球探足球比分

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专栏文章
  • 游戏服务提供商Side已在中国台湾开设全新工作室
    游戏新闻 2026-02-01 11:30:18
    游戏服务提供商Side已在中国台湾开设全新工作室。该工作室坐落于台北市南港区,Side称此次业务拓展是一项“战略举措”,并为当地创造了79个工作岗位。Side已在中国台湾运营八年,2025年其质量保证、本地化及本地化质量保证业务表现亮眼,台北团队全年完成超100个项目,且有10%的全职员工获得晋升。新工作室的业务重心仍将围绕上述板块展开,同时还将与Side全球网络中的其他工作室紧密协作,为各类“跨职能项目提供支持”。Side台北工作室负责人Frank Chang表示:“当前全球游戏行业虽处于变革调整期,但亚洲市场的主机、电脑及移动游戏业务仍在持续增长。”“我们打造的Side台北工作室,身处东西文化交融的交汇点;台湾地区民众深度接触东亚与美国的文化内容,这份多元文化的通晓能力,结合我们在质量保证、本地化及本地化质
  • 奥地利最高法院裁定EA SPORTS FC开箱机制不构成赌博
    EA SPORTS FC? 26 2026-02-01 11:04:03
    奥地利最高法院裁定,EA SPORTS FC系列游戏中的开箱机制不构成赌博行为,原因是该玩法的参与过程需要玩家具备一定的操作技巧。据德国游戏产业媒体报道,维也纳最高法院的法官们判定,FIFA终极球队模式中的这一特定游戏机制并非赌博,但同时也指出,开箱机制在某些情况下可能构成赌博行为。具体而言,判定开箱机制是否属于赌博,需要结合其所属的游戏整体进行综合考量。法院在判决中指出:“在该款电子游戏中,尽管球员包中的各类数字内容采用随机分配方式,但玩家能够凭借自身技巧,以具备成功可能性的方式掌控游戏进程,进而对获胜形成合理预期。”这起诉讼由一众玩家对EA和索尼联合提起,奥地利诉讼资助机构帕德罗纳斯为该诉讼提供了支持,这些玩家在EA SPORTS FC系列游戏的开箱环节累计花费了2万欧元。帕德罗纳斯常务董事理查德·艾布尔表
  • 《金庸群侠传》首爆贺岁PV(含战斗演示)
    金庸群侠传 2026-02-01 11:01:16
    “大家好,我们是金庸群侠传官方”——阔别已久,想来想去还是用这句简单问候做开场。PV发布后,项目组全体都心潮澎湃。所幸砥砺不断,与梦终近一步。斯人已逝,拿到正版授权的我们,诚惶诚恐的从金庸大师的墨宝为材,设计了Logo,每当踌躇之时,看向这几个字,便有了力量。 武侠题材和开放世界的搭配想想就很美好,但实现并非易事。首先感谢所有关注我们的目光:不管是一直以来在社群给我们提出各种宝贵建议的玩家,还是在各媒体平台给我们官号应援打卡的粉丝,亦或者是对过往物料提出想法的网友……武侠世界,四海八荒,天下往往一个“缘”字系之,相逢即是有缘,感恩诸位少侠!江湖亘古,无非英雄相逢。新PV发布后,我们迎来了更多支持及建议。当然更多的还是意犹未尽,追问私信下一步进展……既有幸获得金庸IP的正版版权,我们自然是要不遗余力的重现经典。接
  • GameStop首席执行官表示计划收购一家上市公司
    GameStop 2026-02-01 10:21:05
    游戏零售商GameStop首席执行官瑞安·科恩表示,其计划收购一家上市公司。该消息源自《华尔街日报》对这位亿万富翁首席执行官的专访,访谈中科恩谈及了自己的相关规划,目标是兑现公司去年为其制定的350亿美元收益目标。要实现这一目标,他必须将GameStop的市值提升至1000亿美元。截至本文撰写时,该零售商的市值为106.8亿美元,即便是在2021年1月迷因股热潮的顶峰时期,其市值峰值也仅达到337亿美元。科恩向《华尔街日报》透露,任何潜在的收购标的都会是“大型企业”,并补充道:“这一举措到头来,要么会成为神来之笔,要么就是彻头彻尾的荒唐之举。”这位高管目前正关注消费品或零售行业的企业,且已经锁定了几家目标公司。GameStop目前持有约90亿美元的现金及流动资产,可用于此次收购行动。在谈及零售行业的企业时,科恩
  • Roblox热门玩法改编电影《偷取脑腐怪》开始投入制作
    罗布乐思 2026-02-01 10:17:02
    Roblox平台又一热门玩法即将被改编成电影——以将电子游戏改编为影视内容闻名的制作公司Story Kitchen,目前正处于《偷取脑腐怪》(Steal a Brainrot)真人电影的早期开发阶段。这一Roblox热门玩法于2025年5月上线,此后迅速积累了超高的人气。Story Kitchen曾参与《刺猬索尼克》《古墓丽影》等知名游戏的影视改编制作。如今该公司计划携手《偷取脑腐怪》的原创开发团队,将这一Roblox玩法搬上银幕,同时本次制作还将与Do Big工作室、Spyder Games展开合作。对于不了解这款玩法的观众,简单来说,《偷取脑腐怪》这款迷你游戏的核心玩法是让Roblox玩家收集并购买魔性表情包版的可收集怪物——这类怪物被称作“脑腐怪”。玩家不仅能通过培育、售卖脑腐怪赚钱,还能从其他玩家手中盗
  • 《心之眼》开发商或与IO分手 《杀手》联动计划将取消
    心之眼 2026-02-01 09:53:59
    曾打造出去年饱受差评的《心之眼》的Build A Rocket Boy工作室,正计划与发行商IO Interactive解约。据报道,该决定源于Build A Rocket Boy希望自主发行旗下作品,以此掌握更多主导权,这其中包括实现更高效的决策流程、更顺畅的内部沟通,以及更全面地把控玩家体验。受此决定影响,此前在夏日游戏节上公布的《心之眼》与《杀手》的联动企划正式宣告取消。该工作室转而将研发重心放在为《心之眼》更新新内容、修复游戏BUG上。消息源显示,此次与IO Interactive解约的决定,是由Build A Rocket Boy方面主动提出,而非《杀手》的开发商IO Interactive。《心之眼》于6月10日登陆PS5、PC及Xbox Series X/S平台,却自上线起便深陷各类技术问题的困扰
  • 《超越善恶2》创意总监表示本作正在全力投入开发
    超越善恶2 2026-02-01 09:47:03
    《超越善恶2》创意总监法齐·梅斯马尔出面安抚粉丝,确认这款续作仍在开发中,育碧也依旧对该项目全力投入。这家推出《刺客信条》系列的游戏发行商本月早些时候宣布,正进行大规模公司架构调整,其中包括取消《波斯王子:时之砂重制版》在内的六个项目,并将另外七款作品延期。后续消息显示,《超越善恶2》并未被列入育碧的取消名单,目前仍在育碧新拆分出的四家创意工作室之一推进开发,这四家工作室各自主攻数款经典IP相关项目。在此背景下,梅斯马尔就《超越善恶2》的开发现状发布声明,向粉丝保证开发团队正专注于“为玩家打造一款水准出众的作品”。以下是他发布在领英上的声明全文:“感谢过去几天里,所有就育碧近期动态向我发来关心的朋友。我本人、我的团队,以及我们负责的《超越善恶2》项目,均未受到此次公司调整的影响。有关育碧最新组织架构的更多信息,
  • 玩家用《林间小世界》制作第一人称版《星露谷物语》
    林间小世界 2026-01-31 19:00:03
    一位《星露谷物语》的硬核粉丝将这款爆款农场模拟游戏重新构想为第一人称版本,他在《林间小世界》中还原了星露谷的整个世界,这也意味着这个创意构想在技术层面是可以实际游玩的。 2月26日将是《星露谷物语》初代发售的十周年纪念日。由埃里克·巴伦打造的这款复古风格农场模拟游戏,在这十年间始终保持着超高热度,不仅催生了众多效仿之作,还影响了更多不同类型的游戏。油管博主Trashmarble近期在《林间小世界》中还原了星露谷标志性的游戏世界中相当大的一部分内容,还拍摄了一段第一人称的实机漫步视频,玩起来宛如游戏真的推出了第一人称模式。这段视频还剪辑加入了《星露谷物语》的原版音效和游戏界面,呈现出的效果既新颖又熟悉。该博主表示,他的核心想法是将《星露谷物语》3D化的构想具象化,而《林间小世界》的表现也证明它完全能实现这一点。从
  • 《上古卷轴5》设计师:属性系统的精简至关重要
    上古卷轴5:天际特别版 2026-01-31 17:39:32
    贝塞斯达前开发者、《上古卷轴5:天际》的设计主理人布鲁斯·内史密斯表示,是他牵头推动了这款游戏部分系统机制的简化工作,比如砍掉了《上古卷轴4:湮灭》中沿用的属性系统,他希望打造一款不用玩家埋头研究菜单、属性数值和规则的角色扮演游戏。在接受采访时,内史密斯探讨了为老牌角色扮演游戏降低入门门槛这一难题。无论是世界观构建还是角色养成,层层叠加的复杂设定或许能让系列老玩家感到兴奋,却会让新手望而却步。“如果一款游戏有52个不同种族、112套不同魔法体系,从系列初代一路玩过来的老玩家会觉得很过瘾,但对于初次入坑的新手来说,这样的设定实在太过复杂。”他说。《天际》中大幅精简属性系统及部分角色扮演元素的决定,也源于这一初衷。“坦白说,这件事是我牵头推进的。”内史密斯表示。“显然,我得先说服托德·霍华德,因为这类事宜的最终决定
  • 《女神异闻录5》配音演员回忆:从未参加过试镜
    女神异闻录5 2026-01-31 17:15:53
    很少有一个作品能定义一名演员十年的职业生涯,而对埃丽卡·林德贝克而言,《女神异闻录5》就是那份持续为她带来收获的珍贵礼物。林德贝克最近接受采访,回忆往昔,讲述了为宅家黑客佐仓双叶配音的经历如何改变了她的职业轨迹。如今距离初代游戏发售已近十年,这位配音演员透露了一个令人意外的消息:她当初为这个角色配音,其实从未参加过试镜。多数配音演员的职业生涯,都在接连不断的试镜中摸爬滚打,而林德贝克能为怪盗团献声,源于她此前与开发商亚特拉斯的合作经历。她刚为《真女神转生4:启示录》中的旭配音,这段表演也引起了制作团队的注意。“我当时根本没试镜,”林德贝克在采访中坦言,“我参与了《真女神转生4:启示录》的配音工作,团队里有人说,‘从她为旭配的音里,我听到了我心中佐仓双叶的声音,能听出一丝双叶的感觉。’”彼时林德贝克的职业生涯才刚
  • 64DD开发者花两年制作游戏 得到的只有一句“不行”
    游戏新闻 2026-01-31 17:04:51
    64DD是任天堂粉丝心中一桩极具代表性的失败案例,这款任天堂64的外设几经跳票,最终在主机生命周期的末期才正式推出,配套游戏仅有寥寥几款,发售仅一年便草草停产。即便如此,任天堂当初一心想让64DD获得成功,因此对签约为该设备开发游戏的工作室提出了极为严苛的要求。1999年12月11日,64DD仅在日本地区发售,这款为任天堂64打造的磁盘驱动器外设,为主机新增了可擦写存储磁盘支持,还配备了实时时钟与网络连接功能。由于研发过程中接连跳票数年,许多原本为该外设规划的游戏——其中最知名的便是《宝可梦竞技场》,以及后来改编为《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的塞尔达衍生作——最终都改成了传统的纯卡带版本发售。Digital Eden是当时为64DD开发游戏的工作室之一,这家新成立的公司由街机游戏开发商Seibu Kaihats
  • 《马拉松》配音演员接受采访:这个游戏的角色太酷了
    游戏新闻 2026-01-31 16:31:57
    Bungie向来对旗下经典科幻IP《马拉松》的重启事宜守口如瓶,这一点早已是人尽皆知,而如今,一些全新细节终于从一个意想不到的渠道浮出水面。在近期专访中,知名配音演员埃丽卡·林德贝克与内奥米·凯尔畅谈,稍稍揭开了自己参与这款全新撤离射击游戏制作的神秘面纱。尽管这款游戏的大部分内容仍笼罩在迷雾之中,但林德贝克确认,自己将为游戏中的一位主角献声。对于一款极度注重美术风格与玩家角色塑造的游戏而言,林德贝克的满心期待也预示着,Bungie此次正有意朝着角色驱动的方向打造游戏的吸引力。“我是《马拉松》里一名可玩角色的配音,”林德贝克透露。当被问及对这个角色的初印象时,她的评价直白又充满热情:“这个角色简直酷毙了。”此次采访中,最耐人寻味的信息莫过于游戏的叙事呈现规模。林德贝克谈及,团队为游戏中的一个特定桥段倾注了大量心血
  • 初代《雷电》负责人担忧与索尼的合作:对方都留胡子
    雷电传承 2026-01-31 15:12:38
    初代《雷电》的工作室负责人滨田均在三十年前觉得索尼几位员工的胡须格外让人膈应。本地化领域的资深人士理查德·霍尼伍德在接受采访时,回忆起自己供职于现已倒闭的《雷电》开发商Seibu Kaihatsu、恰逢初代PlayStation问世的那段时光,分享了这段趣闻。霍尼伍德说,Seibu Kaihatsu当初对与索尼展开合作本就心存疑虑,这场合作最终成了一段游戏圈的佳话,而除此之外,公司还“扣下了我的日本年金——这玩意就相当于社保,说白了就是日本的养老金体系,他们觉得外国人根本不会去申领日本的社保”。“当时联系我们的是索尼音乐部门,甚至都还不是PlayStation部门或是索尼本部,”他说,“几位高管来到公司,还带来了国际团队的员工,我也因此被叫去参加了这次会议。”“他们当时正筹备打造PlayStation游戏主机,
  • 剧版动力装甲加入《辐射76》却引来玩家的口诛笔伐
    辐射76 2026-01-31 14:49:00
    《辐射76》为借亚马逊同名真人剧的热度造势,可谓是卯足了劲。尸鬼本人成为了“燃烧之泉”区域的悬赏任务核心,这片以俄亥俄州为原型打造的区域,意在唤起玩家对《新维加斯》中莫哈维废土的回忆——这也是该剧当前的故事舞台。玩家还能解锁33号避难所连体服,让自己的角色看上去仿佛来自露西和诺姆的故乡。但《辐射76》此次最新的影游联动尝试却引来了众怒,这本该是一场值得庆贺的内容更新,最终却捅了马蜂窝,引发了整个玩家社区的愤慨。 自打马克西姆斯身着一套从未登场过的新加州共和国动力甲与死亡爪激战的画面播出后,《辐射》玩家社区就纷纷要求能在游戏中使用这款动力甲。对于《辐射4》这类游戏,模组制作者尚能满足玩家的这一诉求,但要把它加入长线运营的《辐射76》,还得靠贝塞斯达官方。所幸,贝塞斯达没让玩家久等,在该剧第七集播出后的短短几天内,
  • 倾听玩家的声音 开发商为《巅峰守卫》推出5V5模式
    巅峰守卫 2026-01-31 14:21:33
    《巅峰守卫》在TGA游戏大奖上的首次亮相不尽人意,随即成为大批游戏玩家群体眼中的众矢之的,这份负面评价也一直延续到了游戏正式上线。但如今其蒸汽平台评分正开始呈现向好趋势,趁着这一转变,开发商Wildlight工作室正推出全新的5v5突袭模式,着手解决玩家诟病最多的问题之一。Wildlight工作室在发布了该5v5模式简短预告片的推特动态中表示:“你们的诉求,我们听到了。”在一篇详细介绍此次更新的Steam博客中,开发团队明确说明该模式为限时体验选项,并非对游戏做出的永久性调整。他们解释道:“本周末,我们将试运营5v5突袭模式,这是一个独立的游戏列表,并非用来替代原有的3v3模式。”而3v3对局节奏拖沓,且地图规模过大与低玩家人数不匹配的问题,正是玩家批评《巅峰守卫》的核心点,很快我们就能看到5v5对局会如何为游
  • 《噬血代码2》扑街了:Steam褒贬不一 峰值不到万人
    噬血代码2 2026-01-31 10:27:43
    《噬血代码2》现已在昨天正式发售,目前游戏在Steam上的评价为“褒贬不一”,在1764篇评价中好评率只有52%。 Steam在线峰值也同样不理想。根据SteamDB统计,《噬血代码2》Steam同时在线峰值没有过万,只有9704人,而6年前的《噬血代码1》,Steam在线峰值都有33895人。可以说,《噬血代码2》在线连前作的三分之一都不到。 《噬血代码2》主要问题在于优化稀烂,画面过时(此前被外媒吐槽是PS3级),有中文玩家留言称“优化和画面但凡占一条好的,都能凭着初代的情怀玩下去,怎么做到连初代都不如的……”。值得一提的是,《噬血代码2》官方给出的PC配置,最低配置需要GTX 1660 Super显卡,但只能玩1080P/低画质/30fps。要想1080P/高画质/60FPS游玩,官方推荐使用RTX 30
  • Valve在英国面临9亿美元诉讼 Epic老总公开支持
    Steam 2026-01-31 10:09:59
    英国针对V社高达9亿美元诉讼近日获得竞争上诉法庭批准,将以集体诉讼形式继续推进。Epic Games CEO、同时也是Steam长期批评者的Tim Sweeney随即发声支持对V社的诉讼,他认为案件指控“站得住脚”。该诉讼于2024年提起,核心观点是:Valve不公平地限制开发商在其他平台以更低价格销售游戏,并强制要求所有通过Steam购买的游戏,其所有附加内容也必须在Steam购买。此外,原告还认为Valve高达30%的平台抽成推高了英国消费者的游戏售价。Valve曾辩称,该诉讼不应以集体诉讼的形式进行,但竞争上诉法庭驳回了这一论点,并在本周早些时候裁定该诉讼可以继续进行。Sweeney将矛头重点对准Steam对DLC销售的限制。虽然开发商可以在其他平台上销售DLC,并使其同步到用户的Steam版本中,但Va
  • 《上古卷轴6》如何处理前作结局?设计师大胆猜测
    上古卷轴6 2026-01-31 10:09:21
    《上古卷轴6》的开发进度目前看来仍处于相当早期的阶段,因此我们对其剧情几乎一无所知,准确来说是毫无了解,但相关的推测和猜想自然层出不穷。最新做出这一推测的不是别人,正是《上古卷轴5:天际》的首席设计师布鲁斯·内史密斯,他于2021年离开了贝塞斯达游戏工作室。 在接受采访时,记者问及他认为《上古卷轴6》会如何处理与《天际》之间的剧情连贯性问题,毕竟《天际》中玩家可以在帝国军团与风暴斗篷的内战中选择阵营。内史密斯表示:“我也不确定,但如果非要斗胆猜测的话,这纯粹只是我的臆断,我认为制作组会让这场内战的结局保持模糊,或是设定为双方都未真正取胜。”这位转型为奇幻小说家的资深游戏开发者解释道,他从事游戏开发工作时,业内有一句常用的话是“还原设定原貌”。这话的意思其实是提醒开发者,为了保证系列后续作品的剧情连贯性,要让那些
  • 《逃离塔科夫》新竞品《Road to Vostok》发售日公开
    逃离塔科夫 2026-01-31 09:30:41
    由一人开发的第一人称生存射击游戏《Road to Vostok》将于四月开启抢先体验。此前,该游戏历经数年开发,发布了多个试玩版本,经历了无数次迭代,并逐渐成长为硬核射击领域最受关注的新作之一。对于《逃离塔科夫》玩家来说,《Road to Vostok》无疑颇具吸引力。尽管它并非传统“撤离射击”玩法,但在美术风格与核心机制上高度相似,并以“芬兰与俄罗斯之间的末日边境地带”为故事背景。 《Road to Vostok》什么时候发售? 由芬兰开发者Antti Leinonen开发的《Road to Vostok》是多年心血的结晶。在全身心投入这款全新生存游戏的开发之前,Antti Leinonen曾在军队服役并教授视觉游戏设计。最终呈现的《Road to Vostok》是一款强调真实感与高惩罚机制的单人硬核生存游戏
  • 音乐混搭风格新作《乐音子民》公布 年内正式发售
    游戏新闻 2026-01-31 09:30:35
    由Annapurna Interactive与Iridium Studios打造,2026年我们将迎来另一款新作《乐音子民》(People of Note)。本作将于今年登陆PC、PS5、Switch 2和Xbox平台! 以下为你提前揭秘这场冒险的精彩看点:核心特色体验由主角团演绎、涵盖多元音乐风格的完整版剧情式音乐桥段。将回合制动作战斗打造成一场充满动感的互动式音乐表演。基于节拍的节奏战斗:跟随音乐节拍出招,对敌人造成更高伤害。动态战斗场景:战斗中的音乐实时变化,你需要制定策略,让攻击与当下的音乐风格同步。音乐混搭:融合队员们独有的音乐风格,释放极具冲击力的音乐混搭攻击。探索乐音世界——这片广阔的天地中,每种音乐风格都对应着独一无二的场景与文化。深入充满奇趣敌人和巧妙环境谜题的缤纷地下城。随心畅玩:不喜欢环境
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