球探足球比分

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专栏文章
  • 《铁拳8》监督回应玩家不满:团队正在全力分析反馈
    铁拳8 2025-04-06 15:11:36
    《铁拳8》目前在与玩家群体的对抗中处于下风,其第二季遭到了几乎一致的批评,导致其在Steam上的近期评价一路暴跌至“差评如潮”。目前,过去30天内的评价只有14%是正面的,而其总体评价仍为“褒贬不一”,因为Steam已将这一情况标记为评价轰炸事件。不过,我不确定这是否一定属实——当然,并非每个差评都有深刻见解,但很明显,第二季的改动不受欢迎。部分原因归结于,总体而言,《铁拳8》的发展方向完全倾向于进攻性玩法。这与《铁拳7》截然不同,《铁拳7》在后期非常偏向防守型和消极的玩法。但玩家群体并不喜欢《铁拳8》这种更具攻击性的思路,有一段时间,万代南梦宫似乎意识到了这一点。在第二季改动之前的直播似乎让人们相信,开发者会更加注重防守型玩法。 然而,实际上他们根本没有这么做。事实上,情况似乎完全相反。像布莱恩这样本应被削弱
  • 《非生物因素》展示下一更新内容 根据玩家反馈修复
    非生物因素 2025-04-06 14:10:51
    距离《非生物因素》的“暗能量”更新从其类似黑山基地的科学实验室中推出才过去了几个月时间。但开发者Deep Field Games已经全力投入到了游戏下一部分内容的制作中。本周,该工作室首次展示了名为“冷聚变”的新更新内容,看起来这将是对这款受《半条命》启发的生存游戏的又一次重大扩充。“冷聚变”更新主要为GATE研究中心引入了一个新区域——居住区,这里正遭受着异常的寒流侵袭。Deep Field Games在其Steam更新公告中写道:“有某种东西导致居住区的温度远低于适宜居住的温度。重要的是,你必须运用科学手段解决问题,让这段旅程有个结局。”这次更新没有具体说明在这个区域你会面临哪些特定挑战,但提到在整个设施中你会经历“寒流、轮流停电以及神秘的黑雾”,所以我想这些情况在探索居住区时也会是需要考虑的因素。从Dee
  • 《光与影:33号远征队》公布PS5版容量大小 约41G
    光与影:33号远征队 2025-04-06 13:25:57
    近日,由Sandfall Interactive开发、Kepler Interactive发行的回合制RPG《光与影:33号远征队》的预载日期和下载大小已公布。数据博主@PlaystationSize在X上透露了本作在PS5平台的容量大小和预载日期,一起来看看吧。 《光与影:33号远征队》信息:下载大小:41.317 GB版本:01.100.100预载日期:4月22日 《光与影:33号远征队》战斗结合即时机制与回合制,玩家选角色组成远征队,利用即时反应闪避、格挡和反击,针对敌人弱点攻击。游戏采用虚幻5引擎,环境受“美好年代”法兰西启发,画面精美。《光与影:33号远征队》将于4月24日发售,登陆PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series。首发也会登陆Game Pass。
  • 经典日式RPG《露娜 复刻合集》发布新宣传片 4月18日发售
    游戏新闻 2025-04-06 11:40:26
    近日,发行商GungHo Online Entertainment宣布,经典日式RPG《露娜 复刻合集》将于4月18日正式发售,登陆PS4、Xbox One、Switch和Steam,游戏支持中文,宣传片同步发布。宣传视频:《露娜 复刻合集》包含了两款游戏:《露娜:银河之星完整版》《露娜2:永恒蔚蓝 完整版》,并进行了现代化增强,拥有新英语配音、宽屏支持、高清像素和动画艺术以及生活质量更新。Steam游戏地址:点击这里游戏简介:本作描绘了立志成为驭龙大师的少年阿雷斯,如何与他的伙伴们共同对抗魔法皇帝,并粉碎了其征服世界野心的一场史诗般的壮阔冒险故事。巧妙掌控回合制战斗吧灵活运用魔法、技能与道具来挑战回合制战斗!每个角色都拥有独特的技能,并会随着冒险茁壮成长。而且在「LUNAR 2: Eternal Blue」中
  • 但丁配音演员疑似暗示《鬼泣6》消息:他们将带回《鬼泣 6》
    鬼泣5 2025-04-06 11:20:35
    近日,《鬼泣》系列同名动画已上线网飞,不过在《鬼泣 5》六周年之际以及制作人伊津野英昭离开卡普空之后,对于该系列的未来引起了许多粉丝们的担忧,但是现在但丁的配音演员Reuben Langdon可能暗示了《鬼泣 6》的到来。 Reuben Langdon 自《鬼泣 3》以来就为这个角色配音,并在 2007 年的动画改编和《漫画英雄VS卡普空3》等项目中再次为这个角色配音。在采访视频中,Reuben Langdon讨论了关于《鬼泣》动画消息和幕后故事等等,不过在其中他无意间提到了《鬼泣 6》的消息,Reuben Langdon表示:“他们回来了,并带回了《鬼泣 6》。” 毕竟这并不是配音演员第一次无意中泄露游戏的存在,因此这个暗示非常令人兴奋。而且没有了但丁,就没有完整的《鬼泣》,所以由但丁的配音来宣布这个消息也非
  • 开发历史13年 游戏MOD《中土之战:扩展版》正式发布
    指环王:中土之战 2025-04-06 11:19:58
    雄心勃勃的游戏MOD项目有点像幼鱼,数以百万计的项目诞生,但相对而言只有少数能够发展成熟。因此,每当有一个项目能够完整发布时,都值得庆贺一番。《中土之战:扩展版》(Middle-earth Extended Edition)就是这样的例子,在经过13年的开发后,它于今日发布了1.0版本。《中土之战:扩展版》最早可追溯到2012年的东方地区,其目标是像彼得·杰克逊对他的电影三部曲所做的那样,为Danger Close工作室备受喜爱的即时战略游戏《指环王:中土之战》进行扩充。在过去十多年的时间里,它为游戏添加了诸如莫瑞亚和洛丝罗瑞恩等新地图,增加了精灵和哈拉德人等可玩派系,为洛汗和艾森加德等现有派系扩充了新单位,还有更多其他内容。 这次最新的更新是四年来的首次更新,规模相对没那么大,没有为游戏添加重大的新内容。但它
  • 《地球不屈》发布大型更新档 平衡性获得全面优化
    地球不屈 2025-04-06 11:14:11
    《地球不屈》(Terra Invicta)是一款太空4X策略游戏,由《幽浮》“Long War”MOD的创作者开发。2022年该游戏在Steam平台开启抢先体验时,其内容的丰富程度就已经堪比黑洞了。但这并没有阻止开发者Pavonis Interactive继续往这款战略游戏的独特世界中填充更多内容。在这个独特世界里,《幽浮》式的抵御外星人元素与《十字军之王》的地缘政治元素相融合。本周,游戏迎来了一个全新的更新,为这款野心勃勃的策略游戏带来了大量新功能。Pavonis Interactive在其Steam更新博客中写道:“这次更新是基于我们在过去几个月里在测试分支上所做的工作。” 据开发者称,玩家可以期待 “在地球和太空的各个方面都有新功能、视觉效果升级、平衡性调整以及AI改进”。其中最主要的新增内容是外星战斗机
  • 宫崎英高承认其非PVP爱好者:《The Duskbloods》依旧有PVE要素
    黄昏血族 2025-04-06 10:39:44
    近日,在任天堂直面会上,宫崎英高公布了新作《The Duskbloods》,不过该作是一款多人游戏,这让PVE爱好者们非常失望。不过,宫崎英高在接受任天堂官方采访时表示,他并不喜欢 PvP 游戏,并且他设计《The Duskbloods》的初衷是为了让像他这样的玩家感到满意。 然后,宫崎英高更详细地描述了游戏的风格,表示游戏中并非总是需要玩家击败其他玩家,有些胜利条件也有所不同。《The Duskbloods》围绕胜利点数展开;如何获取分数完全取决于玩家,可以通过与其他玩家或 AI 敌人进行直接战斗,或者找机会偷偷获得等等。此外,游戏中每个玩家都有个人目标,每个目标提供单独的奖励,或将带来更令人耳目一新的游戏体验。 整体而言,这款游戏提供了更加动态的游戏风格,适合每一种类型的玩家,PVE爱好者感兴趣依旧可以去尝
  • 《无冬之夜2:增强版》虽未上市却已获Steam Deck认证
    无冬之夜2 2025-04-06 10:31:40
    SteamDB记录的关于尚未正式公布的《无冬之夜2:增强版》的后端更新显示,这款对黑曜石球探足球比分2006年经典游戏的重制版已通过了Steam Deck的验证。SteamDB上的标签在几天前,也就是4月3日进行了更新,而且我们最初也是通过SteamDB得知了这个尚未公布的项目。曾负责“无限引擎”以及原版《无冬之夜》增强版的Beamdog工作室已经声明,这个项目不是他们负责的。相反,与Steam上该游戏列表相关的最终用户许可协议(EULA)提到了Aspyr公司,这家公司此前因将大量《星球大战》系列的经典PC游戏移植到现代平台上而闻名,其中包括黑曜石球探足球比分的首款游戏《星球大战:旧共和国武士2》。这款游戏此前从未有过对游戏手柄的良好支持,虽然理论上已经可以在Steam Deck上运行,但目前你不得不采用的那种经过修改的、通过
  • 《以撒》作者新作《Mewgenics》发布首支预告片 预计今年推出
    Mewgenics 2025-04-06 10:07:12
    近日,经典肉鸽游戏《以撒的结合》的开发者埃德蒙·麦克米伦发布其新作《Mewgenics》首支预告片,并预计今年推出,还有实机演示视频发布,在此期间,玩家可在Steam上把它加入愿望单。实机视频:《Mewgenics》是一款以猫咪为主题的战术角色扮演游戏,分为培育和战斗两个部分,融合了《模拟人生》和《精灵宝可梦》的元素,还带有一点《动物之森》的感觉,以及些许《电子宠物鸡》的影子。目前开发者在Steam上表示《Mewgenics》目前正在进行开发和优化中,下个月会有更全面的展示和更多相关消息。游戏截图:
  • 《守望先锋》与《魔兽世界》美术总监比尔·佩特拉斯去世
    游戏新闻 2025-04-06 10:05:49
    暴雪娱资深人士比尔·佩特拉斯(Bill Petras)去世。他在游戏行业拥有超过30年的从业经历。佩特拉斯的朋友兼同事、前暴雪过场动画导演哈雷·D·哈金斯二世在领英上分享了这一消息。佩特拉斯的家人计划在未来几天为佩特拉斯举办一场追思会。佩特拉斯在游戏行业最早有记录的工作经历是在20世纪90年代初为游戏开发商GameTech工作——他参与了《撕裂者》、《星际十字军》和《血网》等相对小众的游戏项目。佩特拉斯在暴雪球探足球比分的第一个项目是初代《星际争霸》,他在其中负责故事板、3D设计以及过场动画美术工作。值得一提的是,佩特拉斯在2004年《魔兽世界》最初发布时担任美术总监一职。《魔兽世界》在《魔兽争霸3》视觉风格的基础上进行了迭代,创造出了一种极具影响力的艺术风格,这种风格不仅在电子游戏领域,而且在整个奇幻题材领域都影响深
  • 《街头霸王6》PS4、Switch2、PS5画面对比视频
    街头霸王6 2025-04-06 09:44:04
    油管频道ElAnalistaDeBits带来了《街头霸王6》PS4、Switch 2和PS5版的画面对比,展示出3A大作在Switch 2上也有不输于PS5的表现。《街头霸王6》Switch 2版本支持跨平台联机,支持DLSS,该功能可提高帧数,降低输入延迟。和《文明7》、《赛博朋克2077:终极版》一样,《街头霸王6》也是Switch 2首发游戏之一。 对比视频:《街头霸王6》追加Nintendo Switch 2的专属模式?本地联机对战提供以传奇格斗手进行对战的“1vs1”,以及使用在环球游历中培养的虚拟形象來对战的“虚拟形象赛”!一场火花四溅的对战就在您的手上展开!?还可享受“陀螺仪对战”及“热量竞赛”等使用Joy-Con? 2的全新派对模式!?Joy-Con的分享游玩将支持经典、现代和动态三种不同的操作
  • 《文明7》Switch 2版支持滑鼠操作 性能堪比中端PC
    文明7 2025-04-06 09:40:56
    自从任天堂本周分享了相关细节以来,关于Switch 2潜在性能的猜测一直很多。现在,《文明7》的开发团队 Firaxis也根据其第一手的开发经验发表了看法。在接受GameFile采访时,《文明7》开发者对Switch 2的性能赞不绝口,称其性能堪比一台中端PC。在最近的任天堂直面会上确认《文明7》将推出“Switch 2 版”后,《文明》执行制作人Dennis Shirk 向Game File透露,《文明7》在Switch 2上的图形性能堪比“中端PC”体验:“我们能够让它看起来像一台(性能)中端的PC,因为它有足够的性能。”Switch 2所拥有的强大性能显然让Firaxis团队“非常满意”,对于任天堂来说,这是一个重大的进步,因为它的上一代主机甚至不及PS4和Xbox One。然而,这不仅仅关乎性能。Fir
  • 油管平台以涉赌理由限制《小丑牌》视频传播引来不满
    小丑牌 2025-04-06 09:10:49
    专注于《小丑牌》这款游戏的油管频道“Balatro University”分享了一段视频,讲述了他们在油管上关于这款游戏的视频被标注为适合特定年龄以上观看的个人经历,给出的理由是该游戏被指描绘了赌博内容。《小丑牌》的开发者LocalThunk(LocalThunk)甚至就这一情况发表了评论,他对自己的游戏一直被错误定性感到沮丧。3月19日,油管为创作者制定了一项服务条款变更,“对在线赌场网站或应用程序的描绘或推广”现在可能会被设置为适合特定年龄以上观看。这是一项相当符合常理的变更,但“Balatro University”以及其他专注于《小丑牌》的频道发现自己陷入了这场风波之中。关键在于,对一个视频设置年龄限制几乎等同于判了死刑,这会严重限制该视频通过油管算法被推荐给观众的可能性。该平台上一直存在的一个问题是,
  • 《文明》制作人:Switch 2的性能让我们极其开心
    任天堂Switch主机 2025-04-06 08:00:27
    第三方开发商称赞任天堂新主机Switch 2的性能,称让他们感到“极其开心”。 任天堂的下一代主机——任天堂Switch 2,本周正式全面亮相,同时公布了多款将登陆Switch 2的第三方游戏。现在,参与移植开发的开发者们分享了他们在新系统上的经历。《文明》系列执行制作人Dennis Shirk表示,任天堂Switch 2的性能让《文明》团队“极其开心”。Dennis Shirk在接受《Game File》采访时表示,与任天堂合作开发Switch 2版本“很轻松”。“他们的软件开发工具包很棒,客户支持、开发者支持以及开发者关系都非常出色。他们知道他们希望这个平台上有《文明》,因为它非常适合展示鼠标操作。而且它与我们现有的PC玩家群体非常契合,因为我们支持跨平台联机。”Switch 2版本的《文明》自去年10月开
  • 《最终幻想7:重制版Intergrade》Switch 2版截图
    任天堂Switch主机 2025-04-05 21:41:59
    SE发布了《最终幻想7:重制版Intergrade》Switch 2版截图,4K分辨率,画面表现可圈可点,让人眼前一亮。除了《最终幻想7:重制版》外,还有很多RPG游戏已经确认登陆Switch 2,它们是:《宝可梦传说:Z-A》《勇气默示录 高清复刻版》《Raidou Remastered》《赛博朋克2077》《艾尔登法环》《霍格沃茨之遗》《塞尔达无双 封印战记》
  • 《怪物猎人:荒野》高分辨率贴图包至少需要16G显存
    怪物猎人:荒野 2025-04-05 20:28:10
    《怪物猎人:荒野》客服官推发布消息,提醒玩家,安装高分辨率贴图包,至少需要16GB显存。如果显存不足的情况下安装了PC版高分辨率贴图包,即便不开启高分辨率也会出现问题。官推如下:我们已确认,如果玩家在显存(VRAM)不足的情况下安装了《怪物猎人:荒野》Steam版高分辨率贴图包,即使在游戏中选择了其他贴图选项,也可能会遇到问题。如果您遇到了问题,请尝试按照以下步骤禁用高分辨率贴图包:在Steam客户端左上角的菜单中选择[库],右键点击“怪物猎人:荒野”游戏 > [属性] > [DLC]。在列表中找到“Monster Hunter Wilds - 高分辨率贴图包”,然后取消勾选[安装]部分中的复选框。重启您的Steam客户端。*高分辨率纹理包需要16GB或以上的显存。*如果显存不足,高分辨率纹理可能无
  • 《赛博朋克2077》Switch 2版试玩:30帧、画面还行
    赛博朋克2077 2025-04-05 20:20:50
    《赛博朋克2077:终极版》是Switch 2首发游戏之一,外媒VGC近日在任天堂举办的上手试玩活动中体验到了Switch 2版的《赛博朋克2077》。尽管这款3A游戏在PC上的要求很高,但就如同这款游戏出乎意料地登陆Switch 2一样,该作在Switch 2的性能同样令人意外。VGC表示,《赛博朋克2077》在Switch 2上以30FPS运行,运行没有太大问题,而且图像表现也很不错。不过有玩家表示,买Switch 2无非是想游玩老任的第一方游戏,像这些第三方作品,其实在其他平台游玩更好。Switch 2外媒VGC上手视频: 视频画面:
  • Arkane创始人弃坑《网络奇兵:重制版》只因游戏太难
    网络奇兵:重制版 2025-04-05 17:32:35
    拉斐尔·科兰托尼奥创立了Arkane工作室,主导开发了《安魂曲:命运之剑》、《耻辱》和《掠食》,然后又凭借出色的《诡野西部》证明了沉浸式模拟游戏也可以从等轴视角来呈现。所以,当他最近表示,他放弃了玩2023年版的《网络奇兵:重制版》,原因仅仅是这款游戏“太难了”的时候,让人感到相当震惊。1994年发布的原版《网络奇兵》是科兰托尼奥在EA工作时测试的首批游戏之一,当时EA拥有发行商Origin Systems。他说,那次体验 “棒极了”,因为他 “非常喜欢” 这款游戏的开发商 “Looking Glass”;他还恰如其分且正确地提到了开创性的《创世纪:地下世界》,这款游戏比《网络奇兵》早几年问世,它激发了科兰托尼奥 “对沉浸式模拟游戏的热爱”。科兰托尼奥说:“当时在EA有机会试玩《网络奇兵》的时候,我就已经沉迷其
  • Unity新CEO:从来没觉得元宇宙相关内容能获成功
    Unity 2025-04-05 17:08:50
    近年来,Unity的日子并不好过,这在很大程度上要归咎于其前首席执行官约翰·里奇蒂洛。当你的业务依赖于,呃,开发者时,称开发者为“他妈的白痴”似乎不是个明智之举,但这与Unity曾计划推出的运行时费用相比,简直不值一提。该计划将让游戏制作者为其游戏的启动次数支付费用。对这项运行时费用的反应先是震惊,紧接着是一致的愤怒,这迫使Unity彻底让步,里奇蒂洛也引咎辞职。现在,修复公司形象并赢回一些开发者的好感的重任落在了新首席执行官马特·布罗姆伯格身上。最近,他接受了一系列采访,说了一些非常合理的话,比如 “你不能经营一门与客户作对的生意。那太荒唐了。”在接受采访时,布罗姆伯格被问到关于元宇宙的问题。布罗姆伯格说:“在那段时间里,我从来都不是元宇宙的坚定信仰者。我来告诉你原因:作为一名游戏制作者,我体验过所有那些新平
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