曾打造出去年饱受差评的《心之眼》的Build A Rocket Boy工作室,正计划与发行商IO Interactive解约。据报道,该决定源于Build A Rocket Boy希望自主发行旗下作品,以此掌握更多主导权,这其中包括实现更高效的决策流程、更顺畅的内部沟通,以及更全面地把控玩家体验。受此决定影响,此前在夏日游戏节上公布的《心之眼》与《杀手》的联动企划正式宣告取消。该工作室转而将研发重心放在为《心之眼》更新新内容、修复游戏BUG上。消息源显示,此次与IO Interactive解约的决定,是由Build A Rocket Boy方面主动提出,而非《杀手》的开发商IO Interactive。《心之眼》于6月10日登陆PS5、PC及Xbox Series X/S平台,却自上线起便深陷各类技术问题的困扰
英国针对V社高达9亿美元诉讼近日获得竞争上诉法庭批准,将以集体诉讼形式继续推进。Epic Games CEO、同时也是Steam长期批评者的Tim Sweeney随即发声支持对V社的诉讼,他认为案件指控“站得住脚”。该诉讼于2024年提起,核心观点是:Valve不公平地限制开发商在其他平台以更低价格销售游戏,并强制要求所有通过Steam购买的游戏,其所有附加内容也必须在Steam购买。此外,原告还认为Valve高达30%的平台抽成推高了英国消费者的游戏售价。Valve曾辩称,该诉讼不应以集体诉讼的形式进行,但竞争上诉法庭驳回了这一论点,并在本周早些时候裁定该诉讼可以继续进行。Sweeney将矛头重点对准Steam对DLC销售的限制。虽然开发商可以在其他平台上销售DLC,并使其同步到用户的Steam版本中,但Va
由一人开发的第一人称生存射击游戏《Road to Vostok》将于四月开启抢先体验。此前,该游戏历经数年开发,发布了多个试玩版本,经历了无数次迭代,并逐渐成长为硬核射击领域最受关注的新作之一。对于《逃离塔科夫》玩家来说,《Road to Vostok》无疑颇具吸引力。尽管它并非传统“撤离射击”玩法,但在美术风格与核心机制上高度相似,并以“芬兰与俄罗斯之间的末日边境地带”为故事背景。 《Road to Vostok》什么时候发售? 由芬兰开发者Antti Leinonen开发的《Road to Vostok》是多年心血的结晶。在全身心投入这款全新生存游戏的开发之前,Antti Leinonen曾在军队服役并教授视觉游戏设计。最终呈现的《Road to Vostok》是一款强调真实感与高惩罚机制的单人硬核生存游戏