今日(3月27日),骑行生存恐怖游戏《Quite a Ride》Steam页面开放,发售日待定,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏特点:骑行穿越恐怖迷雾,切记千万不要回头。 被困在浓雾笼罩的乡间小路,你必须不断前进,在手机电量耗尽之前破译诡秘讯息,逃出生天。探索,生存,揭开真相。游戏特点:骑行求生——一刻不停地骑行,方可摆脱迷雾中潜伏的恐怖之物。一旦停留太久,恐怕就再也逃不掉了。神秘手机——你的手机里出现了某个神秘的身影,它发来的信息可能会助你逃脱……也可能会害你误入歧途。变幻空间——沿着不断变化的道路不断向前,这条小路充斥着诡异的实验室、被废弃的镇子,以及令人不安的真相。电量有限——手机电量会不断消耗,只有骑行期间才能充电。用好有限的电量,它才是逃出生天的关键。不要回头——怪物的脚步
《逃离塔科夫》开发商 Battlestate Games 日前宣布了一项“社区文摘计划”,以方便团队更好的听到玩家反馈。未来,团队将每个月发布社区文摘公告,帮助玩家更好的消化更新内容。游戏官方社交媒体发布文章强调了“跟踪社区反馈”的必要性。社区文摘每月都会详细介绍统计数据,以及游戏中的重要事件等等。官方表示:“在第一期中,我们将总结自 2025 年初以来的开发进度,讨论《塔科夫》社区项目——一个收集玩家反馈的统一平台。”最近,游戏进行的一些更新引发了玩家的不满,特别是一些改动严重影响了游戏中的市场和经济系统。在近日宣布的更新中,官方确认了一系列对游戏玩法的改进。最新更新包括对游戏中的 AI 进行的改进,以及调整游戏中的天气系统的各方各面,包括下雨的声音大小等。这些都是根据玩家投票得出的数据来做出的游戏性改动。未
《匹诺曹的谎言》的前传篇章,DLC《匹诺曹的谎言:序曲(Lies of P: Overture)》预计将于2025年夏季正式上线。外媒Eurogamer发布了该DLC的新细节和概念图。细节整理如下:如果你是一名高水平玩家,DLC时长大约在15-20小时已确认的新武器包括弓和利爪可从本体游戏第9章进入DLC故事与主线叙事融为一体对于DLC的内容,其实本体游戏已于暗示确认与结尾过场动画的预告无关,后者可能与续作相关DLC是一部前传,将玩家带到Krat陷落之前将其比作电影的“导演剪辑版”:“我们从未将《序曲》的开发视作一个独立实体……通过将本体游戏和扩展内容结合到一起,我们相信整体才能呈现《匹诺曹的谎言》原本应有的体验。只是我们之前无法做到这一点。”概念图:
在《自杀小队》失败后,有可靠消息称Rocksteady正在回归《蝙蝠侠》单人游戏。最新招聘广告确认该作将采用虚幻5引擎。 外媒Tech4gamers发现Rocksteady发布了一个高级核心引擎程序师职位,职位中提到Rocksteady正在开发一个未公布的3A游戏,将直接使用虚幻5的底层引擎代码和系统。 考虑到Rocksteady使用虚幻引擎的历史,选择虚幻5或许并不令人意外。Rocksteady之前所有的《蝙蝠侠》游戏都是采用虚幻引擎开发,甚至《自杀小队》也使用了虚幻4引擎。招聘信息还提到《蝙蝠侠》新作除了登陆当代平台——PC、PS5和Xbox Series X|S外,还将登陆下一代主机,表明该作是一个跨世代游戏,可能还需要长久的开发。有传闻称,《蝙蝠侠》新作将开启新的三部曲,可能会改编“超越蝙蝠侠”故事线。