示如果顺利的话将于2026年1月正式推出,敬请期待。·《泰拉瑞亚》1.4.5版本部分改动和特色:制作菜单UI改动,增加新的检索功能。节省大量玩家从海量配方中找到想要制作的道具。可以自动从附近的宝箱中得到物品。1.45版的PC版开发几乎完成,目前在进行除错与推进与合作伙伴的协同工作。如果工作顺利的话,本版本极有可能将于2026年1月正式推出。
  • 爆料称《寂静岭1》重制版或将在TGA 2025期间公布
    寂静岭 2025-11-29 17:18:52
    据最新报道,《寂静岭1》重制版可能会在TGA 2025上公布,不过该消息尚未得到证实。据MasGamers透露,这一说法来自一位可靠的日本消息源。该报道的大背景与科乐美重启《寂静岭》系列的新动向相关。目前科乐美有多款相关项目在推进中,其中两款核心作品是重点发力方向。其一便是已正式公布但尚未发售的《寂静岭1》重制版,该项目由曾负责《寂静岭2》重制版的Bloober Team主导开发。这款基于1999年原版游戏的重制版,剧情围绕哈里·梅森在氛围诡异的小镇中寻找女儿雪柔展开,于2025年6月正式公布,目前正处于全力开发阶段,预计2027年发售。与此同时,科乐美还在支持另一款叙事驱动型生存恐怖游戏《寂静岭:小镇陷落》。该作由原No Code工作室更名后的Screen Burn开发、Annapurna Interacti
  • 《命运2》总监承认新扩展包未能满足玩家的期望
    命运2 2025-11-29 17:11:53
    《命运2》总监表示,游戏最新扩展包在其生命周期的关键节点,未能满足玩家的期望。去年,bungie推出了万众期待的扩展包《终焉之形》,为自初代《命运》发售以来持续10年的“光明与黑暗传奇”故事画上了句号。此后,bungie宣布开启全新的长期故事线《宿命传奇》,该故事线于2025年7月随扩展包《宿命边缘》正式启动。第二款扩展包《反叛》灵感源自《星球大战》,计划于12月2日发售。然而,据总监泰森·格林透露,《宿命传奇》的开局并未达到理想状态,原因是玩家对《宿命边缘》的表现并不满意。在接受IGN采访时,格林表示,《终焉之形》为10年故事线带来自然收尾后,大量玩家转投其他游戏,而《宿命边缘》在这一关键节点未能兑现玩家期待。“《终焉之形》将一切推向高潮,它是一个完美的结局,收束了诸多故事线,”他说,“玩家对游玩体验感到满意
  • 被取消开发的《丧尸围城5》有着非常丰富的敌人种类
    丧尸围城:豪华复刻版 2025-11-29 16:38:09
    除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。在接受采访时,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,她表示自己最喜欢这个项目的一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。我当时在NPC团队,负责所有Boss战的设计,”梅杰沃尔说,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。我们既有那种典型的、不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,也有一些更高级、半高级的敌人。”梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,指出游戏中会有普通敌人,以及身披更多装甲
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