《无主之地4》将于9月12日全球发售,这将是Gearbox迄今为止规模最大、最具野心的一作。在《无主之地4》中,玩家将探索一个无缝衔接的开放世界,并能在玩法风格上获得比以往更多的选择和自由。 在科隆游戏展上,外媒Insider Gaming采访了Gearbox CEO Randy Pitchford,深入了解了《无主之地4》——从开发过程到发售后的规划。在谈到系列销量和《无主之地4》的影响力时,Pitchford做出了相当大胆的表态。“我们现在已经是制作无主之地的专家了”Pitchford不仅回顾了过去,还展望了《无主之地4》之后的未来。Pitchford告诉外媒Insider Gaming:“我们现在才刚刚开始深入研究发售后的内容,我们有一些非常激动人心的计划,我迫不及待地想分享和讨论。我们现在已经是制作《无
《刺客信条:幻景》于2023年发售,原计划是《刺客信条:英灵殿》的DLC,但后来转为独立游戏。让人意外的是,这款原本是DLC的游戏将在今年晚些时候迎来自己的DLC。今日,育碧为《刺客信条:幻景》宣布了一个免费更新,将带来新的故事,设定在全新的地点。育碧表示,《刺客信条:幻景》新的故事章节和任务发生在9世纪的埃尔奥拉(AlUla),埃尔奥拉是沙特阿拉伯的一个城市,虽然和巴格达有很远的距离,但仍然有熟悉的感觉。此外,游戏玩法还会针对本体游戏和新的地点进行改进。全部都是免费推出。今年1月时,法国媒体报道称育碧和沙特公司Savvy Games Group达成了合作,后者为育碧提供资金以开发一款设定在沙特的《刺客信条:幻景》DLC。如今看起来,《刺客信条:幻景》的DLC应该就是双方合作的产物。这项交易将使《刺客信条》系列
King Art Games工作室开发的系列最新作《战锤40K:战争黎明4》预定2026年发售,登陆PC Steam平台,日前工作室接手外媒采访,谈到了游戏开发理念,表示将更加重视单机玩家体验。 《战锤40K:战争黎明4》提供了四种可游玩阵营,超过70个史诗战役任务,经典的《战争黎明》玩法和PvP模式。领导四种独特的《Warhammer 40,000》阵营:星际战士、欧克蛮人、太空死灵以及在《Dawn of War》系列初次登场的机械修会。每种阵营都可让你全面指挥一系列独特的指挥官、单位、建筑和玩法机制,显著改变《Warhammer 40,000》无尽残暴战争的风格与走向。King Art Games工作室的导演Jan Theysen表示,游戏中的各种单机内容奖励活动是支撑游戏口碑的重要支柱,我们非常重视单机玩
8月21日,日本Falcom旗下经典名作重制版《空之轨迹 the 1st》发布了试玩版,其中的细节获得了验证好评,玩家普遍反映新的高速模式游玩更流畅。本作将于9月19日正式发售,登陆PC / PlayStation 5 / Nintendo Switch。《空之轨迹 the 1st》是 Falcom 为纪念“轨迹”系列诞生 20 周年,基于 2004 年发行的经典 RPG《英雄传说:空之轨迹FC》而推出的完全重制版,将于今年 9 月 19 日正式发售,首发即支持简体中文。游戏采用现代 3D 技术全面重制原作,在保留经典剧情与角色设定的同时,对利贝尔王国的场景、角色模型、战斗系统等进行了深度升级与焕新。·《空之轨迹 the 1st》的战斗系统个新,吸收了《黎之轨迹》与《界之轨迹》的特点并加以改进,采取了接触直接战
科乐美的《合金装备3:重制版》将于下周发售,根据迄今的评测,它提供了相当不错的体验。然而,PC版本并非市场上功能最完善的版本。据媒体报道,该版本的帧率上限为60帧每秒,且不支持超宽屏比例。HDR功能虽被支持,但仅提供单一调节滑块——无最大亮度设置供精细调控——且玩家必须在全屏模式下运行游戏。但若想以最高分辨率运行游戏,则需切换至无边框窗口模式。积极的一面是,其键盘与鼠标操控被评价为 “非常出色”,且支持按键重绑定功能。科乐美在游戏发售前并未深入介绍PC版本的特性,目前尚不明确何时会解决这些问题。诚然,该公司曾投入大量时间更新全平台的《合金装备:大师合集》,因此仍需时间验证其后续行动。与此同时,《合金装备3:重制版》将于8月28日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,数字豪华版持有者可于8月26日
尽管华纳兄弟游戏部门近期表现不佳,DC Studios联合CEO詹姆斯·古恩表示,公司正为在该行业的大规模推进做准备。 然而他也指出,这一推进需要时间才能完全实现。在接受采访时,古恩谈及DC Studios的未来,以及他计划如何在电子游戏中扩展DC宇宙。在采访中,古恩承认将推出一些较小规模的DC游戏——可能指类似近期公布的《乐高蝙蝠侠:暗夜遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)的作品——但更大规模的项目也在开发中。“在不同项目上有一些轻微进展,”古恩说,“我们有几款小型DC游戏即将推出。但我们也讨论过——并处于初步规划阶段——一些更大的项目。其中一件事我特别兴奋,但这确实需要时间。华纳兄弟游戏部门经历了一些变动,因此我们正在与新团队对接。”尽管具体含义可能不明确,