今日(6月5日)索尼State of Play发布会上,索尼公布了《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》新预告,本作将于2025年7月31日发售。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》故事开始于隼龙为遵循父亲的遗愿而前往美国之时。在他离开的期间,人界与魔界之间的屏障突然崩塌,一支恐怖的魔军席卷隼之村,让整个村庄在隼龙缺席时面临前所未有的威胁。为对抗这一新的威胁,来自隼之村的年轻忍者——百舌鸟贤二挺身而出。凭借隼龙训练出来的身手,他奋力投入作战,但不久就落入下风命悬一线。值此危亡之机,贤二被迫做出了一个艰难的决定:必须放下与"地蜘蛛"组织数百年的世仇,在结盟后融合双方的灵魂与能力,方有机会击败魔神拯救世界。《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》融合了复古的情怀与新时代的手感,在保留了红白机时代系列引人
《羊蹄山之魂》新预告公开,该作将于7月公布玩法细节,10月2日发售登陆PS5。在今早的State of Play直播节目上,索尼宣布了下一场State of Play节目,将是《羊蹄山之魂》专场介绍,7月举办。 今天发布的预告片就是下场State of Play直播的简单预热,下一场State of Play节目将带领玩家深度了解全新升级的游戏机制,包括探索、战斗等等。7月的State of Play直播应该值得期待,因为我们还没真正看到《羊蹄山之魂》的实机动作。目前已知的是,主角笃仅将能够使用多种不同的武器,而且开发商Sucker Punch暗示了游戏将包含更深入的战斗和潜行机制。
今日(6月5日)索尼State of Play发布会上,IO Interactive公布了《007:曙光》(007: First Light)新预告。本作使用Glacier引擎,将于2026年发售。全新预告: 《007:曙光》将带领玩家深入探索詹姆斯?邦德的起源故事,玩家将扮演这位全球最受欢迎的特工,亲自踏上获得‘007特工’称号的历程。视频截图:
今日(6月5日)索尼State of Play发布会上,卡普空公布了萝莉新作《虚实万象》预告,并确定本作将于2026年发售。预告中有游戏片段,一起来欣赏下吧!全新预告: 《虚实万象》故事背景设定在近未来化为恶托邦的月面世界,玩家将踏上一段难忘的冒险之旅。本作支持光追技术,卡普空将打造一个前所未有的、令人叹为观止、身临其境的科幻场景。视频截图:
今日(6月5日)索尼State of Play发布会上,科乐美公布了《寂静岭f》全新预告,并宣布该作将于9月25日发售。全新预告: 《寂静岭f》将把心理恐怖与日式场景完美融合。本作以1960年代的日本乡村为舞台,聚焦虚构小镇“戎之丘”。玩家将扮演高中生深水雏子,在浓雾笼罩的异变小镇中探索生存,面对由“真菌感染”引发的超自然恐怖现象。本作将登陆PS5、XSX/S和PC(Steam/Windows/Epic),支持中文。视频截图:
今日(6月5日)索尼State of Play发布会上,科乐美公布了《合金装备3:重制版》新预告,展示游戏玩法和精美画面。一起来欣赏下吧!全新预告: 《合金装备3:重制版》采用虚幻5引擎开发,重制版将有一些新功能,比如新的控制方案,虚幻5引擎带来视觉效果改进。本作将于8月28日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。视频截图:
SE公布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史(Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles)》,将于9月30日发售,登陆PC Steam,PS5,PS4,Switch 2,Xbox Series和Switch平台。预告片:《最终幻想战略版》最初于1997年登陆了索尼PS1,是“最终幻想”系列中最受欢迎的作品之一。本作以其丰富的人物剧情、扣人心弦的战斗体验(战术站位和前瞻性规划决定胜负)以及深度的角色自定义系统而著称。游戏中拥有众多职业和无数技能组合,让玩家可以打造属于自己的战术。《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》将这款经典的战略RPG带到现代主机,带来了诸多改进和更新——无论是新玩家还是老粉丝,这都是体验本作的最佳方式!
今日(6月5日)索尼State of Play发布会上,光荣特库摩公布了《仁王3》新预告。本作将于2026年发售,试玩版已上线。全新预告: 《仁王3》舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图。在前方等待玩家的,或是遭遇强敌妖怪的袭击,或是探索危机四伏的可疑村落,或是阻挡去路的不祥“地狱”等各种惊险刺激场景。玩家可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格。与敌人正面交锋的武士风格,以及使用忍术的忍者风格,玩家可在两种风格之间瞬息切换来进行战斗。 《仁王3》试玩版支持三位在线玩家(无需PS+会员),仅限在线游玩。6月18日以后,试玩版无法再下载或游玩。通关试玩版,即可获赠能在正式版使用的装备。视频截图:
昨晚,CDPR公开了一段基于虚幻5引擎的《巫师4》华丽技术演示,展示了更先进的NPC互动系统、PS5基础款支持60帧的光线追踪效果,以及更加精细打磨的希里形象。这些新要素普遍赢得了玩家的叫好,进一步提升了玩家们对《巫师4》的期待。在随后发布的一篇帖子中,CDPR也对开发团队表达了高度赞赏。CDPR工作室公关经理Fabian Mario D?hla表示,《巫师4》目前的开发成果,离不开整个团队倾注的热情与心血。这款游戏的核心开发团队汇聚了业内顶尖的开发人才,而这一点也在技术演示所呈现出的惊艳视觉效果中得到了体现。Fabian Mario D?hla发推说:“业内一些最优秀、最真诚的开发人员为此倾注了全部心血。我希望你们喜欢这个技术演示——我已经玩过(在基础版PS5上!)并且看过一千遍了,但仍然意犹未尽。”此外,C