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专栏文章
  • 大的要来了!falcom宣布将于2月揭晓两款新作
    空之轨迹 the 2nd 2026-02-02 10:03:19
    在近日举行的台北国际电玩展2026上,日本Falcom公司社长近藤季洋在接受媒体采访时透露,公司计划于2026年发布两款全新作品,其中一款尚未公开的游戏将在2026年2月正式揭晓。 近藤季洋在回答提问时表示:“关于2026年,正如问题中提到的,我们已经决定发布两款新作。”他所指的是《空之轨迹 the 2nd》以及一款尚未公布的游戏。“这是我们几十年来未曾有过的安排。就开发进度而言,我们对此相当有信心,目前正处于这个目标看来相当可行的阶段。”“至于除《空之轨迹 the 2nd》之外的第二款作品,我们计划在下个月(2月)进行一次重要的发布。我们打算做一个大规模的公布。”近藤社长补充道,“今年也正值Falcom创立45周年,我们希望通过以良好的节奏发布信息,围绕这一里程碑营造期待氛围。因此恳请各位保持耐心,并持续关注
  • 游戏业寒冬!超三成美国从业者过去两年遭解雇
    游戏新闻 2026-02-02 09:48:19
    过去几年,游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,且这一趋势近期并无减缓迹象。游戏开发者大会(GDC)最新发布的《游戏行业现状报告》显示,在接受调查的2300名行业专业人士中,33%的美国受访者在过去两年内受到裁员影响。其他国家的从业者情况也未见乐观,28%的受访者在过去两年内遭解雇,另有17% 表示在最近一年内受到裁员波及。报告指出,由于未计入同一员工多次被裁的情况,实际受影响人数可能更高。在遭遇裁员的受访者中,48% 表示仍在寻找工作,36% 称其留在游戏行业的努力尚未取得实质成果。 报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、合并或收购的450名受访者。值得注意的是,约31% 的被裁员工并不清楚具体原因。同时,来自3A大厂和成熟独立团队的受访者更常确认经历了收购,
  • 《仁王3》试玩版Steam最高在线人数近4万!远超初代
    仁王3 2026-02-02 09:46:12
    距离《仁王3》正式发售还有一周左右,但游戏试玩版已显示出玩家高度关注。近期在PC和PlayStation平台上线的试玩版吸引了接近创纪录的在线用户数量。 根据SteamDB 数据,《仁王3》试玩版峰值同时在线人数超过39,000人。相比之下,《仁王2》的峰值为略超过41,000人,而首作《仁王》的纪录约为10,600人。 试玩版免费提供,并同时在Steam和PS5平台上线,其中PS5平台的玩家数据未公开。这一因素可能进一步推动了玩家参与度的增长。 尽管试玩版的在线人数未能超过《仁王2》的峰值,但当前数据已显示玩家对《仁王3》的强烈兴趣。分析人士认为,这表明该作有望成为Team Ninja系列中最受关注的首发作品。
  • 科乐美官宣:全新《寂静岭》游戏和初代重制正在开发
    寂静岭2:重制版 2026-02-02 09:43:54
    在沉寂多年后,科乐美旗下的《寂静岭》系列已成功重返文化聚光灯下。Bloober Team重制的《寂静岭2》大获成功,销量已超过250万份,重新点燃了玩家对该系列的热情。 这一次,科乐美正全力聚焦于这一IP,并向粉丝承诺将每年至少推出一款新作。事实证明,在推出《寂静岭f》之后,开发者已投入新作的开发。在其2026财年第三季度财报中,科乐美透露目前正在开发一款基于《寂静岭》IP的“全新”作品。该系列新作将成为发行商致力于为玩家提供多元化游戏类型的一部分,让玩家随时随地都能游玩。 财报第9页 财报并未透露关于这个神秘项目的任何细节。此外,科乐美重申《寂静岭》初代重制版正在积极开发中。开发者Bloober Team曾在2025年底确认游戏已进入全面制作阶段,一些内部人士称其开发已历时3年。 科乐美此前曾表示,该系列未
  • 别再毁经典了!玩家批评重制就是想快速捞一波钱
    上古卷轴4:湮灭重制版 2026-02-02 09:41:26
    近年来,很多经典老游戏都获得了复刻和重制,但很多玩家指出,虽然画面大升级,分辨率更清晰了,但总感觉审美没有之前的老游戏那么有感觉,似乎丢掉了灵魂。在社交媒体上,推主@NiKTek就反思了这个问题,也引起了大量国外玩家的跟帖和讨论。@NiKTek得出的结论就是,这样开发商进行复刻/重制,根本目的就是为了快速捞钱,收割情怀,根本不想着做得有多好,有多精细。 @NiKTek推文: “为什么现在有这么多游戏重制版和复刻版,而这些游戏工作室却总是翻车?提升贴图质量、对玩法做一些小幅优化,本来都是值得欢迎的改进,但他们却经常把光照和原本独特的视觉美术风格搞砸。这种结果可能由多种因素造成,比如把项目外包给其他工作室(说的就是你,R星),但即便如此,我仍然认为发行商有责任在发售前对重制作品进行严格审核,再决定是否放行。我甚至可
  • 《半剑》抢先体验开启 物理规则中世纪战斗模拟
    半剑 2026-02-02 09:40:52
    由Half Sword Games工作室开发,旗下基于物理理规则中世纪战斗模拟新游将已经登陆Steam开启抢先体验,感谢的玩家可以关注下了。 《Half Sword》:Steam地址《Half Sword》是一款基于物理世界的中世纪战斗模拟游戏,其特点在于忠实还原了15世纪的武器和盔甲。 我们勇于展现中世纪战斗的残酷本质,深度再现血腥与暴力的对抗场面。
  • R星卷入爱泼斯坦丑闻!R星创始人被指控性侵 现总裁知情
    R星 2026-02-02 09:40:00
    根据近期最新披露的“爱泼斯坦文件”,一项令人震惊的指控浮出水面:R星前总裁、Build a Rocket Boy创始人莱斯利·本兹被指控性侵犯。指控进一步声称,R星现任总裁山姆·豪瑟至少对此事知情。指控来自莎拉·兰塞姆,她是杰弗里·爱泼斯坦和吉丝兰·马克斯韦尔性交易团伙的公认受害者。据称,她于2006年曾遭两人虐待。在最新披露的爱泼斯坦相关文件中,她写道,在与她约会期间,“莱斯利·本兹”也对她实施了性侵犯。莎拉·兰塞姆在指控中详细描述了她与莱斯利·本兹的关系。她声称本兹曾对她做出侮辱性行为并实施性侵犯,暗示其可能将从这些经历中获得的灵感用于电子游戏创作。她还指出本兹知晓她的处境,并于2006年9月1日她抵达纽约时提供了资金。同时,她点名山姆·豪瑟,称其多次在她与本兹交往期间见过她,并暗示豪瑟知晓Rockstar
  • 《沃斯托克之路》4月7日抢测 北欧末日背景生存FPS
    沃斯托克之路 2026-02-02 09:24:47
    独立游戏开发者Antti Leinonen宣布,北欧末日背景生存FPS新游《沃斯托克之路》将于4月7日Steam抢测,敬请期待。《沃斯托克之路》:Steam地址《沃斯托克之路》是一款硬核单人生存游戏,背景设定在芬兰和俄罗斯之间的后启示录边境地区。玩家需要策划完整的生存、掠夺、计划,准备穿越充满未知和危险边境区,进入沃斯托克。
  • 直接送钱包余额?PS5全新奖励系统页面泄露
    PS5 2026-02-02 09:24:35
    近日,一项关于PS5新奖励系统的线索在PlayStation商店页面中被发现,暗示索尼正在开发替代即将停运的PlayStation Stars的服务,其核心可能回归为玩家喜爱的“钱包资金”奖励。 此前,PlayStation Stars允许玩家通过积分兑换游戏、数字收藏品或PlayStation商店钱包余额。其中,直接兑换成可用于消费的“免费”钱包资金最受欢迎。该服务于2025年7月23日已基本停止运营,并将于2026年11月2日正式关闭。 然而,最新的发现表明,以钱包资金为核心的奖励模式或将回归。根据Reddit用户streetxrat94的发现,PlayStation商店中出现了一个特殊的“钱包充值”概念页面。该页面设计风格与商店一致,显示为“已公布”状态,并允许用户添加至愿望单,但具体上线日期与获取方式仍
  • 《最终幻想7》早期概念图曝光!竟是重制版雏形
    最终幻想7 2026-02-02 09:23:34
    为纪念经典JRPG《最终幻想7》发售29周年,该系列的核心创作者之一野村哲也通过社交媒体,罕见地公开了一批创作于游戏开发最早期阶段的概念草图。这些草图不仅展示了与最终版本迥异的世界与角色雏形,更揭示了关于战斗系统的开创性构想——这些构想在当时因技术限制被搁置,却在数十年后的《最终幻想7:重制版》系列中得以完整实现。野村哲也表示,大多数《最终幻想7》的相关资料早已公开,因此他特意挑选了一份此前仅部分披露过的作品进行首次完整展示。概念图中呈现了早期对米德加街景的构想:顶着一头标志性尖锐发型的克劳德,正在对抗一条巨龙。这些草图诞生于基础剧情形成阶段,当时许多世界设定与角色都尚在雏形。野村哲也同时解释了图中的两个关键角色:高台上手持武器的角色名为 “Johnny the Needle” ,是早期剧本
  • 《生化危机9》恐怖程度将提高!但仍不及《生化危机7》
    生化危机9:安魂曲 2026-02-02 09:22:55
    近日,《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史在接受PlayStation Blog采访时,谈及新作的恐怖定位,并对其与系列前作《生化危机7》《生化危机8:村庄》的差异作出说明。 中西晃史表示,不少玩家认为《生化危机7》的恐怖程度较高,甚至影响通关体验,因此开发团队在《生化危机8:村庄》中有意降低了整体恐怖强度。在《生化危机9:安魂曲》中,团队采用双主角结构,由里昂·肯尼迪与新角色格蕾丝分别承担不同玩法侧重。据介绍,里昂的章节更偏向动作与爽快感,而格蕾丝的章节则强化了恐怖氛围。基于这种设计取向,《生化危机9:安魂曲》在整体体验上将于恐怖与动作之间取得平衡。中西晃史指出,本作在恐怖程度上“可能会高于《生化危机8:村庄》”,但由于紧张与缓和节奏交替出现,并不会呈现《生化危机7》那种持续、高压的恐怖体验。 他强调,游戏并非
  • 全新内容展示!《空之轨迹 the 2nd》特别预告发布
    空之轨迹 the 2nd 2026-02-02 09:17:38
    在近日举办的2026年台北国际电玩展上,日本Falcom公司发布了《空之轨迹 the 2nd》特别预告片。该视频以新旧画面对比的形式,重点展示了重制版中可操作角色的3D新形象与其在原版《英雄传说:空之轨迹SC》中的经典造型,一起来看看吧!预告片:此次发布的预告片包含部分剧情内容。《空之轨迹 the 2nd》计划于2026年秋季正式发售,登陆PlayStation 5、Switch 2、Switch及PC平台。视频截图:
  • 《逃离塔科夫》制作人科幻FPS新作《COR3》预告
    逃离塔科夫 2026-02-02 09:10:22
    日前,《逃离塔科夫》制作人尼基塔·布亚诺夫通过一系列线索与解谜互动,逐步揭示其团队正在开发的新项目。今日,该项目的首支预告片正式公布,一款暂定名为《COR3》的科幻第一人称射击游戏浮出水面。预告片: 预告片展现了一个视觉震撼的末世世界。根据已释出的背景设定,游戏时间设定在2251年,人类正于灭绝边缘挣扎求生。背景故事写道:“两百年前,人类曾站在彻底黑暗的悬崖边,最终幸存下来并逆转了共同的全面毁灭。一个自称为‘核心’的秘密组织,汇聚了人类残留的一切力量,通过说服并联合世界各国政府,扭转了毁灭的浪潮。” 在预告片发布前,玩家已发现一个倒计时网站以及一个可游玩迷你游戏的网站。在该迷你游戏中,玩家可登录一个名为“企业跨空间环境终端”的神秘电脑系统,用于处理工作通讯、金融交易、社交及获取新闻。目前关于游戏玩法、发行日期及
  • 曝《半条命3》开发不再需要全员参与!包含动态重力玩法
    半衰期:爱莉克斯 2026-02-02 09:08:43
    近日,围绕《半条命3》的传闻再度升温。此前在 2025 年末,外界一度猜测 V社将正式公布该作,但随着 11 月、TGA 颁奖典礼以及假期相继结束,官方始终未有任何确认消息,引发部分玩家对项目是否延期甚至取消的担忧。与此同时,有内部人士指出,项目仍在推进中,相关线索也持续出现在 Valve 旗下游戏的更新内容里。 据知名爆料人 Gabe Follower透露,《半条命3》目前正以内部代号 HLX 进行开发,且进度已进入一个关键阶段。他表示,项目已不再需要所有开发人员同时参与,部分成员已开始转向其他工作内容。近期通过数据挖掘发现的相关信息显示,游戏可能包含更真实的武器弹道系统、NPC 情绪与反应机制、人群优化以及动态重力等玩法与技术特性。Gabe Follower 还强调,HLX 只是 Valve 内部使用的开发
  • 《上古卷轴》前设计师:《质量效应5》可以学习下B社
    质量效应:仙女座 2026-02-02 09:01:27
    《上古卷轴5》前首席设计师Bruce Nesmith近期接受了外媒Press Box PR的采访,当被问到对下一款《质量效应》游戏——《质量效应5》有何期待时,他的表态再次震惊四座。就如同他暗示《星空》若是来自《无人深空》这样的小型团队肯定会大卖的奇葩观点一样,他说BioWare在开发《质量效应5》时可以学习B社。 Bruce Nesmith直言《质量效应》的角色塑造和故事都很好,但就是玩法太过时了,因此他认为可以学习下拉瑞安的《博德之门3》。但紧接着他又话锋一转,称“也许”可以应该尝试做一款更像Bethesda风格的游戏,“《质量效应》的玩家们肯定非常渴望一款具有那种风格的开放世界科幻游戏”……Press Box PR采访摘选问:你对下一款《质量效应》游戏有什么期待? 我希望他们能尝试保留原有的世界观,并以此
  • 怪玩家?《星空》设计师称若出自独立开发商肯定大卖
    星空 2026-02-02 08:36:29
    《星空》原本被寄予厚望,成为Xbox近年来最热门的游戏,达到Bethesda其他旗舰IP的规模和成功度,比如《辐射》和《上古卷轴》。然而,它却迎来了相当温和的市场反应。B社一位前资深开发者称,如果《星空》不是由B社开发,它肯定会大卖。 Bruce Nesmith于2021年离开Bethesda,当时《星空》的开发已进行到一半。他曾在该工作室担任多个重要职位,包括《上古卷轴5:天际》的首席设计师,并且是放射状任务系统的架构师之一。在接受Press Box PR采访时,Bruce Nesmith呼吁B社让玩家的选择更有价值,并构建更动态的世界,以满足粉丝对《上古卷轴6》和《辐射5》的期望。Bruce Nesmith还谈到如果《星空》不是由Bethesda开发,它的命运可能会截然不同。他表示,如果是由一家规模较小的工
  • 《仙剑奇侠传四:重制版》将参展漫行纪动漫展广州站
    仙剑奇侠传四:重制版 2026-02-02 07:01:37
    近日《仙剑奇侠传四:重制版》官方发文宣布,本作将参展漫行纪动漫展·广州站。时间:2月6日-2月8日,地点:广东数字文化谷。在漫展期间,官方为大家准备了仙剑四重制版新年主题打卡点,现场参与活动可免费领取限定周边礼品。《仙剑奇侠传四:重制版》将登陆PC和主机平台,采用即时回合制的玩法。游戏基于Unreal5引擎开发,在原作基础上以最新的技术完全重制。玩家将和主角云天河等人一同踏上寻仙之旅,一段尘封已久的秘闻也将随之揭开。
  • 国产真人影游《宝贝别怕有我在》上架Steam 今年Q1发售
    Steam 2026-02-02 06:52:48
    近日国产真人互动影游《宝贝别怕有我在》上架Steam,本作将于2026年第一季度发售。玩家将扮演一位平凡却温暖的青年,在都市生活中意外与四位女性产生深度联结。Steam商店地址:点击进入 《宝贝别怕有我在》是一款真人互动影视游戏。你全程将以第一视角来体验整个游戏过程,在此期间你会邂逅知性冷静的心理医生、天真专一的邻家妹妹、仗义直爽的机车女孩、身材曼妙的酒吧老板、秘密颇多的青春女神,各种美女轮番上阵,你在游戏中的每一次选择都会改变剧情走向,快来体验你的都市爱情吧!从校园回忆到街头偶遇,从机车轰鸣的赛道到霓虹闪烁的酒吧,每一段关系都伴随着意想不到的乌龙事件与微妙暧昧的瞬间。游戏以“选择”为核心机制,玩家的每一个决定不仅会影响即时剧情发展,更将逐步累积好感,导向最终的情感归属。游戏截图:
  • 《Code Violet》口碑较差 官方:游戏卖得很好
    游戏新闻 2026-02-02 06:50:16
    近日PS5独占游戏《Code Violet》官方发推文称本作卖得很好,并对玩家们表达感谢。官方还宣布了游戏未来更新计划,一起来看看吧!官方列出了《Code Violet》在PS平台的销售成绩,多个项目名列前茅:预购榜第一名、新游戏榜第一名、最受期待游戏榜第一名、恐怖游戏榜第二名,第三人称射击游戏榜第三名等等。全新的挑战模式正在开发中,即将加入游戏中。准备好重新装弹,因为该模式将带来全新的恐怖和乐趣。评论区有玩家指出,官方列举的多项成绩没有具体销量数字,且近月PSN无高人气大作发售,因此该作在诸多榜单靠前,没什么含金量。还有人说,PS平台的销售策略限制了玩家对该作的退款。
  • Xbox平台还有未来吗?硬件暴跌 订阅停滞
    Xbox 2026-02-02 06:48:23
    近日外媒GamesIndustry发文,对Xbox平台的未来提出质疑。文章称,尽管微软斥资近千亿美元收购动视暴雪和ZeniMax,然而最近的财务数据却指向一个令人不安的现实:Xbox平台根基正在动摇,而其转型的服务化未来也未达到预期。最近Xbox的新财报核心数据显示,微软游戏业务总收入同比下降9%,硬件收入暴跌32%,软件收入也下降5%。更严重的问题是,微软一直试图将Xbox从“主机品牌”转型为“服务平台”的战略似乎并未奏效。通常情况下,硬件销量的下滑如果伴随着服务收入的激增,可以被视为转型的“阵痛”,但现在的情况是两者双双走低。而微软在数据披露上采取回避态度。自2024年2月宣布订阅用户达到3400万后,微软已近两年未更新Game Pass的具体用户数。CEO萨提亚·纳德拉仅通过“PC玩家数创新高”和“Xbo
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