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专栏文章
  • 美剧改编同名游戏《权力的游戏》新视频与截图公布
    权力的游戏 2012-02-02 22:38:34
        Focus Home Interactive不久前公布了即将到来的RPG新作《权利的游戏》的最新宣传视频与游戏截图。    该做将于今年五月登录PC及主机平台。    宣传视频:    最新截图:
  • 微软Xbox Live前高管加盟苹果
    苹果 2012-02-02 22:06:05
    新浪科技讯 北京时间2月1日晚间消息,苹果已任命微软前产品营销经理罗宾·布鲁斯(Robin Burrowes)为iTunes和App Store欧洲营销主管。布鲁斯在微软任职7年,曾担任微软EMEA(欧洲、中东、非洲)地区Xbox Live营销经理,曾在MSN任职。布鲁斯的LinkedIn个人信息显示,他今年1月加盟苹果,帮助苹果在整个欧洲推广iTunes和App Store。除了布鲁斯,任天堂前公关主管罗伯特·桑德斯(Robert Saunders)、EA和Xbox前公关主管尼克·格兰杰(Nick Grange)均已加盟苹果。
  • 暴雪公布韩国暗黑、星际及魔兽网吧发行方
    魔兽世界 2012-02-02 21:56:34
    来自TIG的消息:暴雪韩国近日与韩国CJE&M的麾下子公司NETMARBLE签署了网吧发行权合作协议,韩国NETMARBLE将获得暴雪《魔兽世界》、《星际争霸》系列和《暗黑破坏神》系列在韩国的网吧发行权,但以上游戏在韩国的实体发行方不变,依然归属于韩国SONGKONG,网吧发行权的合作协议将从2月1日起正式生效。暴雪韩国的这次举动很容易让人联想到暗黑3的上市和网吧推广,也许这将是暗黑3上市的前奏,遗憾的是暴雪依然对暗黑3的发售日期守口如瓶。NETMARBLE是韩国网吧服务商的领头羊,在韩国国内拥有大量的加盟店。暴雪COO保罗表示:很高兴能够与NETMARBLE达成网吧发行权的合作,NETMARBLE是韩国最大的游戏业和网吧服务商,拥有专业和丰富的游戏推广经验,他们的经验对于我们来说非常重要。
  • Valve神秘艺术概念图泄露 或预示科幻题材新作?
    V社 2012-02-02 21:06:29
        从2008年就开始为Valve卖命(建模师兼游戏贴图制作)的Peter Konig日前在其个人网站上泄露了一张游戏概念艺术图,展示了一架名为“SOB 49”的宇宙飞机/战斗机?    不过仅仅从这么一张图还是很难判断这是一部被取消的游戏还是即将公布的新作,如果是新作,相信将会是一部科幻题材的游戏。也许不久后Valve就会告诉我们答案了!
  • 颓废的气息 冒险求生大作《我还活着》新截图公布
    我还活着 2012-02-02 20:33:55
        《我还活着》讲述的是一个在大地震后幸存下来的男人,在城市废墟中寻找失散的妻子和女儿。一年以后,他回到了自己的家乡,发现这里已经面目全非。房屋都被摧毁,街道上弥漫着有毒尘埃,社会秩序不复存在,人人为了生存而不择手段。    日前育碧公布了这款作品的几张全新截图,来看看吧:
  • 《无限试驾:法拉利》确认发售日期 3月初登陆PC
    无限试驾 2012-02-02 20:23:24
        由发行商Bigben Interactive负责发行的赛车游戏《无限试驾》系列最新作品《无限试驾:法拉利》公布了准确的发售日期,本作将于3月6日登陆PC。    对法拉利品牌汽车情有独钟的玩家可以在这款游戏中感受法拉利系列赛车的终极驾驶体验,体验风驰电掣的感觉!    早前宣传片:
  • 极品飞车开发商新作《Project CARS》新游戏视频
    极品飞车20:复仇 2012-02-02 20:05:50
        《Project Cars》是由《极品飞车:变速》系列的开发商Slightly Mad Studios开发的竞速新作,将登陆PC、PS3、XBOX360以及任天堂的Wii U主机。不久前网上流出了《Project CARS》的最新实际游戏视频。    《Project Cars》将于2013年首先登录PC。其他平台未知。
  • 赛车模拟游戏《Assetto Corsa》新图展示逼真画面
    出赛准备 2012-02-02 19:52:03
        昨天,我们为大家带来过赛车模拟游戏《Assetto Corsa》的首批截图,今天官方再次放出了一批更多的截图,玩家们可以看看这些最新的截图,游戏画面十分逼真。    《Assetto Corsa》就是开发商KUNOS Simulazioni行将推出的下一部赛车力作;一款专为PC平台制造的次世代DX11赛车模仿游戏。    最新截图:
  • 《三国志12》对战版测试相关消息
    三国志12 2012-02-02 18:21:34
    《三国志12》的网络对战部分即将在日本开始内测。日前,Koei Tecmo宣布,《三国志12》的网络对战部分将从2月16日开始到22日为止进行内测。从27日开始到31日为止招募3000名玩家进行的此次内测,将测试网络对战的战斗等部分内容。同时,测试期间也将测试服务器的负荷。在网络对战中,玩家要用武将卡构筑自己的阵营和其他玩家进行对战。而武将不受魏蜀吴等限制可以随意选择。另外,通过网络对战获得的武将卡片等数据将储存在服务器中。《三国志12》的网络对战是以游戏中的战斗系统为基础,可以在网络上和其他玩家体验对战的内容。《三国志12》的网络对战部分可以通过购买《三国志12》免费体验。据悉,Koei Tecmo将来还会提供《三国志12》网络对战部分的专用客户端。
  • 《浣熊市行动》封面欣赏 发售日及限量版内容公布
    生化危机:浣熊市行动 2012-02-02 15:09:28
    今天Capcom官方确认了《生化危机:浣熊市行动》的日本发售日期。与被广泛报道的说法一样,本作在日本发售时将把名字从“Resident Evil”改为“Biohazard”。日期则定为4月26日,价格为6900日元,评级为D CERO级。与标准版一通发售的还有e-Capcom官方网站专属限量版,其中除了游戏本体之外还有40页的《浣熊市行动》导航手册,一张内涵预告片的浣熊市秘密行动报告DVD,一套隐秘行动主题的IC卡包和卡套,一个原版包装盒。三方队伍组成:
  • 前挺后翘曲线火辣 《真人快打》手办让人垂涎三尺
    真人快打 2012-02-02 14:42:31
    玩具公司Syco最近发布了真人快打系列的新手办 -- 红颜祸水Mileena。这款让人垂涎的手办将在3月份正式上市,售价为130美刀。
  • Crytek推出线上平台GFACE 三国混战时代来临
    Crytek 2012-02-02 14:26:22
    在Valve的Steam平台大红大紫时,EA推出了自己的线上平台Origin,而《孤岛危机》系列的开发商Crytek也终于按捺不住寂寞,决定推出自己的线上平台,名为GFACE。这个平台的用意是让PC游戏更加没有阻碍,也融合更多的社交性。目前Crytek正在为了这个项目而招兵买马。GFACE和其他平台一样,也是以好友为互动主体,不过它有一些独特的服务。例如,在这个平台里嵌入了视频聊天功能。而且这个平台是运行在浏览器中的。最令人心动的一点是,GFACE平台不光是运行在浏览器中的一个插件,它是一种数据流代理,也就是说你实际上并没有在自己的PC上运行游戏,而是仅仅接收数据。是不是很像OnLive的原理?这样的好处是,只要你的网速够快,普普通通的配置都可以将游戏画面的效果调整为最高了。类似的游戏平台已经慢慢变的多了起来,
  • 《三国志12》官方头像不完美?看玩家给力自改图集
    三国志12 2012-02-02 14:17:15
    魏延(吞吃天地版)魏延原版过于装扮新异……但苦无改动之处,突灵机一动……想起年多前画了一半的吞吃天地版魏延头像..便决定把312版魏延改成吞吃天地魏延.....另送上画了一半而不会再完工的吞吃天地版魏延头像半成品...有兴趣的朋友可继续完成它...姜维 小改面部及增大头部 减小歪面和头小身大之感马超 小改面部及衣袖.赵云 主要是改面部.彼风和马毛及加了後枪支.郭嘉 修改了面+发形+手周瑜 微量地改男性化点和微调下面色~(个人觉得原版已很正..只是有女性化吧了)大乔 采用了10及11代的面部换上..小改操琴之手势貂蝉 小改面部左右不对称..口略修小祝融 画深眉部及眼窝.增野性....增长手部...修改胸形及腰形曹操 改正面部
  • 全球最新网速排名榜 韩国居首中国大陆排名第90
    韩国 2012-02-02 14:05:53
    根据全球最大的CDN服务商美国Akamai公司1月31日公布的最新数据显示,2011年第四季度世界平均网速同比提升了39%,达2.7Mbps,平均连接速度最快的国家或地区是韩国,日本排在第三位。而中国大陆仅排在第90名。数据显示,2011年第四季度韩国平均网速同比增加18%,达16.7 Mbps,中国香港以10.5 Mbps(同增14%)位居第二;日本则以8.9 Mbps(同增5.8%)排在第三位;美国同比增幅达到了23%,以6.1 Mbps位列第13名。中国大陆以1.4Mbps的网速排在第90名,不过其网速同比增幅达到了43%。此外,2011年度全球网速峰值最高的国家或地区仍为韩国,达46.8 Mbps,其次分别是中国香港46.0 Mbps、罗马尼亚34.5 Mbps以及日本32.9 Mbps。而在“网速低于
  • 男孩模仿跳伞游戏从五楼坠下 春哥附体毫发无伤
    游戏新闻 2012-02-02 13:56:40
    昨天凌晨2点左右,上海虹桥路水城路一小区发生意外,一名男孩从自家5楼窗台坠下。幸运的是,坠楼男孩经过雨棚、晾衣架等物的阻搁,最终挂在凸出的铁质护栏上,毫发无伤。而在一旁的地面上,一把粉红色的折叠伞落在地上。据称,男童可能为模仿手机游戏中的跳伞内容,持伞坠下。记者昨天上午赶到事发的锦苑小区,201室居民表示,当时他们听到窗外有动静,一开窗发现一个男孩挂在围墙栏杆上。201室居民与男孩对话,问他是否是从楼上坠下,并询问是住几室,孩子还俏皮对答:“我不告诉你。”另一方面,因男孩坠下时触动铁丝防盗装置,与锦苑小区相邻的锦苑公寓保安发现报警,也寻了过来。当发现孩子后,保安与邻居一起将孩子救下,并火速送医。小区居委会主任李先生告诉记者,坠楼男孩的父母离异,男孩过年时来上海与母亲团聚。其母是个生意人一直很忙碌,大年初二,她因
  • Epic认为:下一世代硬件必须大步前进
    Epic Games 2012-02-02 13:49:28
    这一代的主机可以说是好坏参半。从游戏的方面来说,Epic的每一部游戏都非常出色,这也让他们的生意蒸蒸日上。以为Xbox拥有一个日益增长的用户群体,所以我们的每一部游戏都非常好卖。不过从另一个方面来讲,游戏卖的越多,我们能在当前硬件基础上创造的惊喜也就越少。世界正在呼唤新硬件的诞生。Epic的虚幻引擎是游戏业的中流砥柱,而开发者们也在积极开发新技术来应对玩家越来越高的要求。Epic和AMD,Nvidia以及Intel一样,都有着自己长远计划。事实上,Epic关心的并不是下一年的产品会有哪些,他们真正关心的是未来几年内的发展,他们想知道游戏产业到底会向何处发展。上一次发布战争机器之前,Epic就曾建议微软翻倍升级Xbox360的内存。然后微软照做了,于是我们就迎来了神级的战争机器。Epic的总裁Sweeney承认,
  • Windows8 Beta发布前需要考虑的5个问题
    微软 2012-02-02 13:45:44
    再过几周Windows 8 Beta版本就要发布了。这个版本较开发者预览版功能更全面,预计和最终发布版本相差无几。因此大家对着个版本的期待很高。那么对于这样一款操作系统,还有让微软高层担心的事情吗?接下来我就就谈一下我自己的五点疑问。去年九月中旬,微软发布了Windows 8的开发者预览版。三个月内,这款ISO的镜像软件,非常大的文件(2.8GB-4.8GB)竟然被下载了300多万次。对于一款功能还不是十分完善的系统来说,这个数字可以说是十分惊人!从侧面反应出人们对微软新系统的怀有极大热情。这里不妨做一下比较:在2009年1月份微软发布Window 7 Beta版本时候的下载量也没有达到这个数字!在未来几周内(2月底是微软官方给出的时间。)微软的Windows 8操作系统将迎来又一个里程碑。严格的技术意义上讲,
  • 《暗黑3》压力测试即将开始 暴雪增发大量测试账号
    暗黑破坏神3 2012-02-02 13:14:27
    暴雪昨日突然增发了大量的《暗黑3》测试号,据估算可能多达一千个以上,大量美服玩家(这里指测试申请)开始收到测试资格,预计未来48小时内会有更多的玩家加入到测试者的队伍中来。看来暴雪已经准备开始真正意义上的“压力测试”了!压力测试即将开始今天在官方论坛有玩家建议直接开始进行公开测试,社区管理员给予了较为详细的答复!玩家 Wicked:难道不能直接进行一次公开的测试吗?!这样的话就能让所有人都闭嘴了!(指大家都专心玩游戏,就不会再闲着抱怨这抱怨那的了~)我想听听你对此的看法!这个帖子的玩家们还有些很搞笑的对话~提问者 Wicked:干嘛不直接公开测试?!吐槽者乙:因为你只能让这么多人挤上“公车”啊!(服务器载量)插话者丙:暴雪应该提供足够大的“公车”给我们所有人坐~插话者丁:那么,暴雪应该应聘这些家伙,他们真是难以
  • 3DM蒹葭/轩辕《阿玛拉王国:惩罚》汉化火热进行中
    阿玛拉王国:惩罚 2012-02-02 13:06:41
    被誉为“EA之野望”的2月份角色扮演类大作《阿玛拉王国:惩罚》汉化3DM已经开启一周左右,蒹葭汉化组全部主力翻译都在紧锣密鼓的抓紧翻译中,由于可以在试玩版中提取全部文本,所以这次翻译总量已经基本确定,一共有5万行句子,容量超过6M,所以无法在2月7日发布完整汉化补丁,发布日期将比预期时间有所拖延。在文字处理技术方面《阿玛拉王国:惩罚》使用了单字节,这个在近几年的大作中确实很少见,也相应的提高了内核汉化的难度。不过目前已经被3DM技术Dogkarl全部攻破,实现完美的汉字显示。剩下的就是字体显示效果上的调整了。这里先发布一些测试截图,给玩家增加一些期待度吧:
  • 无责任大猜测 《使命召唤9》是否会使用新引擎?
    使命召唤9 2012-02-02 13:03:58
    其实说真的《使命8》确实下去了,T组确实也没有办法做出IW的风格,没办法,一个开放和一个守旧,怎么可能能做到一样呢,而且这次的剧本也一般,气氛一直都在高潮,少了特别行动的气氛了。使命的工作人员也称使命8只是个半成品(笑。其实想也明白那家公司人员会傻到还没卖到价格先说自己的产品质量有问题,打自己嘴巴很爽?肯定是有问题,但是这里先不管这个)早前IW就本来是从EA被挖角过来的,这就已经可以看的出来IW其实就是个墙头草,谁给的钱多,就往哪走,而且为了保全自己的摇钱树,动视不会让使命召唤的招牌就这样搞到IW名下,使命是我的,注册给你了,哪天你跟我闹翻,你要走,我们就完全丧失了使命召唤的开发权,但是像IW这种势利眼当然也不是什么好人物,再说自己发明的东西是不愿意把他拱手想让,所以IW就开始跟动视闹起来了,虽然给的钱多,但是
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