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专栏文章
  • Konami奇幻动作新作《永生不灭》新图公布
    永生不死 2010-10-30 14:36:35
    我们所期待的一款新游戏《永生不灭(NeverDead)》,Konami近日放出了一些新的游戏画面。游戏带你步入第三人称的动作恐怖世界,超自然的战争和可怕生物席卷了城市。世界湮没在恶魔的瘟疫中,唯有英雄才能拯救世界,击败邪恶的怪兽。主角将随他热辣的搭档一起,拿起枪和蝴蝶剑与恶魔对抗。他是人类唯一救赎的希望,因为他永生不灭。《永生不灭》游戏中的战斗系统类似于《鬼泣》,游戏将登陆Xbox360和PS3平台,发布时间未定。现在让我们欣赏下最新公布的图:
  • 《极品飞车14:热力追踪》全真现实版拍摄纪实
    极品飞车14:热力追踪 2010-10-30 13:58:16
    意大利Cortina D’Ampezzo镇外10英里,宏伟的阿尔卑斯山一条叫做Passo di Falzarego的崎岖山路上,有两辆或许是这个星球上唯一可以与周遭的宜人风景媲美的轿车:帕加尼Zonda Cinque和警车版的兰博基尼Murcielago LP640。它们(还有我们)在这里干什么?在为《极品飞车14:热力追踪》拍摄全真现实版的视频短片。为什么来意大利?三点理由:1、这里离与我们合作最密切的几家汽车公司很近(事实上,这里被称为“发动机之城”,周边拥有帕加尼,兰博基尼,玛莎拉蒂等品牌的总部);2、群山间动人的美景跟游戏中美丽的西克雷斯特郡惊人地相似;3)超赞的蒸馏咖啡!由于帕加尼Zonda Cinque只限量发售了五辆,找车主借车显然是不靠谱的,所以有了替代方案。为了拍摄,帕加尼工厂的热心人们在负重
  • EA新宠“Visceral Games”开发游戏很卖力
    索尼 2010-10-30 13:27:44
    《死亡空间》开发组Visceral正在开发《命令与征服》的新作,该作是一款全新的动作游戏。公司总经理Nick Earl说这会“非常棒”。众所周之Visceral Games很擅长制作恐怖生存类游戏,比如《死亡空间》以及即将发行的续作《死亡空间2》,当然还有《但丁的地狱》。以上这些游戏,便是EA的一块新招牌,由Visceral开发的游戏,称之为“Visceral Games”。并且EA以后的动作类游戏都会烙上“visceral action”的标签。“想想看,DICE已经代表了强势的FPS类游戏,比如《战地:叛逆连队2》。而BioWare则成为了RPG的金字招牌 -- 我们尝试在动作类游戏领域有所作为,EA在这方面还有所欠缺。”Earl说道。这也不是EA第一次打算把《命令与征服》系列从即时战略改到动作类了。200
  • 全新策略模拟类游戏《地下城》新截图
    地下城 2010-10-30 12:14:12
    《地下城》是一个全新的策略/模拟类游戏,需要玩家在深深的地下世界里进行曲折离奇的冒险。也许和一般角色不一样,这次玩家扮演的是一个卑鄙的地下城领主,主要工作除了培养创造各种残忍的怪物,就是诱惑并困住那些胆敢窥视你财宝的英雄们。《地下城》的玩法和《地下城守护者》游戏一样,用财宝和战斗来诱惑英雄前往自己的领地,再用自己精巧的机关困住他们。一当他们落入地下城主的魔掌之中,我们的城主就应该将他们关起来并且好好对待,直到他们适应了地城的环境。只有这样,在你“收获”的时候,高兴的英雄能够提供更多更宝贵的灵魂能量,不管是腐蚀他们的心灵还是使用暴力。在《地下城》中,我们的主角被他那卑鄙下流无耻却又诡计多端的前任女友算计了,坠入了这地下世界的最底层世界。这地下世界的最高层是这世界里最邪恶的地方。我们的领主必须复仇,他必须一步一步往
  • Xbox Live玩家每月在线时间超过10亿小时
    Xbox 2010-10-30 11:31:15
    “你浪费了多少时间在Xbox Live上?”“恩,如果把其他玩家的时间一同算上,一个月内总共花在服务器上的时间超过10亿小时。”微软通过Major Nelson的博客发布了一些有趣的数据,比如又售出了多少Xbox 360,还有玩家们花费了多少时间在Xbox上看电影电视等等。看看下面这些资料,然后哭泣吧。总共有4200万台游戏机售往35个不同的国家。仅去年一年,玩家花在Xbox上看电影电视的时间就上涨了157%。英国42%的Xbox Live黄金会员平均每天用自己的Xbox观看一小时的电视电影,每个月观看电视电影的时间加起来超过30小时。全世界有2500万Xbox Live使用者每个月会在服务器上花费超过30小时 -- 这意味着所有Xbox Live的使用者一个月的在线时间超过了10亿个小时。使用Xbox Liv
  • Capcom研发部经理稻船敬二毅然辞职
    卡普空 2010-10-30 11:06:51
    Capcom研发部经理稻船敬二在该公司效力23年后离开,他说,“达到巅峰就意味着无路可走。”他说从此开始,他不能再依赖Capcom,反之亦然。他们必须分道扬镳。稻船敬二的最著名作品就是《洛克人》。“经理的职责就是评估你的下属,同时实现你的梦想。两样都能做到的任何人都可以担任经理。我来的时候就这么想,现在还是这样。”他在博客上写道,标题是“别了(Sayonara)”。“我已没有更高的巅峰可以企及,”他说,意指他在Capcom研发部经理一职。“我离开Capcom是为了开始新生活。”稻船敬二声称日本游戏业已在去年的东京游戏展上终结,他对各种炒冷饭的作品深感失望。“真正了解我的人知道我是从哪里做起的。我并没有什么特别的。可能只是因为我有点奇怪而已。”至于他今后会去哪里,他没有透露任何细节,只有他自己知道。一路走好,“洛
  • FPS之父卡马克宣称《狂怒》将登陆IOS平台
    狂怒 2010-10-30 10:56:59
    id之父约翰·卡马克,也就是传说中的FPS之父近日在Bethesda的博客上宣称,他们正在开发的多平台射击游戏《狂怒》将会登陆苹果的IOS平台。卡马克首先表明在上次的QuakeCon上,他就暗示PC和主机上的游戏《狂怒》会完全移植到IOS平台 -- 比如iphone和ipad -- 虽然这并不是他的本意,因为在技术上还有很多工作要做。相反的,iphone平台上的《狂怒》将会围绕“Mutant Bash TV”为中心, 一种拥有街机般的射击元素的第一人称射击游戏。挑选你的目标,装填你的武器,并且努力地躲闪敌方火力,目标则是在每一关尽量获得最高分。卡马克毫不隐讳地直言,IOS平台上的《狂怒》将会缺少:曲折情节,背景描述,人物培养,这些都不会出现。就像卡马克自己说的那样,“IOS上的《狂怒》将只有火爆的动作,从头至尾
  • 和谐德国 和谐《使命召唤:黑色行动》
    使命召唤7:黑色行动 2010-10-30 10:24:41
    和澳大利亚一样,德国对电子游戏产业的管理也很严格,就算是最近要上市的人气大作《使命召唤:黑色行动》也难逃一劫。欧洲版的《黑色行动》在德国是被禁止销售的,但因为这游戏的发售渠道有"Steamworks",就算进口另外一个地区的版本也不会有用。《使命召唤:黑色行动》德国steam版将进行些改动。其中一些改动包括:降低一部分场景的清晰度,和谐掉"违反宪法的标志"(纳粹十字),因为Rolling Stones的歌"Sympathy for the Devil"的内容,所以也被和谐了。我住的国家也是和德国一样,电子游戏经常被和谐,禁止发行或者直接改掉其内容,所以我可以感受得到德国玩家的痛。现附上之前欧版《使命召唤7:黑色行动》在德国遭禁的消息:据PCGames.de消息,欧版《使命召唤7:黑色行动》在德国遭禁。Steam
  • 万圣节快乐!《死亡空间2》恶搞视频
    死亡空间2 2010-10-30 10:02:26
    《死亡空间2》最近终于有了消息 -- 看起来是为节日准备的 -- 事实上,除非你是一块南瓜否则你不会感到恐怖。如果是这样,南瓜先生,没有手你要如何玩死亡空间2呢?EA将于2011年1月25日发行这个恐怖游戏,在万圣节送给大家一个简短而甜蜜的问候。万圣节快乐!
  • 《杀手》工作室遭遇裁员风暴
    杀手2 2010-10-30 09:53:31
    本周早些时候,3D Realms创始人、《毁灭公爵》系列制作人之一George Broussard刚刚透露了EA加拿大工作室的“季度性裁员”。今天,Broussard又在推特上公布了更多行业内幕,称Square Enix公司已进行了裁员并取消了Io Interactive Danish工作室的一个项目。“Io Interactive(《凯恩与林奇》《杀手47号》)裁员。多达35人,项目取消。裁员季来了。”Broussard在推特上写道。这位业界老手并未提供更多细节。Square Enix稍后向GameSpot确认了Io确实遭到了裁员的影响,但公司代表拒绝透露详情。“可以肯定的是,IO Interactive确实发生了内部变动,”这位代表队GameSpot说,“对任何工作室,这都是随着项目开设与完结而发生的正常状
  • Take-Two公司首席执行官辞职
    Take Two 2010-10-30 09:38:52
    Ben Fender昨天宣布他将辞去Take-Two公司首席执行官一职。Feder说他辞职是因为要与家人到亚洲度过一段较长的时间,但仍会保持和母公司ZelnickMedia的伙伴关系。Feder将在2011年1月1日正式退位。“我们的团队将Take-Two打造成了能取得更多利润、更多样化的增长型公司,我为此感到骄傲。”Feder说,“由于团队的努力,公司现在正处于史上最优异的财政和运作状况中。”Feder于2007年4月加盟Take-Two。董事长Strauss Zelnick将接替他兼任首席执行官。执行副总裁Karl Slatoff被任命为首席运营官。Feder的辞职并不合时宜。Take-Two最近才刚刚宣布,今年将极有可能是该公司10年来,在没有发行《侠盗车手》系列作品的情况下第一个盈利年。《荒野大镖客》也
  • 2010年度金摇杆奖揭晓 质量效应2登顶
    质量效应2 2010-10-30 08:06:01
    2010年度第28届金摇杆游戏奖获奖名单全部揭晓,来看看有没有你钟爱的游戏上榜吧!年度最佳动作冒险游戏:刺客信条2第二、三名:蝙蝠侠:阿卡姆疯人院,荒野大镖客年度最佳下载游戏:植物大战僵尸第二、三名:战地1943,使命召唤:世界大战:丧尸年度最佳格斗游戏街头霸王4第二、三名:铁拳6,灵魂能力:破碎宿命年度最佳音乐游戏吉他英雄5第二、三名:DJ英雄,披头士:摇滚乐队最受期待游戏使命召唤7:黑色行动第二、三名:辐射:新维加斯,星球大战:旧共和国年度最佳网络游戏球探足球比分第二、三名:永恒之塔,FarmVille年度最佳掌机游戏:口袋妖怪:心金/魂银第二、三名:刺客信条:血统,植物大战僵尸年度最佳益智游戏粘粘世界第二、三名:雷顿教授与恶魔之箱,涂鸦少年年度最佳竞速游戏极限竞速3第二、三名:极品飞车13:变速,科林麦克雷:
  • 《使命召唤7:黑色行动》多人游戏连杀奖励揭晓
    使命召唤7:黑色行动 2010-10-30 07:32:19
        随着Treyarch大作《使命召唤7:黑色行动》的临近,越来越多的细节被透露出来。我们已经见过了多人游戏地图,得知了“威望”模式的回归,而现在,连杀奖励又来了。Treyarch刚刚公布了一组本作中供玩家调遣的毁灭性工具列表。连杀奖励(及所需连杀数)包括:·侦查机(3)—— 在小地图上显示敌人位置。·RX-XD (3)—— 捆绑炸弹的遥控车(限时引爆)。·反侦查机(4)——暂时使敌人的小地图失效。·对空飞弹塔(4)——空投一座可指定位置的对空飞弹塔。·补给包(5)——空投随机连杀奖励、特殊武器或弹药箱。·燃烧弹空袭(5)——让一片地区陷入火海并燃烧一段时间的空袭。·哨兵炮(6)——空投一门可指定位置的哨兵炮。·迫击炮小队(6)——指定三个目标予以迫击炮打击。·武装直升机(7)
  • 《巫师2:国王刺客》征集玩家面孔
    巫师2:国王刺客 2010-10-30 06:55:08
           CD Projekt RED今天庆祝万圣节,将撕下两名玩家的脸皮……并贴进饱受期待的RPG续作《巫师2:国王刺客》里!在Facebook独家发布的“多普勒效应竞赛”中,玩家们可以提交自己最华丽、最恐怖或者最扯淡的跟“巫师”相关打扮的照片,以赢取在《巫师2》的人物中采用自己面孔的机会。    获胜者也无需再跟骇人的食尸鬼和怪物排队等着买游戏了,他们将在第一时间获赠《巫师2》的游戏。他们将在游戏中看到自己,被主角Geralt勾引,或者遭遇不那么叫人羡慕的命运,在被屠戮的村民的尸堆中慢慢腐烂……
  • 神话大作《妖精:阿瓦隆传奇》最新画面
    妖精:阿瓦隆传奇 2010-10-30 06:39:39
        在《妖精:阿瓦隆传奇》中,玩家将扮演一名精灵或仙子,随故事的发展,在不断达成任务呃进行史诗般的回合制战斗中成长。在冒险路上,玩家可以利用独特的系统,自定义自己的人物特征,不仅能改变外貌的所有细节,还能更改他的法术和特殊能力!    玩家在旅途中可以招募各种各样的同伴,帮助他完成任务。他将四处探索充满魔法的神奇地方,比如世界之树、幽灵船等等,以找出阿瓦隆帝国衰亡的原因。
  • 《暗黑破坏神3》蓝贴:封闭测试确认
    暗黑破坏神3 2010-10-29 20:16:09
    在嘉年华公布《暗黑破坏神3》的测试消息后,暴雪对于这一话题也不再避讳,今天有玩家问到了关于《暗黑破坏神3》的Beta测试问题时,暴雪也及时给予了回复:Christian Lichtner:“我可以说将会有一个封闭测试(closed beta),这是肯定的。对我们来说得到玩家的反馈是非常非常重要的。我们希望尽量把游戏做的更完美一些。比如说《魔兽世界》就经历了极其漫长的测试,搞得所有人都以为我们疯了(2004年3月18日北美和韩国的《魔兽世界》官方BETA测试正式开始,2004年7月5接受欧洲封闭式Beta测试的报名,2004年10月1日《魔兽世界》欧洲封闭Beta测试正式启动,2004年10月29日北美内测结束,11月1日北美压力测试开始,11月8日开始北美的免费公测,北美公测于太平洋时间的11月18日正式结束,
  • 阿凡达男主角为《使命召唤7:黑色行动》配音
    使命召唤7:黑色行动 2010-10-29 20:11:52
    《华盛顿邮报》日前正式公布了《使命召唤:黑色行动》独家全新情报:•单人战役模式大部分都聚焦在主角Alex Mason,Mason也隶属40号行动部和研究与观察小组-两个CIA的部门。全新单人战役模式游戏画面:游戏开场主角被刑讯的刑讯室•加里·奥德曼(Gary Oldman)将为一名英国角色配音,来自《使命召唤:黑色行动》的Viktor Reznov角色。加里·莱昂那德·奥德曼Viktor Reznov•单人战役模式非常黑暗,玩家将直观的与主角产生共鸣。•Alex Mason将由知名演员萨姆·沃辛顿(Sam Worthington)配音。萨姆·沃辛顿《使命召唤:黑色行动》将在11月9日登陆PC,Xbox360,PS3。
  • PC将始终引领游戏业创新
    游戏产业 2010-10-29 14:58:48
    《生化奇兵:无限》开发公司Irrational的创意总监Ken Levine说:“如果你想知道未来的游戏将会是什么样子,那么就去买一台PC吧。”作为Kotaku的《一周PC游戏》栏目的客座编辑,他在自己的文章中写道:“所有伟大的游戏开发者都是从PC上起步的。”"PC的未来是什么?社交游戏?MMO?或者免费游戏?我才不知道。但我知道:PC将始终引领游戏业的创新,PC是所有伟大的游戏开发者的起点,甚至-或者说特别是-主机游戏开发者的起点。“光晕,质量效应,COD...都是PC平台开创的。也许是因为PC上的开发门槛更低。Levine还说,PC平台相比主机平台更容易激发创造力,因为”没有中间人,没有平台商,也没有什么都不懂还对你指指点点的家伙。“如果你想知道游戏的未来,就去买一台PC。它就是你桌子上的水晶球。”Levi
  • 很好很强大!狂热影迷自制蝙蝠侠战车
    蝙蝠侠电影 2010-10-29 14:32:36
    同你们大多数人一样,我第一次看到蝙蝠侠战车时,我就对自己说:“我一定要拥有它!”它的速度,配有的高科技设备,还有像坦克一般难以摧毁的身躯是它成为也许是有史以来蝙蝠侠最好的座驾!让我们认识下鲍伯.杜拉姆。这个来自密歇根的家伙并不是普通人。实际上他是个艺术家,参与了许多TV秀和电影的制作,但搞这样的东西对他来说还是第一次。在过去五年中,他把所有的业余时间都花在了自己的车库中,鼓捣出了蝙蝠侠战车这个怪兽。在看过无数遍《黑暗骑士》的电影后,鲍伯仔细研究了每一个细节,终于做出了这个几乎和电影一模一样的战车复制品。鲍伯没有造汽车的专业知识,全部预算也只有不到十万美元,但还是靠着一股执着劲儿成功造出了自己的蝙蝠侠战车。以下是该车的详细参数:引擎:带4缸化油器的350 V8引擎变速器:三档加速最高时速:150mph(241km
  • 《使命召唤7:黑色行动》高清壁纸
    使命召唤7:黑色行动 2010-10-29 13:14:46
    《使命召唤:黑色行动》与《星际争霸2》以及《光环:致远星》一同即将成为本年度最具震撼力的游戏。究竟它是一部的确可以满足人们的预期的神作,还是只是天花乱坠的炒作下不堪盛名的劣质作品,只有等十一月九日全球发售之后由游戏评论人和广大的游戏玩家来一同亲自体验了。为了可以稍微平抚使命召唤系列游戏的粉丝的激动心情,我们暂时只能提供这些高清的《使命召唤:黑色行动》壁纸。这些壁纸包括1080p和720p两种规格,在宽屏显示器、高清电视、iPad、PS3背景、以及笔记本电脑上使用均效果惊人。下载地址:《使命召唤:黑色行动》高清壁纸下载预览图(注意要下载壁纸的直接点击上方的下载链接,此预览图有水印,仅是预览而已):
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