球探足球比分

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专栏文章
  • 美国游戏业者2010年薪水调查 人均8万美元
    游戏产业 2011-05-03 13:03:44
    Game Developer杂志近日报道了2010年度平均游戏开发者薪水调查,结果指出同比增长7%至80817美元。Game Developer杂志表示那些数据适用于美国主流游戏业人员,包括那些主机平台和在线游戏的人(杂志指出每个人的收入都纳入调查)。主机和在线游戏享有最高薪水,平均收入为88544美元。这两块领域的女性比例也是最高的,达到了17%。按照其他类别类分,程序员平均收入85733美元,动画艺术师则为71071美元,游戏设计专家为70223美元,紧随其后的是音频专家,为68088美元,最低的是质量保障(QA)为49009美元。
  • 《上古卷轴5》最新细节再度披露 九圣灵依旧会出现
    上古卷轴5:天际 2011-05-03 11:59:24
    - 《天际》中的5个城市会划分为不同的读盘区域- 游戏中包含种族主义内容和种族间冲突,主要是Nords和Elves之间。- 你的潜行状态通过一个眼球图标显示,如果眼睛打开,说明你被发现了;反之则说明你很安全。- 炼金术方面有些小改变- 游戏中大约半数地城都很小,大约15分钟就能清完。而其它的地牢则更大,包裹一些“要花上你数个小时的史诗级地城”。- 游戏中你将会遇到死灵法师。- “九圣灵”和Daedra仍然会在游戏中出现,他们中的一些会提供独特的任务。- 游戏中的生物包括猛犸象,驯鹿和兔子。- 制作组尽最大努力将不同的生物和种族刻画得丰满起来。他们的巢穴将各不相同,有些生物会随身携带一些独特的物品。- 不久我们会看到更多的生物- 职业技能包括盔甲,伐木,采矿,烹饪和皮革等。这些都不是小游戏。- 某些职业技能拥有特
  • 全球《星际争霸2》联赛(GSL)登陆中国
    星际争霸2 2011-05-03 11:56:23
    作为暴雪球探足球比分在韩国的电子竞技和转播合作伙伴,GOMTV宣布与NeoTV结为战略伙伴关系,自五月份LG Cinema 3D杯星际争霸®II联赛起为中国观众以中文转播GSL。NeoTV是中国最大的互联网游戏媒体之一,观看用户人数超过1000万,今年也将转播WCG2011赛事并组织中国的电子竞技联赛。成为合作伙伴后,NeoTV将有权以中文转播2011年GSL巡回赛的所有赛事。GSL中文转播可通过NeoTV各类平台收看,如有线电视、IPTV和互联网,并将在直播结束后制作VOD另行播出。中国电子竞技迷将因此更近距离接触到GSL。此前GSL仅以韩文和英文播出。- GSL(全球星际争霸®II联赛)将通过战略合作伙伴NeoTV实现在中国的中文转播- 中国电子竞技迷们可通过NeoTV多个平台如有线电视、IPTV和
  • 《龙腾世纪2》给《质量效应3》留下的五个教训
    质量效应3:特别版 2011-05-03 11:49:23
    《龙腾世纪2》让很多人大失所望,除了不够谨慎这个原因之外,还有不少因素影响了游戏的评价。虽然现在评价《龙腾世纪2》依然有些太过主观,但却是有不少玩过1代的玩家对续作大失所望,游戏中的错误和某些改变让游戏变了味道。由于《龙腾世纪2》和《质量效应3》都由Bioware负责开发,所以我们很希望类似的错误不要再次出现。下面就是我们精挑细选出来的5个错误:1、死而复生有些人注意到了这点,也有些人没有,那就是玩家非常不愿意看到在《龙腾世纪:起源》中死掉或被杀的角色仍然还在《龙腾世纪2》中出现,根据游戏的剧本作者所说,制作人员指定了一些角色出现在2代中,即使他们在一代中被玩家杀掉了。忽略玩家的声音,最终结果不会依据玩家的抉择而定,如果这只是由于作者或制作人员的偏心,这实在是有些无法接受,我们衷心的希望这样的错误不会在质量效应
  • 《仙剑奇侠传5》最新游戏细节曝光
    仙剑奇侠传5 2011-05-03 11:25:17
    《仙剑奇侠传5》和百游签约会已经圆满结束,下面为大家总结发布会后带来的一些最新游戏细节和玩家关心的问题,该作希望大家支持正版。《仙剑奇侠传5》最新游戏细节:《仙剑5》将有中文配音,简体和繁体2中版本配音,将会在游戏发售后公布。蜀山和苗疆大量剧情姜云凡和唐雨柔为情侣其他平台《仙剑5》衍生小游戏开发中未采用在线防盗版,不提供网络互动遇敌方式“踩地雷”和“可见遇敌”将随时可存档更多相关资讯请点击:仙剑奇侠传5专区
  • 爱虐杀爱充气娃娃 游戏玩家六大恶癖
    游戏玩家 2011-05-03 11:17:24
    不是所有的玩家都是以等级和装备为前提而玩游戏的,玩家喜欢玩游戏的理由有很多,有人喜欢收集游戏中所有的宠物,有人喜欢收集游戏中所有的称号,有人喜欢在公频刷频,还有人喜欢折腾其他玩家。大千世界无奇不有,这些玩家都有着令人费解的怪癖。下面,就让我们一起来看看这些恶癖你有几个?虐杀癖重口味虐杀患有鞭尸癖的玩家一般都很重口味,他们大多喜欢玩欧美的成人单机游戏,享受游戏中鲜血肆意飞溅的快感。在网游中,也有很多这样的虐杀癖玩家,拿《魔兽世界》来说,常常有不同阵营的大号盘旋在中立地区,看到对方的小号就杀,杀完了还守尸,守杀半个多小时不离不弃,以小号不断的被秒杀、跑尸为乐趣。在《三国杀》中,也会常见这样热爱虐杀的玩家,当对方已经濒死了,还给个桃继续杀,杀掉血了再救,救完了再杀,乐此不彼。完美癖追求完美通关此类玩家有严重的强迫症,
  • 实在不给力 《暗黑3》新图依然是老样子
    暗黑破坏神3 2011-05-03 10:17:13
    今天暴雪《暗黑3》facebook页面的关注人数达到了87.5万人,暴雪在随后很快放出了新图。但现在暴雪的新图似乎已经形成了固定的模式,一张怪物原画+一张游戏技能截图,但这种对于已经看过了很多相似物的玩家们来说实在是不疼不痒,虽然不能说完全没有,但确实是不够过瘾。下面就是这两张新图,有兴趣的玩家可以看一下:更多相关资讯请点击:暗黑破坏神3专区
  • 《边缘战士》制作总监:我们不成功便成仁
    边缘战士 2011-05-03 10:06:03
    Splash Damage的CEO Paul Wedgwood最近接受了媒体的采访,讲述了他们制作《边缘战士》时的心态,他们就是要制作出一款3A级大作,即使冒着破产的风险。“我们都知道很多游戏制作商的崛起都是伴随着一款成功的3A级大作,所以我们当然也打算这么做。但大部分人光见着贼吃肉,没见到贼挨打,制作3A级大作也面临着巨大的风险,比如我们制作的《边缘战士》,没有电影来配合宣传,也没有什么重大体育赛事可以依靠,这迫使我们要面对不少困难。”Paul Wedgwood说道。“更艰难的是,我们还要时刻保持公司的独立自主,不能随随便便的把它卖给发行商,因此我经常在公司会议上说:‘要不制作出一款成功的3A级游戏,要不我们就破产,不成功便成仁。’”“好在我们挺过来了,我们没有任何先天的优势,但还是把这款我们心目中的大作做了
  • Crytek成功进入教育业 向大学发布免费版引擎
    Crytek 2011-05-03 09:57:06
    大约在一年前,Crytek以教育助学的方式,将他们旗下最新的引擎CryEngine 3授予了250多所大学,作为学校3D图形技术课目的教学软件。如今,随着《孤岛危机2》的发售,这些大学都渴望能分享到这款大作的源代码。这是主流游戏开发工具进入校园的一个重大标志,这还要归功于Crytek为这些大学授权。“在最初,Crytek就打算全力辅助学生和教育者进行3D图形技术的学习与开发,因此也就与大学分享了我们的优秀引擎技术”Crytek的CEO Avni Yerli这样说道,“现在,成千上万的在校学生有机会使用到与世界一流游戏开发工程师完全相同的开发工具,这是目前世界上最先进最尖端的3D图形引擎。借助于我们授权的CryEngine 3教育版SDK,这些学生可能凭借着他们独特的视觉创造力,成为下一代的优秀游戏开发者。”Av
  • 单机游戏盘点 史上最经典十大军事游戏
    盘点 2011-05-03 09:44:05
    对于我们生活在和平年代的人来说,战争是如此的陌生;但对于我们这些玩游戏的人来说,战争又是如此的熟悉,从古代冷兵器时代到近现代战争再到未来科幻战争,我们可以在任意一个虚拟的战场上自由驰骋,运用自己的战略和战术来取得胜利。也许有人会不太能体会我们在游戏中取得胜利的成就感,觉得这仅仅是在纸上谈兵过干瘾,殊不知美国政府已经把军事游戏列入对各大军种的演习培训内容,并针对性地研发了专门的实战训练游戏。在诸多军事战争题材游戏中,我们抛去那些古代战争题材(如《全面战争》《帝国时代》《国家崛起》等)和科幻题材的(如《光晕》《战争机器》等),仅选择离我们距离最近的近现代战争题材(包括二战和现代战争),今日我们就为各位带来国内某军事游戏迷评选出十大经典军事游戏,看看哪款最能满足你征战沙场的野心?NO.1:重返德军总部(Returnt
  • 单机游戏盘点 史上最经典十大军事游戏
    盘点 2011-05-03 09:44:05
    对于我们生活在和平年代的人来说,战争是如此的陌生;但对于我们这些玩游戏的人来说,战争又是如此的熟悉,从古代冷兵器时代到近现代战争再到未来科幻战争,我们可以在任意一个虚拟的战场上自由驰骋,运用自己的战略和战术来取得胜利。也许有人会不太能体会我们在游戏中取得胜利的成就感,觉得这仅仅是在纸上谈兵过干瘾,殊不知美国政府已经把军事游戏列入对各大军种的演习培训内容,并针对性地研发了专门的实战训练游戏。在诸多军事战争题材游戏中,我们抛去那些古代战争题材(如《全面战争》《帝国时代》《国家崛起》等)和科幻题材的(如《光晕》《战争机器》等),仅选择离我们距离最近的近现代战争题材(包括二战和现代战争),今日我们就为各位带来国内某军事游戏迷评选出十大经典军事游戏,看看哪款最能满足你征战沙场的野心?NO.1:重返德军总部(Returnt
  • 《仙剑奇侠传5》需突破网络游戏包围圈
    仙剑奇侠传5 2011-05-03 09:36:32
    日前,台湾著名游戏制作人姚壮宪与网络游戏公司百游汇通共同推出单机游戏“仙剑奇侠传五”。百游汇通CEO林粤表示,“百游汇通负责营销,姚壮宪负责游戏品质。”。单机游戏生存的天枰已经越来倒向网游一方。根据艾瑞提供的数据显示,2010年中国网络游戏市场规模的327.4亿元,同比增长21%。单机市场规模的统计数据多年来已经成为空白。在可查的数据中,2007年出品的单机游戏产品市场总额为9761.8万元(含07年之前出品的持续销售产品)。“仙剑奇侠传五”中的姚壮宪网络结束了单机时代?当时曾专注于单机游戏研发的宇峻奥汀表示,“可能不会再做PC单机游戏了!”单机游戏已死的声音甚嚣尘上。国外的单机游戏难以越过审批门槛,国内的单机市场受到盗版和网络游戏的双面夹攻。在过去的十年中,互联网正在改变人们的生活方式,虚拟世界中的人际关系联
  • 《妖兽与人类》 首批截图公布 兽人旋风再起波澜
    妖兽与人类 2011-05-03 09:34:39
    《妖兽与人类(of Orcs and Men)》是Cyanide和Spiders工作室联合开发出品的大型角色扮演游戏,工作室预计明年春季会在PC、PS3和Xbox 360 三大游戏平台发布。游戏首批截图就透露出妖魔与人类将是一款非常血.腥动作游戏,故事主要讲述残暴的人类统治世界,因此给兽人和妖精的世界造成了阴影,妖精们被大规模地迫害和屠杀,兽人不是战死在与人类的斗争中就是被捕,成为人类的奴隶。为了摆脱人类王国的残暴所带来的灾难,兽人和妖精们联合起来,深入人类王国内部,与巫师、战士和刺客们展开了剑与血的较量。截图欣赏:
  • 本·拉登之死事件将迅速被制作成游戏
    游戏新闻 2011-05-03 09:24:15
    本·拉登被美军击毙的消息结束了长达10年的搜捕工作,而对于游戏产业来说这可能是一个新的开始。开发商Kuma Games正在计划开发Kuma/War系列射击游戏的107集,定名《本·拉登之死》,描述美国海军海豹部队在本周日于巴基斯坦击毙本·拉登的现场。这并不是Kuma Games第一次以本·拉登为素材开发游戏,之前曾有1998年CIA捉拿本·拉登,2001年拉登再次逃跑的失败情节等。Kuma/War是一款基于Valve Source引擎的游戏,专门描述世界上各大战争的片段,例如活捉萨达姆等。
  • 暗黑 火炬加龙腾《地牢围攻3》详细上手前瞻
    地牢围攻3 2011-05-03 09:24:02
    很久很久以前,世界上有一个凡人从来没有见过的搅拌机,它可以调配出世界上最可怕最恶毒的混合物来。在一个奇妙而又不幸的夜晚,一位脑抽了的巫师想要做出一个刷地牢的游戏来,既要和《暗黑破坏神》及《火炬之光》很像,同时还要具备《龙腾世纪》的对话轮,最后,这位续集制作大师黑曜石先生还加入了一些自己的血液。于是,这些恶心的素材开始混合,一阵泡泡和油沫浮起之后,巫师终于制作出了一个精致的小玩意,并且命名为《地牢围攻3》。你可以把他看成是蝌蚪。虽然游戏中很多的点子都已经不是什么新鲜玩意了,不过老实说,DS3本来就是那种老式的合作刷装备游戏,而从这个角度上来说游戏表现的得非常出色。游戏并不强制你选择一个职业,不过你对于角色的区分和经典的RPG还是类似的,例如DPS输出和奶妈的区别等等,同时背景故事和你效忠的对象也会影响到你的道路,
  • 暗淡的未来:你我的时代将随暴雪三部曲终结
    暴雪 2011-05-03 09:11:49
    你我的时代,像料峭的春寒一样 -- 到了这个节气,几场春雨乍寒之后,便会猛地融化在夏日的阳光中……无论你曾叱咤风云,或是声名显赫。我们的时代终将会像那些令人敬畏的老游戏一样,慢慢地随着时光消逝……一个人抱着啤酒薯片玩着《星际争霸2》,幻想着已经大致知道内容的《暗黑破坏神3》,总有莫名悲伤在内性中悄悄地翻腾……想想玩到大的游戏,一丝丝酸楚,一丝丝的难以忘怀。-- 我们出生在一个伟大的时代,一切都是随着任天堂红白机的渐渐远去而出现的。当我们放下风靡一时的FC时,突然发现最有活力的自己恰好处于一个PCgame爆发的时代。一部部经典的作品接踵而至,一段段传奇从此开始……许多人接触PCgame都是从windows95、97开始的。而1997年的《帝国时代》,作为微软旗舰游戏,成为无数玩家难以忘怀的经典之作。虽然游戏的节奏
  • id:玩家想要的话,我们可以制作更多雷神和德军
    电影 2011-05-03 07:56:10
    与浮躁、急功近利、一年N作的EA(极品飞车系列)、动视(使命召唤系列)形成鲜明对比的id,一向以慢功出细活著称,致力于打造细腻精彩的射击游戏。最近,id Software公司的高级监制Jason Kim放话说:“我们有《雷神之锤》,我们有《重返德军总部》。如果人们想要,我们可以再制作更多的这两个系列游戏。现在我们也有了一个新的游戏(《狂怒》),正在开拓一条新的方向。我们可以把FPS游戏做出新的风格来……我们还没有重提雷神和德军系列的计划,但如果真要‘老店新开张’、把上述游戏做出不同风格来的话,我们有其他资源可以利用,希望大家能接受我们的做法,以及id Software为玩家传达的游戏体验。”嗯,像EA和动视那样不停地炒同一个主题,确实会令人生厌。希望id不会落入俗套。慢慢来吧,玩了《狂怒》先。
  • 微软新工作室为体感系统开发3A级射击游戏
    微软 2011-05-03 07:39:50
    最近,微软在加拿大温哥华设立了一间新的工作室,负责开发一款利用体感系统的“核心AAA级射击游戏”。该工作室的官方网页也上线了,表示其正在为“核心”玩家制作某个游戏:“微软温哥华游戏工作室正在加拿大温哥华建立一队世界级的开发小组,致力于为核心玩家制作游戏。我们的任务是把已有和未涉足的游戏开发推向极限,向世人展示微软游戏主机的能力。对了,我们这里也是个工作的好去处!(招兵买马?)”有人在该工作室成员Shawn Woods的个人网页挖掘出了他们正在制作的游戏的信息。Shawn的简历上提到他之前参与开发某社交游戏,后来被该工作室调去使用体感系统制作一款核心的AAA级射击游戏。从他的简历内容中可以看出该工作室自从2010年2月就开始筹建了。用体感玩射击游戏,听起来挺不错的。游戏内容估计微软会在今年的E3大展上公布。
  • 育碧成立电影制作部门 《幽灵行动》和《刺客信条》电影有望?
    刺客信条 2011-05-03 07:26:39
    据报道,育碧建立了一个新的电影制作部门,负责制作以其游戏为基础的电影和电视节目。这个部门由前Luc Besson's EuropaCorp的总裁Jean-Julien Baronnet率领。虽然育碧没有公布第一款电影/电视作品是什么,但年初该公司举行了一次用户调查,内容是他们对《幽灵行动》还是《刺客信条》搬上荧幕比较感兴趣。育碧打入电影界已经不是什么新闻了。早在2007年它就建立了电脑动画工作室“育碧数字艺术”(Ubisoft Digital Arts),协助制作《阿凡达》游戏版的3D特效。然后在2008年它又收购了以蒙特利尔工作室为基础的专家级视觉效果工作室Hybride Technologies。育碧最近一次“涉足好莱坞”是2010年的《波斯王子》电影,不过口啤不怎么样。
  • 《红色派系:末日审判》预订物品详解
    红色派系:末日审判 2011-05-03 07:01:23
    不久前,THQ公布了《红色派系:末日审判》的预订奖励内容,现在我们来看看这些奖励内容中的有什么样的好东东:第一个是“突击包”,包含有指挥官装甲制服和2件新武器:一件可以发射死光的等离子投射器和一套双持的激光手枪。等离子投射器:物品类型:枪械来源:红色派系民兵组织特点:以等离子为基础、实验型、威力强大用途:爆破、重型突击历史:在“末日审判”期间设计的新武器红色派系民兵组织在“末日审判”之后遁入火星深处这段时间,设计了这件武器。虽然仍处于实验阶段,但在2225年间主角Darius Mason用它来消灭了不少异形。激光手枪:物品类型:枪械来源:红色派系特点:非常精确的手枪套装,发射一种连续性的激光光束。容易过热,但随着时间推移会造成可观的伤害。用途:反人员另一款预订奖励推出的“侦察包”,包含有一套适合隐秘行动的“侦察
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