游戏主机的主旨就是用来打游戏的对不?但是当 Xbox 360 和 PS3 在 2006 首次正面争锋时,改变战局的一着可不是游戏功能。最终把 Xbox 360 带向胜利的是其“互联”的远景,当然还有后来的 Kinect 和 Netflix。根据我们目前对新一代 Xbox 和 PlayStation 信息的了解,这次的情况也是大同小异。除了游戏之外,两台主机的硬件听上去也差不了多少。两者都承诺提供动作捕捉、即时唤醒和无缝后台更新的功能,还有其它的类似特色。但是如果我们从两家公司的长期目标来看,Xbox 和 PlayStation 的粉丝们将会有非常不同的体验。微软希望 Xbox 成为你客厅室里球探足球比分活动的绝对中心,而索尼则希望最终让你摆脱掉烦人的“盒子”。
Hryb在雅虎在线问答活动中回答玩家提问称“Xbox One 将同时支持3D和4K”。所谓4K,也就是4K 终极HD,是一种新的分辨率标准(3840x2160),是目前“HD”标准 (1920x1080,或者说1080p)的四倍,目前只有很少几款电视支持4K标准的画质,而4K清晰度的图像源更是难找。不过微软显然是想证明自己的主机将稳稳抗住未来十几年内的技术革新。索尼曾确认PS4将支持4K分辨率的视频播放,但不支持4K分辨率的游戏画面。虽然Hryb没有具体说是游戏画面还是视频,不过应该指出,以3D游戏引擎生成4K分辨率的游戏画面需要巨大的运算资源,几乎不可能在微软和索尼的主机上实现,因此微软的4K分辨率很可能也仅限于视频播放。不过2D游戏倒是很有可能支持4K分辨率。
好吧,事情变得越来越离奇了。一位微软官员说不支持二手游戏,同时另一个官方消息来源又给出相反的答复。我们该信谁?在Major Nelson博客上最新发布的文章确认,Xbox One 将允许玩家“交换或作为二手商品出售。”此外,他还补充说“如果你选择到别人家玩你已经购买的游戏,只要用你的账户登录,就不需要再次付款。”“我们知道,目前大家对Xbox One在二手游戏上的态度有许多疑问,我们想要给出明确的解释。虽然我们曾讨论过各种情形,但今天我们确认,我们在设计Xbox One 的时候是允许玩家交换游戏或作为二手商品出售的。除此之外,我们不确认对其他任何情形的态度。此外,他还确认了在别人家的Xbox One上玩游戏的情形 - 如果你选择到别人家玩你已经购买的游
XBOX 360手柄多数时都被认为是史上最好用的手柄,然而在Xbox One的介绍上,微软改变了手柄构造,并进行了超过40项加强。那么新的手柄真的比原先更完美吗?所有改进中最瞩目的是,这些改进都更加贴近人体工程学。手柄看起来似乎是小了些,但实际上手柄中间表面为了适应布局和电池舱而加宽了。摇杆比先前小了一些,边缘有磨砂。肩部按钮和扳机键都更圆润了一些,无缝贴合主体。肩部按钮摸起来非常舒服,但因为跟主体触感的差别比较小,所以需要玩家来适应一下。微软改进的不仅仅是外表。扳机键如今有了“磁力”感应,微软表示这是为了提高精确度。按钮也多了更加独特的机械感 -- 有些人也许还是更喜欢传统的感觉。一直不喜欢360盘状十字键的玩家们这次大概会很高兴,因为新的十字键是只有十字的。当然啦,微软保证会提升十字