Gearbox:《无主之地2》将会突破原作创新
无主之地2
2011-11-09 10:31:11
Gearbox概念设计师Scott Kester说当他的团队开始设计《无主之地2》的世界和故事的时候,将会在基于原作的基础上扩展更多东西。Kester接受Gamasutra的采访说,《无主之地2》将会基于原作的基础上创作更多东西。“这是一个严峻的局面,制作点全新的东西出来可不是那么简单,”他说,“但是,如果你完全抛离了原来的东西,无疑玩家会不满。但是,我也不想被玩家说我总是换汤不换药。”“我认为《无主之地》从过去到现在,甚至到未来都会把玩家所需的呈现于各位眼前。”“我们对游戏的第一作非常喜爱,所以我们想做一款真正的续作,确保玩家的时间没有浪费其中,而不是只是单单把原来的游戏拿来翻新。”这将包括更大更具震撼的地图,使得游戏会给玩家带来非同一般的游戏体验,而不只是单单添加一些新要素。“游戏所需的空间会比前作更多。”