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专栏文章
  • 2011年度PAX East游戏展会图文介绍
    游戏新闻 2011-03-12 17:11:09
    PAX(Penny Arcade Expo,直译是游乐场展会)展会是一个在西雅图和波士顿举办的半年制游戏展会。PAX由“游乐场网络漫画”(Penny Arcade webcomic)的作者Jerry Holkins和Mike Krahulik创办,他们创办这项展会的目的是为了创造出一个给予主机玩家、PC玩家以及桌面游戏玩家同等关注的游戏展会。该展会从2004年开始举办,在2010年改成半年制,年初在波士顿举办的叫“PAX East”,年中在华盛顿举办的叫“PAX Prime”。而2011年上半年在3月11日到3月13日间举办的PAX East展会在波士顿会议和展览中心举办,基调演说者是Jane McGonigal。下面是会场中的一些图片:全景图:《红色派系:末日审判》展位:皮卡丘:《战争机器3》试玩区:《战争机
  • PAX East2011:《战争机器3》新联机视频
    战争机器3 2011-03-12 15:57:46
    《战争机器3》是一款360独占的第三人称射击游戏,由Epic开发,微软负责发行。该游戏定于2011年9月20日发售。本作也是《战争机器》三部曲的最后一作,马克思一行人和其世界的命运将会最终揭晓。下面是一段2011年PAX East游戏展会上《战争机器3》的完整一局联机视频:
  • PAX East2011:《永远的毁灭公爵》最新boss战视频
    永远的毁灭公爵 2011-03-12 15:23:34
    延期之王《永远的毁灭公爵》是一款第一人称射击游戏,发售平台是PC、PS3和360。本作由Gearbox Software开发,2K Games发行。正式发售日期是2011年5月3日。以下是一段2011年PAX East展会上《永远的毁灭公爵》的一段boss战试玩片段。
  • 《战争机器3》的单人战役流程长度是10到12小时
    战争机器3 2011-03-12 14:43:38
    XBOX360独占TPS《战争机器3》可谓今年最受瞩目的游戏之一。《战争机器3》的首席制作人Chris Wynn近日在PAX East展会上接受采访时称他对单人战役模式非常有信心,相信其一定会让fans满意。“幸运的是我们有大量时间来制作单人故事模式,”Wynn说道,“我们邀请出色的作家Karen Traviss加盟。她对于《战争机器》的世界观接受很快,对于这个故事里的各种细节都很着迷。从她的剧本开始,加上配音演员的演绎和我们讲述故事的方式,《战争机器3》得以进化并且变得非常精彩。我可以保证3代将拥有系列最好的单人战役模式。流程将会更长;大约会让玩家玩上10到12个小时,所以3代比前两代的流程都要长的多。游戏里将会有很多精彩场面和非常酷的故事主线。你们肯定会喜欢的。”此外Wynn还谈到了游戏中的boss战的问题
  • 《幕府将军2:全面战争》限定版偷跑开箱视频
    幕府将军2:全面战争 2011-03-12 13:51:05
    今天俄国玩家在第一时间放出了《幕府将军2:全面战争》限定版偷跑开箱视频,其中包括一张真丝地图、一张画册、两本说明书和两张光盘。还起来地图质量不错,这款在国内卖298元人民币,还是挺值的。
  • Valve不久将透露一些《传送门》两代之间的故事
    传送门 2011-03-12 13:13:30
    《传送门2》发生在《传送门1》很长时间以后,足以让Aperture Science衰落并爬满植物。发生了什么事情?Valve公司计划在《传送门2》的4月18日发售日前解释一下两代之间的故事空白。“我们实际上正准备放出一些我们之前没有谈及的关于过渡时期的故事的一点情节,”《传送门2》编剧Erik Wolpaw在今天的PAX East展会上说道。“我们准备在发售之前放出。”即便Aperture看起来经历了很长时间,但是Valve还是很聪明地既让玩家得以再次操纵前作主角Chell并且还能自圆其说。“你会发现自己在冷藏室里。也许你的这个冷藏室更漂亮,也许更结实。”Wolpaw说道。《传送门》就发生在《半条命》游戏系列创造的世界观中,而且两者融合的非常好。“《传送门1》的故事是发生在《半条命1》和《半条命2》之间。具体多
  • 大作老偷跑!《幕府将军2:全面战争》3DM首发下载放出
    幕府将军2:全面战争 2011-03-12 12:40:15
    《幕府将军2:全面战争》果然跟预料的一样,刚有人发偷跑视频不久,就有下载了,目前国外种已经发布,3DM原创国内种和115网盘及硬盘版也再筹备中,大家可选择下载:游戏名称:幕府将军2:全面战争英文名称:Shogun 2 Total War Demo游戏类型:战略类(RTS)游戏游戏制作:Creative Assembly游戏发行:SEGA游戏平台:PC发售时间:2011年3月15日官方网站:http://www.totalwar.com/官方论坛:http://bbs.3dmgame.com/forum-664-1.html游戏介绍    《幕府将军2》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分
  • 松山:《潜龙谍影:崛起》PS3版比PC和360版本更强
    崛起 2011-03-12 12:00:41
    最近《潜龙谍影:崛起》的制作人松山重信(小岛秀夫是监制)最近发表了一段惊人评论。在谈到新作《潜龙谍影:崛起》的时候,松山称PS3版本是所有版本当中最好的。如果发售平台只有360和PS3的话,这话说的也没有什么问题,毕竟《潜龙谍影》系列之前曾在PS3上开发过,对PS3硬件更加熟悉自然会有更好的效果。不过《潜龙谍影:崛起》可是实实在在的横跨PC、360和PS3的超级全平台作品,说PS3版本比PC版还要强这就比较囧了,难不成要让PC也跟家用机一样全部用上一样的720P和30帧?松山重信的原话是:“我们对于所有版本的制作都是非常认真的。但是硬件限制有时候让我们很是困扰。但是PS3拥有主机平台最好的硬件,这让我们可以做出最好的游戏。所以很自然的,PS3版本将会比其它两个版本都强。”《潜龙谍影:崛起》的一段宣传影像:
  • 联机FPS《部落:上升》将于今年在PC和XBL上推出
    游戏新闻 2011-03-12 11:22:23
    开发商Hi-Rez Studios近日宣布了新作《部落:上升》将于今年年内发售。《部落:上升》一款利用虚幻引擎3开发的纯联机的射击游戏,将以数字下载的方式在PC和XBL上推出。此外,该开发商另一部更像网游的同系列作品《部落:宇宙》也在开发中。Hi-Rez工作室的首席运营官称:“在《光环》、《使命召唤:现代战争》和《战地》之前就有《部落》游戏系列了。《部落》的游戏粉丝们很欣赏这个系列的核心元素——融合团队战和战术要求的动作性十足的FPS战斗。”“在我们开发大型多人在线游戏《部落:宇宙》的时候 ,我们首先集中精力抓住这个核心元素——提炼并且将其中诸如飞行背包、滑雪和载具的标志性元素现代化。我们测试自己的游戏非常有乐趣,并且意识到在《部落:宇宙》之前开发一款注重联机的游戏是有市场潜力的。玩家们可能一直在等待一款当年《
  • 3DS和NGP游戏开发成本将比原来提升至2到3倍
    游戏新闻 2011-03-12 10:38:23
    开发商Griptonite Games和Rebellion称给3DS和NGP开发游戏将会花费更多的时间和努力并且开发成本也更大。这两家开发商称给新的游戏硬件开发高质量游戏的成本在飙升,甚至在某些情况下达到了原来的三倍,援引其中一家开发商的话就是“比常规DS游戏的开发费用增至2到3倍”。“如果你把开发主机游戏的资金投入到开发NGP或者3DS当中去,那么基本上你会一个子也不剩,很明显一些游戏开发项目的预算将会是原先DS的2到3倍,”Foundation 9旗下子公司Griptonite Games的JC Connors说道,“为了迎合新硬件的先进特性游戏开发者得花费更多的时间和精力来设计游戏。”Rebellion工作室的合伙创办人Chris Kingsley称游戏开发商开发新一代掌机游戏面临的最大挑战就是“预算”。
  • 《幕府将军2:全面战争》已经偷跑 预计本日放出下载
    幕府将军2:全面战争 2011-03-12 10:21:50
    《幕府将军2:全面战争》目前已经偷跑,这并不意外,因为国外游戏偷跑已经成为了一种习惯,尤其是再俄国,基本每款游戏都要提前发售日期3-5天就开始卖了,看来俄国人民是一个很不守时的民族,当然偷跑对于我们这些盗版玩家来说,有益无害,从以往的经验来看,俄国人必然会再1-2天内放出《幕府将军2:全面战争》的镜像版,也可能在今天,我们就能下载到了。
  • 开发商放出《巫师2:国王刺客》最新一批截图
    巫师2:国王刺客 2011-03-12 10:11:27
    波兰游戏开发商CD Projekt正在准备《巫师2:国王刺客》在5月份的发售事宜,并且放出了一些新的游戏截图。其中一些可能你在其它地方已经看过了,不过还是我们还是悉数奉上,再次感受这美丽的中世纪画面。本作是PC独占,并与5月17日正式发售。希望大家的显卡也都准备好了……
  • 《红色派系:末日审判》破坏模式让你享受破坏快感
    红色派系:末日审判 2011-03-12 06:29:26
    THQ的《红色派系3》一直因为它可以挥舞大铁锤把房子砸烂而被人们津津乐道,玩家们送给它一个很牛逼的名字“城管游戏”。于是乎THQ投其所好,在最新作《红色派系:末日审判》有一个独特的“破坏模式”,专门给玩家享受大肆破坏的快感。你可以选择武器,进入竞技场,尽情地打砸烧一番。还可以结合利用炸药组合以获得更多的分数(哦,这是说是谁破坏得更厉害谁更高分?破坏之王?),可以在“挑战模式”中与好友竞争,在在线排行榜上一争高下。或者在“混战回合”中在地表四处破坏、寻求最终极的毁灭体验。在破坏周围一切的同时,你的“破坏性”行为会得到相应的奖励。另附打怪截图一批:
  • “行如风的速度”《孤岛危机2》最新视频放出
    孤岛危机2 2011-03-12 03:17:46
    虽然《孤岛危机2》早已泄露,但是EA和Crytek仍然坚持这放出了一个新的视频,这次介绍的“行如风的速度”在游戏中的重要作用。灵巧的身手和速度,明显是拯救人类的条件,很幸运,我们有纳米服技能。
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》最新截图出现小丑
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-12 02:53:01
    根据维基百科的描述,那个因表演哑剧和喜剧 dell’Arte而成名的杯具的丑角色皮埃罗,成为了艺术家的自我改变,特别是那个显著被疏远的活跃在19世纪和20世纪初的艺术家。他物质上与外界隔绝的生活,令人沉痛的哑症,这些都是伟大的哑剧表演者Deburau遗留下来的;他那粉白的脸和戏服,暗示的不仅仅是无辜还有死者的苍白面色;他与他那永远不会被征服的天真,被Columbine无尽地拒绝,这一切都协力把他从局限的世界喜剧 dell’Arte中解放出来,带入更广阔的神话王国。许多神话王国中的特质依然依附于后现代时期的“忧伤的小丑”。接下来,这里是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的新截图:画面中蝙蝠侠拳打一个使用巨锤的独臂小丑,外加两张潜行图片。
  • 《龙腾世纪2》BUG修复补丁制作中
    龙腾世纪2 2011-03-12 02:20:55
    首席设计师Mike Laidlaw对Eurogamer说,BioWare的史诗奇幻巨作《龙腾世纪2》虽然降临了,但是bug可不少——首先摆在玩家面前的就是两个难题。他的团队正在“努力”修补这些问题,希望可以尽快提供解决方案。“有一些小问题是属于PC版的问题。我所担心的两个大问题——而且还很严重——PC版目前和DX11不是很兼容。”Laidlaw说。“如果你运行游戏却一卡一卡的,你可以暂时换成DX9选项。我们现在正在和NVIDIA/AMD合作来确保补丁尽快推出。有些是驱动兼容性的问题,我们会尽快纠正。”“还有一个问题,”他说,“就是这个游戏有一点阴暗——主要是主机版的问题……虽然你看不到,但是我们实际上是设计了自动攻击的选项的,你可以在游戏的时候选择你的对象然后持续攻击。”“但是因为bug,这个选项没有显示出来,
  • 玩家:“把灵魂出卖给EA魔鬼”之后《龙腾世纪2》被封
    龙腾世纪2 2011-03-12 02:07:56
    一位《龙腾世纪2》玩家因为BioWare账户被封导致无法激活游戏。他现在对此感到非常怨念。据Edge报道,论坛用户v-ware称他在向BioWare发问“你们是不是把你们的灵魂出卖给EA魔鬼了”之后72小时内被封。他现在只好使用新账户来诉说自己的困境,说自己在被封的同时,他发现连他的《龙腾世纪2》也都没法玩了(你不是说不好吗,哈哈……)。“我刚刚买来BioWare的数字版。我知道不能激活附加码我就不能获得附加内容,但是我没想到连游戏也需要激活。现在我50欧元等于砸水漂了。”Bioware的调解人Stanley Woo回应了这一事件,称虽然v-ware是在BioWare的论坛上发言,但是依据EA用户条例依然会被封。Woo解释道“EA社区是通过其他途径来实现对ID封禁的。这些封禁也会影响到你的游戏和DLC。”“因为
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》确定10月21日英国发售
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-12 02:01:16
    如果你居住在英国,你会想着在你的日历备忘上记下10月21日星期五这一天,附上一个巨大的蝙蝠标志那就更好了,因为那天是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》送到货架上的日子。Rocksteady已经用他们的预告片和华丽的截图戏弄我们好几个月了,现在我们要等到将近冬天才能重整Gotham市的市容。那将是整整七个月的等待啊!对于蝙蝠侠来说当然没问题,蝙蝠可以冬眠,问题是我们这些人该如何来打发这段无聊的时间呢?
  • 《幕府将军2:全面战争》发售时将不会有DX11支持
    幕府将军2:全面战争 2011-03-12 01:54:53
    Creative Assembly今天早上说《全面战争:幕府2》在发售时不会有DX11支持。团队还需要进一步工作来加强对于DX11显卡的支持。计划准备在发售4星期之后加入支持DX11的补丁。Sega对我们说,“在公测结束后我们收到了玩家回馈,CA和SEGA决定在《幕府2》发售日之后开发DX11功能。这样我们可以在不拖延游戏发售的情况下增加对于DX11的支持。我们希望《幕府2》的DX11效果会很惊艳。”游戏将在下个星期二,也就是3月15日发售。
  • Bethesda认为要把《晨风》中“探索的快感”带到《天际》中
    上古卷轴5:天际 2011-03-12 01:51:10
    《上古卷轴5》的执行制作人Todd Howard想要把《晨风》中“探索的快感”也带到《天际》中。他承认《湮灭》相较前作的确比较缺乏想象力。不过他保证《天际》的世界绝对“赋予独特的文化魅力”。在和OXM谈到《天际》的世界时,Howard说“你可能会觉得怪异,甚至有种陌生的感觉——但是那些元素你又仿佛在之前的游戏中见过”。Howard用《晨风》中的话来形容你是一个“外来者”。“在《湮灭》中我们展现的是帝都,当时我们想要回到《竞技场》和《匕首雨》中的奇幻世界中,因为那种世界感觉更加精致可亲,也让你更容易接受。但是为此我们必须要牺牲一些《晨风》中的特性,例如探索带来的快感。”“在《天际》中,我们想要把这些感觉带回来,最后感觉可能介于《晨风》和《湮灭》之间。虽然一眼看上去会很熟悉,但是它所包含的文化将极其独特。”《上古卷
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