众所周知,《无主之地 4》尚未正式发售便深陷舆论漩涡,Gearbox CEO 兰迪?皮奇福德(RandyPitchford)的系列争议言论与游戏主机端的严重性能问题,成为玩家不满的核心焦点,即便首周销量破 200 万,仍未达预期。 风波的导火索始于皮奇福德的多次公开表态。他曾称 “游戏即便卖 350 美元也值得买”,被玩家批 “脱离现实”;发售前两周更坚称游戏在 PS5、Xbox Series X 上 “丝般流畅”,Xbox Series S 版本表现 “相当不错”。然而,这些说法与玩家实际体验完全相悖,反而激化了矛盾 —— 当玩家反馈问题时,他甚至建议 “玩家可直接退款”。 玩家反馈显示,游戏在主流主机平台存在致命性能缺陷:PS5 与 Xbox Series X 帧率可骤降至 1 帧,内存泄漏问题频发,甚至出
People Can Fly工作室制作并发行,一款《孤岛惊魂》风格生存射击新游《Lost Rift》发布了最新试玩,感兴趣的玩家可以关注下了。本座预定9月26日登陆Steam。《Lost Rift》:Steam地址《Lost Rift》就是传统的生存制作套路:砍棕榈树、搭个小木屋、啃几颗椰子补充体力,老一套的流程。不过,正如你对People Can Fly的期待,它同时也是一款爽快的第一人称射击游戏。在这里,你会拼装一堆笨重、锈迹斑斑的枪械,并跟随剧情任务,追寻科学家们在调查奇异的跨维度事件时留下的线索。
近日,据外媒TheGamer报道,《赛博朋克2》有可能会加入在线模式。根据最新的招聘信息,CD Projekt Red 正在为该项目寻找一名 首席网络工程师。 在职位描述中,CDPR 表示该岗位需要“设计和实现网络架构与在线系统”,并确保玩家获得“低延迟、高性能的在线体验”。这一要求明显指向了多人模式的基础架构。此前,《赛博朋克2077》原本也计划推出在线模式,但在游戏发售后不断被推迟,最终彻底取消。这一决定也合乎逻辑,因为当时单人模式本身就需要大量更新和修复才能达到理想状态。 如今,随着 CDPR 吸取了前作的教训并避免重蹈覆辙,工作室很可能在开发《赛博朋克2》时同时推进单人模式与在线模式,且更有能力把控项目质量。至于在线功能最终会以何种形式呈现,目前尚未可知。可能的方向包括:在战役中加入在线要素,让玩家能够
Gearbox总裁 Randy Pitchford 近日因《无主之地4》在PC端的性能表现问题再次引发讨论。这款采用虚幻5引擎的游戏在Steam上因优化问题获得“褒贬不一”的玩家评价,但同时也吸引了超过30万的峰值同时在线玩家。 在回应玩家质疑时,Pitchford表示PC玩家需要接受硬件与软件之间性能关系的现实。他的发言随后引来《我的世界》创作者 Markus "Notch" Persson 的评论,对方以“做个男人吧”进行回应。Pitchford则反击称,“男性气概是一个着色器选项,可以关掉来自行调整性能”。Persson随后回复道:“如果你想那样理解的话,我得提醒一下:我们都清楚,我知道你已经是个男人了,所以显然我说那句话要么是为了表达别的意思,要么就是随便挑了个老套说法在网上发点垃圾话。” 此前,微软方
在2025年科隆游戏展上,《吸血鬼:避世血族2》发行商P社宣布托雷多(Toreador)和拉索姆布拉(Lasombra)氏族只会包含在豪华版中,售价高达90美元,或者单独以21.99美元的DLC形式出售,此举引发强烈批评。大量海外玩家批评《吸血鬼:避世血族2》的定价太离谱。后来官方态度服软,承诺从9月8日开始给豪华版游戏退款。而在今天,P社承认了最初的错误,并宣布《吸血鬼:避世血族2》将在游戏本体中包含所有可玩吸血鬼氏族。两个故事DLC将于2026年推出。 White Wolf执行副总裁兼《避世血族2》执行制作人Marco Behrmann在一份声明中表示:“感谢我们的社区对《避世血族2》和豪华版的坦率反馈。反馈很明确:拉索姆布拉和托雷多氏族应属于基础游戏,所以我们正在这样做。同时我们也要感谢The Chine