EA最近宣布万众期待的第一人称打枪游戏《子弹风暴》的试玩版将于1月25日在Xbox Live上发布,隔一天登陆PS网络。但没有提到PC版有没有试玩。该试玩版包括了一段Echo模式,这是一种合作模式,可以追踪并对比玩家在战役中的复仇表现。在试玩中玩家必须穿越一座倒塌的建筑。本游戏的创意是你要使用“技能射击”系统,尽可能地“有创意”地杀死坏人。你杀得越有创意,获得的分数越多。《子弹风暴》试玩版允许玩家解锁特定主机平台的升级,届时可使用在完整版游戏的Anarchy多人模式中。可解锁的升级包括赤色皮带和隐形护甲。 Xbox 360平台独占的《子弹风暴史诗版》除了可以让玩家获得早期的《战争机器3》内测资格,游戏中还有奖励性内容。而PS3和PC版则有限定版,同样会有奖励性内容。以下是一个颇具喜感的“艺术”视频。
育碧曾于2008年底收购了曾开发《地面控制》的瑞典知名游戏开发商Massive Entertainment。近日,Massive负责人,“《地面控制》之父” Martin Walfisz发表的一番言论就将自己放在了许多玩家的对立面上。Martin Walfisz在就受GameInformer采访时表示,为了与盗版相抗衡,未来的主机游戏也必须采取全程联网的方式才能运行。“我相信未来的主机也需要全程联网,” Martin Walfisz说。“如果做到这点,开发商就能使用更强大的DRM(数字版权管理)方案,让游戏中部分的逻辑操作只能在服务器端执行,就像网游采取的那种服务器端加客户端的方式类似。“这样一来主机是否被破解就无所谓了,因为如果玩家不联网获取一个独一无二的注册密匙,就休想运行游戏。”这个方案是否可行暂且不论。