在子弹风暴的多人模式中,你不是和你的朋友对抗,但你需要和他们竞赛。不同于传统的标准死亡竞赛,开发商People Can Fly则完全将注意力集中到了玩家VS世界的游戏模式。简单点说,Anarchy模式完全就是一个“部落”。这里的关键词就是竞争性合作。4位玩家在对抗一波又一波的敌人同时,还要和其他人竞争得分点数,点数可以用来在回合之间购买升级。但要成功地完成一个回合,每个玩家都需要通力合作。所以你就必须做出决定:你是自己杀敌?还是辅助队友杀敌?子弹风暴的多人游戏的概念听上去不错,但玩起来怎么样呢?老实说,现在还真不好说。几个月前这个多人部分就已经完成,里面有占位符和其他物品,并且还有很多BUG尚待修复。从这点上说,武器则逊色许多。这不是什么大问题,因为每个人的枪都一样嘛 -- 你需要尽可能多地利用周遭环境,比如油
People Can Fly的《子弹风暴》被认为是一部趣味至上的暴力游戏。然而,其中一些异想天开的想法只不过是多余的。在说到Xbox 360成就的时候,Adrian Chmielarz向我们描述了一个开发小队不得不自我审视的一个场景,以及一个在开发过程中被遗弃的主意。“嗯,你知道,在游戏中你可以爆小BOSS的菊花,而如果你真的射中了,那么你就会获得‘Fire in the hole'成就,”他说。“有一位图像艺术家真的有这个想法,如果你离boss很近的话,那么你可能会被溅出的便便弄得满身都是,我甚至不知道怎么把这些东西从我身上弄掉。!“老实说,别人从未对我们进行审查,这是我们对自我的审视,这让我们知道任何事都不能太过,包括球探足球比分。所以嘛,我们定下的每一个目标,其实我们已经完成了。”这让我们在进行采访时,希望我们只