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专栏文章
  • 首个《上古卷轴5:天际》游戏视频倒计时
    上古卷轴5:天际 2011-02-24 06:30:31
    Bethesda在其官方网站上搞了个很有爱的倒计时,表示在20多个小时后,会放出首个《天际》的实际游戏视频。连这种预告视频都享受如此高规格的待遇了。在过去几年中“倒计时”似乎成了游戏开发者的一种潮流,像《天际》这种大作也不能免俗。《天际》将于今年的极品光棍节发布 - 2011年11月11日,前天B社还公布了所谓的“最佳H日”,建议玩家在今年出生的孩子取名为Dovahkiin。
  • 3DM 黄龙再联手《幕府将军2:全面战争》汉化入尾声
    幕府将军2:全面战争 2011-02-24 01:15:38
    今年3DMGAME和黄龙骑士团将继续联合汉化全面战争的最新作《幕府将军2:全面战争》,黄龙骑士团参与了内测,提前游戏正式发售2个月就拿到了文本,现在基本已经翻译完毕,并进行了几遍校对,由于《拿破仑:全面战争》的文本被盗取的原因,黄龙骑士团方面决定这次汉化必须解决文本加密问题,否则就不对外发布,只内部使用,以免自己的劳动成果和心血再次被别人利用。3DMGAME这次仍负责《幕府将军2:全面战争》的技术工作,主要解决字库的美化和以前遗漏的一些BUG,并且按照黄龙的需求,封装加密文本资源,对汉化补丁进行保护。如果一切顺利的话,汉化补丁将在正式版游戏发布时同步推出。
  • 《龙腾世纪2》汉化难度加大 3DM首批中文图放出
    龙腾世纪2 2011-02-24 01:06:18
    这次《龙腾世纪2》沿用了《龙腾世纪》的引擎,但是在文件格式上有了很大的变化,进行了较大的版本更新,已经不再采用明文方式存储数据。文件格式和汉化技术难度和《质量效应》类似,肯定会为民间汉化团队提高技术门槛。还好我们有《质量效应》的内核汉化经验,才得以顺利解决。3DM这次仍然以吉猪的轩辕汉化组为《龙腾世纪2》汉化的责任组,并且正在跟天邈汉化组协商合作事宜,希望能共同汉化,以提升汉化效率,避免人力浪费,汉化工作即日开启。
  • 《死亡空间2》DLC“切断”定于3月1日发售
    死亡空间2 2011-02-24 01:03:37
    《切断》以两个单独的章节扩展了《死亡空间2》的故事,当中将会出现《死亡空间:血统》(Wii和PSN)中的主角Gabe Weller和Lexine Murdock。在该款DLC中,Weller和Lexine的故事是与《死亡空间2》中Isaac的故事同时发生的,但是这次玩家将会扮演Weller,他这次是在Sprawl号上担任警卫的角色,必须要对抗Necromorph 将自己和Lexine带到安全地带。在3月1日,《切断》将会全世界范围的Xbox Live上发售,售价为560微软点数(合4.8欧元),同时在美国的PlayStation Network上售价为6.99美元。它也将在3月2日登陆欧洲的PSN。
  • 《孤岛危机2》将不会出现合作模式 但是战役将会很充实
    孤岛危机2 2011-02-24 00:50:31
    Crytek已经向CVG确认,《孤岛危机2》不会出现合作模式,但是他们保证游戏的战役部分非常充实,对FPS粉丝来说绝对是一款物超所值的游戏。这份华丽的视觉射击大作将会在三月发售——距离本周《杀戮地带3》和《子弹风暴》发售只有一个月。Crytek的老总Cevat Yerli在最新的一段采访中——就是他脱下帽子对People Can Fly和Guerilla做出挑战的那段——对CVG说,工作室的首要目标并不是超越《使命召唤》。“不,我们不会提供合作模式。”Yerli补充道,“我们的目的是为了提供一个充实的战役,某些人可能会对其规模感到惊讶。但是我现在不想多说,我想等大家玩到了再看看你们的反应。”谈到竞争,Yerli评论说:“我们并不像代替谁,也不想成为下一个《使命召唤》或是《光晕》。我们只想制作一款真正触动玩家神经
  • 《战争机器3》9月20日发售 新地图和武器细节放出
    战争机器3 2011-02-23 23:51:08
    今天EPIC正式公布,游戏将会在9月20日全世界范围内发布《战争机器3》将会给玩家带来一个关于希望、生存和友谊的沉痛故事,也将为《战争机器》系列画上一个句号。在人类最后一个城市遭到摧毁,幸存者孤立无援之际,Marcus和他的伙伴们必须加紧行动,将人类从生死存亡的危急关头拯救回来。故事发生在《战争机器2》剧情结束一年半之后,人类的堡垒Jacinto沦陷了。Marcus,Baird,Dom正在继续合作拯救人类文明。在战役模式中,他们将和Locust以及星球上崛起的新威胁作斗争。主要特性:——在紧张的动作游戏中也能以电影化的叙事抓住玩家——五对五的多人对战模式和四人合作战役模式——多人游戏中包含了“野兽模式”——在新的游戏变体中,你可以体验一把加入那些有如虫群般蜂拥的怪物们的感受——新的地图,包括:在Trenches
  • 为社会问题得到关注《永远的毁灭公爵》甘做反面教材
    永远的毁灭公爵 2011-02-23 22:30:45
    《永远的毁灭公爵》的开发商Gearbox首席执行官Randy Pitchford(以下称“兰迪”)近日接受采访称《永远的毁灭公爵》的争议性内容在他看来是“极富讽刺意味”的,如果该游戏能引起女权团体的口诛笔伐,并能帮助引起人们对一些社会问题的关注,他反而会非常高兴。“我跟你讲,要是能有那种影响力很大的女权团体可以让《永远的毁灭公爵》为她们所用……那就拿去用吧,”兰迪说道,“批判人性的丑恶?也把《永远的毁灭公爵》拿去用吧,那简直棒极了。”《永远的毁灭公爵》经常被打上“政治反动”和“歧视女性”的标签,很多评论家都反对其中对于女性过分露骨的性描写,但是在兰迪看来“公爵的行为其实并不是歧视女性,他只是奉行享乐主义罢了。”兰迪接着说道“公爵是游戏世界中的核心,里面的每个人物的存在就是为了让公爵高兴,只不过女性有别于男性提供
  • 为游戏BUG补偿玩家,《无限试驾2》首个DLC免费提供
    无限试驾2 2011-02-23 21:15:35
    《无限试驾2》开发商Eden近日确认不久将会免费放出首个DLC以补偿游戏发售初期大量BUG对玩家造成的不便。这家法国游戏开发商称该DLC名字是“Exploration Pack(探索包)”,将会包含Lancia Stratos拉力车(下图1)以及1969 Dodge Charger(下图2)两辆新车,还增加了新的“汽车残骸”供玩家去搜寻。之前修复的游戏BUG里包括:——登入游戏得以改善——进入游戏后,在线游戏体验将在所有区域都更加稳定——保存游戏不再崩溃——之前保存游戏时崩溃的问题将会根据情况加以修复——朋友列表恢复正常——邀请功能现在可以正常使用——在线俱乐部功能恢复使用——开车技巧评价系统赚钱功能修复——赌场进入方式得以改善——玩家不会再因为赌场游戏BUG而输钱所有上面的游戏BUG现在在PC版本上都得以修复
  • 什么叫大气,虚幻引擎开发包免费门槛提高至10倍
    虚幻4引擎 2011-02-23 19:31:06
    注:Epic是一家以虚幻引擎和《战争机器》系列而闻名业界的美国游戏开发公司。最近刚发售的花式打枪游戏《子弹风暴》是由Epic旗下子公司People Can Fly开发制作。近日Epic副总裁马克·雷恩在Epic官方论坛发帖称公司决定提高UDK(虚幻引擎开发包)的免费门槛。UDK(虚幻引擎开发包)其实是虚幻引擎的一种免费版本,从2009年11月提供给用户使用。但是此“免费”并非任何情况下都免费,在以前如果你通过该免费开发包制作一款游戏并获利超过5千美元,你就必须要向Epic公司缴纳“专利使用费”。而现在这一限制提升到了5万美元,也就是说只要你获利不超过这个数,收益就全是开发者自己的。马克称这是为了照顾那些中小游戏独立开发者,让他们可以在开荒期有足够的资金站稳脚跟,这样才能在以后制作更加精良的游戏。(放长线钓大鱼果
  • 3DS发售在即,首发游戏Fami通评分放出
    游戏新闻 2011-02-23 18:32:21
    任天堂以“裸眼3D”为主打推出的新一代掌机3DS将于本周周六在日本正式发行,日本著名游戏杂志Fami通今天针对3DS的首发护航游戏给出了媒体评分。最高分由《任天狗和任天猫》摘得,满分40分得到了38分,其在NDS上的前作《任天狗》获得的是满分评价,初期的NDS就是从《任天狗》开始风靡全球。其它首发游戏里《街头霸王IV 3D》、《雷顿教授和奇迹假面》、《实况足球3D》和《山脊赛车3D》也有评分。以下是评分游戏全部名单:《街头霸王IV 3D》 – 34/40《战国无双编年史》 – 34/40《实况足球3D》 – 32/40《超级泡泡龙3D》– 24/40《任天狗和任天猫》 – 38/40《山脊赛车3D》 – 32/40《巨型恐龙之战3D》 – 23/40《雷顿教授和奇迹假面》– 32/40《上海3D方块》 – 26
  • 《无敌舰队2526:超新星》正式宣布 快操控你的太空舰队
    无敌舰队2526:超新星 2011-02-23 16:07:55
    操控你的太空舰队,带领你的种族,建立属于你的太空帝国吧。Ntronium Games的最新策略游戏《无敌舰队2526:超新星(Armada 2526: Supernova)》正式宣布,游戏将在太空探索方面大幅提升,增加新类型的恒星和行星,新的游戏系统及新的贸易体制,允许你建立自己的交易网络,更多的新单位及可开发的新技术。游戏将在2011年4月15日正式发售,售价为14.99欧元,面向平台为PC。游戏视频:游戏截图: 
  • 《死亡空间2》DLC“切断”人设放出 女主角不给力
    死亡空间2 2011-02-23 15:57:10
    《死亡空间2》的首个DLC“切断”今天放出了男女主角的人设图,该DLC讲述的是《死亡空间》系列在Wii上的作品《死亡空间:撤离》之后的故事。故事的男女主角分别是Gabe Weller和Lexine Murdock,在游戏中玩家只能扮演Gabe Weller。女主角Lexine在新的DLC中换了一个新发型,把自己的头发梳成了马尾,不过给我的感觉还不如过去,在怪物包围中,还是披头散发看上去美丽一点。男女主角人设:更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
  • 《杀出重围3》实玩视频 隐身一出谁与争锋
    杀出重围3:人类革命 2011-02-23 15:07:25
    昨天我们放出的《杀出重围3:人类革命》实玩视频只是完整视频的上半段,今天我们把下半段放出来。下半段包含了更多的战斗内容,向我们好好的展示了一下游戏中是如何战斗的。之前我们已经报道过,本作中战斗方式多种多样,正面与敌人对射是最无聊的一种,今天的视频也印证了这一点,暗杀、终结技占据了大部分的“篇幅”,各种各样的瞬杀十分刺激,就算与敌人正面对决,也是一直躲藏在掩体之中,慢慢的磨死敌人。单从这段视频来看,游戏中的主角似乎有些过于强力了,隐身之后几乎是天下无敌,就算走到敌人面前也不会被发现,这就太假了。我不知道游戏中隐身有没有什么限制,如果没有的话,玩家可以轻松干掉出Boss以外的所有敌人。此外,游戏中应该还设置了“终结技”按键,只要走到敌人身边,按下按键,就会触发超级帅的终结技,直接秒杀敌人,跟隐身一样,我从视频中看不
  • 动视暴雪辣手摧花 《疾驰残影2》出师未捷身先死
    动视 2011-02-23 14:48:21
    动视暴雪日前解散了旗下的Bizarre Creations工作室,该工作室曾出品过竞速游戏《疾驰残影》,但所获评价一般。虽然《疾驰残影》没有获得佳绩,但Bizarre工作室里的人也不是吃白饭的,在解散前夕,他们依然在制作《疾驰残影2》,希望能够力挽狂澜。但现实总是残酷的,工作室最终还是解散,这款《疾驰残影2》很可能永远不会面市,现在也只有下面几张图能让我们来凭吊一下这款游戏了。也许你不喜欢1代,但谁知道2代好不好呢?《疾驰残影2》遗照欣赏:
  • 《死亡岛》惊现华裔美女 赶快忘记预告片速来拯救
    死亡岛 2011-02-23 13:36:33
    近期大热的《死亡岛》今天放出了游戏中首个可操纵人物,Mei Xian,虽然她是一个华裔女子,我还真不知道怎么翻译她的名字,梅仙?那不是地名吗...我们先不管她叫什么,总之她是游戏中的主角之一,她在游戏中的地位,可以参照《求生之路》中的佐伊。Mei Xian是一个精力充沛而且十分聪明的女孩,她是死亡岛上皇家棕榈酒店的接待员,一开始她只是在酒店中处理各种杂物,后来因为工作出色被提升为接待。下面的图片中的女孩就是Mei Xian:
  • Gabe Newell:Valve的首款作品本应是潜艇游戏
    V社 2011-02-23 13:19:29
    Valve老大Gabe Newell近日透露,在Valve成立伊始,他和公司的联合创始人Mike Harrington曾经考虑过制作一款潜水艇游戏—这与《半条命》未免也差得太远了吧!在接受The Steamcast采访时,Newell表示,在那部传说中命运多舛的作品Prospero之前,这部未命名的潜艇游戏就已经在制作中了。“当Valve最初只有我和Mike Harrington两个家伙时,我们就在开发一款潜艇游戏,”,Newell说。“Mike完全确信我们有机会创造美妙的海底画面和游戏方式,所以如果人们想知道我们最最开始有什么半途而废的作品的话,那就要数这款还未命名的潜艇游戏了。”《Prospero》是一款在《半条命》诞生前就被取消的作品。但Newell说,直到现在Valve依然对这个点子感兴趣。《Prosp
  • 看不明白啊 《孤岛危机2》最新视频放出
    孤岛危机2 2011-02-23 13:12:43
    虽然游戏早期版本遭到泄露,但《孤岛危机2》还是有条不紊的进行着自己的宣传计划,今天又有一个新的宣传视频放出,关于这个视频,一向喜欢乱扯的我也说不出什么,因为我实在是没看懂,没办法,谁让咱原先的电脑不行,没玩过《孤岛危机》呢。在这段视频中纳米装甲服显然是主角,除此之外,我也就看不出什么了,相信有不少玩家肯定理解这段视频的意思,欢迎在下面留言,指点我一下。更多相关资讯请点击:孤岛危机2专区
  • 《太阳帝国的原罪》或将于今年推出续作
    太阳帝国的原罪:反叛 2011-02-23 12:34:41
    来自Big Download的报道显示,Stardock公司今年将至少在PC上推出三部游戏新作。Stardock的CEO Brad Wardell暗示可能会为大获成功的策略游戏《太阳帝国的原罪》推出续作。“在2011年,我们将会宣布《太阳帝国的原罪》的新消息。”他说。报道还称Stardock将会通过雇佣一位新的首席游戏设计师以推进公司近来正在进行的规模扩张。
  • 《模拟人生:中世纪》前瞻 后续系列试水之作?
    模拟人生:中世纪 2011-02-23 12:23:25
    哼恩,我知道很多人看到这个标题就想开喷了,“这作者是不是脑残啊,《模拟人生》都出了多少游戏了,还试毛水啊。”,先别着急骂,且听我慢慢道来,等我说完了,您要是还是觉得我脑残,再在下面骂也不迟,反正下面那块地方,不管您骂不骂,一直都是在那里的。在《模拟人生:中世纪》推出前,很多玩家都已经能看出《模拟人生》系列出游戏的固定套路了,先是一个本篇,然后就是无数个资料片,而资料片的内容基本上是:旅游--夜生活--聚会--更多职业,在加上一大堆的物品包,所以在《模拟人生3》出完《夜店狂欢》这个资料片和几个物品包之后,我就觉得《模拟人生4》已经不远了。结果,这次EA聪明了。可能是EA也知道老按这种套路出牌迟早有一天会让玩家方案,所以这次大胆的采取了“革新”,就造出了我们今天要前瞻的新玩意,《模拟人生:中世纪》。你也看到了,我在
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