2026年3月上旬,Xbox Game Pass新增游戏公开,《赛博朋克2077》、《空洞骑士:丝之歌》在列。3月4日《to a T》,云, Xbox Series X|S, PC《F1 25》,云,Xbox Series X|S, PC3月5日《拉娜的星球2》,云,Xbox Series X|S,掌机,PC3月10日《建造模拟器》,云,主机,PC《赛博朋克2077》,云,主机3月12日《空洞骑士:丝之歌》,云,主机,掌机,PC3月17日:DreamWorks Gabby’s Dollhouse: Ready to Party,云, Xbox Series X|S, PC
自从电子游戏诞生以来,玩家在遇到难关时向他人求助几乎就是“传统艺能”。从早年杂志上的攻略,到后来的网站图文,再到视频平台的详细讲解,形式在变,但“卡关就找攻略”的需求从未消失。不过,未来玩家获得帮助的方式,可能会迎来一次不小的变革。据外媒报道,Microsoft提交了一项名为“State Management for Video Game Help Sessions(游戏帮助会话状态管理)”的专利,描述了一种基于云端的Xbox系统。简单来说,当玩家在游戏中遇到困难时,可以把游戏的控制权暂时交给“帮手”——这个帮手可以是事先批准的真人玩家,也可以是经过训练的AI模型。比如在高难度Boss战、复杂解谜,甚至赛车游戏中某条极难赛道时,系统可以让他人或AI接管操作,帮你打过这一段,再把控制权还给你。整个过程无需退出游戏