模仿还是独创——《掠夺2》制作人采访
《掠夺2》的不少细节已经公布,我们找到了机会和游戏副监制马特·拜森尼斯(Matt Bisenius)一起谈谈游戏将加入的新要素。NowGamer(简称NG):先谈谈新作最大的变化——开放世界吧?马特·拜森尼斯(简称MB):《掠夺》初代的线性故事设定 我们很满意,但现在我们想向前迈进,让玩家在游戏中可以有些选择。而要达到这样的效果,开放世界就是最佳的选择。我们确实想搞些新花样,虽说开放世界游戏并不新鲜,但作为一款开放化的FPS,同时包含我们加入的游戏系统,武器,对话等等,我相信《掠夺2》会因此十分新颖。我们从电影、电视节目和其他游戏中为新作寻找灵感。NG:把《掠夺2》和《生化奇兵》比较,你觉得是怎样的?MB:我认为相比之下,《生化奇兵》更线性,而《掠夺2》的任务很自由,可以带领玩家去游戏世界的任何角落,玩家也可以