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专栏文章
  • Take2:《侠盗猎车4》销量2000万,《生化奇兵》系列销量800万
    侠盗猎车4 2011-03-10 20:01:57
    Take2游戏公司在昨天的摩根技术媒体及通讯会议上全面更新了旗下游戏软件的销量数据,帐下的Rockstar和2K的游戏品牌都有很大贡献。在一系列的幻灯片中,发行商Take2确认Rockstar开发的《侠盗猎车》系列累计销量达到1亿份,其中2008年4月发售的《侠盗猎车4》卖出了2000万份。早前有报道称,备受各界期待的《侠盗猎车》续作有可能在“Rush”的代号下进行开发。Rockstar的另两个游戏品牌《午夜俱乐部》和《马克思·佩恩》系列分别累积销售了1800万和700万份。对于后者《马克思·佩恩》,一直在延期的续作是由Rockstar温哥华分部制作。Take2确认2K出品的《生化奇兵》游戏系列已经累计销售了800万份,《生化奇兵1》更是位列媒体平均分超过95分的最高评价游戏之一。系列续作《生化奇兵:无限》现在
  • 微软点代码生成漏洞,微软因此损失上百万
    微软 2011-03-10 19:27:27
    就在本周出现了一家网站,它允许访问者每次刷新时就获取XBOX360 LIVE卖场的160点微软点,这让微软蒙受了大约120万美元的损失。这家网站跟网络上常见的“填几个调查问卷得免费点数”的骗子网站不同,它是货真价实得给每一名来访者免费大赠送微软点数。据称,黑客们发现了一种算法可以利用使用过的旧点卡密码来生成新的点卡密码。虽然并不是每一个生成密码都有效,但是其中绝大部分都是可以正常使用的。该网站曾经由于超大的访问量一度导致崩溃。当然,现在该网站已经关闭。而且,如果你熟悉一些盗版网站论坛的话,你可以在那找到相关程序自己制作点卡密码。利用该程序你可以选择生成160微软点的代码,或是《光环致远星》的“妖姬号”Avatar道具,或是48小时金会员。这个方法并非傻瓜式,但是也足够简单。不过,微软已经发现了改代码漏洞,并已将
  • 吉尼斯世界纪录—Kinect软硬件销量双双突破1千万
    吉尼斯世界纪录 2011-03-10 18:51:01
    微软近日宣布自2010年11月发售以来,体感附件Kinect的软硬件全球销量均突破了1千万大关。在Kinect发售的头60天里——从2010年11月4日到2011年1月3日——微软平均每天销售出去13万3333套Kinect,而根据吉尼斯世界纪录,Kinect已经被授予销售速度最快的家用电子产品。“销量数字说明一切,”吉尼斯世界纪录的游戏编辑Gaz Deaves说道。“根据独立调查研究显示,没有任何其它家用电器可以在60天内卖的比Kinect快了,考虑到这个行业的消费力来说这是一个惊人的成就。”微软早前宣布了今年利用Kinect的游戏将会有《虚拟替身Kinect》、Namco的《身心结合》、育碧的《迈克杰克逊:体验》、水口这也的《伊甸之子》、Twisted Pixel的《枪手》、THQ的《功夫熊猫2》、2K的《
  • PS+独占——PS3平台推出在线保存游戏服务
    游戏新闻 2011-03-10 18:19:30
    用于PS3平台的一种云计算保存系统——“在线存储”现在已经推出,不过只有PS+用户才能享受这项新功能。“在线存储”允许PS+付费用户在线保存游戏进度,可以最多保存1千个存档也就是150Mb的数据量。用户可以通过主界面进入他们的“在线存储”,具体位置是在“游戏”图标的下方。在“在线存储”里,用户可以保存游戏进度或者下载存档并从上次的游戏进度继续玩。保存在“在线存储”里的游戏存档可以通过任何一台PS3登入PSN网络获得。因此,你可以在你朋友的PS3里下载你自己的游戏存档并接着玩。这项服务同时意味着在你的PS3进行固件更新的时候,你的游戏存档将会非常安全。这个新功能也被外界视为一种对今年年底“PS手机Xperia Play”和“PSP的继任者NGP”发售之前的前瞻性功能:一种云计算保存系统对于持有不止一种PS品牌硬件
  • 《死亡岛》战斗系统介绍 求生之路加丧尸围城
    死亡岛 2011-03-10 17:32:48
    在阳光明媚、风景如画的旧金山,2011年游戏开发者论坛(GDC)正在如火如荼地进行着。莫斯康会议中心大厅里拥挤不堪,这时《死亡岛》开始展映了,周围聚来大堆人驻足观看,尽管有些人是冲着尖叫声而来,有些人是凑巧路过,但他们全都看得目瞪口呆。你肯定已很熟悉那个在各大媒体亮相,且引来无数人热议的CG预告片了。自那以后,我们有幸坐下来看了官方对游戏开端的一段演示。CG视频欣赏:根据预告片中的暗示,《死亡岛》故事发生在一个度假小岛上。突然僵尸瘟疫毫无征兆地在当地爆发。所有人都措手不及,大部分人只是一般的游客。事件开篇正如被议论纷纷的预告片中所讲的那样,嗜血僵尸向游客们发动袭击,仅剩下为数不多的幸存者散布于岛屿各处。游戏就从这里开始了。在《死亡岛》中,玩家有机会扮演四个不同角色。小梅(酒店雇员)、罗根(冲浪运动员)、萨B(嘻
  • EA:《生化危机》系列是《死亡空间3》的好榜样
    死亡空间3 2011-03-10 16:43:16
    《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。但这次由于更加注重动作元素,因此使游戏更加刺激。本作仍然非常恐怖,堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范。由于这次相对于前作大量强化了动作元素,那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不,完全不会。根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访,尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功,但它还有潜力变得更好。然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例,解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:“《生化危机》系列非常棒,早期的几作都堪称神作。Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场。”EA现在也正在沿Capcom的道路前进。Visceral正在致力于
  • 恐龙又是受害者 半条命2引擎新作《猎户座:序》
    半条命2:物理沙盘 2011-03-10 15:52:33
    根据《半条命2》知名mod《猎户座》制作的游戏《猎户座:序幕》今天放出了一段游戏实际视频,与此同时本作开始多人模式beta测试,有兴趣的玩家可以去它的官网申请。游戏由独立游戏工作室Spiral Game Studio制作,玩家将在外星球与敌人作战,恐龙又一次成为了视频主角,虽然我们大家谁都没见过恐龙真实是什么样子的,但我们已经在各种游戏中虐过它们无数次了。从这种角度讲,恐龙还真是可怜啊。和人类从未谋面,却被百般凌辱...本作发售日期未定。视频欣赏:
  • 从特质系统看《暗黑破坏神3》的设计思路
    暗黑破坏神3 2011-03-10 15:43:08
    下面由《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson亲自为大家讲解“特质系统”。我们来讲讲去年才加入《暗黑破坏神3》的一个新系统叫做 -- 特质。那么特质是什么呢?基本上它们就是被动技能,是一种个性化和改变你的扮演的角色,同时让你的build多样化。特质点数随着玩家的升级来获得。目前的设定是每个奇数等级会获得一个特质点数。特质系统的理念是改变玩家角色的核心属性和职业的机制。例如你扮演的是一个野蛮人,而你想变得更强。没问题,有一个特质可以满足你的愿望。如果你是一个法师,想专注于元素技能。也没问题,同样会有特质提供给你。等等...还有就是特质给游戏世界加入了一些韵味。所以每个特质除了应有的简介之外还有一小段摘录来告诉你和暗黑世界有关的事情。它另一个目的就是通过这些技能来向你展示你所玩的职业。下面我们就来看几个例子。
  • 《幕府将军的头骨》新视频放出 上乘独立游戏佳作!
    幕府将军的头骨 2011-03-10 15:08:11
    《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》是一款讲究游戏策略的电脑游戏,开发商是Haunted Tempe Studios,这是一个新成立的公司,游戏的开发组中有EA的《命令与征服4》的开发人员。你可以将《幕府将军的头骨》视为《幕府将军2》的策略版游戏,游戏设定在封建时期的日本,但却是卡通风格,一款风格十分另类的独立游戏作品,画面音乐均属上乘,类似SLG的游戏类型在独立游戏中也很少见。新视频演示:截图:
  • 《神秘海域3》确定支持3D “火”技术细节公开
    顽皮狗(Naughty Dog)近日公布了《神秘海域3》3D支持和“火”技术的细节。已经确认的是该作将支持3D显示。在体验过《杀戮地带3》的3D效果后,我们简直等不及想看到3D显示下德雷克的样子了。以下是具体细节:3D:制作组在最初设计《神秘海域3》时就计划加入3D显示支持3D支持被完全整合进“顽皮狗引擎 3.0”。2D版本也受益于为3D版做的技术和优化3D支持让射击更加精准电影化的预渲染过场动画玩家体验增强火:大幅改进的粒子系统增强了火的效果火会对周围环境产生实际的影响,在战斗过程中可能会创造或销毁掩体Drake、Sully和其它敌人获得了数个额外的“动画层”,使他们看起来确实是在当前的环境中
  • 《真人快打》Demo视频 血腥与暴力的极致
    真人快打 2011-03-10 14:43:36
    《真人快打》今天放出了游戏的Demo视频,包含了5段实际战斗视频,展示了游戏中的全部卖点。要说卖点的话,崇尚暴力与血腥的《真人快打》的最大卖点肯定就是终结技,我本来自认为还是比较能抗血腥的,但看了5段视频外加最后的终结技大荟萃时还真有点受不了,隐隐约约有种反胃的感觉,不过本代中终结技还真是花样繁多,那几个利用场景道具来终结敌人的设定还是蛮有特色的。最后那个被车碾过的画面让我想起了前几天看过的《一千种死法》,回想起来还真是不爽。除了传统的对战模式之外,本作还提供了不少有趣的挑战模式。此外,《战神》中的奎托斯也会乱入到这款游戏当中。看着奎爷被终结,感觉一定蛮有趣的。真人快打将于4月19日发售,登陆平台为PS3和Xbox360。demo游戏视频:截图欣赏:
  • 麻辣马:3A大作是挺好 但免费网游真王道
    游戏新闻 2011-03-10 14:05:05
    麻辣马和他们的资深创意指导American McGee正在制作一款另类的动作游戏《爱丽丝:疯狂回归》,今天McGee在接受采访时表示,他们觉得制作3A级大作是一件很棒的事情,但公司的未来并不在这里,他们做完《爱丽丝》新作之后,就将去转行制作免费网游。“我们未来不会去制作3A级平台游戏,事实上我们准备去做一款免费的3D网游,在做完《疯狂回归》之后,公司将会转型,就像当初我们完成《格林童话惊魂记》后那样。”“我们的下一步是给亚洲市场制作一款免费的3D网游。”在采访过程中,McGee对自己工作室与EA的合作没有任何的负面评价,他很享受这段时间,制作《爱丽丝:疯狂回归》是一件很棒的事情。《爱丽丝:疯狂回归》将于六月发售,登录平台为PC、PS3和Xbox360,本作也是第一个全部内容都在中国内地制作的平台游戏。(麻辣马总
  • 那些影响了《死亡空间》的经典恐怖电影们
    死亡空间 2011-03-10 13:46:15
    也许你早就通关了《死亡空间2》,那么现在我们不妨看看那些影响了《死亡空间2》的经典恐怖电影。这次我们涉及的电影真是不少,从经典的《异形》(Alien)到1956年的《禁忌星球》(Forbidden Planet)一应俱全。我们还想准备一个Top 5评选,看看电影史上设计最失败的怪物有哪些。放心,他们绝不会吓到你,没准还能让你放声大笑呢。视频欣赏:
  • 《仙剑奇侠传5》暑期上市 大陆代理商为百游
    仙剑奇侠传5 2011-03-10 13:34:01
    最新消息,由仙剑之父姚仙领衔打造的单机大作《仙剑奇侠传5》今日宣布大陆代理已经确定,代理商为百游。姚仙和百游副总裁魏啸(微博)在球探足球比分微博上相继确认了代理事宜。小编第一时间联系到了百游媒介负责人吴亚辉先生,吴先生确认了代理仙剑5的消息,并表示将在3月底召开发布会。当问及上市时间,吴先生表示仙剑5将会在暑期档上市,对于单机游戏来说,暑期档是最好的上市时间。《仙剑奇侠传》自1996年问市后感动了无数的玩家,庞大的游戏结构与设计,无论是在游戏性、音乐性与动人剧情都让玩家有著深刻的记忆。让我们期待《仙剑奇侠传5》的到来!更多相关资讯请点击:仙剑奇侠传5专区
  • 海纳百川有容“奶”大 妹子扎堆的好游戏
    游戏新闻 2011-03-10 13:21:21
    现如今,有不少游戏都是改编自动漫作品,目的就是用那些富有个性的人气角色来吸引FANS们掏钱购买,更甚者则是直接拿自家作品里的人物来一个大杂烩。虽然听上去更像是骗FANS钱的垃圾游戏,但其中也不乏优秀的作品,今天就由我来为大家一一细数,那些妹子扎堆的好游戏。《超级机器人大战》系列首先不得不提的就是超级机器人大战系列,这大概算是这类游戏的创始之作。虽然早期都是采用各种硬派的热血机器人来吸引FANS的眼光,但近几年也不可抗拒的加入了很多卖萌卖肉的作品,并带来了CUTIN动画乳摇的伟大创举。预计今年4月发售的《超级机器人大战Z2》更是一口气把《反逆的鲁鲁修》、《天元突破》等大作收录其中。 《电击学园RPG》如果一群机器人都能吸引大量玩家的话,那么一群机娘萌妹子聚集在一起呢?这部以现实世界和小说世界为舞台的游戏
  • 未成年禁入 盘点颠覆你童年记忆的黑暗童话游戏
    盘点 2011-03-10 13:06:38
    都说童话世界是美好,在那里居住的童话人物都是善良而单纯的,而黑暗童话作为童话的另一面,它相比于传统的童话更加的现实。黑暗童话在某些时候会让人觉得有些恐怖,但正是这样,才能更深刻地反映出童话所要表达的含义。那些黑暗童话游戏,更像是毒药,让人上瘾。《爱丽丝:疯狂回归》你完全在这部大作中找不到那个可爱的单纯的小萝莉,这里没有童话里的扑克牌王国和红桃皇后,只有留着黑色的长发,身着哥德式的装扮,阴沉的面貌下露着杀气,胸前挂着一个银色的十字架的恐怖爱丽丝。她手里的玩具不再是小熊或布娃娃等普通小女孩的玩具,而是一把刀。爱丽丝:疯狂回归手持匕首回归的爱丽丝《Laughter Land》游戏描述一个特殊的世界,只有符合某特定条件的少年才能进入的国度。在这个国度里,只要许愿,愿望便会成真,但是不是这个世界真的得到了神灵的眷顾呢?其
  • 非常给力 《英雄无敌VI》最新种族瀛洲族揭露
    魔法门之英雄无敌6 2011-03-10 12:10:57
    《魔法门之英雄无敌VI》最新种族正式公布,极富东方色彩的瀛洲族登场。3月10日,真是个好日子....一直很神秘,吊足英雄无敌粉丝的《英雄无敌VI》最新的种族 -- 瀛洲族终于亮相了。今天育碧的《英雄无敌6》中文官网网站正式发布了新种族瀛洲族的最新新闻,最新兵种说明,以及2个最新出炉的瀛洲族视频。《魔法门之英雄无敌VI》视频1:瀛洲族 种族介绍以及它们的故事:《魔法门之英雄无敌VI》视频2:瀛洲族 “剑圣” 速绘: 通过视频您可以看到整个瀛洲族的介绍,这个生存于东方,融合了中国,泰国,日本的种族无论是角色造型,背景,音效都充满了东方色彩。瀛洲族或将成为《英雄无敌VI》中至关重远的一个元素,让我们拭目以待吧!更多《英雄无敌VI》资讯请关注中文官方网站: http://h6.ubisoft.com.cn
  • 经典续作《狂野西部:毒枭》大量新细节公布
    狂野西部:毒枭 2011-03-10 11:01:33
    育碧宣布了即将到来的《狂野西部:毒枭》的大量新细节。该作将于今年夏天发布。该作仍然由Techland开发,是《狂野西部》系列的第三部作品。游戏将登陆Xbox 360, PlayStation 3 和 PC。《狂野西部:毒枭》的故事以一个虚构的贩毒集团轰炸了美国一处执法机构作为开场。这场袭击令人惊奇,美国相信贩毒集团已侵入了联邦机构,随后美国派遣了一支特殊任务部队来追捕这一贩毒集团。这支特殊任务部队包括联邦特工Kim Evans;毒品管理局特工Eddie Guerra;洛杉矶警局侦探,也是前作Ray McCall的后裔Ben McCall。宣传视频:特殊任务部队将穿越洛杉矶,到达墨西哥的华瑞兹追捕贩毒集团,期间三位角色都有各自的挑战,游戏将包含复杂的游戏体验。《狂野西部:毒枭》的战役剧情包括15个以上的任务,多样
  • 《龙腾世纪2》对话属性 人物个性系统解析
    龙腾世纪2 2011-03-10 10:51:17
    橄榄枝 - 平和 正义 带有外交性质的语调(要做老好人 基本选这个)天使**和光环 - 帮助选项(给予对方帮助)面具 - 嘲讽 幽默(经过几次测试我发现这个回答不会造成好感下降 应该说这个回答属性是中立的选项 个别时候用这种回答能增加个别队友好感 比如Isabela和Varric)紫色宝石 - 带有幽默魅力的语调(不具有攻击性 但是我看下来基本都是比较单刀直入的回答 也不会造成好感下降)拳头 - 激进 带有攻击性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度)锤子 - 激进 带有判决性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度 个别队友 比如纹身精灵男 比较喜欢你对别人说此类愤青对话)双剑交叉 - 代表你要砍人了(个别情况下这类决定回增加队友好感 比如:面对奴隶贩子,不用和他们多废话,直接开砍。队友会支持你的决定 但太
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