Game World今天公布了《潜行者2(S.T.A.L.K.E.R 2)》,并将它作为该系列的最新篇章宣传。它将会是一部GSC开发的“使用全新的多人对战平台技术”的游戏。“在全球的官方销量增长到4百万之后,毫无疑问,我们要在STALKER系列中再开发一部新的巨作,” CEO Sergiy Grygorovych说到。“这将会是玩家们期待的下一部超级巨作。”目前游戏仍在前期制作中,开发团队正集中完成新的游戏引擎,可与2011年的其他同类型的画面大作,例如《孤岛危机2》,《杀戮地带3》和《狂怒》一较高下。预计《潜行者2》将在2012年发售。图像: 自《潜行者2》于去年8月公布后,游戏就再没有进一步的消息了。然而开发商GSC Game World还是在Facebook上通过问答的形式透露了该作的一些信息。《潜行者》
DICE公司的总经理Karl Magnus Troedsson近日在接受采访时表示,其它射击游戏竞争者如《使命召唤》系列,根本没有在创新,他们只不过是苟延残喘罢了。“我们的...竞争对手,他们已经成功了,而且他们非常强大。” Karl Magnus Troedsson对Games.on.net说。“我们觉得他们并没有创新,他们不过是在原地踏步,” 他说:“而我们则将时间精力和金钱投入到真正意义的创新上。”Troedsson对DICE公司应该让《战地3》和其它FPS系列相比较的想法不屑一顾。“每次我们出一个新游戏,我们就会问自己 -- 我们怎么能做得更好?我们怎么能让它更快?更好玩?所以,首先我们是跟我们自己较劲。”Troedsson还表示,与《战地:叛逆连队》系列不同的是,《战地3》是《战地2》如假包换的续作。