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专栏文章
  • 爆料人暗示下一场任天堂直面会情报:与数字7有关
    任天堂 2025-09-07 11:26:05
    业内人士兼UP主SwitchForce就下一场任天堂直面会抛出神秘暗示,以3款与数字“7”相关的游戏向玩家预热。在最新视频中,SwitchForce谈及了这场据称将于2025年9月12日(周五)举办的发布会。据他透露,此次任天堂直面会将带来多项令人期待的公告、发售日期及全新内容公布,其中包括3款与数字“7”相关的游戏。尽管其具体含义尚不明确,但提及“老虎机”的说法暗示,此次公布的游戏可能如同“中了头奖”般重磅。此外值得一提的是,据称这场发布会恰好在马力欧40周年纪念日的前一天举办,因此聚焦马力欧的环节必不可少。视频中还提到,SwitchForce表示《星球大战:亡命之徒》的移植表现出人意料地出色,充分展现了任天堂Switch 2的性能。他指出,曾因“无法替代实体卡带”遭玩家批评的游戏密钥卡,如今开发者正以技术层
  • 《空洞骑士:丝之歌》充分利用Switch 2 Pro手柄功能
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-07 11:09:39
    《空洞骑士:丝之歌》充分利用任天堂Switch 2 Pro手柄,通过触觉反馈与硬件整合为玩家带来超乎寻常的沉浸体验。樱桃组(Team Cherry)并未局限于简单的震动效果,玩家发现该手柄能以精妙且令人惊喜的方式呼应游戏氛围。其中最受热议的特性之一,是专业手柄对下雨触感的模拟。当《丝之歌》中出现降雨场景时,手柄不仅会发出细腻的高清震动(HD Rumble),模拟雨滴落地的触感,还会播放类似雨滴的微弱音效。玩家将此称为“自然反馈”的典范——这种沉浸感极为流畅自然,唯有在其消失时才会让人察觉。这般精良的设计让许多人认为,相较于缺乏高级震动功能的第三方手柄,Switch 2 Pro手柄能提供最贴合游戏的体验方式。该硬件的性能特性在《丝之歌》中同样表现亮眼。Switch 2主机掌机模式下运行该游戏时,可实现1080P分
  • 任天堂法务部再出手 美国改装主机商家被判赔200万美元
    任天堂 2025-09-07 10:39:16
    任天堂美国公司在持续打击主机改装的斗争中取得又一次法律胜利。美国联邦法院对以“Modded Hardware”为商号开展业务的瑞安·迈克尔·戴利作出200万美元的判决。这起诉讼由美国华盛顿西区地方法院受理,最终判决包含经济处罚与全面永久禁令,戴利的主机改装相关业务由此彻底终结。该案核心围绕戴利销售的设备及服务——这些产品可绕过任天堂Switch的安全保护机制,而该保护机制旨在防止未经授权访问受版权保护的游戏及系统软件。他所销售的产品包括:能让用户运行盗版游戏的“MIG Switch”设备,以及可将实体游戏卡带内容复制到电脑存储设备的“MIG Dumper”。此外,戴利还向客户直接销售改装芯片、预破解主机、改装安装服务及任天堂盗版游戏。法院认定戴利违反《数字千年版权法》(DMCA)与联邦版权法。根据2025年9月
  • B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨
    Xbox Series X 2025-09-07 10:14:47
    B社前全球营销兼公关高级副总裁Pete Hines近期接受了外媒dbltap的专访,这位已经离职的B社发行部门副总裁在采访中痛批了Game Pass,而且用词相当强烈——没有内容,你的订阅就是一坨。Hines还表示,Game Pass的“张力”正在“伤害很多人,包括内容创作者自己”。 Pete Hines仍然对Game Pass持怀疑态度。在离开Bethesda近两年后,这位资深游戏营销人再次表达了对订阅制游戏模式长期影响的担忧。他在接受DBLTap采访时说:“你需要正视、补偿并认可创造内容所需的一切,不仅仅是做一款游戏,而是要做出一件产品。”Hines在Bethesda任职超过20年,直到2021年公司被微软以逾70亿美元收购。由于双方自《上古卷轴3:晨风》移植Xbox时代就建立了紧密合作关系,这场收购一度看
  • 育碧解释《星球大战:亡命之徒》NS2实体版为何使用密钥卡
    星球大战:亡命之徒 2025-09-07 09:38:28
    育碧开发者解释为何《星球大战:亡命之徒》任天堂Switch 2实体版为游戏密钥卡,而非内含完整游戏的卡带。“游戏密钥卡”是任天堂推出的全新卡带产品类别,这类卡带仍需玩家先从Switch 2在线商店下载游戏,方可进行游玩。卡带本身不包含游戏数据,仅作为允许下载游戏的“密钥”。因此,不少Switch 2玩家表示不愿购买游戏密钥卡,原因多种多样,其中包括担忧:若未来任天堂关闭支持游戏下载的服务器,这些密钥卡在遥远的某一天可能会失效。许多人认为,游戏工作室选择推出游戏密钥卡是为了节省成本——因为生产仅含少量解锁数据的低规格卡带,其成本明显低于生产高容量、高速率的卡带。然而,育碧旗下“Snowdrop”引擎(《星球大战:亡命之徒》所采用的游戏引擎)的音频架构师罗布·班廷表示,对育碧而言,核心问题在于Switch 2卡带的
  • 网友:《空洞骑士:丝之歌》狠狠打脸了黑曜石《宣誓》
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-07 09:32:36
    由小型工作室开发的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》大获成功,Steam首发超50万的在线记录给所有大厂上了一课。在社交媒体上,有网友拿微软黑曜石工作室的《宣誓》进行了对比。 黑曜石《宣誓》: 预算:6000万-1.5亿美元开发者:超百人微软支持结果:摔得很惨《空洞骑士:丝之歌》: 预算:只有3A游戏的一个零头开发者:核心团队只有3人私人公司结果:人见人爱 评论区也有用户表达了支持,一位ID是Ron Mexico的用户留言说:“《天外世界2》可能更糟。黑曜石只关心把他们的社会政治强加到游戏中,根本不在乎他们的游戏是否客观地让普通人感到有趣。” 也有清醒玩家表示,黑曜石早就固化了,雷打不动,这种“教训”难道还少吗? 网友:夺回游戏,用钱包抵制觉醒
  • 《死亡空间》x《生化危机》!《时间旅者:重生曙光》Steam获特别好评
    时间旅者:重生曙光 2025-09-07 08:38:08
    恐怖厂商Bloober Team打造的新IP《时间旅者:重生曙光》已于9月5日解锁发售,登陆了PC(Steam、Epic),PS5,Xbox Series,Switch 2。该作是一款第三人称科幻恐怖生存射击游戏,Steam国区标准版235元,自带简体中文,首发获得玩家“特别好评”。截至发稿时,共有1142篇评价,好评率高达85%。 而在Metacritic上,尽管《时间旅者:重生曙光》的媒体均分只有77分,但用户评价更为积极,达到了8.9分。 《时间旅者:重生曙光》的科幻设定一眼就能看出是以EA的《死亡空间》为灵感,因此其室内氛围营造与美术表现获得了玩家的认可,但玩法更像是Capcom的《生化危机》,有着更严格的格子管理和弹药管理。 可惜叫好不叫座,Steam同时在线峰值仅5000出头: 一名玩家说道:“游
  • 虚幻引擎即将推出5.7版本 已上线GitHub
    虚幻5引擎 2025-09-07 08:00:15
    尽管尚未正式公开,但从最近的一些发现来看,虚幻引擎5.7可能距离推出已经不远了。 X用户TheRedPixel发现,虚幻引擎5.7的分支已出现在GitHub上,而主分支已更新至5.8,这表明新版本很可能即将发布。虽然目前还不清楚具体的公布与上线时间,但很有可能会在本月晚些时候举行的Unreal Fest斯德哥尔摩站(9月22日至24日)上放出预览版。 同样,目前还没有关于5.7具体新功能与改进的消息,但预计会包含硬件级Lumen的进一步优化,以及Nanite植被系统的改进。当前的引擎版本是虚幻5.6,六月发布,紧随一年一度的State of Unreal大会之后。该版本带来了:硬件光线追踪增强Lumen全局光照性能提升更快的几何体流式加载,让超大规模静态世界的加载更加流畅动作轨迹界面的直观重设计Tween工具的
  • 《无主之地4》全球解锁时间曝光 更像是2代正统续作
    无主之地4 2025-09-06 22:10:37
    2K公布了《无主之地4》全球各地解锁时间,该作将于北京时间9月12日(下周五)凌晨0点解锁,适用于Xbox/PlayStation/Steam和Epic全平台。外媒VGC在上手游玩《无主之地4》后的感受:《无主之地4》想让你彻底忘记3代,更像是《无主之地2》的正统续作。至于玩家担忧的优化问题,该作确实将会给玩家的显卡带来很大压力:RTX 4080在1440P中等画质下只有27-34FPS,开启帧生成后,达到60-65FPS
  • 《风暴崛起》大更新9月9日上线 单人战役新增主动暂停
    风暴崛起 2025-09-06 21:54:00
    《命令与征服》精神续作《风暴崛起(Tempest Rising)》于今年4月25日在PC Steam平台发售,获得玩家“特别好评”评价,打破了RTS“魔咒”。如果说《风暴崛起》有什么不足之处,那就是单人模式的节奏有时确实有点难以跟上。虽然总体上认可《风暴崛起》在紧张感和趣味性之间的平衡,但现如今相当多玩家的反应速度已不复当年C&C黄金年代的水平,在某些场景下,如果能多一点思考时间,或许会更好。幸运的是,这个问题将在下周得到解决。《风暴崛起》下个补丁更新将于9月9日上线,带来多个社区热切期待的功能,其中包括“主动暂停”以及“游戏速度调整”工具,专为单人战役设计,让玩家可以根据喜好调节游戏节奏,甚至在完全暂停时从容地下达作战指令。不过,比起单人调速,社区呼声最高的功能其实是——更大规模的多人对战。目前游戏只
  • 《空洞骑士:丝之歌》定价20美元 粉丝认为太低要求涨价
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-06 21:09:11
    从玩家基数上说,《空洞骑士:丝之歌》已经成为2025年玩家规模最大的发行游戏。发售不到24小时,《空洞骑士:丝之歌》在Steam上的同时在线人数就达到了50万,并导致多个平台出现宕机。对于一个独立游戏来说,实属罕见。《空洞骑士:丝之歌》如此成功的其中一个主要原因可能就是其较低的定价:20美元(Steam国区76元)。粉丝甚至觉得本作的定价实在是“太低了”,甚至要求官方涨价。在社交媒体上,就在官方Team Cherry公布售价不久后,不少玩家对20美元的低廉定价感到震惊,仅仅比《空洞骑士》贵了5美元,而算上通货膨胀,实际上只是贵了0.11美元。一名玩家在X上写道:“改成40美元吧,否则我不会买的。”另外一名玩家写道:“转发,让丝之歌涨价10美元。”一名Reddit玩家感谢Team Cherry:“《空洞骑士:丝之
  • 《吸血鬼:避世血族2》定价引批评 官方开始退款
    吸血鬼:避世血族2 2025-09-06 20:41:47
    时隔20多年后,续作《吸血鬼:避世血族2》终于要来了。然而,作为发行商的P社在这个项目上并不上心,导致了大量批评。最近,《吸血鬼:避世血族2》开启了预购,其定价模式引发了巨大争议。现在,P社正在反思,并开始为游戏提供退款服务。具体来说,《避世血族2》中的两个氏族被锁定在DLC中,该DLC需要购买高级版才能获取,售价高达90美元。另外,Shadows & Silk包的价格仍然在21.99美元左右,仅仅为了两个职业,这个价格太荒谬了。在《吸血鬼:避世血族2》官方Discord上,社区开发者DebbieElla发布声明称,该游戏的高级版将于9月8日开始退款。令人惊讶的是,此次退款仅针对PlayStation用户,Xbox和Steam玩家并未包含在内。不过关于新的调整和改动预计在9月17日公布。玩家仍然可以预购
  • 总监野村哲也透露 《FF7重制3》与《王国之心4》开发顺利
    王国之心4 2025-09-06 17:51:40
    SE资深制作人野村哲也日前透露,其领导开发的重头游戏《FF7重制3》与《王国之心4》目前开发顺利,让玩家放心,游戏都会顺利按照预期完成。 ·《最终幻想7重制版》原定三部曲,首部游戏从2020年开始启动,2024年第二部发售,目前第三部终章也进入了开发阶段下半程。·《王国之心4》则早在2022年公开制作消息,目前进度略显缓慢,不过本次总监亲自发声,相信不久后就会有新情报公布。
  • 《REPO》下次更新将加入新怪物 但主要信息仍保密
    R.E.P.O. 2025-09-06 17:21:12
    《REPO》开发商semiwork对下一次大型更新讳莫如深,此次更新将聚焦新增怪物。在一段一贯风格诙谐的视频问答中,《REPO》营销负责人庞图斯·桑德斯特伦表示,semiwork希望对下一次更新中新增怪物的外形与数量均予以保密。同样,由于semiwork采取这种“保密”新策略,是否会推出另一轮公开测试也尚不明确。“目前,我们希望对这次更新保持一定神秘感。我的意思是,这是为了更长远的利益,对吧?所以,我们期望更新推出时能足够稳定。我们有测试人员协助我们,但凡事无绝对。”桑德斯特伦补充道:“若推出测试,其持续时间将比上一次短得多。”上一轮测试于2025年5月初至6月末进行。基于此,桑德斯特伦在最新视频更新中仅有的少量预告极为模糊,也就不足为奇了。他表示:“我们秉持‘质量优先于数量’的原则。我们希望每种怪物都能给人独
  • 《时间旅者:重生曙光》NS2版降质 缺少全局光照功能
    时间旅者:重生曙光 2025-09-06 17:10:40
    近期对比视频凸显《时间旅者:重生曙光》PlayStation 5版与任天堂Switch 2版差异显著,这款即将推出的恐怖游戏在任天堂主机上缺失了一项关键画面特性。全局光照——该游戏营造氛围光影效果的核心要素——未在Switch 2版中呈现,这使得游戏的基调与沉浸感发生了明显变化。 PlayStation 5版为玩家提供两种模式:画质模式以30帧每秒运行,同时增强阴影、反射分辨率、景深及多项后期处理效果;性能模式旨在达到60帧每秒,但在加载场景或激烈战斗时偶尔会出现掉帧。两种模式间的差异较为细微,让玩家能灵活选择游玩体验方式。然而,Switch 2版采用了截然不同的处理方式,其画面表现全方位做出妥协,其中光照质量与细节层次的降低最为显著。这些局限在封闭环境中尤为明显——由于缺少全局光照,场景显得更为扁平,氛围营造
  • 前任天堂开发者:老任不需要打造新IP,因为没必要
    任天堂 2025-09-06 16:36:35
    前任天堂软件开发者渡边健表示,老任不常打造全新游戏系列,原因很简单——任天堂并不需要这么做。在渡边健看来,任天堂已拥有众多深受喜爱的IP,这些IP本质上可作为打造新颖有趣游戏体验的模板。他在接受彭博社采访时表示:“之所以没有推出新系列,纯粹是因为实在没有必要。当任天堂想尝试新事物时,核心始终是先聚焦游戏玩法机制——即打造一种全新的游玩方式。至于外在的‘皮囊’或‘包装’,他们并不十分在意,只需挑选最贴合新玩法的IP即可。” 渡边健曾在任天堂任职10年,参与过《超级马里奥Wii》《皮克敏3》《喷射战士》等游戏的开发,后于2015年离职。因此,对于如今任天堂高层的运作方式,他或许已不甚了解,但他的观点具备充分依据,且从表面上看合情合理。既然任天堂已拥有一大批极具人气的独特角色与游戏世界,为何还要费心投入资源打造全新I
  • 美国警方查获销售假冒任天堂设备商 7年销售额200万美元
    任天堂Switch主机 2025-09-06 16:12:40
    9月6日今天,据外媒报道,美国警方刚刚查获销售假冒任天堂设备商,检方已正式起诉,该商家连续7年销售假冒任天堂制品销售额累计高达200万美元。·根据检方信息显示,被告34岁男性涉嫌在2018年10月起直至今年9月案发期间,开设多个亚马逊上架账号,大量销售假冒任天堂游戏制品,5个账号销售额累计高达200万美元。·还是任天堂于亚马逊发现了漏洞并主动通报了警方,据悉本案将于9月18日审判,如果判决有罪的话嫌犯将面临最长15年的有期徒刑以及巨额罚款。
  • 盈利信心足 《时间旅者:重生曙光》制作成本曝光
    时间旅者:重生曙光 2025-09-06 16:05:13
    在接受采访时,Bloober Team首席执行官彼得·巴比耶诺回应了围绕《时间旅者:重生曙光》制作成本的相关猜测。有报道称该游戏成本超过1亿波兰兹罗提(约合人民币1.96亿元),与之相反,他证实实际成本远低于这一数值。因此,游戏的收支平衡点也远低于此前预期,这增强了公司对实现盈利的信心。《时间旅者》的主要卖点之一是针对当代主机硬件的优化。巴比耶诺透露,该游戏从开发之初就将PlayStation 5 Pro纳入考量。“我们有充足时间进行准备,PlayStation 5 Pro版本必定会受到玩家认可,”他表示。由于主机是该游戏的主要市场,工作室预计PlayStation用户将对其展现出浓厚兴趣。这位首席执行官还暗示了对《时间旅者》宇宙的长期规划。尽管Bloober Team近期暂无开发续作的计划,但已有好莱坞及流媒
  • 《星际公民:42中队》公布新地图 坚称于2026年推出
    星际公民 2025-09-06 15:19:46
    今日,《星际公民》开发商Cloud Imperium Games公布了即将推出的单人战役《42中队》的部分有趣细节与图片。在发送给支持者的专属新闻通讯中,我们得知该项目“开发进展正朝着2026年的计划发行日期推进”。此外,我们还获得了游戏主要场景——奥丁星系的完整地图,其中包含该星系各地点及景点的详细信息与截图。以下是官方对该星系的描述:“这个以白矮星为中心的星系表面看似寒冷,但独特的光谱异常现象与便捷的货运枢纽使其绝对值得一访(前提是你不指望能受到握手欢迎并喝上一杯热可可)。探索曾一度繁华的‘命运十字路口’空间站,深入‘盘管’的危险隧道,感受星系中壮丽极光的磁力牵引。”你可在下方查看该地图。以下是地图中展示的截图。顺带一提,更多相关信息与实机画面很可能将在“公民大会直播”活动中公布,该活动将于10月11日举行
  • 苦等18年学会数3?消息称《半条命3》开发接近完成
    半条命3 2025-09-06 15:12:47
    让一些老玩家苦苦等待18年的《半条命3》到底何时会推出呢?据外媒报道称,《半条命3》开发接近完成,游戏优化方面取得重大突破。报道援引自数据挖掘者Tyler McVicker的爆料了,其发现《半条命3》开发取得显著进展,将引入多项新机制,且V社似乎在游戏优化方面取得重大突破。通过整理《CS2》最新更新后的后台数据,该挖掘者发现《半条命》项目近期有大量开发动态。游戏载具系统大幅扩展,新增专为本作定制的全新粒子系统。此外,《半条命3》还将实装部位损伤物理系统,根据敌人身体部位的破坏程度呈现不同效果。按照用户的说法,这些改进后新作相比上一代,游戏玩起来会更加刺激,体验感也会更真实。至于何时推出,Tyler McVicker推测游戏将在一年左右发售。
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