《光与影:33号远征队》在TGA游戏大奖中斩获12项提名、9项大奖,不仅成为一款具有开创性的角色扮演游戏,更以全新方式诠释了经典日式角色扮演游戏的模式,成功载入游戏史册。过去几个月里,包括People Can Fly工作室与The Astronauts创始人阿德里安·赫米亚日在内的众多玩家,都对这款游戏念念不忘。赫米亚日目前担任The Astronauts的负责人,该工作室的代表作包括《伊森卡特的消失》,以及近期推出的高能暗黑奇幻射击游戏《巫师之火》。在此之前,他还参与开发了《止痛药》、《子弹风暴》、《战争机器》等热门作品,多年来一手打造了多个经典IP。至于他为何认为《33号远征队》能成为今年最成功的游戏时,他表示其中有些“原因他能理解”,但也有“一些让他困惑的地方”。“我能理解的一点是,Sandfall其实不
“3A行业正处于危机之中,”The Astronauts与People Can Fly工作室创始人阿德里安·赫米亚日表示。他聊到了《巫师之火》,更广泛地探讨了游戏行业,以及2025年为何感觉是独立游戏和AA游戏前所未有地占据话题中心的一年。今年的年度游戏候选池中,独立游戏与大预算大作的占比相当均衡,Metacritic年度高分游戏榜单也是如此——《哈迪斯2》、《光与影:33号远征队》、《蓝途王子》等作品占据了榜首位置。“让玩家们感到兴奋的那些游戏,其开发商几乎相当于半独立工作室,”赫米亚日以《巫师》和《赛博朋克》系列开发商CD Projekt Red为例说道,他承认该工作室“有股东,但行事风格却如同独立工作室一般。我认为AA游戏的崛起非常棒,而背后的原因其实很简单。”“长话短说,这种情况其实早在二三十年前就该出
Valve的加布·纽维尔曾联系《止痛药》的创作者,希望将这款游戏纳入Steam的最初版本,但赫米亚日并未动心。曾几何时,Steam还不存在——我知道,这听起来也让人难以置信。过去,你得走进游戏商店,挑选那些塑封包装的游戏盒,里面装着彩色说明书、容易刮花的光盘,以及广阔无垠的游戏世界。Valve的数字商店于2003年上线,但最初仅为该开发商自家游戏提供更新服务。2005年,它才正式成为支持第三方游戏发行的正规商店。而在其起步阶段,加布·纽维尔亲自联系了The Astronauts工作室与People Can Fly工作室的创始人阿德里安·赫米亚日,希望将他那款经典第一人称射击游戏《止痛药》纳入尚在起步阶段的Steam平台。然而,赫米亚日并未动心。“有个轶事我好像从没跟任何人说过,”赫米亚日介绍,“现在看来,线上商
尽管今年有多款第三方作品登陆PS5平台,但索尼第一方游戏阵容因项目延期等原因显得颇为单薄。由于缺乏纯正的索尼第一方大作,玩家社群中出现了不少批评之声。可以说,《羊蹄山之魂》是今年唯一一款令人印象深刻的第一方新作。然而,Metacritic公布的2025年最佳索尼游戏榜单显示,前十名中未见任何第一方作品。根据Metacritic报告,榜单前十名依次为:1.《光与影:33号远征队》2.《空洞骑士:丝之歌》3.《极限竞速:地平线5》4.《双影奇境》5.《深空梦里人2: Starward Vector》6.《超英派遣中心》7.《死亡搁浅2》(PS5版)8.《怪物猎人:荒野》(PS5版)9.《英雄传说:空之轨迹 the 1st》10.《球比伦战记》位列第七的《死亡搁浅2》情况较为特殊。它并非传统意义上的第一方作品,因为开
外媒DSOGaming评出了2025年优化最差的PC游戏,外媒表示他们测试的是这些游戏的最新版本,而非首发评测。之所以强调这一点,是因为有些开发商在游戏发售后已经修复了优化问题,即使这些游戏最初在PC上的优化状况非常糟糕。因此《心之眼》《Echoes of the End》等没有上榜。 2025年优化最差的PC游戏:7.《浪人崛起》 很多玩家都觉得游戏一团糟,因为他们喜欢用“超高画质”运行。然而,该作的优化简直糟糕透顶。如果你有一台高端电脑,或许可以硬着头皮玩下去。但是,这款游戏的画面效果根本对不起这么高的显卡要求。把画质降到“高”或许能有所改善,但话说回来,游戏本应该运行得更流畅才对。总之,这是Team Ninja的游戏,所以它的优化问题我倒也不觉得意外。这几乎是Team Ninja游戏的通病了。 6.《脑航