今年CES展会上的一大特色似乎就在双操作系统设备上,在芯片制造商Intel的鼓动下,华硕(Asus)当时展示了一款名为Transformer Book Duet的笔记本平板混合型设备,这款设备的特点在于能够在Android和Windows系统间切换——此设备在平板和笔电产品普遍缺乏创意的情况下显得比较突出,原本计划本月在美国正式发布的。不幸的是,来自华尔街日报的消息,由于微软和谷歌的强烈反对,此设备的上市计划被取消了。今年1月份CES展会期间,国外媒体的消息源就曾表示,谷歌和微软对于这款Transformer Book Duet“都很敏感”。在两位科技行业巨头的压力下,华硕被迫放弃了这款Duet产品。并且华尔街日报还有消息称,华硕还将因此停止出售去年发
EA CEO Andrew Wilson日前在SXSW专栏中探讨了他们公司对虚拟现实设备的答题计划。他说,为了设计未来的硬件科技,他们首先必须研究人们目前的游戏方式。“我们现在在考虑制作游戏的时候,我们对于技术和体验方式的考虑比较少,对于游戏方式固有模式考虑的更多。所以,问题在于玩家希望如何与游戏程序进行互动?”玩家身体上的互动形式几乎决定了所有其他方面的游戏体验。“一方面是“后躺”的固有模式,指的就是窝在沙发里,看着80寸电视屏幕,听着7.1环绕音响,打造的是高清高保真高浸润感球探足球比分体验。另一方面是“前倾”的固有模式,这就是PC游戏,对于FPS,RPG,RTS类型的支持非常好。无论PC的硬件如何,游戏方式和游戏体验都是差不多的。
根据Edge最新报道,索尼将于下周3月18日在旧金山举办的GDC(游戏开发者大会)上宣布传闻中的第一方虚拟现实(VR)头戴设备。据第三方开发者称,他们手中已经拿到了该设备的原型机。他们表示,索尼的头戴设备比首个Oculus Rift机型“遥遥领先”,但预计Oculus公司的最新Crystal Cove开发工具包将会缩小这一差距。据Edge消息来源,虽然现在索尼的VR设备只有很少软件支持,但是他们将在GDC的媒体发布会上首次公布第一方制作内容,很可能会进行技术演示。另外,消息来源称索尼并没有向内部工作室和制作组施压,没有要求将VR技术按照游戏的需求进行开发。索尼将在这次GDC上派出美国部研发官员Richard Marks 和 Anton Mikhailov,登台介绍他们的新发明。值得指出的