IGN公布了由Dinosaurs Are Better开发的载具战斗游戏《末日飞车手(Drivers of the Apocalypse)》宣传片,玩家将在末日废土中高速狂飙,用速度、枪械和各种战术与敌人激战。游戏中需要挑战多个Boss、改装强力载具,并想尽一切办法生存下去。预告片:天启四骑士分别是战争、饥荒、死亡和瘟疫。天启四大要素分别是抓钩、载具切换、Boss战和升级。你将在同名电子游戏中体验到这四大要素,这是一款由Dinosaurs Are Better及其发行商Bonus Stage开发的战斗竞速游戏。这是一款以《疯狂麦克斯》电影中的车队战斗为主题的游戏,但融合了《正当防卫》的抓钩和翼装飞行系统,让你可以在自己的车辆被子弹打得千疮百孔、随时可能爆炸时,偷走敌人的跑车。游戏中的升级似乎包括飞行无人机:在没
近日英伟达官方宣布,《巫师4》将采用全新的RTX Mega Geometry技术,带来更高的帧率与更低的显存占用。 英伟达在采用Blackwell架构的RTX 50系显卡中,引入了RTX Mega Geometry全新技术。RTX Mega Geometry虽然是一项独立技术,但实际上是与DLSS 4.5深度协同的。在渲染管线处理的流程中,会先通过RTX Mega Geometry完成压缩/缓存数百万三角形,然后在交给路径追踪,完成光线遍历,最后才是DLSS 4.5多帧生成,完成光流和AI重建高帧率画面。NVIDIA现场展示了《巫师4》游戏场景,高密度植被场景中包含数百万片树叶,对于传统渲染方式除了笑看显存爆满、帧率降低,已没有太多办法。而换成DLSS 4.5搭配RTX Mega Geometry,如此宏大的场
Capcom宣布《识质存在》体验版下载量超过200万次,游戏愿望单也已突破200万。CAPCOM的最新作《识质存在》——一部带有独特黑客感觉的全新科幻动作冒险!时代是近未来,主人公“休”与他的机器人同伴“戴安娜”必须齐心协力,才能穿过冰冷的月球研究站。《识质存在》发售日还进行了提前,从原定的4月24日提档至4月17日,登陆PC Steam,PS5,Xbox Series X|S以及部分地区的Switch 2。
获奖无数的年度爆火法国游戏《光与影:33号远征队》主创日前参加GDC Festival of Gaming开发者大会,谈到了游戏开发的趣闻轶事,其中备受玩家赞誉的游戏音乐部分来自日漫《炎炎消防队》的动画。 ·看过《炎炎消防队》的玩家玩《光与影:33号远征队》时,有没有感觉风格近似?《光与影:33号远征队》的首席音效设计师Maxance Playez表示,因为原本要打造JRPG,因此想要把日式音乐音效与欧美风格融合,在音效方面基本借鉴了EA旗下游戏的风格,而音乐方面,实际上灵感来自日漫《炎炎消防队》的动画。 ·之前的开发者访谈中,主创们曾表示《光与影:33号远征队》的整体游戏设计灵感多数来自日本游戏大师坂口博信,尤其是坂口博信领导开发的经典游戏《失落的奥德赛》,没玩过这款游戏的玩家可以关注下了。