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专栏文章
  • 玉龙战毒蛇! 《荣耀战魂》新赛季“征服”今日上线 全新模式、通行证以及经典复刻活动齐登场!
    荣耀战魂 2025-12-04 16:41:56
    《荣耀战魂》最新赛季“征服”将于今日正式推出,以“群雄割据,王朝更迭”为主题,为第九年的内容画上句号。本赛季将展现武林阵营分崩离析的故事,其中包含一张全新改造的争权模式地图、主题战斗通行证、“寒冰乱斗者”与“斩虎的策略 ”复刻活动等更多内容。 《荣耀战魂》新赛季“征服”今日上线 限时测试开放:新手争权 “新手争权 ”将分别于 12 月 4 日至 18 日、以及 1 月 29 日至 2 月 12 日限时开放。此模式是争权模式的简化版本——在保留了争夺地图三大片区的核心玩法的同时,移除了耐力、复仇与特长机制,让新玩家更容易上手,在战场上一展手脚。战斗通行证与传承通行证 第 9 年第 4 赛季战斗通行证将为玩家带来丰富的游戏内奖励,包括主题武器与饰品、龙面具情绪特效,以及 “是敌是友” 处决动作。本赛季提供的传承通行
  • 《刺客信条:影》 现已登陆 Nintendo Switch? 2
    刺客信条:影 2025-12-04 16:40:16
    育碧宣布《刺客信条:影》现已正式登陆Nintendo Switch? 2,将奈绪江与弥助在日本封建时代的史诗冒险带给任天堂玩家。Nintendo Switch? 2 版本经过精心优化,在保持原作丰富体验的同时,充分体现了随时随地畅玩的自由。玩家在游戏首发时即可获得全部免费后续更新内容,而DLC《淡路之爪》将于 2026 年初推出。在 Nintendo Switch? 2 平台上,《刺客信条:影》加入了多项专为 Switch 优化的功能,让体验更加顺畅直观,包括:菜单与地图的触屏导航、主机与掌机模式下目标帧率30FPS 的流畅游玩体验、完整下载后可离线游玩,以及采用游戏激活卡形式发行的实体版(通过数字安装运行)。《刺客信条:影》Nintendo Switch? 2 版支持通过 Ubisoft Connect 实现
  • 我们是冠军! 国人主播“油墨香车”或将成为首个PVP达成《逃离塔科夫》最佳结局的玩家
    逃离塔科夫 2025-12-04 16:38:07
    11月15日,搜打撤游戏先驱《逃离塔科夫》发售,增加了游戏的四个结局,达成结局的条件十分困难尤其是游戏的最佳结局——救世主结局。而今天这个极其困难的挑战被我国b站主播“油墨香车”最先达成,国内外各大塔科夫主播纷纷作出了反应。 12月4日,主播油墨香车在国外社交媒体平台宣布以"FOR HUMANITY"(救世主)结局通关——这很可能正是最佳结局。该消息迅速在玩家社群引发热议,油墨香车或将成为全球首位PvP模式最佳结局达成者。这位国人主播在B站登平台专注于《逃离塔科夫》内容创作。其达成最佳结局的实况录像现已发布,玩家可以从中一睹新地图“终点站”的激战场面——视频展示了使用就地取材的装备与大量NPC殊死搏斗的过程。实况视频: 根据开发该游戏的Battlestate Games负责人尼基塔透露,四种结局中的最佳结局“达
  • 《都市:天际线 2》全新创作者包与电台今日上线
    城市:天际线2 2025-12-04 16:36:43
    利用新建筑、新产业和新音乐扩展您的城市斯德哥尔摩 – 2025 年 12 月 3 日 – Paradox Interactive 今日为城市建造游戏《都市:天际线 2》发布了两个全新内容创作者包和两个全新广播电台。由《都市》系列社区成员倾力打造,“摩天大楼”(Skyscrapers)带来多样化的高层建筑,让玩家彻底重塑城市天际线;“供应链”(Supply Chains)则聚焦工业生产,从小型作坊到全球级制造一应俱全。搭配全新广播电台“云端休闲调频”(Cloud Lounge FM) 和“合成器与钢铁电台”(Synth & Steel Radio),玩家的城市将伴随进步的机械轰鸣与优雅旋律而生机勃勃。新内容导览:? 摩天大楼 (Skyscrapers): 由社区创作者“REV0”设计,该扩展包引入了一系列
  • 《伊苏 X -诺曼荣光-》 简体中文版决定于 2026 年 2 月26 日发售!
    伊苏X -诺曼荣光- 2025-12-04 16:35:39
    云豹球探足球比分股份有限公司(董事长兼社长:陈 云云)今日宣布,由NIHON FALCOM CORPORATION(董事兼社长:近藤 季洋)开发的动作RPG《伊苏X -北境历险-》追加了全新剧情故事与冒险舞台,还有其他多种新要素,全面豪华升级的《伊苏X -诺曼荣光-》(支持平台:PlayStation?5)简体中文版(含繁体中文、韩文)决定于2026年2月26日(四)发售。■《伊苏 X -诺曼荣光-》简介“怀抱骄傲(Proud),迈向全新的冒险舞台!! ”位于奥贝利亚湾北部的巨大岛屿“爱兰德岛 ”。在与被称为“古里格 ”的不死亡灵战斗的过程中,红发冒险家亚特鲁与海盗公主卡嘉在这片人迹罕至之地目睹了无数遗迹。这座岛上,究竟发生了什么事……?与另一位玛那使用者的邂逅,将引领亚特鲁踏上未知的冒险旅程——除了亚特鲁与卡嘉攻防一
  • 「亚克系统亚洲2026年游戏阵容发表会」正式揭晓2026年度作品介绍与最新活动消息
    游戏新闻 2025-12-04 16:32:25
    亚克系统亚洲(ARC SYSTEM WORKS ASIA)今日公开了在12月3日(三)举办的「亚克系统亚洲2026游戏阵容发表会」中发表的新游戏与活动详细信息。亚克系统亚洲于2025年12月3日(三)在韩国龙山 I’PARK MALL举行的游戏阵容发表会上,公开了2026年将推出的游戏作品及2026年3月即将在韩国举办的「ARC WORLD TOUR 2025-2026 FINALS」相关信息。■ 「ARC WORLD TOUR 2025-2026 FINALS」公开最新消息。亚克系统旗下的全球格斗游戏巡回最终决赛「ARC WORLD TOUR 2025-2026 FINALS」将于2026年3月20日至3月22日在韩国京畿道KINTEX国际展览中心举行。届时将由来自全球各区预选赛脱颖而出的顶尖玩家将齐聚一堂,
  • 在现已推出的《Fallout 76》“燃烧矿镇”中邂逅“尸鬼”
    辐射76 2025-12-04 16:27:59
    《Fallout 76》“燃烧矿镇”是为《Fallout》电视剧集与经典电子游戏粉丝准备的终极更新,该更新现已向所有《Fallout 76》玩家免费开放。玩家将前往核灾后的俄亥俄州,结识新角色与新阵营,并接受由Walton Goggins配音的角色“尸鬼”发放的全新赏金狩猎任务。发布预告片: 赏金狩猎 玩家可在本次更新上线后前往高架镇的“末路酒馆”拜访经典角色“尸鬼”,接取永无止境的燃烧矿镇专属赏金狩猎任务并开始残酷的猎杀之旅。系统会不断生成最新的“猎杀喽啰”与更艰巨的“猎杀头领”赏金任务,因此玩家需要经常与“尸鬼”互动,及时接取最新任务并获得完成任务的奖励。燃烧矿镇 《Fallout 76》自2020年以来最大型的更新“燃烧矿镇”将带领玩家探索俄亥俄州。在这片核灾后的干旱焦土上
  • 『LET IT DIE: INFERNO』2025年12月4日正式上线 最新视频同步公开
    游戏新闻 2025-12-04 16:27:57
    GungHo Online Entertainment, Inc.(总公司:东京都千代田区,董事长 CEO 森下一喜)宣布,将与 SUPERTRICKGAMES, Inc.(总公司:东京都千代田区,代表董事 石川周志)携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》,于本日 2025 年 12 月 4 日(周四)正式发售。■今日发售!正式开始 PlayStation?5、Steam? 服务 !备受期待的系列最新作《LET IT DIE: INFERNO》,于今日 2025 年 12 月 4 日(星期四)起,正式在 PlayStation?5 与Steam? 平台发售。玩家将潜入名为“地狱门”的巨大深坑,以最深处为目标不断挑战。在游戏中,一旦被击倒,角色的身体以及随身携带的一切都会失去,因此
  • 备战《GTA6》?微软联手富士康 年增产480万台Xbox
    Xbox Series X 2025-12-04 16:24:26
    据路透社发布的消息,微软正与富士康等制造伙伴深化合作,以提升Xbox系列硬件在全球的供应能力。根据相关制造规划文件显示,富士康旗下子公司计划新增年产约480万台Xbox游戏设备的产能,预计将涵盖Xbox Series X|S主机、官方控制器及相关配件。 此次产能扩张计划,被认为是微软应对近期供应链挑战、为未来关键游戏发行做准备的重要举措。近年来,由于国际物流及零部件供应等因素影响,Xbox Series X|S在全球多个市场持续面临供货紧张。尤其是在年末促销季期间,部分区域甚至难以保持稳定库存。 与此同时,另一家制造商立讯精密也提交了年增450万台游戏设备产能的相关计划。分析指出,多家制造企业同时扩大游戏硬件产能,可能预示着行业对2026年及之后的市场需求抱有共同预期。值得一提的是,微软也在持续加大Xbox云游
  • 国产开放世界RPG《逆神者》将于明年底确定发售日!难点集中在Boss战
    逆神者 2025-12-04 15:59:17
    由《波西亚时光》《沙石镇时光》开发商Pathea Games打造的全新开放世界蒸汽朋克奇幻动作角色扮演游戏《逆神者》正式亮相。这是继《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》《失落之魂》《影之刃零》等作品之后,又一款来自中国团队的大型动作RPG项目。 《逆神者》目前目标于2027年左右登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X,并有可能赶上下一代PS/Xbox主机的首发窗口。官方表示,如果新主机在同期发布,团队希望同步推出对应版本。Pathea Games商务拓展总监邓永进在采访中表示,从“我的时光”系列过渡到《逆神者》最大的挑战,是在保持开放世界制作经验的基础上,进一步扩大规模、团队与制作深度。游戏使用虚幻引擎打造,并采用固定主角,以强化叙事表现力。 《逆神者》强调以下核心RPG机制:角色成
  • 多人生存《腐蚀》更新Naval推迟 2026年2月发布
    腐蚀 2025-12-04 15:26:06
    Facepunch Studios工作室宣布,旗下发售于2013年的多人生存名作《腐蚀》最新更新Naval推迟到2026年2月5日发布,敬请期待。·《腐蚀》于2013年12月正式推出,已经登陆了PC(Steam)、PlayStation 4、Xbox One平台,《腐蚀》支持玩家的各种放肆行为,完全就是优胜劣汰弱肉强食的典型玩法,玩家扮演无畏的勇士进入被四面环海的小岛,展开异常残酷的生存竞争冒险。《腐蚀》更新Naval主要带来了海战系统,包哟船只的建造、海洋资源探索、参与海战等内容。
  • 国产新作《逆神者》要做40小时开放世界动作RPG
    逆神者 2025-12-04 15:20:52
    由重庆帕斯亚科技开发的开放世界动作RPG《逆神者》今日公开了首支实机演示。本作最初作为“中国之星计划”第三期作品公布,现已呈现出更完整的东方蒸汽朋克世界观与基于五行元素的独特战斗系统。 接受外媒4Gamer时,帕斯亚科技公司副总裁邓永进就游戏的设定、玩法与开发理念进行了深入解析。游戏构建了一个完全架空的世界,其建筑与服饰以中国明代为基础,并设想了“若蒸汽机在该时代诞生,工业革命提前300年”的前提。 游戏设定在一个由神明创造、凡人体内皆蕴藏“气”的世界。神明会在凡人寿命终结时回收“气”,但能够将“气”转化为五行元素之力的“元素师”打破了这一循环。为此,神明发动了清洗元素师的“神诛之日”。主角在这场灾难中失去双亲,并踏上对抗神明的复仇之路。 游戏世界以一座立体都市为核心,邓永进表示其设计灵感来源于重庆的真实地貌与
  • 《咔砰!玩具乱斗屋》今日发售!体验一场重返童年的魔法!
    咔砰!玩具乱斗屋 2025-12-04 15:17:37
    玩具,作为每个人儿时的亲密伙伴,承载了无数天马行空的幻想。就像经典动画《玩具总动员》所演绎的那样:当我们离开房间关上门,那些静止的玩具或许就会瞬间活过来,开启妙趣横生的历险。如今,这个儿时幻想终于有了具体的模样——曾获IGA最佳美术提名、并在新品节期间斩获肉鸽类Demo在线人数第一名的《咔砰!玩具乱斗屋》,正式版已于今日(12月4日)在Steam发售! 游戏定价为46元,首发期间将推出为期两周的八五折特惠,折后售价为39.1元。同时,《骰子浪游者》《种呱得呱》《猫神牧场》三款牌组构建类作品亦与其同步开放捆绑包优惠活动。玩家在以“集齐一套”方式购入《咔砰!玩具乱斗屋》以及三款作品中任意一款时,可获得叠加9折的额外优惠。【方寸之间的万千博弈】相对于游戏此前公布的试玩版本,正式版的内容量
  • 异世界大保健模拟器《按魔大师》免费试玩版上线Steam
    游戏新闻 2025-12-04 15:13:26
    Jump 旗下第五款新作——异世界大保健模拟器《按魔大师》现已在 Steam 推出试玩版DEMO,玩家现在可以免费下载体验这场充满黑色幽默的奇葩异世界冒险。在游戏中,玩家将扮演魔法世界的专业技师,为患有“地震痔疮”“爆炸鼻炎”等离谱病症的魔法使提供按摩治疗。服务过程中不仅能与客人互动聊天,还可施展催眠术“劝办卡”;但若手法不到位按错位置,也可能遭到客人毫不留情的“惩罚”。除了主打的按摩玩法,游戏也融入了模拟经营元素。玩家可以阅读报纸关注时事,以便低价采购香薰等必需品,并逐步升级店铺、扩大业务。并且玩家在游戏中还会触发随机事件,随剧情推进一点点揭开魔法世界背后隐藏的秘密。《按魔大师》拥有超过 30 万字文本与 100 余种随机事件,所有内容均由一位开发者独立完成。从独特的手绘画风到层出不穷的怪诞细节,都展现了创作
  • 恩希尔皇帝砍树! 《巫师3》序章删减片段曝光
    巫师3:狂猎 2025-12-04 14:55:32
    《巫师3:狂猎》的粉丝们又发现了一段未包含在游戏最终版本中的片段。内容涉及序幕中杰洛特在维吉玛皇家城堡沐浴情节之前的一个场景。根据开发者原先的构思,玩家本应先看到宫廷花园,皇帝恩希尔在那里与园丁会面,并试图砍倒一棵树——这个手势象征着他绝对征服了这些土地。 删减片段:有趣的是,留在树干上的斧头最终还是出现在了最终版的游戏中:在庭院漫步时可以注意到它。然而,若没有上下文,这个元素看起来只是环境中一个随机的细节。根据粉丝们的讨论,这个场景本可以强化恩希尔的独裁者形象,并为他与杰洛特后续的对话设定更紧张的氛围。 这并非唯一被删减的想法。杰洛特与皇帝的会面原本应发生在一个军事法庭上,但后来CD Projekt RED选择了更平静的形式。 这个被恢复的片段成为了大型模组《兄弟连:终极版》的一部分。该模组整合了修复内容,补
  • 国产蒸汽朋克开放世界RPG《逆神者》Steam页面公开!发售日未定
    逆神者 2025-12-04 14:43:35
    此前我们报道过,今日(12月4日),国产开放世界RPG《逆神者》发布首支预告片,包含7分30秒实机演示与2分钟CG宣传片。 游戏预告:目前,《逆神者》Steam页面也已正式上线,售价和发售日期仍未公布。游戏介绍:神临日 很久以前,“神”用强大的力量创造了世间万物。他们让所有生灵一辈子都在孕育一种名为“气”的能量。等生灵死去后,这些凝练的“气”就会汇入神界被“神”所吸收,让他们获得永生。 但世上总有好奇之人,他们摸索出了使用这些“气”的方法,这个方法可以自如地将“气”转化为金、木、水、火、土五种元素的力量。这些掌握了元素力量的人就被称为“练气士”。“神”察觉之后非常生气,因为“练气士”动摇了他们永生的根基。为了立威警示,“神”对大陆最强大的“周国“发动了突然袭击。一夜之间,国王被杀,“练气士”也遭到了追捕和屠戮。
  • 《七龙珠 电光炸裂!ZERO》开发者:更重视超能感觉
    七龙珠 电光炸裂!ZERO 2025-12-04 14:31:34
    PlayStation Partner Awards Japan/Asia评选大会昨晚举行,《七龙珠 电光炸裂!ZERO》获得了其中的GRAND AWARDS大奖,主要开发者接受采访,透露了游戏能抓住玩家热心的重要原因。 ·游戏制作人总监古谷純表示,本座之所以神的玩家支持个更新,前提是《七龙珠》这个景点IP有这超强的吸引力,另外,比起更凸显游戏的竞技战斗性,我们开发的重要总是其实是强调玩家的“游玩心情”。·意即着重于还原原作的特色氛围,融入到游戏过程中,让玩家更能够体验原作那种超能战士的卓越感受。
  • 中国音数协公布2025游戏十强提名 《无限机兵》入围
    游戏新闻 2025-12-04 14:27:43
    近日,中国音数协游戏工委官方正式发布了“2025游戏十强年度榜”提名名单。本次评选共设立十大奖项,旨在表彰过去一年中在不同领域取得卓越成就、具有行业代表性的游戏产品与企业。 公布的十大奖项提名类别包括: 2025年度游戏十强优秀游戏科技创新企业2025年度游戏十强优秀“走出去”游戏企业2025年度游戏十强优秀游戏研发团队2025年度游戏十强优秀游戏运营企业2025年度游戏十强优秀移动游戏2025年度游戏十强优秀客户端游戏2025年度游戏十强优秀社会价值游戏2025年度游戏十强优秀中华传统文化游戏2025年度游戏十强优秀游戏音乐设计2025年度游戏十强优秀游戏美术设计其中,由中电博亚发行的国产动作角色扮演游戏《无限机兵》表现亮眼,成功获得“2025年度游戏十强优秀客户端游戏”奖项提名。该游戏以其独特的科幻美学与硬
  • 无口少女与骑摩托的辣妹! 《鸣潮》3.0角色实机展示
    鸣潮 2025-12-04 13:43:55
    国产动作游戏《鸣潮》3.版本将登上索拉里斯之极,坐落于罗伊冰原之下的拉海洛,那里深空联合创立了星炬学院,而接下来的故事将在此展开。值此之际,库洛游戏向外媒AUTOMATON在内的媒体提供了将在3.0版本中登场的五星角色莫宁与琳奈的实机演示视频。 实机画面: 首先登场的是外形参考日本辣妹设计的琳奈。她的最大特色在于移动动作,视频中既有她穿着类似轮滑鞋在地面流畅滑行的身影,也出现了她骑着摩托车移动的画面。这让人想起了在1.0版本中化身声骸燎照之骑驰骋瑝珑跑图收集的日子,现在终于有角色可以自己骑上摩托车快速跑图了。该摩托车似乎是琳奈的共鸣技能,在战斗演示中似乎能看见她摩托车攻击敌人的画面。 根据已公布情报显示,身为衍射属性的凛音是一位使用手枪战斗的角色,但在无摩托车的战斗场景中,凛音似乎是一位能利用卓越机动力连续
  • 《怪物猎人:荒野》总监希望玩家回归:我们会让游戏变好
    怪物猎人:荒野 2025-12-04 13:42:39
    近日2025年PlayStation Partner Awards颁奖礼在东京举办,《怪物猎人:荒野》获得了年度大奖和玩家选择奖。游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)和制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)在颁奖礼致辞时感谢了玩家们的支持。 《怪物猎人:荒野》于今年2月28日发售后,收到一些玩家的尖锐反馈。对此德田优也表示,开发团队充分利用这些反馈,对游戏进行了优化改进。德田优也表示:“游戏发售后,我们就因内容体量与难度设计给玩家带来的不佳体验致歉。尽管如此,我们仍有幸获得各类奖项,包括玩家选择奖。在此,我们要感谢那些积极提出建议并给予温暖鼓励的玩家。团队将大家的反馈转化为改进动力,全力以赴投入到更新工作中,我想这也是玩家们愿意为我们投票的原因。” 辻本良三补充道:“《怪物猎人》系列向来有着定期
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