近日,外媒GameSpot发文表示,Xbox正陷入一场前所未有的“身份危机”。在今年最新一轮裁员中,微软裁减了约9,000个职位,其中包括多个隶属于Xbox品牌的游戏工作室员工。这一系列被官方称作“战略重组”的举措,非但没有为平台带来预期中的稳定,反而引发了业内对于Xbox发展方向和管理模式的普遍担忧。GameSpot在报道中直言,Xbox在过去十年间所推进的大规模并购战略和频繁的内部调整,未能换来稳定的内容输出。虽然不乏成功作品,但更多的是项目跳票、游戏质量堪忧以及工作室关闭的消息。此次裁员波及的工作室包括曾开发《完美黑暗》的The Initiative以及赛车游戏《极限竞速》的开发团队Turn 10,而老牌工作室Rare也因人手不足被认为运营压力剧增。报道还指出,Xbox近年来将重心转向订阅服务Game P
由S-GAME开发、索尼互动球探足球比分发行的国产动作游戏新作《影之刃零》被视为最受瞩目的第三方PlayStation平台作品之一。尽管玩家普遍将其与“魂类”游戏进行比较,开发团队已明确否认该作属于“类魂”范畴,并强调其目标是在玩法和定位上塑造独特的身份。 近日,《影之刃零》举行了线下试玩活动,更多细节也随之曝光。一位玩家特别指出,《影之刃零》的战斗风格更接近《战神》,而非《黑暗之魂》系列。即使在最高难度下,其挑战性也不如《艾尔登法环》或《匹诺曹的谎言》。外网博主GJX Game Arcade在体验后表示,《影之刃零》的玩法完全不同于以往作品,充满大量中国武术风格的战斗元素。 此外,本作的每一个难度等级都会显著改变游戏体验,尤其是在Boss战上将有巨大差异。游戏中将包含30种以上的主武器,以及20种以上的副武器供玩家选